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6.6.1 | Parche de Arreglo de Errores HOTFIX
Características
• Interfaz de usuario actualizada para el poder de La Comerciante de Calaveras.
Corrección de Errores
Archivos y Desafíos
• Se solucionó un problema por el cual los desafíos de Glifo Amarillo "Graduado de Glifo" no reconocían la entrada del jugador dentro de una buena prueba de habilidades.
• Se solucionó un problema por el cual el desafío "Near Miss" podía progresar si el ataque del Asesino fallaba ante un Superviviente desde una distancia superior a los 5 metros previstos.
• Se solucionó un problema por el cual el desafío "Espantoso" ganaba dos (2) puntos de progreso en lugar de uno (1) durante el Colapso del Final de La Partida.
- Esta solución también aborda otros desafíos de acción de gancho que obtenían el doble de progreso durante el Colapso.
Audio
• Se solucionó un problema con El Espíritu donde el audio de su poder de "fase" no se reproducía para los sobrevivientes mientras usaba el complemento "Furin".
• Se solucionó un problema por el cual las ventanas emergentes de ofrendas y elementos otorgados en el menú principal se reproducían dos veces.
• Se solucionó un problema por el cual faltaba el SFX para cambiar de página usando un controlador mientras se estaba en un lobby de Bots.
• Se solucionó un problema por el que se podía escuchar el audio del juego en la pantalla de carga antes de entrar o salir de una partida.
Bots
• Después de jugar un juego personalizado con los complementos deshabilitados, la pantalla Tally ya no muestra los complementos incorrectos.
• Un Bot herido ahora lo pensará dos veces antes de intentar curar a un Bot derribado dentro del Radio de terror.
• Los bots ahora pueden usar la ventaja Alianza Reprimida.
• Los bots ya no se arrastran a un ritmo lento mientras están en un pallet cuando el asesino que los seguía, está un poco lejos.
• Los bots ahora "respetan más" a los Asesinos al no entrar en los casilleros mientras están en la línea de visión del Asesino.
• Los bots ahora evitarán retroceder a un pallet para aturdir al Asesino, ya que a menudo les jugaba en contra y terminaban golpeados por el Asesino.
• En el lobby del juego personalizado, los bots ahora muestran correctamente el elemento equipado, incluso después de cambios en los miembros del grupo.
• Al jugar contra un Asesino con la ventaja de Doncella de Hierro, los bots ahora tienen más cuidado al entrar en los casilleros, especialmente cuando están equipados con ventajas basadas en casilleros como Granada Cegadora.
• Al jugar contra La Pesadilla con complementos que permiten los Pallets de Sueño, los Bots ahora recordarán qué pallets fueron reemplazadas por las falsas.
• Al jugar contra La Comerciante de Calaveras, los Bots evitan los bucles (loops) cubiertos por una zona de drones.
• Al jugar contra La Comerciante de Calaveras, los Bots ahora pueden saltar cerca de los Drones.
• Cuando se juega contra La Comerciante de Calaveras con el complemento Iridiscente, los bots ahora responden al cambio del Radio de Terror.
Personajes
• Se solucionó un problema que causaba que la animación de romper la puerta se reprodujera demasiado rápido cuando se jugaba como La Legión con Fuerza Brutal y se equipaba la cinta de Frank.
• Se solucionó un problema que causaba que las manos izquierdas de todos los sobrevivientes se distorsionaran al recibir curación.
• Se solucionó un problema que causaba que el brazo de La Artista se tambaleara hacia atrás de manera rara cuando caminaba hacia y pasaba por un activo alto.
• Se solucionó un problema que causaba que las manos y cabezas de todos los sobrevivientes atravesaran el casillero cuando salían rápidamente.
• Los sobrevivientes heridos ya no tienen las muñecas torcidas cuando mueven y sostienen un espejo de bolsillo.
• Se solucionó un problema que causaba que los asesinos a veces no pudieran golpear a un Superviviente que curaba a un Superviviente derribado
• La Draga ya no puede volverse Invisible por error cuando se teletransporta.
• Los sobrevivientes que gritan durante el teletransporte del Cenobita ya no se atascan.
• Los drones de La Comerciante de Calaveras ya no parecen invisibles cuando están en estado activo.
Ambiente
• Se solucionó un problema de iluminación que causaba que el pozo de Onryo se viera incorrecto en el vestíbulo.
• Se solucionó un problema con una roca que se podía escalar en el mapa de Ormond.
Beneficios/Habilidades
• Abrazo Sombrío ya no deja de revelar el aura del sobreviviente cuando Desátame transfiere la obsesión
• Trabajo en Equipo: Poder de Dos ya no falla al desactivarse si el otro Superviviente se desconecta
• El uso de la habilidad Por La Gente en un sobreviviente que está en estado agonizante, ya no deja de otorgar a los sobrevivientes las ventajas Trabajo en Equipo: Poder de Dos y Trabajo en Equipo: Sigilo Colectivo.
• Curar a un Superviviente herido que tiene la habilidad de Adrenalina equipada mientras se completa todo el Generador, ya no activa el efecto de la habilidad Trabajo en Equipo: Poder de Dos.
• El icono externo de beneficio Trabajo en equipo: Poder de dos ahora aparece correctamente en todos los sobrevivientes que usan la ventaja.
• El ícono de beneficio externo Trabajo en equipo: Sigilo colectivo ahora aparece correctamente en el Superviviente afectado en lugar del propietario del beneficio cuando ambos Supervivientes tienen este beneficio equipado.
• La mejora de velocidad de la bonificación de reparación de Competición Amistosa ahora se mantiene correctamente si el propietario de la ventaja se desconecta de la prueba.
• El uso de la ventaja para la gente en un superviviente moribundo ahora otorga correctamente a los supervivientes las ventajas Trabajo en equipo: Poder de dos y Trabajo en equipo: Sigilo colectivo.
• El temporizador de Colapso del Final de Partida ahora se actualiza correctamente cuando el último sobreviviente restante se recupera del efecto de la ventaja de Adrenalina.
Plataformas
• Todos los mapas disponibles ahora se muestran correctamente en la configuración de Partida Personalizada ante los jugadores o en la Tienda de EG.
• Se solucionó un problema de discrepancia de cuenta al usar la tienda del juego en la Tienda de Windows.
• Se corrigió un bloqueo intermitente al iniciar el juego en Switch.
Interfaz de Usuario
• Se solucionó un problema de animación al cambiar rápidamente de página en la ventana emergente Editar Carga de Bot.
• Se solucionó un problema de diseño en la ventana emergente Editar Carga del Bot cuando la configuración de escala de la interfaz de usuario no es del 100 %.
• Se corrigió un mensaje de información sobre herramientas incorrecto para complementos no disponibles en la ventana emergente Editar Carga del Bot.
Varios
• Enganchar a los sobrevivientes durante el Colapso de Final de Partida ya no cuenta como 2 ganchos para el progreso de los desafíos de ganchos.
• El Adepto de Renato y el Adepto de Thalita se desbloquean si el Asesino se desconecta después de abrir la puerta de salida.