We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

살인율 분석 보고서 | 2022년 9월

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edited October 2022 in 토론장

2022년 6월에는 정말 많은 일들이 있었습니다. 전반적인 기술, 애드온 및 기본 게임 시스템을 정밀 검사하고, 업데이트 했죠. 그 중 일부 목표는 살인율(각 희생제에서 평균적으로 몇 명의 생존자가 희생되는지)을 개선하는 것이었습니다. 최근 저희가 개발자 업데이트를 통해 출시한 통계 자료와 같이, 저희는 그 목표를 달성했습니다. 아래 그래프에서 볼 수 있듯이 살인율은 계속해서 59%에서 61% 범위를 맴돌고 있죠. (기존: 51% ~ 53%) 

또한 많은 분들이 각 살인마의 살인율에 대해 궁금해하셨습니다.

[참고: MMR - 매치메이킹 등급]

  • 첫 번째 차트는 2022년 9월 동안 모든 플레이어(전체 MMR)에 대한 살인율을 나타냅니다.
  • 두 번째 차트는 동일한 기간 동안 상위 5% MMR에 있는 플레이어에 대해서만 해당됩니다.

이 차트를 참조할 때 염두에 두어야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 

  • 아래 차트를 더 쉽게 읽을 수 있도록 일부 살인율을 반올림했습니다 (0.95 이상의 값만 반올림됨). 각 데이터 세트에 대한 정확한 살인율 값을 보려면 아래 데이터 차트를 참고해주세요.
  • 데이터뿐만 아니라 살인마의 능력과 캐릭터 기술의 균형을 맞출 때는 많은 요소가 고려된다는 점에 주목할 필요가 있습니다.

MMR별 자세한 살인율 데이터


언제나처럼, 저희는 지속적으로 전반적인 게임 플레이를 모니터링하고 밸런스 패치를 출시 할 예정입니다. 계속해서 여러분의 생각과 피드백을 저희와 공유해주세요! 

그럼 다음 시간까지...

데드 바이 데이라이트 팀

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