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6.4.1 - CORRECTIFS DE BOGUES

Gala
Gala Member Posts: 45
edited November 2022 in Patch notes

Correctifs de bogues

  • Mise à jour de la description de la Compétence Alliance Refoulée pour indiquer qu'elle ne peut pas être activée si un autre Survivant répare le même générateur. 
  • Mise à jour de la description du Sort : Affronter les ténèbres. 
  • Correction d'un problème à cause duquel l'animation de cri tournait constamment en boucle lors d'un geste. 
  • Correction d'un problème à cause duquel le bras de la Chasseuse traversait la caméra lorsqu'elle visait avec une hachette. 
  • Correction d'un problème à cause duquel la traînée d'attaque du Chevalier était mal alignée en vue à la première personne. 
  • Correction d'un problème à cause duquel le Chevalier et l'Esprit voyaient les VFX d'énergie potentielle et de sérum raffiné en mode Création de chemin et Marche par phase. 
  • Correction d'un problème à cause duquel les pics du cosmétique Titan blindé d'Oni avaient la mauvaise texture en jeu. 
  • Correction d'un problème à cause duquel la brume manquait dans certains carreaux de la carte Jardin de la joie. 
  • Correction d'un problème à cause duquel les effets visuels de la thérapie de choc ne correspondaient pas à la collision du pouvoir avec l'extension "Cassette d'Entretien". 
  • Correction d'un problème à cause duquel le Chevalier se déplaçait parfois à la vitesse du feu follet de création de chemin. 
  • Correction d'un problème à cause duquel les Survivants pouvaient aveugler le Feu follet de création de chemin du Chevalier. 
  • Correction d'un problème qui permettait au Chevalier d'attaquer involontairement les survivants à proximité après avoir invoqué un garde. 
  • Correction d'un problème à cause duquel les Gardes du Chevalier pouvaient briser les murs situés en hauteur. 
  • Correction d'un problème à cause duquel le temps de révélation d'aura supplémentaire du Poursuivant mortel ne s'appliquait pas à la compétence Nulle part où se cacher. 
  • Correction d'un problème à cause duquel Sort : Affronter les ténèbres ne se déclenchait pas par les pièges du Trappeur et la Purge infâme de la Peste lorsqu'un survivant était blessé. 
  • Correction d'un problème à cause duquel les Gardes du Chevalier pouvaient briser les générateurs bloqués par l'Entité. 
  • Correction d'un problème qui empêchait la progression du succès Éliminations Rapides lors de l'utilisation d'une attaque non basique pour blesser un survivant atteint de hâte. 
  • Correction d'un problème à cause duquel un survivant sautant une palette était interrompu par un Garde ayant reçu l'ordre de casser cette palette. 
  • Correction d'un problème à cause duquel les ordres de bris d'objet du garde du Chevalier brisaient les objets de manière désynchronisée par rapport à l'animation correspondante. 
  • Correction d'un problème à cause duquel les Gardes du Chevalier pouvaient parfois commencer des ordres sans confirmation. 
  • Correction d'un problème à cause duquel les palettes oniriques de la carte Borgo décimé apparaissaient comme des palettes normales. 
  • Correction d'un problème à cause duquel l'icône de pouvoir n'affichait pas de minuterie pendant que le Garde du chevalier exécutait un ordre de rupture. 
  • Correction d'un problème à cause duquel le Chevalier ne pouvait pas donner d'ordres lorsqu'il était proche d'un mur cassable ou d'un générateur en mode Création de chemin. 
  • Correction d'un problème à cause duquel un Garde invoqué par le Chevalier pouvait rester coincé sur des objets élevés. 
  • Correction d'un problème à cause duquel le Chevalier ne pouvait pas invoquer de gardes en utilisant le système d'ordres immédiatement après être entré en mode patrouille. 
  • Correction d'un problème qui empêchait le Chevalier d'invoquer des Gardes pour le reste de l'épreuve après l'utilisation d'un pouvoir en succession rapide. 
  • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage du texte "Aucun défi disponible" lors du survol de la zone des Archives dans le hall. 
  • Correction d'un problème à cause duquel les grognements de douleur et les cris de Vittorio étaient plus forts que ceux des autres survivants. 
  • Correction d'un problème à cause duquel un SFX incorrect était joué lorsque la cage au sol dans la carte Borgo décimé était touchée par des projectiles. 
  • Correction d'un problème qui entraînait l'émission d'un son d'ambiance incorrect lorsque Legion volait une palette. 
  • Correction d'un problème à cause duquel le Piège fantôme ne se déclenchait pas rapidement après une téléportation vers un piège déclenché. 
  • Correction d'un problème sur la carte Borgo décimé lorsque vous jouez en tant que Cauchemar : les points forts des palettes oniriques apparaissaient comme des palettes normales. 
  • Correction d'un problème où l'échec d'un test de compétence de Frappe décisive cassait le déhanché du gigotement. 
  • Correction d'un problème où le temps supplémentaire de révélation de l'aura du Poursuivant mortel ne pouvait pas être déclenché par la compétence Nulle part où se cacher. 
  • Correction d'un problème où l'effet de flash des flashbangs/pétards est annulé lorsqu'ils sont jetés contre un mur. 
  • Correction d'un problème où l'Artiste ne recevait pas les événements de brutalité pour endommager les Survivants avec des corbeaux. 
  • Correction d'un problème où l'accomplissement "Reconstruire le Borgo" ne se débloquait pas après que le Tueur se déconnecte en même temps que le générateur du bâtiment principal est réparé. 
  • Correction d'un problème où le Tueur pouvait piéger les Survivants près d'une des portes de sortie sur la carte de l'Usine de Conditionnement de Viande Gideon
  • Correction d'un problème où le Tueur ne pouvait pas passer entre un bateau et un rocher sur la carte Pale Rose.  
  • Correction d'un problème qui rendait l'éclairage trop sombre dans le monde onirique sur certaines cartes lorsque l'on jouait avec le Cauchemar. 
  • Correction d'un problème à cause duquel les palettes oniriques sur la carte Borgo décimé se transformaient en modèle de palette générique lorsqu'elles étaient tirées vers le bas. 
  • Correction d'un problème à cause duquel les drapeaux des Gardes du Chevalier ne disparaissaient pas toujours. 


Problèmes connus 

  • Les pieds du Chevalier ne s'animent pas en FPV lorsqu'il regarde vers le bas en attaquant.