We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.
Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
The Dead by Daylight team would like your feedback in a Player Satisfaction survey.
We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.
Access the survey HERE!
We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.
Access the survey HERE!
6.7.1 | Багфикс патч
Djent_Lady
Community Manager Community Manager › Posts: 473
Исправления ошибок
Боты
- Боты больше не устраивают соревнования по щекотке, когда они оба инфицированы Уроборосом Кукловода и пытаются побрызгать друг друга лечебным спреем.
- При игре против Грязи Боты теперь с большей вероятностью будут замыкать шкафы.
- При игре на Заброшенной Скотобойне боты больше не будут бесконечно прыгать в окно при попытке снять с крюка.
Персонажи
- Проблемы визуальных эффектов больше не влияют на Они во время прокрутки камеры в начале матча, Мори и послематчевом экране.
- У Гоуст Фейса больше не появляются проблемы с визуальными эффектами при смене костюмов.
- Визуальный эффект дыма больше не появляется при переключении между некоторыми связанными Костюмами.
- Теперь анимация разбития досок Торговки Черепами проигрывается как положено.
- Исправлена ошибка с тем, когда при игре за Духа и прыжке через расположенное высоко окно с последующим падением, она дрожала в воздухе вместо последовательного падения.
- Удар Выжившего Отрядом Гуардия за Рыцаря теперь корректно сбрасывает токен навыка Поиграть со своей жертвой.
- Луч света от фонаря больше не преграждается телом Призрака в невидимости.
- Сенобит больше не будет телепортироваться далеко от Выжившего, когда телепорт срабатывает сразу после того, как Выживший начал разгадывать Конфигурацию Плача.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что некоторые визуальные эффекты костюмов исчезали во время матча.
- Исправлена ошибка с кривой анимацией разбития досок и поломки генератора за Охотницу с экипированным костюмом Ночной Филин.
- Исправлена ошибка с проходящей рукой Охотницы сквозь поле зрения Убийцы при броске топора во время падения.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что модельки Выживших проходили сквозь друг друга, если один из них начинал лечить другого сразу после снятия с крюка.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что руки Духа на краткий момент светились синим при выпуске силы Убийцы в последнюю секунду во время зарядки, что вызывало их секундную дупликацию.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что анимация ухода в засаду и выхода из засады Свиньи не были укорочены при экипированном аддоне Боевые Ремни.
Анимации
- Отключена оптимизация анимаций, которая в некоторых ситуациях приводила к дерганой анимации или к существенному падению частоты кадров во время анимации.
Окружение
- Исправлена ошибка на карте Бледная роза с присутствовавшей невидимой текстурой на лестнице в самой Бледной Розе.
- Исправлена проблема на всех картах с текстурой, мешавшей прохождению вокруг внешней стены хижины Убийцы.
- Исправлена ошибка на карте Стонущий Склад, когда Убийца мог блокировать своим телом лестницу в подвал.
- Исправлена проблема на карте Удушающая яма, когда Убийца мог заблокировать своим телом лестницу в подвал.
Архивы
- Испытание “Спасение или жертва” больше не получает незапланированное дополнительное очко при повешении Выжившего во время Обратного Отсчета.
- Исправлены проблемы, связанные с испытаниями Основное Воспоминание.
- Фрагменты воспоминаний больше не появляются близко друг к другу и к точкам появления игроков.
- Портал воспоминания больше не остается видимым после того, как с ним повзаимодействовал другой игрок.
- Демогоргон больше не может собирать фрагменты памяти, пока путешествует по изнанке.
- Выжившие больше не могут взаимодействовать с порталом воспоминания, когда на них висит Виктор во время игры против Близнецов.
- Исправлено несколько ошибок, связанных со взаимодействием Выживших и видимостью фрагментов воспоминаний, когда Виктор бегает рядом с игроками при игре против Близнецов.
- Убийца больше не может взаимодействовать с фрагментом воспоминания, когда несет Выжившего.
- Исправлена ошибка с тем, что аудио отзыв при сборе фрагментов воспоминаний проигрывался только раз, вместо того чтобы проигрываться раз за фрагмент.
- Рыцарь больше не может собирать фрагменты воспоминаний, когда создает дозорный путь для стража.
- Исправлено непостоянное звуковое сопровождение смены страниц в Архивах.
- Исправлена ошибка, приводившая к незапланированному движению камеры Убийцы во время взаимодействия с порталом воспоминаний.
Аудио
- Звуки сопротивляющихся Выживших больше не отсутствуют во время мори Тени с экипированным аддоном Надгробие Джудит.
- Стоны Выживших больше не остаются слышимыми после того, как их полностью излечили внутри зоны обнаружения дронов Торговки Черепами.
- Исправлена ошибка, когда во время активного события автоматическая покупка узлов в Кровавой паутине один и тот же звук покупаемого предмета проигрывался несколько раз.
- Исправлена ошибка с отсутствовавшими звуковыми эффектами Мясного Тесака Торговки Черепами.
- Исправлена ошибка с оружием Торговки Черепами Мясной Тесак, у которого могли отсутствовать звуки атаки.
- Исправлена ошибка с отсутствием звука нажатия по иконке навыка во внутриигровом интерфейсе.
- Исправлена ошибка с костюмом Грязи Память о Морисе, у которого отсутствовали звуковые эффекты лошади.
Дизайн уровней
- Медсестра больше не может совершить скачок за пределы карты на Полицейском участке Раккун-сити.
