The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Aggiornamento degli Sviluppatori | Ottobre 2022

mrgrimes
mrgrimes Member Posts: 66

Ricordo che questo è un riassunto dell'originale Developer Update pubblicato dagli Sviluppatori. Se volete leggere la versione completa (in inglese) potete cliccare qui.


BOT NELLE PARTITE PERSONALIZZATE

A partire dal prossimo Aggiornamento, l'host di una Partita Personalizzata potrà cliccare sull'icona del "+" per aggiungere un bot di un Sopravvissuto casuale. Sarà possibile sia affrontare un intero team di bot, sia affrontare un team composto da amici e bot.

Con il rilascio dell'Aggiornamento sarà possibile aggiungere solo bot dei Sopravvissuti, ma sono previsti anche i bot dei Killer in un futuro aggiornamento, così da potersi allenare contro ogni Killer.

In più, verranno aggiunti anche diversi miglioramenti, come:

  • Possibilità di scegliere il Sopravvissuto del bot
  • Possibilità di scegliere l'Equipaggiamento del bot (tuttavia, per i bot non saranno disponibili tutte le Competenze, Oggetti e Accessori)


MIGLIORAMENTI GRAFICI

  • Con l'Aggiornamento 6.4.0, i Muri Distruttibili ed i Bancali riceveranno un aggiornamento grafico!


Non finisce qui, ecco il nuovo Seminterrato:


MODIFICHE ALLE TORCE

Alcuni Armadietti sono posizionati in modo tale che un Sopravvissuto furbo possa accecare il Killer mentre quest'ultimo cattura un altro Sopravvissuto. Il Killer non può fare molto per contrastarlo: anche se cerca di allontanare l'altro Sopravvissuto che sta aspettando con la Torcia, il Sopravvissuto nell'Armadietto può approfittare della distrazione per darsi alla fuga.

Per evitare situazioni come questa, i Killer saranno immuni all'accecamento mentre catturano un Sopravvissuto da un Armadietto.


Un salvataggio con la Torcia può cambiare la partita, anche se un po' difficile da realizzare. Oltre a trovare la posizione giusta per il salvataggio, il tempismo con la torcia deve essere incredibilmente preciso. È necessario accecare il Killer proprio quando l'animazione di raccolta termina, ma prima che possa voltarsi. Sebbene i Sopravvissuti più esperti abbiano acquisito una certa padronanza di questo tempismo, per i Giocatori più inesperti fare un salvataggio con la Torcia può sembrare un'impresa impossibile.

Per risolvere questo problema, aggiungiamo un breve buffer (0.25 secondi) alla fine dell'animazione di raccolta. Se il Killer viene accecato durante questo brevissimo periodo di tempo, verrà stordito, lasciando cadere il Sopravvissuto dalle sue spalle.


MIGLIORAMENTI AL MATCHMAKING

Settimana prossima arriverà un post dedicato su questo argomento, ma nel frattempo ecco i primi dettagli su cosa cambierà:

  • Punteggi basati sul Team (Team Based Ratings)
    • Poiché le fughe sono la condizione di vittoria dei Sopravvissuti, morire eroicamente per salvare la propria squadra può sembrare un po' deludente. Per ovviare a questo problema, verranno introdotti i Punteggi basati sul Team. Il tuo Punteggio non solo verrà regolato in base alle tue prestazioni, ma anche a quelle del Team. Sacrificarsi per salvare il Team non sarà più così punitivo.
  • Pause dal Gioco
    • Se si è appena tornati da una lunga pausa, ovviamente per te è ingiusto dover affrontare Giocatori dello stesso calibro di quando hai iniziato la pausa. Per facilitare il ritorno da una pausa, il Punteggio del Matchmaking si modificherà più rapidamente dopo le prime partite.

Entrambi i cambiamenti arriveranno con l'Aggiornamento 6.4.0, in arrivo per tutte le piattaforme il prossimo mese.


NOVITà SUL CHEATING

Ecco una lista di exploit che sono stati risolti recentemente:

  • Impedito ai cheater di agganciarsi da soli
  • Impedito ai Generatori di essere completati istantaneamente
  • Impedito ai cheater di iniziare una Partita con 2 Killer
  • Impedito ai cheater di cumulare più Competenze e Accessori
  • Impedito ai cheater di estendere la durata dell'accecamento della Torcia
  • Ridotta la durata massima di una Partita per impedire partite troppo lunghe
  • Aggiunta una contromisura per terminare forzatamente una Partita dopo la fine del Collasso Finale
  • Aggiunta una contromisura per impedire ai Giocatori di sniperare altri Giocatori
  • Risolto un problema che permetteva ai cheater di far crashare il Gioco


BAN TEMPORANEI

I Ban Temporanei vengono usati per infrazioni minori come griefing, incitamento all'odio e condotta antisportiva. Questi ban non hanno nulla a che fare con i ban che si ricevono dopo essersi disconnessi da una Partita.

Per scoraggiare un comportamento tossico, verrà aumentata la durata dei ban temporanei:

  • Primo strike: 48 ore (invece di 24 ore)
  • Secondo strike: 1 settimana (invece di 48 ore)
  • Terzo strike: 1 mese (invece di 1 settimana)
  • Quarto strike: Permanente (invariato)


Potete trovare la lista di tutti i comportamenti che portano ad un ban temporaneo qui.


UFFICIALE: La prossima PTB sarà disponibile da settimana prossima.

Con questo, termina l'Aggiornamento degli Sviluppatori di Ottobre, l'ultimo di quest'anno.