6.7.1 | CORRECTIFS DE BUGS

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Gala
Gala Member Posts: 45
edited May 2023 in Patch notes

Deploiement

Heure de publication des mises à jour : 11:00 AM ET / 17:00 CET

Note : Ces heures sont des estimations et peuvent varier d'une plateforme à l'autre.

Correctifs de bugs 

Bots 

  • Les Bots n'ont plus de combat de chatouilles lorsqu'ils sont tous deux infectés par l'Uroboros du Mastermind et qu'ils tentent de s'asperger l'un l'autre avec des sprays de premiers soins. 
  • Lorsqu'ils jouent contre le Dragage, les Bots ont plus tendance à verrouiller les casiers. 
  • Sur la carte de l'Abattoir rance, les Bots ne sautent plus infiniment d'une fenêtre lorsqu'ils tentent un Décrochage. 

Personnages 

  • Les problèmes d'effets visuels ne se produisent plus sur l'Oni pendant la caméra d'introduction, Mori et l'écran de score. 
  • Les problèmes d'effets visuels ne se produisent plus sur le Ghost Face lorsqu'il change de cosmétique. 
  • Les effets visuels de fumée n'apparaissent plus lorsque l'on passe d'un cosmétique verrouillé à un autre. 
  • Lorsque la marchande de crânes détruit une palette, l'animation se déroule comme prévu.  
  • Correction d'un problème où, en tant qu'Esprit, le fait de sauter d'un endroit élevé et de tomber au sol la faisait vaciller en l'air au lieu de tomber continuellement. 
  • Frapper un survivant avec la Guardia Compania du Chevalier réinitialise désormais correctement les jetons Jouer avec votre nourriture. 
  • Le faisceau de la lampe torche n'est plus obstrué par le corps du Spectre lorsqu'il est occulté. 
  • Le Cénobite ne peut plus se téléporter loin du Survivant lorsque la téléportation est déclenchée juste après que le Survivant a commencé à résoudre la Configuration des Lamentations. 
  • Correction d'un problème qui entraînait la disparition de certains effets visuels cosmétiques lors d'un match. 
  • Correction d'un problème qui faisait que l'animation de coup de pied pour casser les palettes et les générateurs était décalée lorsque la Chasseuse était équipée de l'ensemble de personnalisation " Chouette de nuit ". 
  • Correction d'un problème qui faisait que le bras de la Chasseuse se coupait dans le POV du tueur lorsqu'elle lançait une hachette en tombant. 
  • Correction d'un problème qui faisait que lorsqu'un Survivant commençait à soigner un autre Survivant immédiatement après l'avoir décroché, il se positionnait de telle sorte qu'il y avait un accrochage entre eux. 
  • Correction d'un problème qui faisait que les mains de l'Esprit clignotaient brièvement en bleu lorsqu'il relâchait son pouvoir de tueur à la dernière seconde pendant qu'il était en charge, ce qui entraînait leur duplication momentanée. 
  • Correction d'un problème qui faisait que l'animation d'accroupissement et de désaccroupissement du Cochon n'était pas plus courte lorsqu'il était équipé de l'accessoire Sangles de combat. 

Animation 

  • Désactivation d'une optimisation de l'animation qui provoquait des animations hachées ou à faible fréquence d'images dans certaines situations.

Environnement 

  • Correction d'un problème dans la carte Pale Rose du Marais de Blackwater où il y avait un problème de collision dans les escaliers du bateau de Pale Rose. 
  • Correction d'un problème sur toutes les cartes autour de la cabane du tueur où une collision gênait la navigation autour de l'extérieur de la cabane. 
  • Correction d'un problème sur la carte Entrepôt Grondant du domaine MacMillan, où le tueur pouvait bloquer les accès dans les escaliers menant au sous-sol. 
  • Correction d'un problème sur la carte du Puits d'Asphyxie du domaine MacMillan, où le tueur pouvait bloquer l'accès aux escaliers menant au sous-sol.