- Исправлены несколько проблем с взаимодействием текстур в локации Красный Лес.
- Исправлены проблемы на карте Завод Страданий, приводившие к тому, что некоторые Убийцы могли "приземлять” свои силы на места, недостижимые для Выживших.
- Зомби больше не застревают на перилах в Часовне Отца Кэмпбелла.
- Исправлена ошибка на Стонущем Складе, приводившая к тому, что Убийцы не могли поднимать Выживших.
- Исправлена ошибка на Разрушенной площади, когда темный дым не располагался правильно на карте.
- Зомби больше не должны застревать в Храме Очищения.
- Зомби больше не должны застревать в Салуне ”Мертвяк вусмерть”.
- Исправлена общая ошибка, приводившая к тому, что обломки досок застревали в земле.
- Улучшена ситуация с недостатком крюков на карте Детский сад Бэдхема, которая негативно влияла на Убийц.
- Исправлены проходящие сквозь друг друга конструкции на Храме Очищения.
- Убрана зона на Детском саде Бэдхема, через которую нельзя было пройти.
- Исправлена ошибка на карте Гэс Хевен, которая добавляла туман вокруг здания заправки.
- Исправлена ошибка на карте Курорт Гора Ормонд, которая не давала Кошмару ставить силки сна вокруг здания.
- Торговка Черепами больше не может блокировать дронами дверные проемы в Часовне Отца Кэмпбелла.
- Демогоргон больше не может запрыгивать на груды металла на Гэс Хевене.
- Зомби теперь могут ориентироваться среди машин на Хэддонфилде.
- Исправлена ошибка на Начальной школе Мидвича, которая приводила к тому, что Виктор мог стоять в недостижимом положении наверху металлических полок.
- Персонажи больше не застревают перед телегой на Разрушенной Площади.
- Убийцы больше не могут приземлиться на вершину крюка на карте начальной школы Мидвича.
- Исправлена ошибка на карте Детский сад Бэдхема, когда Убийцы не мог схватить Выжившего, работающего над генератором.
- Исправлена ошибка на карте Салун ”Мертвяк Вусмерть”, которая приводила к тому, что текстура мешала проходу Убийцы рядом с баром.
- Зомби теперь лучше ориентируются на Храме Очищения.
- Исправлена ошибка на карте Лечебный Зал, когда Убийц могли заблокировать телами возле крюка.
- Силки сна Кошмара больше нельзя поставить на стены шахты в Удушающей яме.
- Туман на Полицейском участке Раккун-сити теперь появляется как было задумано.
- Исправлена ошибка на разных картах, приводившая к тому, что деревья не исчезали во время того, как Сущность забирала жертву.
- Теперь темный туман появляется на Заправке как положено.
- Убийцы больше не могут стоять на камнях на возвышенностях на Кротус Пренн.
- Исправлено непроходимое место рядом с воротами выхода на карте Разрушенная площадь.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли перепрыгнуть с одной из сторон корабля Бледная Роза.
- Исправлена ошибка, не дававшая игрокам нормально двигаться по лестнице в подвал на Разрушенной площади.
- Исправлена ошибка, из-за которой капканы Охотника появлялись возле заборов на Разрушенной площади.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроков можно было заблокировать в подвале на западном крыле Полицейского участка Раккун-сити.
- Исправлена ошибка, не дававшая Медсестре корректно совершать скачок через маленькую лодку на Бледной Розе.
- Исправлена ошибка, блокировавшая окно в доме Майерса и создававшая тупик.
- Исправлена ошибка, дававшая возможность Убийцам запрыгивать на кучу дерева в Удушающей Яме.
Внутриигровой интерфейс
- Игроки больше не могут одновременно принять и отказаться от Политики Приватности
- Исправлена ошибка, вызывавшая краш после прохождения 50 уровня в Кровавой Паутине.
- Исправлена ошибка, которая не давала спрятать имена других игроков после того, как имя было показано, при включенной настройке “Спрятать имена других игроков”.
- Цена в Очках Крови в подсказках теперь отображается красным, когда у вас недостаточно Очков Крови.
- Исправлена ошибка, когда на Switch красная окантовка центральной кнопки не исчезала после автоматической покупки.
- Исправлен софтлок при покупке узлов в Кровавой Паутине при смене персонажей.
Визуальный отклик радиуса террора
- Визуальный отклик радиуса террора теперь отображается, когда его аудиоэффект доходит до определенного уровня интенсивности, чтобы избежать отображения индикатора, когда аудио едва слышно.
Разное
- Иконка навыка Коварство больше не загорается, когда на вас действует эффект Незаметность от другого источника. Теперь она загорается, чтобы обозначить, что сам навык активен.
- Исправлен краш на PS4, который мог случиться во время инициализации.
- Исправлен редкий краш, который мог случиться во время использования Кровавой Паутины.
- Исправлен краш, который мог случиться в конце матча.
- На Nintendo Switch экран больше не мерцает во время инициализации.
- Кровавая Паутина снова покупает узлы по прописанному приоритету: первыми покупаются узлы ближе к центру и самой низкой редкости.
- Исправлена ошибка 8007 для игроков Windows Store.
Известные проблемы
- Костюм Грязи “Маскарадная расцветка” ломается на послематчевом экране.
- Навык Любыми Средствами временно отключен в связи с багом, позволяющим игрокам забираться в неположенные места.
Post edited by Alex_Rainbow on
1