We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

PTB 개발자 업데이트 | 2023.02.23

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EntityIsLove
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edited February 2023 in 토론장


Tools of Torment 공개 테스트 빌드(PTB)가 출시된 지 약 1주일이 지났습니다! 오늘은 3월 8일 챕터 출시를 위해 준비한 대규모 개선 및 밸런스 조정 패키지에 대해 알려드리고자 합니다. 

항상 그렇듯이 시간을 내어 새로운 콘텐츠에 대한 생각을 공유해 주신 모든 분들께 감사의 말씀을 드립니다.

그럼 시작해볼까요?


해골 상인

먼저 드론에 대해 이야기 해보죠! PTB에서 드론을 띄우면 능력이 12.5초 동안의 대기시간을 갖게 됩니다. 드론은 이미 서로 특정 범위 내에 배치될 수 없기 때문에 약간 제한적으로 느껴질 수 있습니다. 이제 드론을 띄울 때 능력의 대기 시간이 활성화 되지 않습니다. 재사용 대기시간은 이제 기존 드론을 재활성화 할 때만 시작되며, 기존 12.5초에서 10초로 감소되었습니다.

드론이 배치되면 활성화되는 데 4초가 걸립니다. 생존자들은 드론이 활성화되기 전에 반응하고 멀리 이동할 수 있죠. 이런 문제를 해결하기 위해 새로 배치된 드론의 활성화 시간을 3초로 낮추었습니다. 

생존자는 단 5초 후 드론을 비활성화할 수 있습니다. 대담한 생존자는 드론이 의미 있는 효과를 내기 전에 무력화 할 수 있죠. 이제 해킹 불가 시간을 10초로 늘렸습니다. 드론이 해킹 가능해지면 추가로 20초 동안 활성 상태를 유지합니다(PTB와 마찬가지로 총 활성 시간은 30초로 유지됩니다). 살인마는 스캐너를 사용하여 마음대로 드론을 재활성화할 수 있습니다.

살인마로서 활성화된 드론의 반경 안에 3초 동안 머무르면 감지 불가능 상태 효과가 부여되며 매복 후 생존자를 공격할 수 있습니다. 이런 효과가 시작되기를 기다리며 서 있어야 하는 어색한 순간이 생길 수 있으므로 이 시간을 2초로 줄였습니다.

생존자에게 활성화된 드론의 탐지 영역은 위험합니다. 활성화된 드론은 반경 내의 생존자를 자동 추적하여 약점 노출 상태에 빠트리죠. 그러나 짧은 지속 시간으로 인해 살인마가 이미 생존자를 쫓고 있지 않는 한 반응하기 어려울 수 있습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 자동 추적 메커니즘을 일부 변경했습니다.

  • 자동 추적 지속 시간이 60초로 증가했습니다 (기존 30초).
  • 불완전한 자동 추적은 탐지 영역에서 벗어난 후 10초(기존 5초) 후에 감소하기 시작합니다.
  • 생존자가 추적되는 도중 탐지 영역에 다시 들어갈 경우 자동 추적이 60초로 재설정되며 해당 영역을 벗어날 때까지 쇠퇴하지 않습니다.
  • 해골 상인은 이제 더 나은 추격을 계획할 수 있도록 생존자의 자동 추적 진행 상황을 볼 수 있습니다.

또한 드론은 생존자를 추적하는 강력한 도구이지만 PTB에서 공중 전자 감시 장치를 완전히 활용하는 것이 약간 어렵다는 피드백을 받았습니다. 이에 따라 몇 가지 변경 사항을 적용했습니다.

  • 집게 덫 배터리 수명이 45초(기존 25초)로 증가하여 살인마가 생존자를 더 오래 추적할 수 있습니다. 이에 따라 "과충전" 애드온이 조정되었습니다.
  • 해골 상인의 스캐너에 의해 생존자의 위치가 드러났을 때 생존자는 더 이상 표시기를 받지 않습니다.
  • 해골 상인은 레이더를 확인할 때 더 빠르게 움직입니다(현재 4.4m/s, 기존 4.0m/s).
  • 생존자가 추적될 때 더 명확한 알림을 제공하도록 업데이트 했습니다.

이 모든 것을 염두에 두고 생존자들은 해골 상인과 대면할 때 훨씬 더 조심할 것입니다. 그에 맞게 그녀를 상대하기 너무 답답하지 않도록 몇 가지 변경 사항을 함께 추가했습니다.

  • 집게 덫으로 드론에 접근해도 더 이상 해킹할 수 없는 상태(생존자와 상호 작용하지 못함)로 전환되지 않습니다.
  • 집게 덫이 있는 생존자는 이제 드론을 비활성화할 수 있습니다. 하지만 드론의 범위에 들어가면 드론이 활성화되고 덫의 배터리가 충전된다는 점을 명심하세요!
  • 해킹에 실패한 생존자는 이제 즉시 자동 추적 상태가 됩니다.

그녀의 드론이 생존자를 추적하든 모든 움직임을 추적하든, 이러한 변경 사항으로 인해 3월 8일 출시되는 해골 상인이 훨씬 더 큰 위협이 되기를 바랍니다.


기술

새로운 살인마에 대한 업데이트와 함께 PTB의 피드백에 따라 몇 가지 기술을 일부 수정했습니다.

폭발

PTB를 통해 폭발은 더 이상 생존자를 불구화 상태이상에 빠트리지 않으며, 현재 진행도의 10%가 퇴보하도록 변경했습니다. 상태 효과의 제거는 저희가 기대한 대로 작동했지만 현재 진행 상황 퇴보는 너무 과하다는 피드백을 받았습니다. 라이브 업데이트와 함께 폭발은 발전기의 전체 진행도의 10%를 퇴보합니다 (기존과 동일).  

강타! 

'강타!'는 생존자들이 비명을 지르며 살인마에게 오라를 드러내게 합니다. 이 기술을 활성화하려면 살인마가 생존자를 갈고리에 걸어야 하죠. 살인마가 판자나 벽을 찾아 부서야 하는 불필요한 압력을 피하기 위해 이 기술에서 타이머를 제거했습니다. '강타!'는 이제 생존자를 갈고리에 걸 때 무기한 활성 상태를 유지하고 사용할 때만 비활성화됩니다.

백그라운드 플레이어

헤나토 리라의 새로운 기술이죠! '백그라운드 플레이어' 기술 덕분에 그는 생존자를 갈고리에서 구출 후 빠른 속도로 도망칠 수 있습니다. 많은 사람들은 이로 인해 구출된 생존자가 갈고리에 홀로 남겨져 살인마에게 손쉬운 먹잇감이 된다고 지적했습니다. 따라서 '백그라운드 플레이어' 기술을 개선합니다. 이 기술은 이제 살인마가 다른 생존자를 집어들 때 활성화됩니다. 또한 질주 시간이 4초로 감소했습니다(기존 6초).


The Tools of Torment 챕터는 3월 8일에 출시됩니다. 하늘을 주시하세요! 👀

다음 시간까지…

데드 바이 데이라이트 팀

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