If you were affected by the Grade Reset Bloodpoints not being awarded properly, you will receive any missing Bloodpoints shortly. You may need to restart your game for the rewards to appear. Thank you for your patience!

Список изменений 6.7.0 | Публичный Бета Тест

Options
Djent_Lady
Djent_Lady Community Manager Posts: 472

Важно 

  • Прогресс и информация о сохранении были скопированы с лайв серверов игры на сервера ПБТ 20 марта. Пожалуйста, обратите внимание, что игроки смогут зарабатывать прогресс во время ПБТ, но этот прогресс не будет перенесен на лайв версию игры. 

Контент 

Переработка карты: Свалка Автохевен - Кровавая лачуга и Гас Хевен 

  • Обновлена планировка карты, чтобы снизить концентрацию низких конструкций ниже линии взгляда близко друг к другу. 
  • Обновлено местоположение главных зданий.  
  • Обновлена общая планировка карт.  
  • Обновлены нагромождения машин для возможности прохода между ними. 
  • Добавлена вариация конструкции с автобусом. 
  • Обновлены лабиринтные конструкции с небезопасными путями погони. 
  • В пустые конструкции у заборов были добавлены препятствия и геймплей. 
  • Обновлены конструкции в Гас Хевене, теперь с открытой дверью в секции гаража. 
  • Обновлены пути погони внутри заправки. 

Взаимодействия Убийц с ярким светом 

Мы убираем специфичные для сил Убийц взаимодействия с ярким светом. 

  • Медсестру больше нельзя сжечь во время скачка. 
  • Ловушки Ведьмы больше нельзя убрать светом фонаря. 
    • Теперь Выжившие могут убрать их, подкравшись и смыв. 
  • Призрака больше нельзя сжечь, пока он в невидимости. 
  • Оболочки Духа больше нельзя сжечь.   
  • На ворон Художницы больше не действует свет фонаря. 
    • Стаю ворон нельзя убрать светом фонаря  
    • Зловещие вороны не могут быть убраны светом фонаря 

Содержание 

Корректировка Убийц 

Деревенщина 

Сила:

  • При рывке с бензопилой выделяется больше тепла  
  • При взведенной бензопиле выделяется меньше тепла  
  • При заводке бензопилы выделяется меньше теплаАддоны 

Аддоны:

Роковые метки 

  • Выделение тепла при заводке бензопилы -10% (было -14%) 
  • Время заводки бензопилы +15% (было +12%) 
  • Скорость рывка +15% (было +20%) 

Метки смерти 

  • Скорость рывка +10% (было +15%) 
  • Выделение тепла при заводке бензопилы -10% (было -14%) 
  • Время заводки бензопилы +15% (было +12%) 

Свинья 

  • Аддон Медкарта Джона: Увеличена скорость движения пригнувшись на 10% (было 6%) 

Они

Аддоны:

  • Окровавленная повязка: Увеличивает скорость передвижения во время сбора шариков крови на 0,7 м/с (было 0,6 м/с) 
  • Почерневший ноготь: Увеличивает скорость передвижения во время сбора шариков крови на 0,4 м/с (было 0,3 м/с) 

Сенобит 

  • Конфигурация Плача теперь телепортируется, если Сенобит стоит на ней 5 секунд.  

Кошмар 

Аддоны:

  • Кубик с единорогом: Срабатывание силков сна или досок сна накладывает Слепоту на 90 секунд (было 60 секунд) 
  • Кубик с овцами: Срабатывание силков сна или досок сна накладывает Слепоту на 60 секунд (было 30 секунд) 

Клоун 

  • Аддон Мизинец рыжей девушки: Вы начинаете матч с количеством бутылок меньше на 3, и максимальное количество бутылок снижено на 3 (было 2 и 2 соответственно) 

Обновления навыков 

Секущий крюк: Резонанс боли 

  • Вы начинаете матч с 4 токенами. Каждое первое попадание Выжившего на секущий крюк, поглощает токен, и генератор с наивысшим прогрессом починки взрывается, моментально теряя 11/13/15% шкалы прогресса, после чего начинает регрессировать. Как только все токены поглощаются, навык отключается до конца матча. 

Знаток техники 

  • После того, как Выживший теряет стадию здоровья любым способом, Знаток техники активируется на 30 секунд. Пока навык активен, каждый раз, когда Выживший проходит хорошую проверку реакции при починке генератора, его аура раскрывается Убийце на 6/7/8 секунд. 

Дар: Круг исцеления 

  • Любой Выживший в радиусе действия тотема получает бонус к скорости лечения других в 40/45/50%. Бонусы от аптечек не складываются с бонусом Дара. Ауры раненых Выживших раскрываются другим в радиусе действия Дара. 

Крепкий орешек 

  • Крепкий орешек активируется после того, как вы безопасно сняли с крюка Выжившего или себя. Нажмите кнопку активного действия 1, пока бежите, чтобы получить статус Стойкость на 0,5 сек. Вызывает Усталость на 60/50/40 сек. После этого Крепкий Орешек деактивируется. 

