6.7.1 | CORRECTIFS DE BUGS
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Gala
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Deploiement
Heure de publication des mises à jour : 11:00 AM ET / 17:00 CET
Note : Ces heures sont des estimations et peuvent varier d'une plateforme à l'autre.
Correctifs de bugs
Bots
- Les Bots n'ont plus de combat de chatouilles lorsqu'ils sont tous deux infectés par l'Uroboros du Mastermind et qu'ils tentent de s'asperger l'un l'autre avec des sprays de premiers soins.
- Lorsqu'ils jouent contre le Dragage, les Bots ont plus tendance à verrouiller les casiers.
- Sur la carte de l'Abattoir rance, les Bots ne sautent plus infiniment d'une fenêtre lorsqu'ils tentent un Décrochage.
Personnages
- Les problèmes d'effets visuels ne se produisent plus sur l'Oni pendant la caméra d'introduction, Mori et l'écran de score.
- Les problèmes d'effets visuels ne se produisent plus sur le Ghost Face lorsqu'il change de cosmétique.
- Les effets visuels de fumée n'apparaissent plus lorsque l'on passe d'un cosmétique verrouillé à un autre.
- Lorsque la marchande de crânes détruit une palette, l'animation se déroule comme prévu.
- Correction d'un problème où, en tant qu'Esprit, le fait de sauter d'un endroit élevé et de tomber au sol la faisait vaciller en l'air au lieu de tomber continuellement.
- Frapper un survivant avec la Guardia Compania du Chevalier réinitialise désormais correctement les jetons Jouer avec votre nourriture.
- Le faisceau de la lampe torche n'est plus obstrué par le corps du Spectre lorsqu'il est occulté.
- Le Cénobite ne peut plus se téléporter loin du Survivant lorsque la téléportation est déclenchée juste après que le Survivant a commencé à résoudre la Configuration des Lamentations.
- Correction d'un problème qui entraînait la disparition de certains effets visuels cosmétiques lors d'un match.
- Correction d'un problème qui faisait que l'animation de coup de pied pour casser les palettes et les générateurs était décalée lorsque la Chasseuse était équipée de l'ensemble de personnalisation " Chouette de nuit ".
- Correction d'un problème qui faisait que le bras de la Chasseuse se coupait dans le POV du tueur lorsqu'elle lançait une hachette en tombant.
- Correction d'un problème qui faisait que lorsqu'un Survivant commençait à soigner un autre Survivant immédiatement après l'avoir décroché, il se positionnait de telle sorte qu'il y avait un accrochage entre eux.
- Correction d'un problème qui faisait que les mains de l'Esprit clignotaient brièvement en bleu lorsqu'il relâchait son pouvoir de tueur à la dernière seconde pendant qu'il était en charge, ce qui entraînait leur duplication momentanée.
- Correction d'un problème qui faisait que l'animation d'accroupissement et de désaccroupissement du Cochon n'était pas plus courte lorsqu'il était équipé de l'accessoire Sangles de combat.
Animation
- Désactivation d'une optimisation de l'animation qui provoquait des animations hachées ou à faible fréquence d'images dans certaines situations.
Environnement
- Correction d'un problème dans la carte Pale Rose du Marais de Blackwater où il y avait un problème de collision dans les escaliers du bateau de Pale Rose.
- Correction d'un problème sur toutes les cartes autour de la cabane du tueur où une collision gênait la navigation autour de l'extérieur de la cabane.
- Correction d'un problème sur la carte Entrepôt Grondant du domaine MacMillan, où le tueur pouvait bloquer les accès dans les escaliers menant au sous-sol.
- Correction d'un problème sur la carte du Puits d'Asphyxie du domaine MacMillan, où le tueur pouvait bloquer l'accès aux escaliers menant au sous-sol.
Archives
- Le défi "Salut ou Sacrifice" ne permet plus de gagner un point de progression supplémentaire involontaire en accrochant un survivant lors de l'effondrement de fin de partie.
- Problèmes liés aux défis de la mémoire de base.
