We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
The Dead by Daylight team would like your feedback in a Player Satisfaction survey.

We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.

Access the survey HERE!

Список изменений 7.0.1 | Багфикс патч

Djent_Lady
Djent_Lady Community Manager Posts: 473

Обновления 

Сингулярность 

  • Количество принтеров ЭМИ снижено с 5 до 4 
  • Время на печать ЭМИ увеличено с 90 до 100 секунд 
  • Выжившие теперь замедлены на 10% во время заряда ЭМИ 
  • Время на заряд ЭМИ увеличено с 2,0 до 2,5 секунд 
  • Длительность отключения биококона (от ЭМИ) снижена с 60 до 45 секунд 
  • Убрано ограничение очков на событиях очков крови Ассимиляция, Телепортация и Удар с телепорта 
  • Увеличено количество очков за Ассимиляцию и Телепортацию с 200 до 250 

Исправления ошибок 

Событие 

  • Событие 7 годовщины Порочный Маскарад начинается 22 июня в 18:00 МСК 
  • 1 уровень книги события Порочный Маскарад открывается 22 июня в 18:00 МСК 

Аудио 

  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект телепорта по воздушному следу отсутствовал в начале анимации. 

Боты 

  • Боты теперь с меньшей вероятностью будут ходить путями, ведущими к преследующему Убийце. 
  • Боты, использующие навык Утилизатор и находящиеся под влиянием штрафа к скорости починки, теперь могут приоритизировать другие цели, помимо починки генератора. 
  • Боты прочитали предыдущие списки изменений и теперь различают предметы Выживших и Особые предметы. 

Сингулярность 

  • Сингулярность больше не может телепортироваться по воздушному следу к другому Выжившему, если отвернется после фиксации на Выжившем. 
  • Эффект растворения лица больше не проигрывается второй раз, когда Сингулярность использует мори на Выжившем. 
  • Ауры от навыков и аддонов больше не видны при контроле биококона за Сингулярность. 
  • Сетка больше не пропадает при наблюдении во время переключения на Сингулярность уже в биококоне. 

Персонажи 

  • Исправлена проблема, из-за которой часть лица Выживших с женской моделькой искажалась при взаимодействии с коробкой Пилы. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация ланж атаки Сенобита была нецентрированной и искаженной, что приводило к полному исчезновению руки во время анимации. 

Окружение 

Лес Дварка - Площадка Тоба 

  • Увеличено количество тумана на карте, чтобы помочь с видимостью - при взгляде с дистанции оно будет отображаться менее загруженным. 
  • Снижена насыщенность некоторых растений для лучшего восприятия окружения. 

Навыки 

  • Использование Ради Людей для полного вылечивания Выжившего при экипированном навыке Призвание больше ошибочно не накладывает статус Стойкость. 
  • Камера Выжившего больше иногда не застревает на Убийце после использования Решающего Удара. 
  • Навык Ремонтник теперь корректно накладывает желтую ауру на генераторы. 

Платформы 

  • На PlayStation 4 одновременное использование клавиатуры и геймпада во время игры больше не приводит к крашу. 
  • На Nintendo Switch оставление консоли включенной на сообщении об ошибке на долгое время больше не приводит к крашу игры. 

Внутриигровой интерфейс 

  • На консолях курсор больше не исчезает при неоднократном введении неверного кода в поле для промокодов во внутриигровом магазине. 
  • Стиль подсказок для скрытого навыка изменен. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой имя наблюдаемого игрока не появлялось после возвращения в режим наблюдения. 
  • Исправлена ошибка, приводившая к отображению некорректных значений прогресса испытаний. 
  • Исправлена ошибка, приводившая к наложению текста аддонов на строку поиска в инвентаре. 
  • Исправлена ошибка, приводившая к отображению наградных фрагментов разрыва в красном цвете. 

Разное 

  • Зомби больше не прекращают появляться при использовании Немезисом аддонов Останки Тирана и Израсходованная чернильная лента. 
  • Выжившие, держащие Проклятый предмет Убийцы, теперь могут корректно взаимодействовать со Знаками. 
  • Гоуст фейс больше не может прислоняться ко всем местам для прыжков в главном здании Площадки Тоба. 

Дизайн уровней 

  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что персонаж проходил сквозь шкаф на карте Сад счастья. 
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что персонаж мог застрять рядом с главным зданием на Гас Хевен. 
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что за Сингулярность можно было установить биококоны туда, где Выжившие не могли их отключить. 
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что Выжившие проходили сквозь шкафы на карте Лечебный Зал. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой Медсестра могла совершать скачок под храм в Прибежище гнева.  
  • Исправлена ошибка, из-за которой доска проходила сквозь дверной проем на Разрушенной площади. 
  • Исправлена ошибка на карте Салун Мертвяк вусмерть, когда Убийца мог устанавливать свою силу сверху на низких заборах. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кошмар не мог устанавливать силки сна на виселице в Салуне Мертвяк вусмерть. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой Демогоргон мог приземляться на камень на Площадке Тоба. 
  • Исправлена ошибка на карте Обитель Матери, из-за которой персонаж не мог пройти между двумя текстурами. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой доска могла проходить сквозь различные предметы на карте Полицейский участок Раккун-сити. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кошмар не мог устанавливать силки сна на полу ориентиров/конструкций карты Храм очищения. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли забираться на доску на карте Сад счастья. 

Известные проблемы 

  • Мы знаем о проблеме, что платформенные дополнения Атаки Титанов не награждают соответствующими амулетами — это будет исправлено в будущем обновлении, и амулеты будут начислены постфактум. 

 

Post edited by Djent_Lady on