6.7.0 | Mid Chapter

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Gala
Gala Member Posts: 45
edited April 2023 in Patch notes

Contenu 

Remaniement de la carte : La Casse d'Autohaven - Cabane du Sang et Gas Heaven  

  • La tuile du labyrinthe (MD13) avec les palettes et les fenêtres dangereuses a été redessinée pour être sécuritaire et cohérente avec les autres cartes. 
  • Ajout de casiers dans le royaume. 
  • Augmentation du nombre minimum de palettes dans le royaume pour réduire les zones mortes. 
  • Mise à jour de l'emplacement de la station-service pour qu'elle soit plus sur le côté de la carte. 
  • Mise à jour de la configuration de la station-service pour supprimer la fenêtre solide à l'arrière du bâtiment. 

Les Archives 

Tome 15 : ASCENSION - Le niveau 1 ouvrira le 19 avril à 17h00 (heure française). 

  • Défis "Souvenirs". 
  • Ces défis demandent aux Survivants et aux Tueurs de restaurer un souvenir perdu en trouvant des Éclats de mémoire dispersés dans les épreuves et en les restaurant pour débloquer des fragments d'histoire dans des journaux.  
  • Comme pour les défis Glyphes, les tomes à venir introduiront de nouvelles variantes du défi Mémoire de base, offrant ainsi une expérience plus variée dans les Archives avec chaque nouveau tome. 
  • La brûlure de la lumière a été supprimée de toutes les descriptions et conditions de défi applicables. 
  • Nous avons ajusté les exigences des défis des Tomes 1 à 5 et 12 afin qu'elles soient mieux alignées avec les difficultés des autres Tomes et leurs niveaux dans les Archives.

Caractéristiques  

Interactions entre la lumière et le tueur  

Nous supprimons les interactions lumineuses spécifiques aux tueurs.  

  • L'infirmière ne peut plus être aveuglée par la lumière lors de ses Téléportations.  
  • Les pièges fantômes de La Harpie ne sont plus éliminés par les lumières.  
  • Les survivants peuvent désormais les éliminer en s'approchant d'eux avec précaution et en les effaçant.  
  • Le Spectre ne peut plus être aveuglé par la lumière lorsqu'il est occulté.  
  • Les corbeaux de l'Artiste ne sont plus affectés par la lumière.  
  • Les essaims de corbeaux ne peuvent pas être éliminés par la lumière.  
  • Les grands corbeaux ne peuvent pas être éliminés par la lumière.  
  • L'Esprit  
  • Ne peut plus aveuglé la Coquille de l'Esprit. 

Soins généraux 

Diminution du bonus aux tests d'habileté de guérison réussis de 5 % à 3 %. 

Ajustements Tueurs

Le Montagnard

  • Pouvoir  
    • Moins de chaleur au démarrage de la tronçonneuse  
    • Moins de chaleur ajoutée en faisant tourner la tronçonneuse  
    • Plus de chaleur ajoutée pendant le sprint de la tronçonneuse

Le Cochon  

  • Accessoire dossier médical de John  
    • Augmentation de la vitesse de déplacement accroupie de 10% (contre 6% auparavant)

L'Oni  

  • Accessoires 
    • Ongle noirci : Augmente la vitesse de déplacement lors de l'absorption d'orbes de sang de 0,4 m/s (au lieu de 0,3 m/s).  
    • Ceinture sanglante : augmente la vitesse de déplacement en absorbant des orbes de sang de 0,7 m/s (au lieu de 0,6 m/s).

Le Cauchemar  

  • Accessoires  
    • Bloc Mouton : Déclencher des Attrape-Rêves ou Palettes Oniriques inflige une cécité pendant 60 secondes (au lieu de 30 secondes).  
    • Bloc licorne : Le déclenchement des Attrape-Rêve ou Palettes Oniriques provoque la cécité pendant 90 secondes (au lieu de 60 secondes).

Le Clown  

  • L'accessoire Petit Doigt de Personne Rousse: Commence avec 3 bouteilles de moins, et le nombre maximum de bouteilles est diminué de 3 (au lieu de 2 et 2, respectivement).

Le Cénobite 

  • La Configuration des Lamentations téléporte désormais le Cénobite s'il se tient dessus pendant 5 secondes.