- Les fragments de mémoire n'apparaissent plus trop près des points de départ des joueurs et les uns des autres.
- Le portail de mémoire ne reste plus affiché après qu'un autre joueur a interagi avec lui.
- Le Demogorgon ne peut plus collecter de fragments de mémoire en traversant l'Upside Down.
- Les survivants ne peuvent plus interagir avec le portail de mémoire lorsqu'ils sont incapacités avec Victor lorsqu'ils jouent contre les jumeaux.
- Correction de plusieurs problèmes liés aux interactions et à la visibilité des survivants avec les fragments de mémoire et l'interaction avec le portail de mémoire lorsque Victor n'est pas lié à des joueurs proches lors d'une partie contre les jumeaux.
- Le tueur ne peut plus interagir avec le portail de mémoire lorsqu'il transporte un survivant.
- Correction d'un problème où le feedback audio pour la collecte d'un fragment de mémoire n'était joué qu'une seule fois au lieu d'être joué par fragment.
- Le Chevalier ne peut plus collecter de fragments de mémoire lorsqu'il crée un chemin de patrouille pour un Garde.
- Correction d'un problème d'incohérence de l'audio de changement de page dans les Archives.
- Correction d'un problème où la caméra du Tueur se déplaçait involontairement lors de l'interaction avec le portail de mémoire.
Audio
- Les sons des survivants qui ripostent ne sont plus absents du Mori lorsque l'extension Pierre tombale de Judith est équipée.
- Les grognements des survivants ne persistent plus après avoir été soignés dans la zone de détection des drones de la marchande de crânes.
- Correction d'un problème où, pendant un événement actif, le remplissage automatique de la toile de sang jouait plusieurs fois le même son d'achat d'objet.
- Correction d'un problème où les SFX manquaient pour l'arme de la marchande de crânes, le fendeur de corps.
- Correction d'un problème où l'arme le fendeur de corps de la marchande de crânes n'avait pas de son d'attaque.
- Correction d'un problème où le fait de cliquer sur le bouton de l'interface de prévisualisation des compétences ne produisait aucun son.
- Correction d'un problème où l'utilisation de la tenue Mémoire de Maurice pour le Dragage ne produisait pas les effets sonores de cheval ajoutés.
Design de jeu
- L'infirmière ne peut plus se téléporter hors des limites de la carte du commissariat de police de Raccoon City.
- Correction de plusieurs problèmes de collision dans le royaume de la forêt rouge.
- Correction de problèmes dans les Fonderie de Souffrance où certains tueurs pouvaient faire atterrir leurs pouvoirs à des endroits inaccessibles aux survivants.
- Les zombies ne restent plus coincés sur les grilles de la chapelle du père Campbell.
- Correction d'un problème dans l'Entrepôt Grondant où les tueurs ne pouvaient pas ramasser les survivants.
- Correction d'un problème dans La Place Dévastée où la brume sombre n'était pas positionnée correctement sur la carte.
- Les zombies ne devraient plus rester bloqués sur le Temple de la Purgation.
- Les zombies ne devraient plus rester bloqués dans le Dead Dawg Saloon.
- Correction d'un problème global où les débris des palettes s'accrochaient au sol.
- Amélioration de la situation où le manque de crochets dans l'École Maternelle de Badham avait un impact négatif sur les tueurs.
- Correction de l'écrasement des objets dans le Temple de la Purgation.
- Suppression d'une zone infranchissable dans l'école de Badham.
- Correction d'un problème dans Gas Heaven qui ajoutait de la brume autour de la station-service.
- Correction d'un problème dans la Station du Mont Ormond qui empêchait le Cauchemar de placer des pièges oniriques autour du bâtiment.
- La Marchande de Crânes ne peut plus bloquer les portes avec ses drones dans la chapelle du père Campbell.
- Le Demogorgon ne peut plus sauter sur les piles de métal dans Gas Heaven.
- Les zombies peuvent désormais naviguer entre les voitures à Haddonfireld.
