The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Список изменений 7.0.1 | Багфикс патч

Djent_Lady
Djent_Lady Community Manager Posts: 473

Обновления 

Сингулярность 

  • Количество принтеров ЭМИ снижено с 5 до 4 
  • Время на печать ЭМИ увеличено с 90 до 100 секунд 
  • Выжившие теперь замедлены на 10% во время заряда ЭМИ 
  • Время на заряд ЭМИ увеличено с 2,0 до 2,5 секунд 
  • Длительность отключения биококона (от ЭМИ) снижена с 60 до 45 секунд 
  • Убрано ограничение очков на событиях очков крови Ассимиляция, Телепортация и Удар с телепорта 
  • Увеличено количество очков за Ассимиляцию и Телепортацию с 200 до 250 

Исправления ошибок 

Событие 

  • Событие 7 годовщины Порочный Маскарад начинается 22 июня в 18:00 МСК 
  • 1 уровень книги события Порочный Маскарад открывается 22 июня в 18:00 МСК 

Аудио 

  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект телепорта по воздушному следу отсутствовал в начале анимации. 

Боты 

  • Боты теперь с меньшей вероятностью будут ходить путями, ведущими к преследующему Убийце. 
  • Боты, использующие навык Утилизатор и находящиеся под влиянием штрафа к скорости починки, теперь могут приоритизировать другие цели, помимо починки генератора. 
  • Боты прочитали предыдущие списки изменений и теперь различают предметы Выживших и Особые предметы. 

Сингулярность 

  • Сингулярность больше не может телепортироваться по воздушному следу к другому Выжившему, если отвернется после фиксации на Выжившем. 
  • Эффект растворения лица больше не проигрывается второй раз, когда Сингулярность использует мори на Выжившем. 
  • Ауры от навыков и аддонов больше не видны при контроле биококона за Сингулярность. 
  • Сетка больше не пропадает при наблюдении во время переключения на Сингулярность уже в биококоне. 

Персонажи 

  • Исправлена проблема, из-за которой часть лица Выживших с женской моделькой искажалась при взаимодействии с коробкой Пилы. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация ланж атаки Сенобита была нецентрированной и искаженной, что приводило к полному исчезновению руки во время анимации. 

Окружение 

Лес Дварка - Площадка Тоба 

  • Увеличено количество тумана на карте, чтобы помочь с видимостью - при взгляде с дистанции оно будет отображаться менее загруженным. 
  • Снижена насыщенность некоторых растений для лучшего восприятия окружения. 

Навыки 

  • Использование Ради Людей для полного вылечивания Выжившего при экипированном навыке Призвание больше ошибочно не накладывает статус Стойкость. 
  • Камера Выжившего больше иногда не застревает на Убийце после использования Решающего Удара. 
  • Навык Ремонтник теперь корректно накладывает желтую ауру на генераторы. 

Платформы 

  • На PlayStation 4 одновременное использование клавиатуры и геймпада во время игры больше не приводит к крашу. 
  • На Nintendo Switch оставление консоли включенной на сообщении об ошибке на долгое время больше не приводит к крашу игры. 

Внутриигровой интерфейс 

  • На консолях курсор больше не исчезает при неоднократном введении неверного кода в поле для промокодов во внутриигровом магазине. 
  • Стиль подсказок для скрытого навыка изменен. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой имя наблюдаемого игрока не появлялось после возвращения в режим наблюдения. 
  • Исправлена ошибка, приводившая к отображению некорректных значений прогресса испытаний. 
  • Исправлена ошибка, приводившая к наложению текста аддонов на строку поиска в инвентаре. 
  • Исправлена ошибка, приводившая к отображению наградных фрагментов разрыва в красном цвете. 

Разное 

  • Зомби больше не прекращают появляться при использовании Немезисом аддонов Останки Тирана и Израсходованная чернильная лента. 
  • Выжившие, держащие Проклятый предмет Убийцы, теперь могут корректно взаимодействовать со Знаками. 
  • Гоуст фейс больше не может прислоняться ко всем местам для прыжков в главном здании Площадки Тоба. 

Дизайн уровней 

  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что персонаж проходил сквозь шкаф на карте Сад счастья. 
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что персонаж мог застрять рядом с главным зданием на Гас Хевен. 
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что за Сингулярность можно было установить биококоны туда, где Выжившие не могли их отключить. 
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что Выжившие проходили сквозь шкафы на карте Лечебный Зал. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой Медсестра могла совершать скачок под храм в Прибежище гнева.  
  • Исправлена ошибка, из-за которой доска проходила сквозь дверной проем на Разрушенной площади. 
  • Исправлена ошибка на карте Салун Мертвяк вусмерть, когда Убийца мог устанавливать свою силу сверху на низких заборах. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кошмар не мог устанавливать силки сна на виселице в Салуне Мертвяк вусмерть. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой Демогоргон мог приземляться на камень на Площадке Тоба. 
  • Исправлена ошибка на карте Обитель Матери, из-за которой персонаж не мог пройти между двумя текстурами. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой доска могла проходить сквозь различные предметы на карте Полицейский участок Раккун-сити. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кошмар не мог устанавливать силки сна на полу ориентиров/конструкций карты Храм очищения. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли забираться на доску на карте Сад счастья. 

Известные проблемы 

  • Мы знаем о проблеме, что платформенные дополнения Атаки Титанов не награждают соответствующими амулетами — это будет исправлено в будущем обновлении, и амулеты будут начислены постфактум. 

 

Post edited by Djent_Lady on