Le Bourreau 

  • Accessoire Œuf Écarlate
    • Augmente de 3 secondes la durée d'Instinct de tueur lorsqu'il est déclenché par Rites de jugement.

Mises à jour Compétences

Crochet Flagellateur : Écho de Douleur

Vous commencez l'épreuve avec 4 jetons. La première fois que chaque survivant est accroché à un crochet du fléau, perdez 1 jeton et le générateur avec le plus de progrès explose, perdant instantanément 10/15/20% de progrès, et commencera à régresser. Une fois que vous n'avez plus de jetons, la résonance de la douleur se désactive pour le reste de l'épreuve.

Bricolo

Lorsqu'un survivant perd son état de santé par quelque moyen que ce soit, Bricolo s'active pendant 30 secondes. Pendant que Bricolo est actif, chaque fois qu'un survivant effectue un bon test d'habileté pendant qu'il répare, son aura vous est révélée pendant 6/7/8 secondes.

Bénédiction : Cercle de Soins

Tous les survivants à portée du totem Bénédiction bénéficient d'un bonus de vitesse de guérison de 40/45/50% lorsqu'ils soignent les autres. Les medkits ne s'empilent pas avec Bénédiction : Cercle de Soins. Les survivants blessés voient leurs auras révélées à tous les autres survivants lorsqu'ils sont à portée du totem Bénédiction.

Dur à cuire 

Dur à cuire s'active après que vous ayez été décroché ou que vous vous soyez décroché vous-même. Appuyez sur le bouton de capacité active 1 pendant que vous courez pour obtenir l'effet de statut Endurance pendant les 0,5 secondes suivantes. Provoque l'effet de statut Épuisé pendant 60/50/40 secondes. Dur à cuire se désactive ensuite. 

Excès de zèle 

Après avoir purifié ou béni un totem, cette Compétence s'active. La vitesse de réparation de votre générateur est augmentée de 8%/9%/10%. Ce bonus est doublé si vous purifiez/bénissez un totem ensorcelé. Cette Compétence se désactive lorsque vous perdez votre état de santé, quel que soit le moyen utilisé.

Appel de la Mer 

Après avoir donné un coup de pied à un générateur, cette Compétence devient active pendant 60 secondes. Le générateur régresse à 115%/120%/125% de la vitesse de régression normale et vous pouvez voir son aura en jaune. Chaque fois qu'un Survivant réussit un bon test d'habileté sur un générateur affecté par cette caractéristique, vous recevez une notification sonore.

Surcharge  

Surchargez un générateur en effectuant l'action Endommager le Générateur. Le prochain survivant qui interagit avec ce générateur doit effectuer un test d'habileté difficile. Un échec au test d'habileté entraîne une perte supplémentaire de 2%/3%/4% de la progression. Réussir le test d'habileté n'accorde aucun progrès mais empêche l'explosion du générateur. Une fois la surcharge appliquée à un générateur, sa vitesse de régression passe de 85% de la normale à 130% de la normale au cours des 30 secondes suivantes.

Mise à jour Trousse de Soins 

  • Trousse de secours de camping : 24 charges. (au lieu de 16) Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 20%. (au lieu de 25%) Débloque l'action d'auto-guérison.  
  • Trousse de premiers secours : 24 charges. (au lieu de 24) Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 25%. (au lieu de 35%) Débloque l'action d'auto-guérison.  
  • Trousse de soins d'urgence : 24 charges. (au lieu de 16) Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 30%. (au lieu de 50%) Débloque l'action d'auto-guérison. (buff d'auto-guérison supprimé)  
  • Trousse médicale du Ranger : 24 charges. (au lieu de 32) Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 35%. (au lieu de 50%) Augmente la taille de la zone de réussite des tests d'habileté de 10%. (au lieu de 14%) Augmente la taille des zones de succès de 10%. (au lieu de 15%) Débloque l'action d'auto-guérison.  
  • Boîte à Déjeuner d'Halloween : 24 charges. (au lieu de 24) Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 25%. (au lieu de 35%) Débloque l'action d'auto-guérison. Vous rend beaucoup plus visible.  
  • Trousse médicale d'anniversaire : 24 charges. (au lieu de 24) Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 25%. (au lieu de 35%) Débloque l'action d'auto-guérison.  
  • Trousse médicale de la mascarade : 24 charges. (au lieu de 24) Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 25%. (au lieu de 35%) Débloque l'action d'auto-guérison. 

