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6.4.2 | Parche de Arreglo de Errores (Hotfix)

Googol
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edited December 2022 in Notas del Parche

contenido

bone chill (evento)

  • El evento "Bone Chill" regresa el 8 de diciembre, trayendo un ambiente festivo, cosméticos oscuros y fantásticos, algunos visitantes familiares y mucho más.

EL CABALLERO

  • MEJORA: cuando los guardias dañan los generadores, ahora aplican la pérdida de regresión predeterminada del 2,5 % del asesino. Esta regresión no se ve afectada por las Habilidades.

CORRECCIÓN DE ERRORES

playstation

  • Los jugadores ya no estarán atrapados con o por un cursor analógico en el juego.

EL CABALLERO

  • El atuendo de "placas encantadas" del Caballero ahora reproduce el sonido correcto en el menú.
  • El Caballero ya no cruza pequeños obstáculos después de usar al Guardia Compagnia.
  • Se solucionó un problema de animación cuando los guardias de El Caballero golpeaban a un Superviviente durante la búsqueda de un casillero.
  • Los Guardias ya no se atascan al crear una ruta de patrulla en esquinas seleccionadas.
  • Se solucionó un problema por el cual El Caballero no podía ordenar a los guardias que destruyeran paredes rompibles seleccionadas.
  • El orbe de la ruta de patrulla del Caballero ya no activa Toma una Decisión o Maleficio: Devoradora de Esperanza.

EL ONi

  • El arma del Oni ya no desaparece durante la pantalla de resultados del partido.

VENTAJAS/habilidades DE SUPERVIVIENTEs

  • El Guardia Compagnia ya no hace que el indicador del Radio de Terror desaparezca del ícono de Escalofríos.
  • Escalofrío ya no otorga una bonificación de reparación cuando un superviviente está en la línea de visión del orbe de dibujo de 'el camino' de El Caballero.

MAPAS

  • Se ha corregido una 'zona muerta' donde no había ganchos en una esquina del mapa del Templo de la Purga.
  • Un tótem ya no aparece accidentalmente dentro de un casillero en el mapa de El Juego.
  • Se eliminaron los espacios intransitables en la Fundición de la Miseria.
  • Se ha solucionado un punto de colisión invisible en el Reino de Autohaven.
  • Se solucionó un problema de generación de pallets irregulares en el Reino de Autohaven.
  • Se eliminaron los espacios donde los asesinos no podían pasar entre objetos (árboles, rocas) en el mapa del Asilo Crotus Prenn.
  • Una estructura en el mapa de Jardín de la Alegría ya no aparece accidentalmente sin ventanas.

VARIOS

  • Los sobrevivientes ya no sufren de labios distorsionados durante acciones específicas.
  • La carga del Asesino ya no se muestra mientras se observa a un Superviviente durante un juego personalizado.

PROBLEMAS CONOCIDOS

  • Los pies de El Caballero no tienen animación cuando miran hacia abajo durante un Ataque.
  • El aura del asesino no aparece correctamente mientras Familia está activo si el superviviente enganchado no se equipó la habilidad.