We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
The Dead by Daylight team would like your feedback in a Player Satisfaction survey.

We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.

Access the survey HERE!

6.6.1 | Bugfix Patch

Timeras
Timeras Member Posts: 177

Veröffentlichungs-Zeitplan

Update-Veröffentlichung: 16 UHR MEZ

Hinweis: Die Zeiten sind Schätzungen und können von Plattform zu Plattform variieren.

Features

  • Aktualisierte Benutzeroberfläche für die Macht der Schädelhändlerin.

Fehlerbehebungen

Archive & Herausforderungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die gelben Glyphen-Herausforderungen „Glyphen-Absolvent“ die Eingabe des Spielers innerhalb einer guten Skill-Check-Zone nicht erkannten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Herausforderung „Beinahe verfehlt“ Fortschritte erzielen konnte, wenn der Angriff des Killers einen Überlebenden aus einer Entfernung von mehr als den beabsichtigten 5 Metern verfehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die „Grausam“-Herausforderung während des Endgames des Spiels zwei (2) Fortschrittspunkte anstelle von einem (1) erzielte.
    • Dieser Fix behebt auch andere Haken-Aktion-Herausforderungen, die während des Endgames doppelten Fortschritt erzielten.

Audio

  • Es wurde ein Problem mit dem Gespenst behoben, bei dem das Audio für ihre Phasenfähigkeit für Überlebende nicht abgespielt wurde, während sie den Furin-Zusatz verwendeten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Popups für gewährte Währungen und Gegenstände im Hauptmenü zweimal abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der SFX zum Wechseln von Seiten mit einem Controller in einer Bot-Lobby fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Audio des Spiels im Ladebildschirm zu hören war, bevor eine Prüfung betreten oder verlassen wurde.

Bots

  • Nach dem Spielen eines benutzerdefinierten Spiels mit deaktivierten Zusätzen zeigt der End-Bildschirm keine falschen Zusätze mehr an.
  • Ein verletzter Bot wird es sich jetzt zweimal überlegen, bevor er versucht, einen niedergeschlagenen Bot innerhalb des Terrorradius zu heilen.
  • Bots können jetzt das Talent „Verdrängtes Bündnis“ verwenden.
  • Bots schlurfen nicht mehr langsam, während sie sich auf einer Palette befinden, wenn der jagende Killer etwas weit entfernt ist.
  • Bots respektieren Killer jetzt mehr, indem sie nicht in Schränke gehen, während sie sich in der Sichtlinie des Killers befinden.
  • Bots vermeiden es jetzt, zur Palette zurückzukehren, um den Killer zu betäuben, da dies oft zu einer Verletzung führte.
  • In der Lobby des benutzerdefinierten Spiels zeigen Bots jetzt den ausgerüsteten Gegenstand korrekt an, auch wenn sich die Gruppenmitglieder geändert haben.
  • Wenn Bots mit dem Eiserne Jungfrau-Talent gegen einen Killer spielen, sind Bots jetzt vorsichtiger, wenn es darum geht, in Schränke zu gelangen, insbesondere wenn sie mit Schrank-basierten Talenten wie Blendgranate ausgestattet sind.
  • Wenn man gegen Freddy Krueger mit Zusätzen spielt, die Traumpaletten zulassen, merken sich Bots jetzt, welche Paletten durch Fälschungen ersetzt wurden.
  • Beim Spielen gegen die Schädelhändlerin vermeiden Bots Loops, die von einer Drohnenzone abgedeckt werden.
  • Beim Spielen gegen die Schädelhändlerin können Bots jetzt in der Nähe von Drohnen springen.
  • Beim Spielen gegen die Schädelhändlerin mit dem Schillerndes unveröffentlichtes Manuskript-Zusatz reagieren Bots jetzt auf die Änderung des Terrorradius