Accessoires de trousses de soins 

  • Gants de Caoutchouc : Augmente de 2 % le bonus de progression en cas d'Excellents Tests d'Habileté de(au lieu de 3%)  
  • Sutures Cutanées : Augmente la vitesse de guérison de 3%. (au lieu de 5%)  
  • Éponge : Augmente de 3% le bonus de progression en cas d'Excellents Tests d'Habileté. (au lieu de 5%)  
  • Fil et Aiguille : Augmente les chances de générer un Test d'Habileté en soignant de +10. Accorde +100 % de Points de Sang bonus pour les Excellents Tests d'Habiletés en Soignant. Augmente la vitesse de Soins de la Trousse de Soins de 10%. (au lieu de 15 %)  
  • Ciseaux médicaux : Augmente la vitesse de Soins de la Trousse de Soins de 12%. (au lieu de 15%)  
  • Bande de Gaze : Ajoute 10 charges à la Trousse de Soins. (au lieu de 12 charges)  
  • Suture chirurgicale : Augmente les chances de générer un Test d'Habileté en soignant de +15 %. 150% de points de sang supplémentaires sont accordés pour les tests d'habileté réussis. Augmente la vitesse de Soins de la Trousse de Soins de +10 % (au lieu de 15%)  
  • Pansements Hydrogels : Ajoute 14 charges à la trousse de soins. (au lieu de 16 charges)  
  • Pansement abdominal : Augmente la vitesse de guérison de 20%. (au lieu de 25%) Diminue les charges de la trousse de soins de 12. (au lieu de 8 charges)  
  • Agent Styptique : Appuyez sur le bouton d'action secondaire pendant que vous soignez avec la trousse de soins pour utiliser l'agent styptique. Lorsque l'agent styptique est utilisé sur un survivant blessé, il gagne de l'endurance pendant 5 secondes. (au lieu de 8 secondes) Consomme la trousse de soins à l'utilisation.  
  • Seringue anti-hémorragique : Appuyez sur le bouton d'action secondaire pendant que vous soignez avec la trousse de soins pour utiliser la seringue anti-hémorragique. Le survivant affecté gagnera passivement un état de santé 24 secondes après son utilisation. (Le temps nécessaire est modifié par les compétences, les objets et les accessoires qui affectent la vitesse de guérison. Cet effet est annulé lorsque le survivant affecté change d'état de santé ou est ramassé. Consomme la trousse de soins à l'utilisation.  
  • Sérum raffiné : Augmente votre vitesse de déplacement de +5% pendant 15 secondes. (au lieu de 20 secondes) Génère une traînée bactérienne derrière le Survivant affecté. Peut être utilisé sur d'autres survivants ou sur vous-même. Consomme la trousse de soins à l'utilisation.  

Améliorations de la Toile

Vous le demandiez depuis longtemps, et c'est enfin ici : l'utilisation de la Toile a été simplifiée ! 

Par défaut, les nœuds peuvent désormais être réclamés en appuyant dessus plutôt qu'en les maintenant. Si vous souhaitez revenir à l'ancienne méthode, un paramètre de l'onglet Accessibilité vous permet de basculer entre Appuyer et Maintenir. 

En passant le curseur sur un nœud de la toile de sang qui n'est pas encore achetable, vous verrez apparaître le contour rouge d'un chemin de nœuds menant à ce nœud et le nombre total de points de sang nécessaires pour acheter tous ces nœuds. 

Le fait d'appuyer sur un de ces nœuds ou de le maintenir enfoncé permet d'acheter automatiquement tous les nœuds, un par un, sur le chemin survolé. Cela peut ne pas fonctionner si l'achat de tous les nœuds est limité par votre total de points de sang ou si l'Entité consomme des nœuds sur le chemin. 

Après avoir atteint le Prestige 1 avec un personnage, la toile de sang de ce personnage contiendra un nouveau nœud central. Le fait d'appuyer sur ce nœud ou de le maintenir enfoncé permet de réclamer automatiquement la plus grande partie possible du niveau de la toile de sang. L'automatisation donnera la priorité aux compétences d'abord et tentera de dépenser le minimum de points de sang ensuite. Cela s'arrêtera si vous n'avez plus de points de sang, mais continuera avec l'Entité qui consomme des nœuds.

