The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
6.7.1 | Багфикс патч
Djent_Lady
Community Manager Community Manager › Posts: 473
Исправления ошибок
Боты
- Боты больше не устраивают соревнования по щекотке, когда они оба инфицированы Уроборосом Кукловода и пытаются побрызгать друг друга лечебным спреем.
- При игре против Грязи Боты теперь с большей вероятностью будут замыкать шкафы.
- При игре на Заброшенной Скотобойне боты больше не будут бесконечно прыгать в окно при попытке снять с крюка.
Персонажи
- Проблемы визуальных эффектов больше не влияют на Они во время прокрутки камеры в начале матча, Мори и послематчевом экране.
- У Гоуст Фейса больше не появляются проблемы с визуальными эффектами при смене костюмов.
- Визуальный эффект дыма больше не появляется при переключении между некоторыми связанными Костюмами.
- Теперь анимация разбития досок Торговки Черепами проигрывается как положено.
- Исправлена ошибка с тем, когда при игре за Духа и прыжке через расположенное высоко окно с последующим падением, она дрожала в воздухе вместо последовательного падения.
- Удар Выжившего Отрядом Гуардия за Рыцаря теперь корректно сбрасывает токен навыка Поиграть со своей жертвой.
- Луч света от фонаря больше не преграждается телом Призрака в невидимости.
- Сенобит больше не будет телепортироваться далеко от Выжившего, когда телепорт срабатывает сразу после того, как Выживший начал разгадывать Конфигурацию Плача.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что некоторые визуальные эффекты костюмов исчезали во время матча.
- Исправлена ошибка с кривой анимацией разбития досок и поломки генератора за Охотницу с экипированным костюмом Ночной Филин.
- Исправлена ошибка с проходящей рукой Охотницы сквозь поле зрения Убийцы при броске топора во время падения.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что модельки Выживших проходили сквозь друг друга, если один из них начинал лечить другого сразу после снятия с крюка.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что руки Духа на краткий момент светились синим при выпуске силы Убийцы в последнюю секунду во время зарядки, что вызывало их секундную дупликацию.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что анимация ухода в засаду и выхода из засады Свиньи не были укорочены при экипированном аддоне Боевые Ремни.
Анимации
- Отключена оптимизация анимаций, которая в некоторых ситуациях приводила к дерганой анимации или к существенному падению частоты кадров во время анимации.
Окружение
- Исправлена ошибка на карте Бледная роза с присутствовавшей невидимой текстурой на лестнице в самой Бледной Розе.
- Исправлена проблема на всех картах с текстурой, мешавшей прохождению вокруг внешней стены хижины Убийцы.
- Исправлена ошибка на карте Стонущий Склад, когда Убийца мог блокировать своим телом лестницу в подвал.
- Исправлена проблема на карте Удушающая яма, когда Убийца мог заблокировать своим телом лестницу в подвал.
Архивы
- Испытание “Спасение или жертва” больше не получает незапланированное дополнительное очко при повешении Выжившего во время Обратного Отсчета.
- Исправлены проблемы, связанные с испытаниями Основное Воспоминание.
- Фрагменты воспоминаний больше не появляются близко друг к другу и к точкам появления игроков.
- Портал воспоминания больше не остается видимым после того, как с ним повзаимодействовал другой игрок.
- Демогоргон больше не может собирать фрагменты памяти, пока путешествует по изнанке.
- Выжившие больше не могут взаимодействовать с порталом воспоминания, когда на них висит Виктор во время игры против Близнецов.
- Исправлено несколько ошибок, связанных со взаимодействием Выживших и видимостью фрагментов воспоминаний, когда Виктор бегает рядом с игроками при игре против Близнецов.
- Убийца больше не может взаимодействовать с фрагментом воспоминания, когда несет Выжившего.
- Исправлена ошибка с тем, что аудио отзыв при сборе фрагментов воспоминаний проигрывался только раз, вместо того чтобы проигрываться раз за фрагмент.
- Рыцарь больше не может собирать фрагменты воспоминаний, когда создает дозорный путь для стража.
- Исправлено непостоянное звуковое сопровождение смены страниц в Архивах.
- Исправлена ошибка, приводившая к незапланированному движению камеры Убийцы во время взаимодействия с порталом воспоминаний.
Аудио
- Звуки сопротивляющихся Выживших больше не отсутствуют во время мори Тени с экипированным аддоном Надгробие Джудит.
- Стоны Выживших больше не остаются слышимыми после того, как их полностью излечили внутри зоны обнаружения дронов Торговки Черепами.
- Исправлена ошибка, когда во время активного события автоматическая покупка узлов в Кровавой паутине один и тот же звук покупаемого предмета проигрывался несколько раз.
- Исправлена ошибка с отсутствовавшими звуковыми эффектами Мясного Тесака Торговки Черепами.
- Исправлена ошибка с оружием Торговки Черепами Мясной Тесак, у которого могли отсутствовать звуки атаки.
- Исправлена ошибка с отсутствием звука нажатия по иконке навыка во внутриигровом интерфейсе.
- Исправлена ошибка с костюмом Грязи Память о Морисе, у которого отсутствовали звуковые эффекты лошади.
Дизайн уровней
- Медсестра больше не может совершить скачок за пределы карты на Полицейском участке Раккун-сити.
- Исправлены несколько проблем с взаимодействием текстур в локации Красный Лес.
