6.7.0 | PTB

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Gala
Gala Member Posts: 45
edited March 2023 in Patch notes

Important  

Les informations relatives à la progression et aux sauvegardes ont été copiées du jeu en direct vers nos serveurs PTB le 20 mars. Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée de la PTB, mais qu'aucune de ces avancées ne sera réintégrée dans la version Live du jeu.  

Contenu  

Remaniement de la carte : La Casse d'Autohaven - Cabane du Sang et Gas Heaven  

  • Mise à jour de l'agencement pour réduire la concentration de tuiles à faible ligne de vue.  
  • Mise à jour de l'emplacement des bâtiments principaux.  
  • Mise à jour de la disposition des cartes.  
  • Mise à jour des tuiles Piles de voitures afin de pouvoir naviguer à travers elles.  
  • Ajout d'une variante de la tuile Bus.  
  • Mise à jour des tuiles labyrinthe qui avaient des boucles dangereuses.  
  • Mise à jour des tuiles de clôtures vides avec des bloqueurs et du gameplay.  
  • Mise à jour des tuiles de la station-service pour qu'une porte soit ouverte dans la section du garage.  
  • Mise à jour des boucles à l'intérieur de la station-service.  

Interactions entre la lumière et le tueur  

Nous supprimons les interactions lumineuses spécifiques aux tueurs.  

  • L'infirmière ne peut plus être aveuglée par la lumière lors de ses Téléportations.  
  • Les pièges fantômes de La Harpie ne sont plus éliminés par les lumières.  
  • Les survivants peuvent désormais les éliminer en s'approchant d'eux avec précaution et en les effaçant.  
  • Le Spectre ne peut plus être aveuglé par la lumière lorsqu'il est occulté.  
  • Les corbeaux de l'Artiste ne sont plus affectés par la lumière.  
  • Les essaims de corbeaux ne peuvent pas être éliminés par la lumière.  
  • Les grands corbeaux ne peuvent pas être éliminés par la lumière.  
  • L'Esprit  
    • Ne peut plus aveuglé la Coquille de l'Esprit. 

Caractéristiques  

Ajustements Tueurs 

Le Montagnard 

  • Pouvoir  
    • Moins de chaleur au démarrage de la tronçonneuse  
    • Moins de chaleur ajoutée en faisant tourner la tronçonneuse  
    • Plus de chaleur ajoutée pendant le sprint de la tronçonneuse  
  • Accessoires  
    • Gravures de la mort  
    • Vitesse de sprint +10% (au lieu de +15%)  
    • Temps de charge de la tronçonneuse +15% (au lieu de +12%)  
    • Chaleur générée lors du chargement de la tronçonneuse -10% (contre -14%)  
    • Gravures du destin  
    • Vitesse de sprint +15% (avant +20%)  
    • Temps de charge de la tronçonneuse +15% (au lieu de +12%)  
    • Chaleur générée lors du chargement de la tronçonneuse -10% (au lieu de -14%)  

Le Cochon  

  • Accessoire dossier médical de John  
    • Augmentation de la vitesse de déplacement accroupie de 10% (contre 6% auparavant)  

L'Oni  

  • Accessoires 
    • Ongle noirci : Augmente la vitesse de déplacement lors de l'absorption d'orbes de sang de 0,4 m/s (au lieu de 0,3 m/s).  
    • Ceinture sanglante : augmente la vitesse de déplacement en absorbant des orbes de sang de 0,7 m/s (au lieu de 0,6 m/s).  

Le Cauchemar  

  • Accessoires  
    • Bloc Mouton : Déclencher des Attrape-Rêves ou Palettes Oniriques inflige une cécité pendant 60 secondes (au lieu de 30 secondes).  
    • Bloc licorne : Le déclenchement des Attrape-Rêve ou Palettes Oniriques provoque la cécité pendant 90 secondes (au lieu de 60 secondes).  

Le Clown  

  • L'accessoire Petit Doigt de Personne Rousse: Commence avec 3 bouteilles de moins, et le nombre maximum de bouteilles est diminué de 3 (au lieu de 2 et 2, respectivement).  

Le Cénobite  

  • La Configuration des Lamentations téléporte désormais le Cénobite s'il se tient dessus pendant 5 secondes. 

