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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.
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7.0.1|Notas del Parche
Googol
Community Manager Community Manager › Posts: 1,307
ACTUALIZACIONES
La Singularidad
- Las cajas EMP por mapa se redujeron de 5 a 4
- El tiempo de generación de EMP aumentó de 90 a 100 segundos
- Los sobrevivientes ahora se ralentizan en un 10% mientras estos cargan el EMP
- El tiempo para cargar un EMP se aumentó de 2,0 a 2,5 segundos
- La duración de la desactivación del pod (desde un EMP) se disminuyó de 60 a 45 segundos
- Se eliminaron los límites de puntaje en los eventos de puntaje para ataques de asimilación, teletransportación y teletransportación.
- Se aumentaron los puntos de asimilación y teletransportación de 200 a 250
EVENTO
- El evento "Mascarada Retorcida" del 7° aniversario comienza el 22 de junio de 2023 a las 11:00:00 ET
- El nivel 1 del tomo del evento "Mascarada Retorcida" abrirá el 22 de junio de 2023 a las 11:00:00 ET
Correcciones de Errores
AUDIO
- Se solucionó un problema que causaba que faltara el SFX de la teletransportación de La Singularidad al comienzo de la animación.
BOTS
- Es menos probable que los bots sigan caminos que comienzan yendo hacia un asesino que los persigue.
- Los bots que usan la ventaja Carroñero y se ven afectados por la penalización de velocidad de reparación ahora pueden priorizar otros objetivos en lugar de trabajar en el generador.
- Los bots han leído las Notas del parche anterior y ahora distinguen correctamente los artículos de los Supervivientes y los Especiales.
La Singularidad
- Al mirar hacia otro lado después de realizar un Lock On a un sobreviviente, La Singularidad ya no puede Teletransportarse hacia un sobreviviente diferente.
- El efecto de fusión facial ya no se reproduce por segunda vez cuando un Superviviente es Mementeado por La Singularidad.
- Las Auras de las Perks y Add-ons ya no son visibles cuando se controla un Biopod como La Singularidad
- La retícula ya no desaparece al apuntar y cambiar a La Singularidad cuando ya se está dentro de un biopod
PERSONAJES
- Se solucionó un problema que causaba que parte de la cara de alguna sobreviviente femenina se distorsionara al interactuar con la caja de rompecabezas.
- Se solucionó un problema que causaba que la animación del Asesino estuviera descentrada y desalineada cuando jugaba como El Cenobita y realizaba un Ataque de Embestida, lo que provocaba que la mano desapareciera por completo durante la animación.
MAPAS
- Dvarka Deepwood - Aterrizaje Toba
- Se aumentó la niebla en el mapa, para ayudar con la visibilidad y hacer que se sienta menos abarrotado al mirar a la distancia.
- Se quitó parte de la saturación en algunas de las plantas para una mejor legibilidad del entorno.
HABILIDADES
- Usar “Por la Gente” para sanar a un sobreviviente ya no aplica incorrectamente el efecto de resistencia de la ventaja “Hecho para Esto”.
- La cámara de los sobrevivientes ya no se queda atascada en el Asesino después de usar la Perk “Golpe Decisivo”.
- La ventaja “Solucionador de Problemas” ahora aplica correctamente un aura amarilla a los generadores.
PLATAFORMAS
- En PlayStation 4, usar un teclado y un controlador simultáneamente durante el juego ya no provoca bloqueos.
- En Nintendo Switch, dejar la consola funcionando con un mensaje de error durante mucho tiempo ya no bloquea el juego.
Interfaz de Usuario
- En las consolas, el cursor ya no desaparece después de no haber ingresado un código válido en la ventana emergente Canjear Código de la tienda varias veces.
- Se cambia el estilo de información sobre herramientas para la habilidad oculta.
- Se solucionó un problema por el cual el nombre del jugador observado no aparece al regresar al modo espectador.
- Se solucionó un problema por el que se mostraban valores incorrectos para el progreso de los desafíos.
- Se solucionó un problema por el cual el texto de los complementos se superpone a la barra de búsqueda en el inventario.
- Se solucionó un problema por el cual las recompensas de los fragmentos se mostraban en color rojo.
VARIOS
- Ghost Face ya no puede apoyarse en todas las bóvedas del edificio principal en Toba.
Diseño de Nivel
- Se solucionó un problema por el que el personaje atravesaba el casillero en el Jardín de la Alegría.
- Se solucionó un problema por el que el personaje podía quedarse atascado cerca del edificio de la Gasolinera.
- Se corrigieron problemas en los que los biópodos de la singularidad se pueden colocar en áreas en las que los sobrevivientes no pueden desactivarlos.
- Se solucionó un problema por el cual los sobrevivientes se abrían paso a través de los casilleros de la sala de tratamiento.
- Se solucionó un problema por el cual la enfermera podía parpadear debajo del templo en Santuario de la Ira.
- Se solucionó un problema por el que un palet atravesaba el marco de una puerta en la Plaza Desolada.
- Se solucionó un problema en La Cantina donde el asesino podía colocar sus poderes encima de pequeñas cercas
- Se solucionó un problema por el cual La Pesadilla no podía colocar Trampas del Sueño encima de la horca en La Cantina.
- Se solucionó un problema en Toba Landing donde el Demogorgon podía aterrizar en la cima de una roca
- Se solucionó un problema en Morada Maternal donde el personaje no podía navegar entre dos activos
- Se solucionó un problema por el cual un palet podía atravesar activos en la comisaría de policía de Raccoon City.
- Se solucionó un problema por el cual La Pesadilla no podía colocar Trampas de Sueño en la superficie de un punto de referencia en el mapa del Templo de la Purga.
- Se solucionó un problema en el mapa Jardín de la Alegría donde los jugadores podían subirse a la parte superior de un pallet.
PROBLEMAS CONOCIDOS:
- Somos conscientes de un problema en el que, la colección de "Attack of Titan" no proporcionan los amuletos relacionados; esto se solucionará en una actualización futura y los amuletos se aplicarán retroactivamente.
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