- Исправлены проблемы на карте Завод Страданий, приводившие к тому, что некоторые Убийцы могли "приземлять” свои силы на места, недостижимые для Выживших.
- Зомби больше не застревают на перилах в Часовне Отца Кэмпбелла.
- Исправлена ошибка на Стонущем Складе, приводившая к тому, что Убийцы не могли поднимать Выживших.
- Исправлена ошибка на Разрушенной площади, когда темный дым не располагался правильно на карте.
- Зомби больше не должны застревать в Храме Очищения.
- Зомби больше не должны застревать в Салуне ”Мертвяк вусмерть”.
- Исправлена общая ошибка, приводившая к тому, что обломки досок застревали в земле.
- Улучшена ситуация с недостатком крюков на карте Детский сад Бэдхема, которая негативно влияла на Убийц.
- Исправлены проходящие сквозь друг друга конструкции на Храме Очищения.
- Убрана зона на Детском саде Бэдхема, через которую нельзя было пройти.
- Исправлена ошибка на карте Гэс Хевен, которая добавляла туман вокруг здания заправки.
- Исправлена ошибка на карте Курорт Гора Ормонд, которая не давала Кошмару ставить силки сна вокруг здания.
- Торговка Черепами больше не может блокировать дронами дверные проемы в Часовне Отца Кэмпбелла.
- Демогоргон больше не может запрыгивать на груды металла на Гэс Хевене.
- Зомби теперь могут ориентироваться среди машин на Хэддонфилде.
- Исправлена ошибка на Начальной школе Мидвича, которая приводила к тому, что Виктор мог стоять в недостижимом положении наверху металлических полок.
- Персонажи больше не застревают перед телегой на Разрушенной Площади.
- Убийцы больше не могут приземлиться на вершину крюка на карте начальной школы Мидвича.
- Исправлена ошибка на карте Детский сад Бэдхема, когда Убийцы не мог схватить Выжившего, работающего над генератором.
- Исправлена ошибка на карте Салун ”Мертвяк Вусмерть”, которая приводила к тому, что текстура мешала проходу Убийцы рядом с баром.
- Зомби теперь лучше ориентируются на Храме Очищения.
- Исправлена ошибка на карте Лечебный Зал, когда Убийц могли заблокировать телами возле крюка.
- Силки сна Кошмара больше нельзя поставить на стены шахты в Удушающей яме.
- Туман на Полицейском участке Раккун-сити теперь появляется как было задумано.
- Исправлена ошибка на разных картах, приводившая к тому, что деревья не исчезали во время того, как Сущность забирала жертву.
- Теперь темный туман появляется на Заправке как положено.
- Убийцы больше не могут стоять на камнях на возвышенностях на Кротус Пренн.
- Исправлено непроходимое место рядом с воротами выхода на карте Разрушенная площадь.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли перепрыгнуть с одной из сторон корабля Бледная Роза.
- Исправлена ошибка, не дававшая игрокам нормально двигаться по лестнице в подвал на Разрушенной площади.
- Исправлена ошибка, из-за которой капканы Охотника появлялись возле заборов на Разрушенной площади.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроков можно было заблокировать в подвале на западном крыле Полицейского участка Раккун-сити.
- Исправлена ошибка, не дававшая Медсестре корректно совершать скачок через маленькую лодку на Бледной Розе.
- Исправлена ошибка, блокировавшая окно в доме Майерса и создававшая тупик.
- Исправлена ошибка, дававшая возможность Убийцам запрыгивать на кучу дерева в Удушающей Яме.
Внутриигровой интерфейс
- Игроки больше не могут одновременно принять и отказаться от Политики Приватности
- Исправлена ошибка, вызывавшая краш после прохождения 50 уровня в Кровавой Паутине.
- Исправлена ошибка, которая не давала спрятать имена других игроков после того, как имя было показано, при включенной настройке “Спрятать имена других игроков”.
- Цена в Очках Крови в подсказках теперь отображается красным, когда у вас недостаточно Очков Крови.
- Исправлена ошибка, когда на Switch красная окантовка центральной кнопки не исчезала после автоматической покупки.
- Исправлен софтлок при покупке узлов в Кровавой Паутине при смене персонажей.
Визуальный отклик радиуса террора
- Визуальный отклик радиуса террора теперь отображается, когда его аудиоэффект доходит до определенного уровня интенсивности, чтобы избежать отображения индикатора, когда аудио едва слышно.
Разное
- Иконка навыка Коварство больше не загорается, когда на вас действует эффект Незаметность от другого источника. Теперь она загорается, чтобы обозначить, что сам навык активен.
- Исправлен краш на PS4, который мог случиться во время инициализации.
- Исправлен редкий краш, который мог случиться во время использования Кровавой Паутины.
- Исправлен краш, который мог случиться в конце матча.
- На Nintendo Switch экран больше не мерцает во время инициализации.
- Кровавая Паутина снова покупает узлы по прописанному приоритету: первыми покупаются узлы ближе к центру и самой низкой редкости.
- Исправлена ошибка 8007 для игроков Windows Store.
Известные проблемы
- Костюм Грязи “Маскарадная расцветка” ломается на послематчевом экране.
- Навык Любыми Средствами временно отключен в связи с багом, позволяющим игрокам забираться в неположенные места.
Post edited by Alex_Rainbow on
1