We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

6.6.1 | Patch de Correções

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Cerjo
Cerjo Community Manager Posts: 88
edited March 2023 in Patch notes

Funcionalidades

  • Atualizamos a Interface de Usuário do poder da Negociante de Crânios. 

Correções de Erros e Bugs 

Arquivos & Desafios 

  • Corrigimos um problema com os desafios de Glifo Amarelo - "Graduação em Glifos", que não estavam reconhecendo os acertos de jogadores em Bons Testes de Perícia. 
  • Corrigimos um problema com o desafio "Quase Erro", que estava recebendo progresso mesmo se o Assassino errasse um ataque em um Sobrevivente em uma distância maior do que 5 metros. 
  • Corrigimos um problema com o desafio "Macabro", que estava recebendo dois pontos de progresso ao invés de um, durante o Colapso da Reta Final. 
    • Isso também corrigiu outros desafios relacionados aos Ganchos, que estavam recebendo progresso dobrado durante o Colapso da Reta Final. 

Áudio 

  • Corrigimos um problema com o Espírito, que fazia com que o áudio de seu Transporte Multifásico não fosse tocado corretamente para todos os Sobreviventes ao usar o complemento Furin. 
  • Corrigimos um problema em que recompensas e pop-ups eram exibidos de maneira duplicada no Menu Principal. 
  • Corrigimos um problema que causava o desaparecimento do efeito de som de mudança de página, ao utilizar um controle na Sala de Espera com Bots. 
  • Corrigimos um problema que iniciava o áudio do jogo durante a tela de carregamento, antes de entrar ou sair de uma partida. 

Bots 

  • Após jogar um Jogo Personalizado com Complementos desabilitados, a tela de Pontuação não mostra mais Complementos incorretamente. 
  • Um Bot machucado agora irá pensar duas vezes antes de tentar curar um Bot derrubado dentro do Raio de Terror. 
  • Bots agora podem usar a Vantagem Aliança Reprimida. 
  • Bots pararam de sambar devagarinho embaixo de uma Barricada se, durante uma perseguição, o Assassino estiver um pouco longe. 
  • Bots agora respeitam mais os Assassinos, não entrando em armários no campo de visão do Assassino. 
  • Bots agora evitarão voltar para uma Barricada apenas para atordoar o Assassino, pois isso frequentemente resultava no Bot sendo acertado com um ataque. 
  • Na Sala de Espera de um Jogo Personalizado, Bots agora exibem corretamente o item equipado, mesmo após mudanças em membros da equipe. 
  • Quando jogando contra um Assassino com a Vantagem Dama de Ferro, Bots agora tem mais cuidado para entrar em Armários, especialmente quando equipados com vantagens relacionadas a Armários, como Granada de Luz. 
  • Quando jogando contra o Pesadelo com Complementos que habilitem as Barricadas Oníricas, Bots agora lembrarão quais Barricadas foram substituídas por barricadas falsas. 
  • Quando jogando contra a Negociante de Crânios, Bots evitam loops sob vigilância de um Drone. 
  • Quando jogando contra a Negociante de Crânios, Bots agora são capazes de saltar perto de Drones. 
  • Quando jogando contra a Negociante de Crânios com o Complemento Manuscrito Não Publicado Iridescente, Bots agora respondem à mudança no Raio de Terror. 

Personagens

  • Corrigimos um problema que causava uma aceleração na animação de 'Quebrar Porta', ao jogar de Legião utilizando a vantagem Força Brutal e o complemento Fita de Coletânea do Frank. 
  • Corrigimos um problema que distorcia a mão esquerda dos Sobreviventes ao serem curados ou tratados. 
  • Corrigimos um problema que causava um tremor esquisito no braço da Artista quando ela passava por uma estrutura alta. 
  • Corrigimos um problema que fazia com que as mãos e cabeças de todos os Sobreviventes atravessassem o armário ao sair rapidamente. 
  • Sobreviventes machucados não torcem mais os pulsos ao se mover enquanto seguram um Espelho de Bolso. 
  • Corrigimos um problema que poderia impedir que Assassinos acertassem um Sobrevivente que estivesse curando um Sobrevivente derrubado. 
  • Corrigimos problemas com os complementos Emplastro Curativo (O Cavaleiro), Foto Distorcida (A Onryō) e Brasão Iridescente de Família (O Oni), que revelavam auras de maneira incorreta durante a duração de seus efeitos.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a Draga ficasse invisível durante o Anoitecer. 
  • Sobreviventes que gritem durante o teletransporte do Cenobita não ficam mais travados. 
  • Os Drones da Negociante de Crânios não aparecem mais em uma forma invisível em seu Estado Ativo. 

Ambiente

  • Corrigimos um problema de iluminação que afetava a fonte da Onryō, que poderia aparecer incorretamente na tela da Personagem. 
  • Corrigimos um problema de traçagem de caminhos com uma pedra no mapa Resort do Monte Ormond, o que permitia que ela fosse escalada. 

Vantagens

  • A Aura de Sobreviventes agora é corretamente revelada por Abraço Sinistro quando a obsessão for transferida através de O Jogo Começou. 
  • Trabalho em Equipe: Poder de Dois agora fica corretamente ativa caso o outro Sobrevivente desconecte. 
  • Curar um Sobrevivente machucado que possui a vantagem Adrenalina equipada enquanto todos os Geradores estão completados não ativa mais o efeito de Trabalho em Equipe: Poder de Dois. 
  • O ícone externo de Trabalho em Equipe: Poder de Dois agora aparece corretamente em todos os Sobreviventes utilizando a Vantagem. 
  • O ícone externo de Trabalho em Equipe: Furtividade Coletiva agora aparece corretamente no Sobrevivente afetado ao invés do Sobrevivente que ativou a vantagem, quando os dois Sobreviventes possuem a vantagem equipada.
  • O bônus de reparo de Competição Amigável agora é propriamente mantido se o jogador equipado com a Vantagem se desconectar de uma Partida. 
  • Usar a vantagem Pelo Povo em um Sobrevivente morrendo agora propriamente concede aos Sobreviventes os estados positivos de Trabalho em Equipe: Poder de Dois e Trabalho em Equipe: Furtividade Coletiva. 
  • O timer do Colapso da Reto Final agora atualiza corretamente quando o último Sobrevivente é levantado e recebe o efeito da vantagem Adrenalina. 

Plataformas 

  • Todos os Mapas disponíveis são exibidos corretamente nas opções de Jogo Personalizado para jogadores da Epic Games. 
  • Corrigimos um problema de dessincronização de conta ao utilizar a Loja na Microsoft Store. 
  • Corrigimos um travamento intermitente ao lançar o jogo no Switch. 

Interface de Usuário 

  • Corrigimos um problema de animação ao trocar de páginas rapidamente na tela de Edição de Loadout de Bots. 
  • Corrigimos um problema de layout na Edição de Loadout de Bots quando a Escala da IU não está configurada para 100%.
  • Corrigimos uma mensagem incorreta em janelas de informação de Complementos não disponíveis na tela de Edição de Loadout de Bots. 

Conquistas

  • A Conquista 'Hack the Mainframe' agora é desbloqueada corretamente se o Assassino desconectar do jogo. 
  • As conquistas Renato Adepto e Thalita Adepta são desbloqueadas se o Assassino desconectar após os Portões de Saída terem sido abertos.


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