Charaktere

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Türaufbruch-Animation zu schnell abgespielt wurde, wenn man als Legion mit Brutale Stärke spielte und Franks Mixkassette ausrüstete.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die linken Hände aller Überlebenden verzerrt waren, wenn sie Heilung erhielten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Arm der Künstlerin unangenehm nach hinten zitterte, wenn sie auf ein hohes Objekt zuging und daran vorbeiging.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Hände und Köpfe aller Überlebenden beim schnellen Verlassen durch den Schrank ragten.
  • Verletzte Überlebende haben keine krummen Handgelenke mehr, wenn sie einen Taschenspiegel bewegen und halten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Killer manchmal einen Überlebenden nicht treffen konnten, der einen am Boden liegenden Überlebenden heilte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zusätze „Heilender Umschlag“ des Ritters, „Verzerrtes Foto“ der Onryo und „Irisierendes Familienwappen“ des Oni fälschlicherweise für die Dauer ihrer Wirkung Auren enthüllten.
  • Die Dredsche wird nicht mehr fälschlicherweise unsichtbar, wenn sie sich während der Dämmerung teleportiert.
  • Überlebende, die während des Teleports des Zenobiten schreien, bleiben nicht länger stecken.
  • Die Drohnen der Schädelhändlerin erscheinen nicht mehr unsichtbar, wenn sie sich im aktiven Zustand befinden.

Umgebung

  • Ein Beleuchtungsproblem wurde behoben, durch das der Brunnen der Onryo in der Lobby falsch aussah.
  • Behebung eines Problems mit einem Felsen, der auf der „Mount Ormond“ Karte bestiegen werden konnte.

Talente

  • Die Aura von Überlebenden wird nicht länger von Düstere Umarmung enthüllt, wenn die Besessenheit von Spielbeginn übertragen wird.
  • Teamwork: Starkes Duo wird nicht mehr deaktiviert, wenn der andere Überlebende die Verbindung trennt.
  • Das Heilen eines verletzten Überlebenden, der das Talent Adrenalin ausgerüstet hat, während alle Generatoren abgeschlossen sind, löst nicht mehr den Effekt des Talents Teamwork: Starkes Duo aus.
  • Das externe Buff-Symbol von Teamwork: Starkes Duo erscheint nun korrekt bei allen Überlebenden, die das Talent verwenden.
  • Das externe Talent-Symbol von Teamwork: Gemeinsame Tarnung erscheint jetzt korrekterweise auf dem betroffenen Überlebenden und nicht auf dem Talent-Besitzer, wenn beide Überlebenden dieses Talent ausgerüstet haben.
  • Der Geschwindigkeitsbonus für den Wettkampf unter Freunden-Reparaturbonus wird jetzt ordnungsgemäß beibehalten, wenn der Talent-Besitzer die Verbindung zur Prüfung trennt.
  • Die Verwendung des Talents „Für das Volk“ bei einem sterbenden Überlebenden verleiht den Überlebenden jetzt wie vorgesehen die Buffs „Teamwork: Starkes Duo“ und „Teamwork: Gemeinsame Tarnung“.
  • Der Timer für das Endgame wird jetzt ordnungsgemäß aktualisiert, wenn der letzte verbleibende Überlebende vom Effekt des Adrenalin-Talents wieder aufsteht.

Plattformen

  • Alle verfügbaren Karten werden jetzt korrekt in den benutzerdefinierten Spieleinstellungen für Spieler im Epic Games Store angezeigt.
  • Es wurde ein Problem mit einem Kontokonflikt bei der Verwendung des In-Game-Stores im Windows Store behoben.
  • Ein zeitweiliger Absturz beim Starten des Spiels auf Switch wurde behoben.

UI

  • Ein Animationsproblem beim schnellen Wechseln von Seiten im Popup „Bot-Loadout bearbeiten“ wurde behoben.
  • Es wurde ein Layoutproblem im Popup „Bot-Loadout bearbeiten“ behoben, wenn die UI-Skalierungseinstellung nicht 100 % beträgt.
  • Eine falsche Tooltip-Meldung für nicht verfügbare Zusätze im Popup „Bot-Loadout bearbeiten“ wurde behoben.

Verschiedenes

  • Das Einhaken von Überlebenden während des Endgames zählt nicht mehr für 2 Haken für den Fortschritt der Haken-Herausforderungen.
  • Der Erfolg „Hack the Mainframe“ wird jetzt korrekt freigeschaltet, wenn die Killer-Verbindung getrennt wird.
  • Adept Renato und Adept Thalita werden freigeschaltet, wenn der Killer die Verbindung trennt, nachdem das Ausgangstor geöffnet wurde.