Nous avons effectué les corrections suivantes depuis la PTB : 

  • Quitter le menu de la Toile pendant l'achat automatisé n'interrompt plus la Toile. 
  • L'annulation de l'achat automatisé n'interrompt plus la Toile. 
  • Il n'est plus possible de changer de personnage pendant les achats automatisés, car cela aurait pu conduire à un état de verrouillage souple. 
  • Le coût d'une chaîne de nœuds de Toile se terminant par une compétence rare ou très rare est désormais affiché correctement. 
  • La Toile ne se bloque plus lorsque l'on appuie sur le bouton d'achat automatisé alors que le nombre de points de sang est faible. 
  • L'achat automatisé ne s'arrête plus à mi-chemin en raison des manigances de L'Entité. 
  • Les indices sonores de réclamation des nœuds pendant l'achat automatique ont été supprimés et remplacés par un seul indice à la fin d'un niveau. 
  • La vitesse de l'achat automatique a été augmentée. 
  • Le format du prix total de la chaîne dans l'infobulle du nœud a été modifié avec une nouvelle icône. 
  • Le nœud central pour l'achat automatique de nœuds est maintenant désactivé lorsqu'il n'y a pas assez de points de sang pour acheter au moins un nœud. 
  • Correction de certains problèmes d'interaction liés au nouveau nœud central de Toile permettant d'acheter automatiquement des nœuds. 
  • Correction d'un softlock lors de la collecte d'un nœud dans la Toile lorsque l'on démarre un Matchmaking en même temps qu'un Killer. 

Divers 

  • Le mode anonyme est désormais disponible sur les consoles. 
    • Le paramètre "Cacher les noms des joueurs" cache désormais également le nom du tueur dans les parties personnalisées. 
  • Les fichiers vidéo cinématiques sont désormais stockés au format Bink. 
  • L'effet Indétectable coupe désormais progressivement le son dans tous les cas, afin d'imiter le tueur qui s'éloigne. Auparavant, certains modules complémentaires supprimaient instantanément le rayon de terreur.

Changements de PTB à Live 

Modifications Tueur

  • Inversion des mises à jour de la PTB pour les compléments Gravure du destin et Gravure de mort du Montagnard. 

Compétences 

  • Dur à Cuire s'active désormais lorsque vous êtes décroché ou que vous vous décrochez vous-même. 
  • L'effet du Crochet Flagellateur : Écho de Douleur est désormais de 15%/20%/25%. 
  • L'effet de Bénédiction : Cercle de Soins est désormais de 50%/75%/100%. 

Soins généraux 

  • Inversion des mises à jour de la PTB des secondes d'interaction des soins de Survivant passent de 24 à 16 secondes.

Mise à jour Trousse de Soins

  • Trousse de secours de camping : Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 35%. (au lieu de 25%) Diminue la vitesse et l'efficacité de vos soins de 33%. (NOUVEAU) 
  • Trousse de premiers secours : Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 40%. (contre 35%) Diminue la vitesse et l'efficacité de vos soins de 33%. (NOUVEAU) 
  • Trousse de soins d'urgence : Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 45%. (avant 50%) Diminue la vitesse et l'efficacité de vos soins de 33%. (NOUVEAU) 
  • Trousse médicale du Ranger : Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 50%. (avant 35%) Diminue la vitesse et l'efficacité de vos soins de 33%. (NOUVEAU) (Les bonus de test d'Habileté ont été supprimés) 
  • Boîte à Déjeuner d'Halloween : Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 40%. (au lieu de 35%) Diminue la vitesse et l'efficacité de vos soins de 33%.  
  • Trousse médicale d'anniversaire : Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 40%. (au lieu de 35%) Diminue la vitesse et l'efficacité de vos soins de 33%.  
  • Trousse médicale de la mascarade : Augmente de 40 % la vitesse à laquelle vous soignez les autres. (contre 35 % auparavant) Diminue la vitesse et l'efficacité de vos soins de 33 %.  