Mises à jour Compétences  

  • Crochet Flagellateur : Écho de Douleur 

Vous commencez l'épreuve avec 4 jetons. La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet du fléau, perdez 1 jeton et le générateur avec le plus de progrès explose, perdant instantanément 10/15/20% de progrès, et commencera à régresser. Une fois que vous n'avez plus de jetons, la résonance de la douleur se désactive pour le reste de l'épreuve.  

  • Bricolo 

Lorsqu'un survivant perd son état de santé par quelque moyen que ce soit, Bricolo s'active pendant 30 secondes. Pendant que Bricolo est actif, chaque fois qu'un survivant effectue un bon test d'habileté pendant qu'il répare, son aura vous est révélée pendant 6/7/8 secondes.  

  • Bénédiction : Cercle de Soins 

Tous les survivants à portée du totem Bénédiction bénéficient d'un bonus de vitesse de guérison de 40/45/50% lorsqu'ils soignent les autres. Les medkits ne s'empilent pas avec Bénédiction : Cercle de Soins. Les survivants blessés voient leurs auras révélées à tous les autres survivants lorsqu'ils sont à portée du totem Bénédiction.  

  • Dur à cuire  

Dur à cuire s'active après que vous ayez décroché un Survivant en toute sécurité ou que vous vous soyez décroché vous-même. Appuyez sur le bouton de capacité active 1 pendant que vous courez pour obtenir l'effet de statut Endurance pendant les 0,5 secondes suivantes. Provoque l'effet de statut Épuisé pendant 60/50/40 secondes. Dur à cuire se désactive ensuite.  

  • Excès de zèle  

Après avoir purifié ou béni un totem, cette Compétence s'active. La vitesse de réparation de votre générateur est augmentée de 8%/9%/10%. Ce bonus est doublé si vous purifiez/bénissez un totem ensorcelé. Cette Compétence se désactive lorsque vous perdez votre état de santé, quel que soit le moyen utilisé.  

  • Appel de la Mer 

Après avoir donné un coup de pied à un générateur, cette Compétence devient active pendant 60 secondes. Le générateur régresse à 115%/120%/125% de la vitesse de régression normale et vous pouvez voir son aura en jaune. Chaque fois qu'un Survivant réussit un bon test d'habileté sur un générateur affecté par cette caractéristique, vous recevez une notification sonore.  

  • Surcharge  

Surchargez un générateur en effectuant l'action Endommager le Générateur. Le prochain survivant qui interagit avec ce générateur doit effectuer un test d'habileté difficile. Un échec au test d'habileté entraîne une perte supplémentaire de 2%/3%/4% de la progression. Réussir le test d'habileté n'accorde aucun progrès mais empêche l'explosion du générateur. Une fois la surcharge appliquée à un générateur, sa vitesse de régression passe de 85% de la normale à 130% de la normale au cours des 30 secondes suivantes. 

Soins généraux  

  • Augmentation des secondes d'interaction des soins du survivant pour se charger de 16 à 24 secondes.  
  • Diminution du bonus aux tests d'habileté de guérison réussis de 5 % à 3 %.  

Mise à jour Trousse de Soins 

  • Trousse de secours de camping : 24 charges. (au lieu de 16) Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 20%. (au lieu de 25%) Débloque l'action d'auto-guérison.  
  • Trousse de premiers secours : 24 charges. (au lieu de 24) Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 25%. (au lieu de 35%) Débloque l'action d'auto-guérison.  
  • Trousse de soins d'urgence : 24 charges. (au lieu de 16) Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 30%. (au lieu de 50%) Débloque l'action d'auto-guérison. (buff d'auto-guérison supprimé)  
  • Trousse médicale du Ranger : 24 charges. (au lieu de 32) Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 35%. (au lieu de 50%) Augmente la taille de la zone de réussite des tests d'habileté de 10%. (au lieu de 14%) Augmente la taille des zones de succès de 10%. (au lieu de 15%) Débloque l'action d'auto-guérison.  
  • Boîte à Déjeuner d'Halloween : 24 charges. (au lieu de 24) Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 25%. (au lieu de 35%) Débloque l'action d'auto-guérison. Vous rend beaucoup plus visible.  
  • Trousse médicale d'anniversaire : 24 charges. (au lieu de 24) Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 25%. (au lieu de 35%) Débloque l'action d'auto-guérison.  
  • Trousse médicale de la mascarade : 24 charges. (au lieu de 24) Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 25%. (au lieu de 35%) Débloque l'action d'auto-guérison. 

