We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
The Dead by Daylight team would like your feedback in a Player Satisfaction survey.

We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.

Access the survey HERE!

Список изменений 6.4.0 | Публичный бета тест

Djent_Lady
Djent_Lady Community Manager Posts: 473

Важно 

  • Прогресс и информация о сохранении были скопированы с лайв серверов игры на сервера ПБТ 25 октября. Пожалуйста, обратите внимание, что игроки смогут прогрессировать во время ПБТ, но этот прогресс не будет перенесен на лайв версию игры. 

Содержание 

  • Новый Убийца - Рыцарь 
    • Новый навык - Им не укрыться 
      • Всякий раз, когда вы повреждаете генератор, в течение 3/4/5 сек. вы видите ауры всех выживших, стоящих в пределах 24 м от вас. 
    • Новый навык - Порча: Лик мрака 
      • Когда выживший получает ранение, тусклый тотем загорается и накладывает на него порчу. При действии этой порчи все остальные выжившие за пределами вашего радиуса террора могут время от времени вскрикивать, каждый раз выдавая свое местонахождение на 2 сек. Другие выжившие также смогут видеть ауру проклятого выжившего в течение 12/10/8 сек. Когда проклятый выживший оказывается смертельно ранен или полностью восстанавливает здоровье, порча снимается, а проклятый тотем тускнеет. При очистке тотема этот навык деактивируется навсегда. 
    • Новый навык - Свирепая гордыня 
      • Когда вас оглушает выживший, на него в течение 10/15/20 сек. действует эффект «Уязвимость». Навык может сработать раз в 20 секунд.  
  • Новый Выживший - Витторио Тоскано 
    • Новый навык - Потенциальная энергия 
      • После починки генератора в течение 12/10/8 сек. без прерываний нажмите 2-ю кнопку активной способности для активации этого навыка. При действующем навыке вы будете не чинить генератор, а заряжать этот навык. За каждые 1,5% починки генератора навык получит жетон (можно получить до 20 жетонов). Пока у навыка есть хотя бы один жетон, а вы работаете над генератором, вы можете разом использовать все жетоны при нажатии 2-й кнопки активной способности, чтобы мгновенно увеличить прогресс починки на 1% за каждый жетон. После этого действие навыка прекращается. Если вы потеряете уровень здоровья, когда у навыка есть хотя бы 1 шт. жетонов, навык лишится всех жетонов и перестанет действовать. При пропуске проверки реакции также потеряется часть зарядов.  
    • Новый навык - Умудренный туманом 
      • При отличной проверке реакции во время починки генератора вы увидите ауру убийцы на 4/5/6 сек.
    • Новый навык - Быстрый гамбит 
      • Когда убийца гонится за вами на расстоянии 24 м от любого генератора, скорость его починки другими выжившими увеличится на 6/7/8%.  
  • Боты в Своей игре 
    • Хост Своей игры может добавлять Выживших ботов в игру.  
  • Обновление фонаря 
    • Ослепление Убийцы приведет к спасению поднимаемого Выжившего, если ослепление произошло в последние 0,25 секунд анимации поднятия. 
    • Теперь Убийц нельзя ослепить, когда они вытаскивают Выжившего из шкафа. 

Контент 

  • Новая карта - Разрушенная площадь 
  • Обновленный подвал 
    • Лестницы стали шире для предотвращения ситуаций с бодиблоком 
  • Обновленная графика для досок и разбиваемых дверей 

Исправления ошибок 

  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на послематчевом экране отображались неверные уровни престижа. 
  • Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что умирающего выжившего нельзя было вылечить, если он находился на лестнице или склоне. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к неверным регистрам букв в чате на WinGDK. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что выжившие с женской моделькой не издавали звуков, пока падали. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Убийцы могли блокировать проход на лестнице в подвал Полицейского участка Раккун-сити. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что зараженные Т-вирусом Выжившие не проигрывали анимацию открытия ворот. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Убийца не оглушался, если ослепление фонарем было в конце анимации поднятия Выжившего. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что что лица Выживших искривлялись при взаимодействии с объектами или использовании эмоутов. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что камера Сенобита отображалась ниже обычного. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие постоянно воспроизводили анимацию крика. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что с точки зрения Убийцы у Выживших не проигрывалась анимация побега через люк. 
  • Исправлена вероятный краш игры при нажатии на кнопку текущей Книги в Архивах. 
  • Исправлена расположение в меню, где на некоторых языках вкладка деталей матча частично вылезала за экран. 

Известные проблемы 

  • Иногда стражи Рыцаря ходят вокруг окна/досок во время охоты вместо того, чтобы перепрыгнуть их. 
  • Выживший в шкафу, атакованный стражем, сохраняет статус Слепота на неопределенный промежуток времени. 
  • Стражи Рыцаря не всегда корректно реагируют на изменения высоты на местности. 
  • Рыцаря в режиме призыва стражей нельзя оглушить досками или шкафчиками.  
  • Выживший, совершающий заметные действия в радиусе обнаружения стража, остается незамеченным. 
  • Отсутствует визуальный эффект Выжившего, поднимающего флаг, действующего на протяжении бонусного эффекта.  
  • Визуальный эффект активного флага становится видимым, если Выживший был ранен стражем до активации флага. 
  • Исчезновение флагов при распаде стражей Рыцаря несогласованно. 
  • Визуальный эффект для мори Мора отсутствует.  
  • Звуковое оповещение навыка Выхода нет не совпадает с панелью переключения ворот. 
  • Визуальный эффект навыка Потенциальная энергия может не совпадать с намеченным контуром в зависимости от положения в пространстве Выжившего при срабатывании. 
  • Выжившие, за которыми охотятся стражи, могут иногда заметить, что флаг не исчезает, даже если страж пропал. 
  • Визуальный эффект отдачи приказа не видим на разбиваемых объектах, пока Рыцарь не использует свою силу хотя бы раз.  
  • 1 уровень навыков Рыцаря и Витторио имеют редкость Обычная. 
Post edited by Clyde on