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6.6.1 | Patch de Correções
Cerjo
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Funcionalidades
- Atualizamos a Interface de Usuário do poder da Negociante de Crânios.
Correções de Erros e Bugs
Arquivos & Desafios
- Corrigimos um problema com os desafios de Glifo Amarelo - "Graduação em Glifos", que não estavam reconhecendo os acertos de jogadores em Bons Testes de Perícia.
- Corrigimos um problema com o desafio "Quase Erro", que estava recebendo progresso mesmo se o Assassino errasse um ataque em um Sobrevivente em uma distância maior do que 5 metros.
- Corrigimos um problema com o desafio "Macabro", que estava recebendo dois pontos de progresso ao invés de um, durante o Colapso da Reta Final.
- Isso também corrigiu outros desafios relacionados aos Ganchos, que estavam recebendo progresso dobrado durante o Colapso da Reta Final.
Áudio
- Corrigimos um problema com o Espírito, que fazia com que o áudio de seu Transporte Multifásico não fosse tocado corretamente para todos os Sobreviventes ao usar o complemento Furin.
- Corrigimos um problema em que recompensas e pop-ups eram exibidos de maneira duplicada no Menu Principal.
- Corrigimos um problema que causava o desaparecimento do efeito de som de mudança de página, ao utilizar um controle na Sala de Espera com Bots.
- Corrigimos um problema que iniciava o áudio do jogo durante a tela de carregamento, antes de entrar ou sair de uma partida.
Bots
- Após jogar um Jogo Personalizado com Complementos desabilitados, a tela de Pontuação não mostra mais Complementos incorretamente.
- Um Bot machucado agora irá pensar duas vezes antes de tentar curar um Bot derrubado dentro do Raio de Terror.
- Bots agora podem usar a Vantagem Aliança Reprimida.
- Bots pararam de sambar devagarinho embaixo de uma Barricada se, durante uma perseguição, o Assassino estiver um pouco longe.
- Bots agora respeitam mais os Assassinos, não entrando em armários no campo de visão do Assassino.
- Bots agora evitarão voltar para uma Barricada apenas para atordoar o Assassino, pois isso frequentemente resultava no Bot sendo acertado com um ataque.
- Na Sala de Espera de um Jogo Personalizado, Bots agora exibem corretamente o item equipado, mesmo após mudanças em membros da equipe.
- Quando jogando contra um Assassino com a Vantagem Dama de Ferro, Bots agora tem mais cuidado para entrar em Armários, especialmente quando equipados com vantagens relacionadas a Armários, como Granada de Luz.
- Quando jogando contra o Pesadelo com Complementos que habilitem as Barricadas Oníricas, Bots agora lembrarão quais Barricadas foram substituídas por barricadas falsas.
- Quando jogando contra a Negociante de Crânios, Bots evitam loops sob vigilância de um Drone.
- Quando jogando contra a Negociante de Crânios, Bots agora são capazes de saltar perto de Drones.
- Quando jogando contra a Negociante de Crânios com o Complemento Manuscrito Não Publicado Iridescente, Bots agora respondem à mudança no Raio de Terror.
Personagens
- Corrigimos um problema que causava uma aceleração na animação de 'Quebrar Porta', ao jogar de Legião utilizando a vantagem Força Brutal e o complemento Fita de Coletânea do Frank.
- Corrigimos um problema que distorcia a mão esquerda dos Sobreviventes ao serem curados ou tratados.
- Corrigimos um problema que causava um tremor esquisito no braço da Artista quando ela passava por uma estrutura alta.
- Corrigimos um problema que fazia com que as mãos e cabeças de todos os Sobreviventes atravessassem o armário ao sair rapidamente.
- Sobreviventes machucados não torcem mais os pulsos ao se mover enquanto seguram um Espelho de Bolso.
- Corrigimos um problema que poderia impedir que Assassinos acertassem um Sobrevivente que estivesse curando um Sobrevivente derrubado.
- Corrigimos problemas com os complementos Emplastro Curativo (O Cavaleiro), Foto Distorcida (A Onryō) e Brasão Iridescente de Família (O Oni), que revelavam auras de maneira incorreta durante a duração de seus efeitos.
- Corrigimos um problema que fazia com que a Draga ficasse invisível durante o Anoitecer.
- Sobreviventes que gritem durante o teletransporte do Cenobita não ficam mais travados.
- Os Drones da Negociante de Crânios não aparecem mais em uma forma invisível em seu Estado Ativo.
Ambiente
- Corrigimos um problema de iluminação que afetava a fonte da Onryō, que poderia aparecer incorretamente na tela da Personagem.
- Corrigimos um problema de traçagem de caminhos com uma pedra no mapa Resort do Monte Ormond, o que permitia que ela fosse escalada.
Vantagens
- A Aura de Sobreviventes agora é corretamente revelada por Abraço Sinistro quando a obsessão for transferida através de O Jogo Começou.
- Trabalho em Equipe: Poder de Dois agora fica corretamente ativa caso o outro Sobrevivente desconecte.
- Curar um Sobrevivente machucado que possui a vantagem Adrenalina equipada enquanto todos os Geradores estão completados não ativa mais o efeito de Trabalho em Equipe: Poder de Dois.
- O ícone externo de Trabalho em Equipe: Poder de Dois agora aparece corretamente em todos os Sobreviventes utilizando a Vantagem.
- O ícone externo de Trabalho em Equipe: Furtividade Coletiva agora aparece corretamente no Sobrevivente afetado ao invés do Sobrevivente que ativou a vantagem, quando os dois Sobreviventes possuem a vantagem equipada.
- O bônus de reparo de Competição Amigável agora é propriamente mantido se o jogador equipado com a Vantagem se desconectar de uma Partida.
- Usar a vantagem Pelo Povo em um Sobrevivente morrendo agora propriamente concede aos Sobreviventes os estados positivos de Trabalho em Equipe: Poder de Dois e Trabalho em Equipe: Furtividade Coletiva.
- O timer do Colapso da Reto Final agora atualiza corretamente quando o último Sobrevivente é levantado e recebe o efeito da vantagem Adrenalina.
Plataformas
- Todos os Mapas disponíveis são exibidos corretamente nas opções de Jogo Personalizado para jogadores da Epic Games.
- Corrigimos um problema de dessincronização de conta ao utilizar a Loja na Microsoft Store.
- Corrigimos um travamento intermitente ao lançar o jogo no Switch.
Interface de Usuário
- Corrigimos um problema de animação ao trocar de páginas rapidamente na tela de Edição de Loadout de Bots.
- Corrigimos um problema de layout na Edição de Loadout de Bots quando a Escala da IU não está configurada para 100%.
- Corrigimos uma mensagem incorreta em janelas de informação de Complementos não disponíveis na tela de Edição de Loadout de Bots.
Conquistas
- A Conquista 'Hack the Mainframe' agora é desbloqueada corretamente se o Assassino desconectar do jogo.
- As conquistas Renato Adepto e Thalita Adepta são desbloqueadas se o Assassino desconectar após os Portões de Saída terem sido abertos.
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