Mise à jour Trousse de Soins

  • Trousse de secours de camping : Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 35%. (au lieu de 25%) Diminue la vitesse et l'efficacité de vos soins de 33%. (NOUVEAU) 
  • Trousse de premiers secours : Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 40%. (contre 35%) Diminue la vitesse et l'efficacité de vos soins de 33%. (NOUVEAU) 
  • Trousse de soins d'urgence : Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 45%. (avant 50%) Diminue la vitesse et l'efficacité de vos soins de 33%. (NOUVEAU) 
  • Trousse médicale du Ranger : Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 50%. (avant 35%) Diminue la vitesse et l'efficacité de vos soins de 33%. (NOUVEAU) (Les bonus de test d'Habileté ont été supprimés) 
  • Boîte à Déjeuner d'Halloween : Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 40%. (au lieu de 35%) Diminue la vitesse et l'efficacité de vos soins de 33%.  
  • Trousse médicale d'anniversaire : Augmente la vitesse à laquelle vous soignez les autres de 40%. (au lieu de 35%) Diminue la vitesse et l'efficacité de vos soins de 33%.  
  • Trousse médicale de la mascarade : Augmente de 40 % la vitesse à laquelle vous soignez les autres. (contre 35 % auparavant) Diminue la vitesse et l'efficacité de vos soins de 33 %.  

Mise à jour des accessoires Trousse de Soins 

  • Gants en caoutchouc : Augmente la taille du test d'Habileté Bonus de 10%. (NOUVEAU) 
  • Sutures Cutanées : Augmente la vitesse de guérison de 5%. (au lieu de 3 %) 
  • Éponge : Augmente le bonus de test d'Habileté de 20%. 
  • Aiguille et fil : Augmente les chances de déclencher un Test d'Habileté de 10%. Augmente le bonus de progression pour les tests d'Habileté réussis de 5 %. (NOUVEAU) (Suppression du bonus de points de sang)  
  • Bande de Gaze : Raréfaction à Rare. 
  • Suture Chirurgicale : Augmente les chances de déclencher un Test d'Habileté de 15%. Augmente de 10 % le bonus de progression pour les tests d'Habileté réussis. (NOUVEAU) (Suppression du bonus de points de sang) 
  • Pansements Hydrogels : Ajoute 16 charges à la trousse de soins. (au lieu de 14 charges) Raréfaction Ultra Rare. 
  • Pansement abdominal : Augmente la vitesse de guérison de 15%. (au lieu de 20%) (Suppression de la pénalité de charges) Passage à la rareté Très rare. 
  • Seringue anti-hémorragique : Appuyez sur le bouton d'action secondaire pendant que vous soignez avec la trousse de soins pour utiliser la seringue anti-hémorragique. Le survivant affecté gagnera passivement un état de santé 16 secondes après l'utilisation. (Le temps nécessaire est modifié par les compétences, les objets et les compléments qui affectent la vitesse de guérison. Cet effet est annulé lorsque le survivant affecté change d'état de santé ou est ramassé. Consomme la trousse de soins à l'utilisation. 
  • Sérum raffiné : Augmente votre vitesse de déplacement de +5% pendant 20 secondes. (au lieu de 15 secondes) Crée une traînée de brûlure derrière le survivant affecté. Peut être utilisé sur d'autres survivants ou sur vous-même. Consomme la trousse de soins à l'utilisation.

Correction des bugs 

Les Archives 

  • Le défi Survivant "Manqué de peu" compte désormais les attaques évitées lorsque le tueur porte un autre Survivant. 
  • Le défi "Manque de peu" du survivant ne compte plus les attaques lorsqu'il est mourant ou accroché à un crochet. 
  • L'épreuve "Colère physique" du tueur compte désormais la progression des palettes détruites lorsqu'un survivant affecté par le piège de la griffe du marchand de crânes s'y réfugie. 