Усердие 

  • Навык активируется после очищения или благословления любого тотема. Ваша скорость починки увеличена на 8%/9%/10%. Бонус удваивается, если вы очистили/благословили проклятый тотем. Навык отключается, если вы каким-либо образом теряете уровень здоровья. 

Соленое море 

  • Этот навык активируется на 60 секунд после поломки генератора пинком. Генератор будет регрессировать с 115%/120%/125% от обычной скорости регрессии, а его аура будет подсвечиваться вам желтым. Каждый раз, когда Выживший проходит хорошую проверку реакции на затронутом навыком генераторе, вы будете получать оповещение о громком звуке. 

Перегрузка 

  • Перегрузите генератор, сломав его. Выживший, который после этого будет взаимодействовать с генератором, получит сложную особую проверку реакции. Провал этой проверки реакции приведет к дополнительной потере прогресса генератора в 2%/3%/4%. Успешное прохождение этой проверки реакции не награждает прогрессом, но предотвращает взрыв генератора. После того, как навык Перегрузка был применен к генератору, его скорость регрессии увеличится с 85% от нормальной до 130% от нормальной в течение следующих 30 секунд. 

Лечение в целом 

  • Увеличено базовое время лечения стадии здоровья с 16 до 24 секунд.  
  • Снижен бонус от успешных проверок реакции лечения с 5% до 3%.  

Обновление аптечек 

  • Походная аптечка: 24 заряда. (было 16) Увеличивает скорость, с которой вы лечите других на 20%. (было 25%) Дает возможность лечить себя. 
  • Аптечка: 24 заряда. (было 24) Увеличивает скорость, с которой вы лечите других, на 25%. (было 35%) Дает возможность лечить себя. 
  • Аптечка первой помощи: 24 заряда. (было 16) Увеличивает скорость, с которой вы лечите других, на 30%. (было 50%) Дает возможность лечить себя. (Бонус к лечению себя был убран.) 
  • Аптечка лесничего: 24 заряда. (было 32) Увеличивает скорость, с которой вы лечите других, на 35%. (было 50%) Увеличивает зону проверки реакции на 10%. (было 14%) Увеличивает размер зоны отличной проверки реакции на 10%. (было 15%) Дает возможность лечить себя. 
  • Ланчбокс Всех Святых: 24 заряда. (было 24) Увеличивает скорость, с которой вы лечите других, на 25%. (было 35%) Дает возможность лечить себя. Делает вас достаточно заметным. 
  • Аптечка годовщины: 24 заряда. (было 24) Увеличивает скорость, с которой вы лечите других, на 25%. (было 35%) Дает возможность лечить себя. 
  • Маскарадная аптечка: 24 заряда. (было 24) Увеличивает скорость, с которой вы лечите других, на 25%. (было 35%) Дает возможность лечить себя.  

Аддоны аптечек 

  • Резиновые перчатки: Увеличивает бонус прогресса шкалы за успешную отличную проверку реакции на 2%. (было 3%) 
  • Пластырь-бабочка: Увеличивает скорость лечения на 3%. (было 5%) 
  • Губка: Увеличивает бонус прогресса шкалы за успешную отличную проверку реакции на 3%. (было 5%)  
  • Иголка и нитка: Увеличивает шанс появления проверки реакции на 10%. Бонус в 100% Очков Крови за успешные отличные проверки реакции. Увеличивает скорость лечения на 10%. (было 15%) 
  • Медицинские ножницы: Увеличивает скорость лечения на 12%. (было 15%) 
  • Бинты: Добавляет аптечке 10 зарядов. (было 12 зарядов) 
  • Хирургическая игла: Увеличивает шанс появления проверки реакции на 15%. Бонус в 150% Очков Крови за успешные отличные проверки реакции. Увеличивает скорость лечения на 10%. (было 15%) 
  • Гелевые повязки: Добавляет аптечке 14 зарядов. (было 16 зарядов)  
  • Брюшные повязки: Увеличивает скорость лечения на 20%. (было 25%) Снижает количество зарядов аптечки на 12. (было 8 зарядов)  
  • Кровоостанавливающий препарат: Нажмите кнопку второстепенного действия, когда лечите аптечкой, чтобы использовать Кровоостанавливающий препарат. Когда Препарат использован на раненом Выжившем, тот получает статус Стойкость на 5 секунд (было 8 секунд). Поглощает аптечку при использовании. 
  • Кровоостанавливающий шприц: Нажмите кнопку второстепенного действия, когда лечите аптечкой, чтобы использовать Кровоостанавливающий шприц. Выживший, на котором был применен шприц, восстановит уровень здоровья спустя 24 секунды после использования (было 16 секунд). Требуемое время поддается модификации навыками, предметами и аддонами, влияющими на скорость лечения. Эффект шприца отменяется, если стадия здоровья Выжившего меняется или его поднимает на плечо Убийца. Поглощает аптечку при использовании.   
  • Очищенная сыворотка: Увеличивает вашу скорость передвижения на +5% на 15 секунд (было 20 секунд). Создает моровой след за Выжившим. Может быть использован на себе или других Выживших. При использовании поглощает аптечку.  