Accessoires de trousses de soins 

  • Gants de Caoutchouc : Augmente de 2 % le bonus de progression en cas d'Excellents Tests d'Habileté de(au lieu de 3%)  
  • Sutures Cutanées : Augmente la vitesse de guérison de 3%. (au lieu de 5%)  
  • Éponge : Augmente de 3% le bonus de progression en cas d'Excellents Tests d'Habileté. (au lieu de 5%)  
  • Fil et Aiguille : Augmente les chances de générer un Test d'Habileté en soignant de +10. Accorde +100 % de Points de Sang bonus pour les Événements à Score Excellent Test d'Habileté en Soignant. Augmente la vitesse de Soins de la Trousse de Soins de 10%. (au lieu de 15 %)  
  • Ciseaux médicaux : Augmente la vitesse de Soins de la Trousse de Soins de 12%. (au lieu de 15%)  
  • Bande de Gaze : Ajoute 10 charges à la Trousse de Soins. (au lieu de 12 charges)  
  • Suture chirurgicale : Augmente les chances de générer un Test d'Habileté en soignant de +15 %. 150% de points de sang supplémentaires sont accordés pour les tests d'habileté réussis. Augmente la vitesse de Soins de la Trousse de Soins de +10 % (au lieu de 15%)  
  • Pansements Hydrogels : Ajoute 14 charges à la trousse de soins. (au lieu de 16 charges)  
  • Pansement abdominal : Augmente la vitesse de guérison de 20%. (au lieu de 25%) Diminue les charges de la trousse de soins de 12. (au lieu de 8 charges)  
  • Agent Styptique : Appuyez sur le bouton d'action secondaire pendant que vous soignez avec la trousse de soins pour utiliser l'agent styptique. Lorsque l'agent styptique est utilisé sur un survivant blessé, il gagne de l'endurance pendant 5 secondes. (au lieu de 8 secondes) Consomme la trousse de soins à l'utilisation.  
  • Seringue anti-hémorragique : Appuyez sur le bouton d'action secondaire pendant que vous soignez avec la trousse de soins pour utiliser la seringue anti-hémorragique. Le survivant affecté gagnera passivement un état de santé 24 secondes après son utilisation. (Le temps nécessaire est modifié par les compétences, les objets et les accessoires qui affectent la vitesse de guérison. Cet effet est annulé lorsque le survivant affecté change d'état de santé ou est ramassé. Consomme la trousse de soins à l'utilisation.  
  • Sérum raffiné : Augmente votre vitesse de déplacement de +5% pendant 15 secondes. (au lieu de 20 secondes) Génère une traînée bactérienne derrière le Survivant affecté. Peut être utilisé sur d'autres survivants ou sur vous-même. Consomme la trousse de soins à l'utilisation.  

Améliorations de la Toile 

Vous le demandiez depuis longtemps, le voici enfin : l'utilisation de la Toile a été simplifiée !  

  • Par défaut, les nœuds peuvent désormais être revendiqués en appuyant dessus plutôt qu'en les maintenant. Si vous souhaitez revenir à l'ancien comportement, un paramètre de l'onglet Accessibilité vous permet de basculer entre le comportement Appuyer et Maintenir.  
  • En plaçant le curseur sur un nœud de la Toile qui n'est pas encore achetable, le contour rouge d'un chemin de nœuds menant à ce nœud s'affiche, ainsi que le nombre total de points de sang nécessaires à l'achat de tous ces nœuds.  
  • Le fait d'appuyer sur un de ces nœuds ou de le maintenir enfoncé permet d'acheter automatiquement tous les nœuds, un par un, sur le chemin survolé. Cela peut ne pas fonctionner si l'achat de tous les nœuds est limité par votre total de points de sang ou si l'Entité consomme des nœuds sur le chemin.  
  • Après avoir atteint le Prestige 1 avec un personnage, la toile de sang de ce personnage contiendra un nouveau nœud central. Le fait d'appuyer sur ce nœud ou de le maintenir enfoncé permet de réclamer automatiquement la plus grande partie possible du niveau de la Toile. L'automatisation donnera la priorité aux Compétence en premier lieu et tentera de dépenser le minimum de Points de Sang en second lieu. Cela s'arrêtera si vous n'avez plus de points de sang, mais continuera avec les nœuds consummés par l'Entité. 