Audio 

  • Ajustement de la vitesse de l'audio lorsque la Toile se remplit. 
  • Correction d'un problème où l'audio de Génération de la Toile était joué deux fois. 
  • Les survivants ne manquent plus les voix off lorsqu'un tueur les interrompt en entrant et en sortant d'un casier. 
  • Correction d'un délai dans la suppression du rayon de la terreur après la suppression du manifeste et l'obtention de l'indétectabilité avec l'Onryo. 
  • Correction d'un délai dans la suppression du rayon de terreur lors de l'obtention de l'indétectabilité avec l'accessoire du cénobite "Dent Bavarde". 
  • Correction d'un délai dans la suppression du rayon de terreur après s'être accroupi et avoir gagné l'indétectabilité avec le Cochon. 
  • Correction d'un délai dans la suppression du rayon de terreur lors de l'obtention de l'indétectabilité avec l'accessoire du Lance-Mort"Fer de Hellshire". 
  • Correction d'un délai dans la suppression du rayon de terreur lors de l'obtention de l'indétectabilité avec les accessoires du Montagnard "Brique irisée" et "Pâte feuillue". 
  • Correction d'un problème où, lors de l'utilisation du Docteur avec n'importe quel accessoire "Discipline", le rayon de terreur et la tache rouge ne s'activaient pas après la fin d'une poursuite au niveau 2 de la folie. 

Bots 

  • Les noms des robots du didacticiel sont désormais correctement localisés. 
  • Les bots ont moins de chances de faire tomber une palette lorsqu'ils sont immobiles du même côté que le tueur. 
  • Les bots ne ralentissent plus lorsqu'ils traversent la zone du drone du marchand de crânes s'ils se trouvent dans le rayon de terreur. 
  • Les Bots ont moins de chances de tomber sur un Tueur lorsqu'ils tentent de l'esquiver. 
  • Réduction supplémentaire des chances que les Bots ne bouclent pas lorsqu'un tueur est proche. 
  • Les Bots n'essaient plus de résoudre la configuration de complainte lorsqu'ils sont poursuivis.

Personnages 

  • Correction d'un problème qui faisait que l'animation de déploiement du drone de la Marchande de crânes était retardée de plusieurs secondes après que le drone ait été déployé avec succès. 
  • Les animations ne devraient plus être saccadées pendant le jeu. 
  • Les morceaux de bras de l'Esprit ne s'emboîtent plus les uns dans les autres pendant plusieurs animations. 
  • Correction d'un problème qui faisait que l'exécution d'une attaque de fente avec le corps de la Légion féminine annulait l'animation de coup si la durée de Frénésie farouche se terminait pendant l'animation. 
  • Les cosmétiques de la Légion féminine n'utilisent plus les animations de marche masculine pendant le procès. 
  • Le cochon ne devrait plus rester debout lorsqu'il s'accroupit. 
  • La sélection du tueur Moris ne fait plus passer la caméra du survivant en gris et ne la fait plus vaciller avant de passer à l'écran de décompte. 
  • Les survivants ne peuvent plus essuyer le piège de la sorcière une deuxième fois après l'avoir essuyé. 
  • L'infirmière peut charger correctement une téléportation lorsqu'elle est éclairée par une lampe de poche. 
  • La frénésie de la Légion prend fin après avoir manqué une attaque après avoir touché un survivant. 
  • La frénésie de la Légion se reconstitue complètement lorsqu'elle met un survivant dans une blessure profonde lorsqu'il est équipé des pilules du sommeil éternel et des accessoires de la liste des espiègleries. 
  • Les personnages n'affichent plus l'animation de test d'Habileté manqué la prochaine fois qu'ils soignent quelqu'un s'ils ont interrompu une action de soin au moment où un test d'Habileté apparaissait. 
  • Le rayon de terreur et la tache rouge s'activent correctement après la fin d'une poursuite lorsque le docteur est équipé de l'un des accessoires de discipline. 
  • Le Dragage ne peut plus devenir invisible lorsqu'il se téléporte pendant la Nuit. 
  • Le Cannibale, le Montagnard, le Trappeur et les Jumeaux ont désormais correctement leur Puissance visible sur l'écran de décompte. 
  • Le Clown ne peut plus pousser les Survivants pendant qu'il recharge ses Toniques. 

