We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
The Dead by Daylight team would like your feedback in a Player Satisfaction survey.

We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.

Access the survey HERE!

Новости от разработчиков | ПБТ Tools of Torment

Djent_Lady
Djent_Lady Community Manager Posts: 473
edited February 2023 in Новости

C начала Публичного Бета Теста главы Tools of Torment прошла уже примерно неделя, и с тех пор мы были очень заняты изучением ваших отзывов. Сегодня мы бы хотели рассказать вам о серьезном количестве улучшений с доработкой и балансом, которое мы приготовили для выхода главы 7 марта. 

Как и всегда, мы бы хотели выразить благодарность всем, кто уделил время, чтобы поделиться с нами своими мыслями по поводу нового контента. Ваши отзывы просто бесценны для полировки игры!  

А теперь без лишних слов… 

Торговка Черепами 

Для начала поговорим о дроне. На ПБТ выпуск дрона запустит паузу между использованиями на 12,5 секунд. Это может показаться неприятным ограничением, учитывая, что дронов и так нельзя установить на определенном расстоянии друг от друга. Мы разъединили установку дрона с паузой использования силы. Теперь эта пауза влияет исключительно на реактивацию уже установленных дронов, а также она была снижена до 10 секунд (было 12,5 сек). 

Как только дрон установлен, ему требуется 4 секунды на активацию. Это давало Выжившим много времени среагировать и убежать до того, как он нацелится. К выходу мы снижаем время активации нового дрона до 3 секунд.   

Говоря о новоустановленных дронах, раньше Выжившие могли отключить дрон всего спустя 5 секунд. Это позволяло смелым и скоординированным Выжившим отключить дрона до того, как он успел бы сделать что-то значимое. К выходу мы увеличиваем окно невозможности взлома до 10 секунд. Как только дрон можно будет взломать, он остается активным еще на дополнительные 20 секунд (общее время, таким образом, становится 30 секунд, как на ПБТ). Убийца может заново активировать дрон, использовав свой сканер.  

В роли Убийцы, проведя внутри радиуса действия активного дрона 3 секунды, вы получите статус Незаметность, что позволит вам застать Выживших врасплох. Это может создать такие неловкие ситуации, когда вы просто стоите и ждете, когда появится эффект, так что мы снижаем это время до 2 секунд.  

Для Выживших оставаться в зоне действия активного дрона может быть опасно. Активные дроны фиксируются на Выживших в их радиусе действия, накладывая на них статус Уязвимость. Однако краткая длительность делает реагирование Убийцы сложным, если только они уже не гонятся за Выжившим. К выходу мы вносим несколько изменений в механику Слежения: 

  • Длительность Слежения увеличена до 60 секунд (было 30). 
  • Шкала незавершенного слежения начнет уменьшаться после 10 секунд после выхода из активной зоны (было 5). 
  • Попадание в активную зону, когда на вас Слежение, сбросит таймер обратно до 60 секунд и не даст ему снижаться до тех пор, пока вы не выйдете из зоны. 
  • Торговка Черепами теперь может видеть прогресс шкалы слежения, чтобы лучше планировать погони. 

Кроме Слежения, дроны также являются хорошим инструментом для их нахождения. На ПБТ мы обнаружили, что воспользоваться удобствами Глаз в небесах по полной немного сложно, так что мы внесли несколько изменений и в этом направлении:  

  • Длительность батареи электрозахвата была увеличена до 45 секунд (было 25), позволяя Убийце дольше следить за выжившим. Аддон “Overcharge” был соответствующе изменен. 
  • Выжившие больше не будут получать оповещение, когда их местоположение раскрыто Убийце сканером Торговки. 
  • Торговка Черепами будет двигаться быстрее при проверке радара (теперь 4.4м/с, было 4.0 м/с). 
  • Был обновлен звуковой сигнал, для более понятного оповещения, что Выжившего отслеживают. 

Зная об этом, Выжившие захотят быть осторожнее, когда дело касается Торговки Черепами. Чтобы не сделать ее слишком неприятной для игры против нее, с этими изменениями мы подумали и о Выживших, но помните, что риск остался!  

  • Приближение к дрону в электрозахвате больше не вызывает у него состояние невозможности взлома (что не дает Выжившим с ним взаимодействовать). 
  • Выжившие в электрозахвате теперь могут обезвреживать дронов – но помните, что вхождение в радиус действия дронов провоцирует их активацию, а также заряжает батарею вашей ловушки. 
  • Провалившие взлом Выжившие поучат полную шкалу Слежения. 

Мы надеемся, что Торговка Черепами станет опаснее для встречи по вашему мнению, будь это Слежение за Выжившими или пристальный взгляд за каждым их движением, когда она выйдет 7 марта. 

Навыки 

Вместе с корректировками для новой Убийцы мы также внесли модификации в некоторые навыки, после прочтения ваших отзывов о ПБТ. 

Подрыв 

Во время ПБТ Подрыв был изменен так, что больше не Обездвиживал Выживших, а регрессия была изменена с процента от общего прогресса на текущего. Снятие статуса сработало именно так, как мы надеялись, а вот смена на текущий прогресс оказалась уже слишком. 

К выходу Главы, регрессия Подрыва вернется к 10% от общего прогресса генератора. 

БАЦ! 

Кроме забавного имени, БАЦ! Также заставляет Выживших кричать и выдавать свое местоположение Убийце. Для активации этому навыку требуется повешение на крюк Выжившего. Чтобы избежать ненужного давления на Убийцу с необходимостью искать доски или стену, чтобы их разбить, мы убрали с навыка таймер. Теперь БАЦ! Будет активным после повешения Выжившего и деактивируется только после его использования.  

Запасной игрок 

Этот навык Ренато Лиры вызывает спринт после снятия Выжившего с крюка. Многие отмечали, что это оставляет снятого Выжившего у крюка в одиночестве, что делает его легкой добычей для Убийцы. К выходу навык Запасной игрок будет переработан. 

Теперь навык активируется, когда Убийца поднимает другого Выжившего, а длительность спринта снижена до 4 секунд (было 6). 

Как вы решите использовать этот прирост к скорости, решать только вам! Хотите ли вы принять позицию для спасения, приблизиться к крюку для снятия или же просто свалить как можно дальше оттуда - мы оставляем это на ваше усмотрение. 

 

Глава Tools of Torment выходит 7 марта. Смотрите в небо, но не забывайте время от времени проверять, не идет ли к вам Убийца. Мы будем следить. 👀 

До следующего раза! 

Команда Dead by Daylight 

Post edited by Alex_Rainbow on