Divers  

  • Support visuel Rayon de Terreur: Affiche un indicateur visuel pour les survivants affectés par un rayon de terreur ou une berceuse. Peut être activé/désactivé dans l'onglet Accessibilité des Paramètres.  
  • Les fichiers vidéo cinématiques sont désormais stockés au format Bink. 

 Corrections de bugs  

Bots 

  • Les noms des bots dans le Tutoriel sont maintenant correctement localisés.  
  • Les bots ont moins de chances de faire tomber une palette lorsqu'ils sont immobiles du même côté que le tueur.  
  • Les bots ne ralentissent plus lorsqu'ils traversent la zone du drone de la marchande de crânes s'ils se trouvent à l'intérieur du rayon de terreur.  
  • Les Bots ont moins de chances de tomber sur un Tueur lorsqu'ils tentent de l'éviter.  

Jeu  

  • Le Chevalier ne peut plus entrer en état de rupture lorsqu'il ordonne à un garde de détruire une palette qui est également détruite par la Compétence Dissolution.  
  • L'accessoire Renard en bois de la chasseresse accorde désormais correctement l'effet Indétectable lors du rechargement.  
  • Les effets visuels de l'instinct de mort s'affichent désormais correctement lorsque le joueur incarne l'Esprit et qu'il est équipé des accessoires Lunettes de la mère ou Fleurs de cerisier séchées.  
  • La compétence de parenté ne s'active plus lorsque vous atteignez la phase de lutte alors que vous êtes dans la cage d'expiation du bourreau.  
  • Les auras des survivants se trouvant près des portes de sortie lorsque la compétence Gardien du sang est activée sont désormais correctement affichées.  
  • Les compétences de la marchande de crânes, de Thalita Lyra et de Renato Lyra apparaissent désormais dans le bon ordre dans l'écran d'informations sur le personnage.  

UI  

  • L'indicateur d'activité de poursuite est désormais correctement supprimé si les joueurs se déconnectent pendant la poursuite.  
  • Le HUD du tueur réapparaît correctement lorsque les survivants se déconnectent alors qu'ils sont en train d'être morigénés.  
  • Le texte sur le temps restant dans le Sanctuaire des secrets n'est plus coupé dans certaines langues.  
  • Correction de problèmes de localisation dans certains messages d'erreur du système.  
  • Les textes des titres de la fenêtre popup de chargement du bot d'IA sont cohérents avec le menu de chargement.  

Cartes  

  • Correction d'un problème dans la Forêt rouge où le Fléau glissait des arbres.  
  • Correction d'un problème au poste de police de Raccoon City où les zombies restaient coincés dans l'encadrement d'une porte.  
  • Correction de plusieurs problèmes où les drones de la marchande de crânes se coinçaient dans les cadres de porte.  
  • Correction d'un problème où les pièges à ours s'accrochaient au sol dans le bus Autohaven.  
  • Modification de l'emplacement des générateurs à Haddonfield.  
  • Correction d'un problème où le piège à ours apparaissait sous un générateur dans le Lerys Memorial Hospital.   

Divers  

  • Les contrôles de compétences des glyphes jaunes peuvent désormais être effectués correctement.  
  • Les sous-titres des cosmétiques équipés d'une voix unique devraient désormais être synchronisés. 

Problèmes connus 

  • La description en jeu d'Excès de zèle n'est pas correcte.  
  • L'utilisation de l'interaction de maintien dans la Toile et l'appui sur le bouton central peuvent conduire à un verrouillage souple si un faible nombre de points de sang est détenu. 
  • Réclamer un nœud de chaîne trop rapidement après avoir monté le niveau d'un personnage peut entraîner l'interruption des menus. Le redémarrage du jeu résoudra ce problème. 


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