We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.
Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
The Dead by Daylight team would like your feedback in a Player Satisfaction survey.
We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.
Access the survey HERE!
We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.
Access the survey HERE!
Список изменений 6.4.2 | Багфикс патч #2
Djent_Lady
Community Manager Community Manager › Posts: 473
Контент
Пробирающий холод
- Событие Пробирающий Холод возвращается 8 декабря, принося с собой праздничную атмосферу, мрачные и фантастические косметические предметы, некоторых знакомых гостей и многое другое.
Рыцарь
- УСИЛЕНИЕ: Когда стражи ломают генератор, то теперь накладывают стандартную потерю прогресса в 2,5%. Данная регрессия не модифицируется навыками.
Исправление ошибок
PLAYSTATION
- Игроки больше не будут застревать с курсором на экране.
Рыцарь
- Теперь костюм Рыцаря Зачарованные доспехи издает корректные звуки в меню.
- Рыцарь больше не проходит сквозь мелкие объекты после использования Отряда Гуардия.
- Исправлена ошибка в анимации при атаке стражем выжившего в шкафу во время обыска шкафа.
- Стражи Рыцаря больше не застревают в углах при создании пути патруля.
- Исправлена ошибка, не позволявшая Рыцарю приказать страже уничтожить некоторые разбиваемые стены.
- Сфера пути патруля Рыцаря больше не приводит к срабатыванию навыков Выбор за тобой или Порча: Пожирание надежды.
Они
- Оружие Они больше не исчезает на послематчевом экране.
Навыки Выживших
- Отряд Гуардия Рыцаря больше не заставляет индикатор радиуса террора исчезать с иконки навыка Мурашки по спине.
- Мурашки по спине больше не дает бонус к скорости починки, если Выживший находится в поле зрения сферы создания пути Рыцаря.
Карты
- Исправлена мертвая зона без крюков в одном из углов карты Храм очищения.
- Тотем больше не появляется в шкафу на карте Игра.
- Убраны непроходимые места на карте Завод страданий.
- Невидимая текстура в мире Свалка Автохевен была исправлена.
- Исправлено нестандартное появление доски в мире Свалка Автохевен.
- Убраны непроходимые для Убийцы места (между деревьями, камнями) на карте Психлечебница Кротус Пренн.
- Коробка с местом для погонь на карте Сад Счастья больше не появляется без окон.
- Снижено количество досок на карте Разрушенная площадь.
- Исправлена проблема, приводившая к появлению двух досок в непосредственной близости друг от друга на карте Разрушенная площадь.
- Крайние объекты теперь появляются на карте Разрушенная площадь правильным образом.
Разное
- У выживших больше не присутствуют искаженные рты во время некоторых анимаций.
- Набор навыков/аддонов Убийцы больше не отображается при наблюдении за Выжившим в Своей игре.
Известные проблемы
- У ног Рыцаря нет анимации, если посмотреть вниз во время атаки.
- Аура Убийцы от навыка Кровные узы отображается некорректно, если навык экипирован не у повешенного Выжившего.
Post edited by Clyde on
0