7.0.1 | Correctifs de Bugs

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Gala
Gala Member Posts: 45
edited June 2023 in Patch notes

Mises à jour 

La Singularité 

  • Le nombre de caisses IEM par carte a été réduit de 5 à 4. 
  • Le temps de génération de IEM est passé de 90 à 100 secondes. 
  • Les survivants sont désormais ralentis de 10 % lorsqu'ils chargent un IEM. 
  • Le temps de chargement d'un IEM est passé de 2,0 à 2,5 secondes. 
  • La durée de désactivation d'un pod (par un IEM) est passée de 60 à 45 secondes. 
  • Suppression des plafonds de score pour les événements d'assimilation, de téléportation et d'attaque de téléportation. 
  • Augmentation des points de score pour l'assimilation et la téléportation de 200 à 250. 

Événement 

  • L'événement "Mascarade pervertie" du 7e anniversaire commence le 22 juin 2023 à 11:00:00 ET. (17:00 heures de Paris)
  • Le niveau 1 du tome de l'événement "Mascarade pervertie" ouvre le 22 juin 2023 à 11:00:00 ET. (17:00 heures de Paris)

Correction des bugs 

Audio 

  • Correction d'un problème qui entraînait l'absence de la sfx de Glissement de Flux Temporel au début de l'animation.

Bots 

  • Les bots sont moins susceptibles de suivre des chemins qui commencent par aller vers un tueur en chasse. 
  • Les bots qui utilisent la compétence Charognard et qui sont affectés par la pénalité de vitesse de réparation peuvent désormais donner la priorité à d'autres objectifs plutôt que de travailler sur le générateur. 
  • Les bots ont lu les notes de patch précédentes et distinguent désormais correctement les objets de survivant et les objets spéciaux. 

La Singularité 

  • Lorsqu'il détourne le regard après avoir effectué un Verrouillage sur un survivant, La Singularité ne peut plus se téléporter vers un autre survivant. 
  • L'effet de fonte du visage n'est plus joué une seconde fois lorsqu'un survivant est Mori par la Singularité. 
  • Les auras des Compétences et des Accessoires ne sont plus visibles lorsque l'on contrôle une Biocapsule en tant que la Singularité. 
  • Le réticule n'est plus manquant lorsque l'on est spectateur et que l'on passe à la Singularité alors que l'on est déjà à l'intérieur d'une Biocapsule. 

Personnages 

  • Correction d'un problème qui entraînait la déformation d'une partie du visage de la survivante lors de l'interaction avec la boîte Jigsaw. 
  • Correction d'un problème qui faisait que l'animation du tueur était décentrée et mal alignée lorsque vous incarnerez le Cénobite et que vous exécutiez une attaque de fente, ce qui entraînait la disparition complète de la main pendant l'animation.

Environnement 

Forêt profonde de Dvarka - Site d'atterrissage de Toba

  • Augmentation du brouillard sur la carte, pour aider à la visibilité et donner l'impression d'être moins encombré lorsqu'on regarde à distance. 
  • Désaturation de certaines plantes pour une meilleure lisibilité de l'environnement. 

Compétences

  • L'utilisation de Pour le Peuple pour soigner un survivant n'applique plus de manière incorrecte l'effet Endurance de la Compétence Fait Pour Ça. 
  • La caméra des survivants ne reste plus parfois bloquée sur le tueur après l'utilisation de la compétence Frappe décisive. 
  • La compétence Dépanneur applique désormais correctement une Aura jaune aux générateurs. 

Plateformes 

  • Sur PlayStation 4, l'utilisation simultanée d'un clavier et d'une manette pendant le jeu n'entraîne plus de plantage. 
  • Sur Nintendo Switch, laisser la console fonctionner sur un message d'erreur pendant une longue période ne fait plus planter le jeu.

UI 

  • Sur les consoles, le curseur ne disparaît plus après avoir échoué plusieurs fois à entrer un code valide dans la fenêtre contextuelle du code d'échange de la boutique. 
  • Le style de l'infobulle de l'avantage caché a été modifié. 
  • Correction d'un problème où le nom du joueur observé n'apparaissait pas lorsque l'on revenait en mode spectateur. 
  • Correction d'un problème où des valeurs incorrectes étaient affichées pour la progression des défis. 
  • Correction d'un problème où le texte des accessoires chevauche la barre de recherche dans l'inventaire. 
  • Correction d'un problème où les récompenses des fragments de faille étaient affichées en rouge. 

Divers 

  • Les zombies ne cessent plus d'apparaître lorsque Le Nemesis utilise "Carnage de Tyrant" et "Ruban d'Encre Vide". 
  • Les survivants portant un objet de tueur maudit sont désormais en mesure d'interagir correctement avec les glyphes. 
  • Le Ghost Face ne peut plus s'appuyer sur toutes les voûtes du bâtiment principal du Site d'atterrissage de Toba. 

Conception des niveaux

  • Correction d'un problème qui faisait que le personnage passait par le casier du Jardin de la joie. 
  • Correction d'un problème où le personnage pouvait rester coincé près du bâtiment de la station-service. 
  • Correction d'un problème où les biocapsules de la Singularité peuvent être placées dans des zones où les survivants ne peuvent pas les désactiver. 
  • Correction d'un problème où les survivants passaient à travers les casiers du théâtre de traitement. 
  • Correction d'un problème où l'infirmière pouvait se téléporter sous le temple dans le Sanctum de la Colère. 
  • Correction d'un problème où une palette passait à travers le cadre d'une porte dans la Place Dévastée. 
  • Correction d'un problème dans le Dead Dawg Saloon où le tueur pouvait placer ses pouvoirs sur de petites clôtures. 
  • Correction d'un problème où le Cauchemar ne pouvait pas placer les pièges à rêves au sommet de la potence dans le Saloon de Dead Dawg. 
  • Correction d'un problème au Débarquement de Toba où le Demogorgon pouvait atterrir sur un rocher. 
  • Correction d'un problème dans la Maison de la Mère où le personnage ne pouvait pas naviguer entre deux objets. 
  • Correction d'un problème où une palette peut s'accrocher à des objets dans le commissariat de police de Raccoon City. 
  • Correction d'un problème où le Cauchemar ne pouvait pas placer de pièges à rêves sur la surface d'un repère dans la carte Temple de la purgation. 
  • Correction d'un problème dans la carte Jardin de joie où les joueurs pouvaient grimper sur une palette. 

Problèmes connus 

  • Nous sommes au courant d'un problème dans lequel les DLC de l'Attaque de Titan ne fournissent pas les charmes correspondants. Ce problème sera corrigé dans une prochaine mise à jour et les charmes seront appliqués rétroactivement.