Archives 

  • Le défi "Salut ou Sacrifice" ne permet plus de gagner un point de progression supplémentaire involontaire en accrochant un survivant lors de l'effondrement de fin de partie. 
  • Problèmes liés aux défis de la mémoire de base. 
  • Les fragments de mémoire n'apparaissent plus trop près des points de départ des joueurs et les uns des autres. 
  • Le portail de mémoire ne reste plus affiché après qu'un autre joueur a interagi avec lui. 
  • Le Demogorgon ne peut plus collecter de fragments de mémoire en traversant l'Upside Down. 
  • Les survivants ne peuvent plus interagir avec le portail de mémoire lorsqu'ils sont incapacités avec Victor lorsqu'ils jouent contre les jumeaux. 
  • Correction de plusieurs problèmes liés aux interactions et à la visibilité des survivants avec les fragments de mémoire et l'interaction avec le portail de mémoire lorsque Victor n'est pas lié à des joueurs proches lors d'une partie contre les jumeaux. 
  • Le tueur ne peut plus interagir avec le portail de mémoire lorsqu'il transporte un survivant. 
  • Correction d'un problème où le feedback audio pour la collecte d'un fragment de mémoire n'était joué qu'une seule fois au lieu d'être joué par fragment. 
  • Le Chevalier ne peut plus collecter de fragments de mémoire lorsqu'il crée un chemin de patrouille pour un Garde. 
  • Correction d'un problème d'incohérence de l'audio de changement de page dans les Archives. 
  • Correction d'un problème où la caméra du Tueur se déplaçait involontairement lors de l'interaction avec le portail de mémoire.

Audio 

  • Les sons des survivants qui ripostent ne sont plus absents du Mori lorsque l'extension Pierre tombale de Judith est équipée. 
  • Les grognements des survivants ne persistent plus après avoir été soignés dans la zone de détection des drones de la marchande de crânes. 
  • Correction d'un problème où, pendant un événement actif, le remplissage automatique de la toile de sang jouait plusieurs fois le même son d'achat d'objet. 
  • Correction d'un problème où les SFX manquaient pour l'arme de la marchande de crânes, le fendeur de corps. 
  • Correction d'un problème où l'arme le fendeur de corps de la marchande de crânes n'avait pas de son d'attaque. 
  • Correction d'un problème où le fait de cliquer sur le bouton de l'interface de prévisualisation des compétences ne produisait aucun son. 
  • Correction d'un problème où l'utilisation de la tenue Mémoire de Maurice pour le Dragage ne produisait pas les effets sonores de cheval ajoutés.

