The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
Список изменений 6.6.1 | Багфикс патч
Djent_Lady
Community Manager Community Manager › Posts: 473
Содержание
- Обновлен внутриигровой интерфейс силы Торговки Черепами
Исправление ошибок
Архивы и Испытания
- Исправлена ошибка с желтыми знаками испытаний Заучка-знаковед, когда испытание не регистрировало попадание игрока в зону хорошей проверки реакции.
- Исправлена ошибка с испытанием Обидный промах, когда оно засчитывало прогресс, если атака Убийцы промахивалась с дистанции большей, чем задуманные 5 метров.
- Исправлена ошибка с испытанием Беспощадность, когда испытание могло получить 2 очка прогресса вместо 1 во время обратного отсчета в конце матча.
- Это исправление также касается других испытаний с повешением на крюк, которые получали двойной прогресс по время обратного отсчета.
Аудио
- Исправлена ошибка с Духом, когда при использовании аддона Фурин аудио эффект ее силы не проигрывался для Выживших.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что всплывающее окно с наградной валютой и предметами в главном меню проигрывалось дважды.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что в лобби ботов звуковой эффект при перелистывании страниц с помощью контроллера отсутствовал.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что аудио игры было слышно на этапе загрузки до входа/выхода из матча.
Боты
- После Своей игры с отключенными аддонами послематчевый экран больше не показывает неверные аддоны.
- Раненый бот теперь думает дважды, прежде чем попытаться начать лечить умирающего бота внутри радиуса террора.
- Боты теперь могут использовать навык Скрытый союз.
- Боты больше не переминаются медленно с места на место возле доски, если преследующий их Убийца находится слегка подальше.
- Боты теперь уважают Убийц больше и не прыгают в шкаф у них на глазах.
- Боты теперь будут избегать отходить назад к доске, чтобы оглушить ей Убийцу, так как это часто приводило к ранениям.
- Боты теперь корректно отображают держащий предмет в лобби Своей игры после изменений среди членов группы.
- При игре против Убийцы с экипированным навыком Железная дева Боты теперь более осторожны, когда прячутся внутри шкафа, особенно если у них экипированы навыки с использованием шкафов, как Световая граната.
- При игре против Кошмара с аддонами, создающими доски сна, Боты теперь запоминают, какие доски были заменены фальшивыми.
- При игре против Торговки Черепами Боты теперь избегают мест для погони, находящихся в зоне покрытия Дронов.
- При игре против Торговки Черепами Боты теперь могут перепрыгивать окна/доски возле Дронов.
- При игре против Торговки Черепами с экипированным аддоном Радужная неопубликованная рукопись Боты теперь более отзывчивы на изменение радиуса террора.
Персонажи
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что при экипированном аддоне Легиона Кассета Фрэнка и навыке Зверская сила анимация разбития двери проигрывалась слишком быстро.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что левая рука Выживших искривлялась, когда их лечили.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что рука Художницы неловко дергалась назад, если она проходила мимо высокого предмета.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что руки и головы Выживших проходили сквозь шкафчик при поспешном выходе из него.
- У раненых Выживших больше не искривляются запястья, когда они движутся и держат Карманное зеркальце.
- Исправлена ошибка, которая иногда приводила к тому, что Убийцы не могли ударить Выжившего, лечащего умирающего Выжившего.
- Исправлена ошибка с аддонами Рыцаря Исцеляющая припарка, Онрё Искаженное фото и Они Переливчатый Семейный герб, когда они некорректно раскрывали ауры во время своего действия.
- Грязь больше по ошибке не становится невидимым при телепорте во время Ночи.
- Выжившие, кричащие во время телепорта Сенобита, больше не застревают.
- Дроны Торговки Черепами больше не становятся невидимыми в активном состоянии.
Окружение
- Исправлена проблема с освещением, из-за которой колодец Онрё в лобби выглядел некорректно.
- Исправлена ошибка с камнем на карте Курорта Гора Ормонд, на который можно было забраться.
Навыки
- Аура Выжившего теперь раскрывается навыком Мрачные объятья, когда Одержимость переносится навыком Догонялки.
- Командная работа: быстрая пара теперь деактивируется, если второй Выживший отключается из матча.
- Лечение раненого Выжившего с экипированным навыком Адреналин в момент, когда починен последний генератор, больше не приводит к срабатыванию навыка Командная работа: Быстрая пара.
- Дополнительная иконка навыка Командная работа: быстрая пара теперь корректно появляется у всех Выживших, на которых действует навык.
- Дополнительная иконка навыка Командная работа: общая скрытность теперь корректно появляется у Выжившего, на которого действует навык, а не только у владельца навыка, если у них обоих экипирован этот навык.
- Бонус к скорости починки навыка Дружеское состязание теперь корректно сохраняется, если владелец навыка отключается из матча.
- Использование навыка Ради людей на умирающем Выжившем теперь корректно дает бонусы навыков Командная работа: быстрая пара и Командная работа: общая скрытность.
- Таймер Обратного отсчета теперь корректно обновляется, когда последний оставшийся Выживший поднимается с помощью эффекта навыка Адреналин.
Платформы
- Теперь у игроков EGS в настройках своей игры корректно отображаются все доступные карты.
- Исправлена ошибка несоответствия аккаунта при использовании внутриигрового магазина на платформе Windows Store.
- Исправлен иногда появляющийся краш игры при запуске на Switch.
Внутриигровой интерфейс
- Исправлена проблема с анимацией при быстром переключении страниц в экипировке редактирования бота.
- Исправлена проблема в окне редактирования бота, когда настройка масштаба интерфейса не была установлена на 100%.
- Исправлено сообщение подсказки для недоступных аддонов в меню редактирования бота.
Разное
- Повешение на крюк Выживших во время обратного отсчета в конце матча больше не считается за 2 повешения в испытаниях Крюков.
- Достижение Взлом мейнфрейма теперь корректно засчитывается, если Убийца отключился из матча.
- Достижения Адепт Ренато и Адепт Талиты теперь могут быть разблокированы, если Убийца отключается из матча после того, как ворота были открыты.
Post edited by Djent_Lady on
0