The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Список изменений 6.6.1 | Багфикс патч

Djent_Lady
Djent_Lady Community Manager Posts: 473

Содержание 

  • Обновлен внутриигровой интерфейс силы Торговки Черепами 

Исправление ошибок 

Архивы и Испытания 

  • Исправлена ошибка с желтыми знаками испытаний Заучка-знаковед, когда испытание не регистрировало попадание игрока в зону хорошей проверки реакции. 
  • Исправлена ошибка с испытанием Обидный промах, когда оно засчитывало прогресс, если атака Убийцы промахивалась с дистанции большей, чем задуманные 5 метров. 
  • Исправлена ошибка с испытанием Беспощадность, когда испытание могло получить 2 очка прогресса вместо 1 во время обратного отсчета в конце матча. 
  • Это исправление также касается других испытаний с повешением на крюк, которые получали двойной прогресс по время обратного отсчета. 

Аудио 

  • Исправлена ошибка с Духом, когда при использовании аддона Фурин аудио эффект ее силы не проигрывался для Выживших. 
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что всплывающее окно с наградной валютой и предметами в главном меню проигрывалось дважды. 
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что в лобби ботов звуковой эффект при перелистывании страниц с помощью контроллера отсутствовал. 
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что аудио игры было слышно на этапе загрузки до входа/выхода из матча. 

Боты 

  • После Своей игры с отключенными аддонами послематчевый экран больше не показывает неверные аддоны. 
  • Раненый бот теперь думает дважды, прежде чем попытаться начать лечить умирающего бота внутри радиуса террора. 
  • Боты теперь могут использовать навык Скрытый союз.  
  • Боты больше не переминаются медленно с места на место возле доски, если преследующий их Убийца находится слегка подальше.  
  • Боты теперь уважают Убийц больше и не прыгают в шкаф у них на глазах. 
  • Боты теперь будут избегать отходить назад к доске, чтобы оглушить ей Убийцу, так как это часто приводило к ранениям. 
  • Боты теперь корректно отображают держащий предмет в лобби Своей игры после изменений среди членов группы. 
  • При игре против Убийцы с экипированным навыком Железная дева Боты теперь более осторожны, когда прячутся внутри шкафа, особенно если у них экипированы навыки с использованием шкафов, как Световая граната. 
  • При игре против Кошмара с аддонами, создающими доски сна, Боты теперь запоминают, какие доски были заменены фальшивыми. 
  • При игре против Торговки Черепами Боты теперь избегают мест для погони, находящихся в зоне покрытия Дронов. 
  • При игре против Торговки Черепами Боты теперь могут перепрыгивать окна/доски возле Дронов. 
  • При игре против Торговки Черепами с экипированным аддоном Радужная неопубликованная рукопись Боты теперь более отзывчивы на изменение радиуса террора. 

Персонажи 

  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что при экипированном аддоне Легиона Кассета Фрэнка и навыке Зверская сила анимация разбития двери проигрывалась слишком быстро. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что левая рука Выживших искривлялась, когда их лечили. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что рука Художницы неловко дергалась назад, если она проходила мимо высокого предмета. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что руки и головы Выживших проходили сквозь шкафчик при поспешном выходе из него. 
  • У раненых Выживших больше не искривляются запястья, когда они движутся и держат Карманное зеркальце. 
  • Исправлена ошибка, которая иногда приводила к тому, что Убийцы не могли ударить Выжившего, лечащего умирающего Выжившего.  
  • Исправлена ошибка с аддонами Рыцаря Исцеляющая припарка, Онрё Искаженное фото и Они Переливчатый Семейный герб, когда они некорректно раскрывали ауры во время своего действия. 
  • Грязь больше по ошибке не становится невидимым при телепорте во время Ночи. 
  • Выжившие, кричащие во время телепорта Сенобита, больше не застревают. 
  • Дроны Торговки Черепами больше не становятся невидимыми в активном состоянии. 

Окружение 

  • Исправлена проблема с освещением, из-за которой колодец Онрё в лобби выглядел некорректно.  
  • Исправлена ошибка с камнем на карте Курорта Гора Ормонд, на который можно было забраться. 

Навыки 

  • Аура Выжившего теперь раскрывается навыком Мрачные объятья, когда Одержимость переносится навыком Догонялки. 
  • Командная работа: быстрая пара теперь деактивируется, если второй Выживший отключается из матча. 
  • Лечение раненого Выжившего с экипированным навыком Адреналин в момент, когда починен последний генератор, больше не приводит к срабатыванию навыка Командная работа: Быстрая пара. 
  • Дополнительная иконка навыка Командная работа: быстрая пара теперь корректно появляется у всех Выживших, на которых действует навык. 
  • Дополнительная иконка навыка Командная работа: общая скрытность теперь корректно появляется у Выжившего, на которого действует навык, а не только у владельца навыка, если у них обоих экипирован этот навык. 
  • Бонус к скорости починки навыка Дружеское состязание теперь корректно сохраняется, если владелец навыка отключается из матча. 
  • Использование навыка Ради людей на умирающем Выжившем теперь корректно дает бонусы навыков Командная работа: быстрая пара и Командная работа: общая скрытность. 
  • Таймер Обратного отсчета теперь корректно обновляется, когда последний оставшийся Выживший поднимается с помощью эффекта навыка Адреналин. 

Платформы 

  • Теперь у игроков EGS в настройках своей игры корректно отображаются все доступные карты.  
  • Исправлена ошибка несоответствия аккаунта при использовании внутриигрового магазина на платформе Windows Store. 
  • Исправлен иногда появляющийся краш игры при запуске на Switch. 

Внутриигровой интерфейс 

  • Исправлена проблема с анимацией при быстром переключении страниц в экипировке редактирования бота.  
  • Исправлена проблема в окне редактирования бота, когда настройка масштаба интерфейса не была установлена на 100%. 
  • Исправлено сообщение подсказки для недоступных аддонов в меню редактирования бота. 

Разное 

  • Повешение на крюк Выживших во время обратного отсчета в конце матча больше не считается за 2 повешения в испытаниях Крюков. 
  • Достижение Взлом мейнфрейма теперь корректно засчитывается, если Убийца отключился из матча. 
  • Достижения Адепт Ренато и Адепт Талиты теперь могут быть разблокированы, если Убийца отключается из матча после того, как ворота были открыты.  
Post edited by Djent_Lady on