Design de jeu

  • L'infirmière ne peut plus se téléporter hors des limites de la carte du commissariat de police de Raccoon City. 
  • Correction de plusieurs problèmes de collision dans le royaume de la forêt rouge. 
  • Correction de problèmes dans les Fonderie de Souffrance où certains tueurs pouvaient faire atterrir leurs pouvoirs à des endroits inaccessibles aux survivants. 
  • Les zombies ne restent plus coincés sur les grilles de la chapelle du père Campbell. 
  • Correction d'un problème dans l'Entrepôt Grondant où les tueurs ne pouvaient pas ramasser les survivants. 
  • Correction d'un problème dans La Place Dévastée où la brume sombre n'était pas positionnée correctement sur la carte. 
  • Les zombies ne devraient plus rester bloqués sur le Temple de la Purgation. 
  • Les zombies ne devraient plus rester bloqués dans le Dead Dawg Saloon. 
  • Correction d'un problème global où les débris des palettes s'accrochaient au sol. 
  • Amélioration de la situation où le manque de crochets dans l'École Maternelle de Badham avait un impact négatif sur les tueurs. 
  • Correction de l'écrasement des objets dans le Temple de la Purgation. 
  • Suppression d'une zone infranchissable dans l'école de Badham. 
  • Correction d'un problème dans Gas Heaven qui ajoutait de la brume autour de la station-service. 
  • Correction d'un problème dans la Station du Mont Ormond qui empêchait le Cauchemar de placer des pièges oniriques autour du bâtiment. 
  • La Marchande de Crânes ne peut plus bloquer les portes avec ses drones dans la chapelle du père Campbell. 
  • Le Demogorgon ne peut plus sauter sur les piles de métal dans Gas Heaven. 
  • Les zombies peuvent désormais naviguer entre les voitures à Haddonfireld. 
  • Correction d'un problème à l'école élémentaire de Midwich, où Victor pouvait rester inaccessible au sommet des étagères métalliques. 
  • Les personnages ne sont plus bloqués devant un chariot dans La Place Dévastée. 
  • Les tueurs ne peuvent plus atterrir sur un crochet à l'école primaire de Midwich. 
  • Correction d'un problème à l'école maternelle Badham où le tueur ne pouvait pas attraper un survivant travaillant sur un générateur. 
  • Correction d'un problème dans Dead Dawg Saloon où une collision empêchait le tueur de naviguer près du bar. 
  • Les zombies naviguent désormais mieux dans le Temple de la purgation. 
  • Correction d'un problème dans le Centre de Traitement où les tueurs étaient bloqués près d'un crochet. 
  • Les pièges oniriques de Cauchemar ne peuvent plus être placés sur les murs de la mine dans la Puits d'Asphyxie. 
  • La brume apparaît désormais comme prévu sur la carte du commissariat de Racoon City.  
  • Correction d'un problème qui empêchait les arbres de se dissoudre lorsque l'Entité sacrifiait un survivant dans les différentes cartes. 
  • Correction d'un problème qui faisait que la brume sombre n'apparaissait pas correctement dans la station-service. 
  • Correction d'un problème où les tueurs peuvent se tenir sur les rochers des collines dans les cartes de Crotus Prenn. 
  • Correction d'un problème où un Faux-Appel affectait les joueurs près des portes de sortie de La Place Dévastée. 
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de sauter sur le côté du bateau Pale Rose. 
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de naviguer correctement dans les escaliers du sous-sol de La Place Dévastée.
  • Correction d'un problème où le piège du trappeur apparaissait près des clôtures, de La Place Dévastée
  • Correction d'un problème qui bloquait les joueurs dans le sous-sol de l'aile ouest de la carte RPD. 
  • Correction d'un problème qui empêchait l'infirmière de se téléporter correctement dans le bateau à crevettes. 
  • Correction d'un problème lié à la fenêtre bloquée dans la maison Myers, qui créait une impasse. 
  • Correction d'un problème qui permettait aux tueurs de sauter sur une pile de bois dans la carte Mine. 

UI

  • Les joueurs ne peuvent plus accepter et refuser la politique de confidentialité en même temps. 
  • Correction d'un problème qui provoquait un crash après avoir passé le niveau 50 dans la toile. 
  • Correction d'un problème qui empêchait le joueur de masquer le nom d'un autre joueur après l'avoir affiché lorsque l'option Masquer le nom des autres joueurs était activée. 
  • Le coût en points de sang dans l'infobulle est désormais affiché en rouge lorsqu'il n'y a pas assez de points de sang. 
  • Correction d'un problème où le contour rouge du bouton central reste après l'achat automatique du niveau de toile sur Switch. 
  • Correction d'un problème de verrouillage logiciel d'achat dans la toile suite à un changement de personnage. 
  • Retour visuel du rayon de terreur 
    • L'indicateur visuel du rayon de terreur s'affiche désormais lorsque le niveau audio atteint un certain seuil audible afin d'éviter que l'indicateur ne s'affiche lorsque l'audio est à peine perceptible. 

Divers 

  • L'icône de la compétence Insidieuse ne s'allume plus lorsque vous devenez indétectable depuis une autre source. Elle ne s'allume plus que pour indiquer que la compétence elle-même est active. 
  • Correction d'un crash sur PS4 qui pouvait survenir lors de l'initialisation. 
  • Correction d'un crash qui pouvait se produire très rarement lors de l'utilisation de la toile. 
  • Correction d'un crash pouvant survenir à la fin d'une épreuve. 
  • Sur Nintendo Switch, l'écran ne clignote plus en blanc lors de l'initialisation. 
  • La Toile achète à nouveau les nœuds selon la priorité écrite dans sa description : les nœuds les plus proches du centre, de plus faible rareté en premier. 
  • Correction de l'erreur 8007 pour les joueurs du Windows Store. 

Problèmes connus 

  • La cosmétique "Couleurs de la mascarade" du Dragage ne fonctionne pas dans l'écran de décompte.


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