- Correction d'un problème à l'école élémentaire de Midwich, où Victor pouvait rester inaccessible au sommet des étagères métalliques.
- Les personnages ne sont plus bloqués devant un chariot dans La Place Dévastée.
- Les tueurs ne peuvent plus atterrir sur un crochet à l'école primaire de Midwich.
- Correction d'un problème à l'école maternelle Badham où le tueur ne pouvait pas attraper un survivant travaillant sur un générateur.
- Correction d'un problème dans Dead Dawg Saloon où une collision empêchait le tueur de naviguer près du bar.
- Les zombies naviguent désormais mieux dans le Temple de la purgation.
- Correction d'un problème dans le Centre de Traitement où les tueurs étaient bloqués près d'un crochet.
- Les pièges oniriques de Cauchemar ne peuvent plus être placés sur les murs de la mine dans la Puits d'Asphyxie.
- La brume apparaît désormais comme prévu sur la carte du commissariat de Racoon City.
- Correction d'un problème qui empêchait les arbres de se dissoudre lorsque l'Entité sacrifiait un survivant dans les différentes cartes.
- Correction d'un problème qui faisait que la brume sombre n'apparaissait pas correctement dans la station-service.
- Correction d'un problème où les tueurs peuvent se tenir sur les rochers des collines dans les cartes de Crotus Prenn.
- Correction d'un problème où un Faux-Appel affectait les joueurs près des portes de sortie de La Place Dévastée.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de sauter sur le côté du bateau Pale Rose.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de naviguer correctement dans les escaliers du sous-sol de La Place Dévastée.
- Correction d'un problème où le piège du trappeur apparaissait près des clôtures, de La Place Dévastée
- Correction d'un problème qui bloquait les joueurs dans le sous-sol de l'aile ouest de la carte RPD.
- Correction d'un problème qui empêchait l'infirmière de se téléporter correctement dans le bateau à crevettes.
- Correction d'un problème lié à la fenêtre bloquée dans la maison Myers, qui créait une impasse.
- Correction d'un problème qui permettait aux tueurs de sauter sur une pile de bois dans la carte Mine.
UI
- Les joueurs ne peuvent plus accepter et refuser la politique de confidentialité en même temps.
- Correction d'un problème qui provoquait un crash après avoir passé le niveau 50 dans la toile.
- Correction d'un problème qui empêchait le joueur de masquer le nom d'un autre joueur après l'avoir affiché lorsque l'option Masquer le nom des autres joueurs était activée.
- Le coût en points de sang dans l'infobulle est désormais affiché en rouge lorsqu'il n'y a pas assez de points de sang.
- Correction d'un problème où le contour rouge du bouton central reste après l'achat automatique du niveau de toile sur Switch.
- Correction d'un problème de verrouillage logiciel d'achat dans la toile suite à un changement de personnage.
- Retour visuel du rayon de terreur
- L'indicateur visuel du rayon de terreur s'affiche désormais lorsque le niveau audio atteint un certain seuil audible afin d'éviter que l'indicateur ne s'affiche lorsque l'audio est à peine perceptible.
Divers
- L'icône de la compétence Insidieuse ne s'allume plus lorsque vous devenez indétectable depuis une autre source. Elle ne s'allume plus que pour indiquer que la compétence elle-même est active.
- Correction d'un crash sur PS4 qui pouvait survenir lors de l'initialisation.
- Correction d'un crash qui pouvait se produire très rarement lors de l'utilisation de la toile.
- Correction d'un crash pouvant survenir à la fin d'une épreuve.
- Sur Nintendo Switch, l'écran ne clignote plus en blanc lors de l'initialisation.
- La Toile achète à nouveau les nœuds selon la priorité écrite dans sa description : les nœuds les plus proches du centre, de plus faible rareté en premier.
- Correction de l'erreur 8007 pour les joueurs du Windows Store.
Problèmes connus
- La cosmétique "Couleurs de la mascarade" du Dragage ne fonctionne pas dans l'écran de décompte.
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