Environnement 

  • Correction d'un problème où la brume n'était pas visible dans le sous-sol de RPD. 
  • Correction d'un problème où la marchande de crânes peut déployer des drones dans les portes. 
  • Correction d'un problème où le Cauchemar ne pouvait pas placer son piège dans le bâtiment de l'Asile. 
  • Correction d'un problème où les Tentacules de Némésis passaient à travers les fenêtres barricadées de la Fonderie. 
  • Mise à jour de la hauteur des petits buissons dans la Forêt Rouge pour améliorer la visibilité et la navigation. 
  • Correction d'un problème empêchant les tueurs d'attraper un survivant dans une boîte de puzzle dans le RPD. 
  • Correction d'un problème empêchant Victor de sauter sur le pot dans le donjon du Temple de Purgation. 
  • Correction d'un problème empêchant un survivant de passer à travers les portes d'un casier dans le bâtiment principal de la carte la Maison Maternelle. 
  • Correction d'un problème où un personnage pouvait apparaître dans un tas de voitures. 
  • Correction d'un problème où les zombies restaient coincés au sommet des collines. 
  • Correction d'un problème où le panneau de sortie est mal placé dans RPD. 
  • Correction d'un problème où des objets étaient cachés dans les livres du bâtiment de l'Aire de Corbeaux. 
  • Correction d'un problème où une palette se confondait avec le sol dans la résidence de la famille Yamaoka. 
  • Correction d'un problème dans le Jardin de la joie où les zombies ne pouvaient pas patrouiller dans la serre. 
  • Correction d'un problème où un générateur n'était pas accessible sur une tuile dans la casse. 
  • Correction d'un problème où un crochet de La Place Dévastée n'était pas accessible au tueur. 
  • Correction d'un problème où un piège ne pouvait pas être choisi près de la résidence de la famille Yamaoka. 
  • Correction d'un faux appel près du Temple de Purgation.  
  • Correction d'un problème où les collisions invisibles bloquaient les projectiles dans le bâtiment principal de la Place brisée.
  • Correction d'un problème où une tuile de remplacement pouvait apparaître à Haddonfield. 
  • Correction d'un problème dans Dead Dawg Saloon où le fait de se réveiller contre un mur envoyait les survivants hors du monde. 
  • Correction d'un problème où Légion ne pouvait pas faire sauter la palette dans la cabane de la Forêt Rouge. 
  • Correction d'un problème où l'infirmière ne pouvait pas se téléporter dans le bungalow de l'École Maternelle de Badham. 
  • Correction d'un problème où un piège apparaissait à l'intérieur d'un générateur dans le Centre de traitement. 
  • Mise à jour du positionnement des générateurs à Haddonfield pour éviter qu'ils ne soient trop proches les uns des autres. 
  • Correction d'un problème où un piège à ours apparaissait dans la tuile du bus dans la Casse.

Compétences 

  • Bricolo ne s'active plus lorsqu'un Survivant se déconnecte. 
  • Bricolo ne s'active plus lorsqu'un survivant gagne en état de santé. 
  • Le frisson de la chasse octroie désormais des compétences supplémentaires. 
  • Tempête impitoyable ne fait plus régresser la progression du générateur lorsque celui-ci est bloqué. 
  • Tempête impitoyable ne fait plus perdre de progrès au générateur lorsqu'il réussit le test d'Habileté. 

UI

  • Correction de l'alignement et des chevauchements pour les sélecteurs d'entrée dans la visionneuse d'images plein écran des archives. 
  • Correction du chevauchement des boutons entre le menu principal et le bouton Options dans plusieurs langues sur l'écran d'accueil. 
  • Le HUD est correctement caché lors de l'observation d'un Mori. 
  • L'icône du rythme cardiaque n'est plus visible lors de l'utilisation d'une lampe de poche. 
  • Le texte sur le temps restant dans le Temple des secrets n'est plus coupé dans certaines langues. 
  • Correction des problèmes de localisation de certains messages d'erreur du système. 
  • Correction du positionnement de l'infobulle dans l'onglet Compendium des archives. 
  • Correction d'une chaîne de caractères non localisée dans l'écran des résultats du match. 
  • Ajout de la prise en charge des icônes d'invite pour la manette PS5 lorsque l'on joue sur PC. 

Divers 

  • Les sous-titres des cosmétiques équipés d'une voix unique devraient désormais être synchronisés. 
  • Les cinématiques d'archive et d'événement devraient désormais être accessibles dans les lobbies et pouvoir être interrompues. 
  • Inviter un joueur sur PS5 dans votre lobby créé sur PS4, ou vice-versa, devrait maintenant fonctionner correctement, même si le joueur invité n'a pas le jeu en cours d'exécution. 

Problèmes connus 

  • Le rayon de terreur visuel n'indique pas correctement la puissance de la Berceuse du tueur.