Улучшения Кровавой паутины 

Вы давно об этом просили, и вот оно здесь: использование Кровавой паутины стало гораздо проще! 

  • По стандарту теперь покупка узлов в Паутине осуществляется нажатием, а не зажатием клавиши. Если вы хотите вернуться к предыдущему варианту взаимодействия, то можете переключить его в настройках во вкладке доступности. 
  • Наведение курсора на узел, который нельзя выкупить прямо сейчас, покажет путь узлов до него, а также общую сумму очков крови, требуемых для его покупки. 
  • Нажатие/зажатие кнопки на одном из таких узлов автоматически поочередно выкупит узлы до него на предварительно подсвеченном пути. Прогресс покупки может остановиться, если у вас недостаточно очков крови или Сущность поглотила один из узлов на пути. 
  • После достижения 1 Престижа персонажа в Кровавой Паутине этого персонажа появится новый центральный узел. Его нажатие/зажатие приведет к автоматической покупке как можно большего возможного количества узлов этого уровня. Система отдает приоритет покупки Навыкам, после чего в приоритет идет трата как можно меньшего количества очков. Автоматическая покупка остановится, если у вас закончатся очки крови, но не остановится от поглощения узлов Сущностью. 

Разное 

  • Визуальная поддержка сердцебиения: представляет собой визуальный индикатор для Выжившего под воздействием радиуса террора или колыбельной. Может быть включена/отключена во вкладке доступности в настройках. 
  • Видеофайлы синематиков теперь хранятся в формате Bink. 

Исправления ошибок 

Боты 

  • Имена ботов в обучении теперь корректно локализованы. 
  • Боты с меньшей вероятностью будут сбрасывать доску, стоя без движения по одну ее сторону с Убийцей. 
  • Боты больше не замедляются, если проходят через зону дронов Торговки Черепами в радиусе террора. 
  • Боты теперь с меньшей вероятностью могут выбежать прямо на Убийцу, пытаясь избежать его. 

Геймплей 

  • Рыцарь больше не переходит в поломанное состояние, если отдает стражу приказ разбить доску, которая в этот момент уничтожается навыком Растворение. 
  • Аддон Охотницы Деревянная лиса теперь корректно дает статус Незаметность при перезарядке. 
  • Визуальный эффект инстинкта Убийцы теперь отображается корректно при игре за Духа с аддонами Очки матери и Высушенный цветок вишни. 
  • Навык Родство больше не активируется при достижении второй фазы в клетке искупления Палача. 
  • Ауры Выживших, стоящих возле ворот, когда навык Кровавый смотритель активен, теперь отображаются корректно. 
  • Навыки Торговки Черепами, Талиты Лира и Ренато Лира на экране информации о персонажах теперь появляются в правильном порядке. 

Внутриигровой интерфейс 

  • Индикатор действия погони теперь корректно исчезает, если игрок отключается из матча во время погони. 
  • Внутренний интерфейс Убийцы теперь корректно появляется снова, если Выживший отключается во время Мори. 
  • Текст оставшегося времени Храма Тайн больше не обрывается в определенных языках. 
  • Исправлены ошибки локализации в некоторых системных сообщениях об ошибке. 
  • Текст заголовков на всплывающем окне инвентаря Ботов теперь соответствует меню экипировки.

Карты 

  • Исправлена ошибка на карте Красный Лес, когда Мор мог соскальзывать вдоль деревьев.  
  • Исправлена ошибка на Полицейском участке Раккун-сити, когда зомби Немезиса застревали в дверных проемах. 
  • Исправлено несколько ошибок, когда дроны Торговки Черепами проходили сквозь дверные проемы. 
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что капканы Охотника проваливались в землю в автобусе на Автохевене. 
  • Модифицировано расположение генераторов на Хэддонфилде. 
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что капкан Охотника появлялся под генератором на Мемориальном госпитале Лэри.  

Разное 

  • Проверки реакции желтого знака теперь можно корректно выполнить. 
  • Субтитры при экипировке костюмов с уникальной озвучкой теперь должны быть всегда синхронизированы. 

Известные проблемы

  • Внутриигровое описание навыка Усердие неверно.
  • Использование в Кровавой паутине взаимодействие зажатия и нажатие центральной кнопки может привести к софтлоку при низком количестве Очков Крови.
  • Слишком быстрая покупка узла в паутине после поднятия уровня персонажа может привести к поломке меню. Данную проблему можно решить перезапуском игры.


Post edited by Djent_Lady on