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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.

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6.4.2 | Parche de Arreglo de Errores (Hotfix)

Googol
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edited December 2022 in Notas del Parche
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contenido

bone chill (evento)

  • El evento "Bone Chill" regresa el 8 de diciembre, trayendo un ambiente festivo, cosméticos oscuros y fantásticos, algunos visitantes familiares y mucho más.

EL CABALLERO

  • MEJORA: cuando los guardias dañan los generadores, ahora aplican la pérdida de regresión predeterminada del 2,5 % del asesino. Esta regresión no se ve afectada por las Habilidades.

CORRECCIÓN DE ERRORES

playstation

  • Los jugadores ya no estarán atrapados con o por un cursor analógico en el juego.

EL CABALLERO

  • El atuendo de "placas encantadas" del Caballero ahora reproduce el sonido correcto en el menú.
  • El Caballero ya no cruza pequeños obstáculos después de usar al Guardia Compagnia.
  • Se solucionó un problema de animación cuando los guardias de El Caballero golpeaban a un Superviviente durante la búsqueda de un casillero.
  • Los Guardias ya no se atascan al crear una ruta de patrulla en esquinas seleccionadas.
  • Se solucionó un problema por el cual El Caballero no podía ordenar a los guardias que destruyeran paredes rompibles seleccionadas.
  • El orbe de la ruta de patrulla del Caballero ya no activa Toma una Decisión o Maleficio: Devoradora de Esperanza.

EL ONi

  • El arma del Oni ya no desaparece durante la pantalla de resultados del partido.

VENTAJAS/habilidades DE SUPERVIVIENTEs

  • El Guardia Compagnia ya no hace que el indicador del Radio de Terror desaparezca del ícono de Escalofríos.
  • Escalofrío ya no otorga una bonificación de reparación cuando un superviviente está en la línea de visión del orbe de dibujo de 'el camino' de El Caballero.

MAPAS

  • Se ha corregido una 'zona muerta' donde no había ganchos en una esquina del mapa del Templo de la Purga.
  • Un tótem ya no aparece accidentalmente dentro de un casillero en el mapa de El Juego.
  • Se eliminaron los espacios intransitables en la Fundición de la Miseria.
  • Se ha solucionado un punto de colisión invisible en el Reino de Autohaven.
  • Se solucionó un problema de generación de pallets irregulares en el Reino de Autohaven.
  • Se eliminaron los espacios donde los asesinos no podían pasar entre objetos (árboles, rocas) en el mapa del Asilo Crotus Prenn.
  • Una estructura en el mapa de Jardín de la Alegría ya no aparece accidentalmente sin ventanas.

VARIOS

  • Los sobrevivientes ya no sufren de labios distorsionados durante acciones específicas.
  • La carga del Asesino ya no se muestra mientras se observa a un Superviviente durante un juego personalizado.

PROBLEMAS CONOCIDOS

  • Los pies de El Caballero no tienen animación cuando miran hacia abajo durante un Ataque.
  • El aura del asesino no aparece correctamente mientras Familia está activo si el superviviente enganchado no se equipó la habilidad.