We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

7.1.0 | PTB

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Cerjo
Cerjo Community Manager Posts: 88
edited July 2023 in Patch notes

Importante

  • As informações e progresso de usuários foram copiadas de nossos servidores oficiais para os servidores da Build de Teste Pública (PTB) em 26 de Junho.
  • Jogadores ainda podem progredir dentro da PTB durante toda sua duração, mas note que nenhum progresso realizado na Build de Teste Pública será adicionado à versão oficial do jogo.


Funcionalidades

Bots 

  • Sobreviventes desconectados serão substituídos por Bots.
  • Bots agora conseguem utilizar as vantagens Dramaturgia e Reviravolta. 

Interface de Usuário

  • Novos Retratos adicionados para Sobreviventes e Assassinos. 
  • Novos ícones para a Loja e Novos Itens por todos os menus.
  • Popup de consentimento agora é exibido mais previamente.

Conteúdo

Novo Sobrevivente: Nicolas Cage

Vantagens: 

  • Dramaturgia: é ativada quando você está saudável. Ao correr, aperte o botão de Habilidade Ativa 2 para correr com os joelhos altos por 0,5 segundo, e então ganhar 25% de Celeridade por 2 segundos, seguido de um efeito desconhecido: 
    • Exposto por 12 segundos; 
    • Ganhe 25% de Celeridade por 2 segundos; 
    • Grite, mas nada acontece; 
    • Solte o item que estiver segurando e ganhe um item aleatório raro, diretamente na sua mão, com complementos aleatórios. 
  • O mesmo efeito não pode ocorrer duas vezes consecutivas. Causa Exaustão por 60/50/40 segundos. Não é possível usar a habilidade enquanto está Exausto. 
  • Parceiro de Cena: é ativada quando você entra no Raio de Terror do Assassino. Você grita toda vez que olha para o Assassino, e então vê a sua aura por 3/4/5 segundos. Há uma chance de você gritar novamente, e, se isso acontecer, você verá a aura do Assassino por 2 segundos adicionais. Parceiro de Cena tem um tempo de recarga de 60 segundos. 
  • Reviravolta: é ativada quando você está ferido. Quando agachado e imóvel, aperte o botão de Habilidade 2 para entrar no estado Morrendo silenciosamente. Ao usar Reviravolta para entrar no estado Morrendo: você não faz barulho e não deixa poças de sangue, e pode se recuperar totalmente do estado Morrendo. Ao usar Reviravolta para se recuperar, você se cura instantaneamente e ganha 50% de Celeridade por 2/3/4 segundos. A vantagem é desativada quando você se recupera por qualquer meio. A vantagem é reativada quando os portões de saída são energizados.

Assassina Atualizada: A Onryō

Projeção 

  • Projetar-se a uma TV agora causa ¾ de uma unidade de Condenado a todos os Sobreviventes que não estiverem carregando uma Fita Amaldiçoada (antes era 1 unidade a Sobreviventes próximos). 
  • O tempo em que uma TV é desabilitada após a Onryō se projetar nela foi reduzido para 70 segundos (eram 100 s). Esse valor pode ser reduzido ainda mais com complementos. 
  • O tempo que uma TV fica desabilitada após um Sobrevivente entregar a Fita Amaldiçoada foi aumentado para 90 segundos (eram 60 s). 
  • Projeção agora tem 15 segundos de tempo de recarga. Como não há mais um limite de alcance do efeito Condenado, precisamos limitar a frequência com que ele pode ocorrer.  

Fitas Amaldiçoadas 

  • Ser atingido por um ataque básico carregando a Fita Amaldiçoada causará uma unidade de Condenado. 
  • Quando um Sobrevivente com uma Fita Amaldiçoada for enganchado, todos os outros Sobreviventes recebem uma unidade de Condenado e a Fita é destruída. 
  • Segurar uma Fita Amaldiçoada não gera mais Condenado passivamente. 
  • Fitas Amaldiçoadas agora podem ser colocadas em qualquer TV que não seja a mesma de onde foi tirada. 

Não Manifestação

  • A Onryō não pode mais ser atordoada enquanto não se manifestar. 
  • Perseguições são impedidas quando não manifestada, tornando mais difícil acompanhar a posição da Onryō. 
  • Deixar de se manifestar agora remove Sede de Sangue, assim como outros Poderes de Assassino. 

Agarramentos durante o Resgate

Removemos a possibilidade de agarrar um Sobrevivente que estivesse desenganchando outro Sobrevivente. Isso significa que o jogo mental desconfortável ao desenganchar foi eliminado. Mas atenção: você continua correndo perigo enquanto desengancha. Mesmo que seja bem-sucedido em resgatar o Sobrevivente enganchado, o Assassino ainda pode acertar você duas vezes antes de você conseguir escapar

Modificação na Peça Nova em Folha: 

  • Nova funcionalidade: 
    • A ação de Reparar com Caixa de Ferramentas é substituída por Instalar Peça Nova em Folha. 
    • Durante a instalação, você enfrentará um Teste de Perícia Difícil. 
    • Ao passar com sucesso no Teste de Perícia, as cargas para completar o gerador são diminuídas em 10. 
    • Este complemento é consumido após o uso. 

Ajustes em Vantagens de Assassinos: 

  • Coup de Grâce: 
    • Toda vez que um gerador é completado, Coup de Grâce fica mais forte. Ganhe 2 pontos de progressão, até um máximo de 5 pontos de progressão. Consuma um ponto de progressão para aumentar a distância da sua próxima Investida por 70%/75%/80%. 
  • Claustrofobia: 
    • Toda vez que um gerador é completado, todas as janelas e locais de salto são bloqueados para todos os Sobreviventes pelos próximos 20/25/30 segundos. Você vê a aura de todos os locais de salto bloqueados por Claustrofobia por essa duração. 
  • Truque do Carrasco → Gancho do Tormento: Truque do Carrasco: 
    • Receba uma notificação caso alguém comece a sabotar um Gancho. Ao carregar um Sobrevivente, você poderá ver a aura de qualquer outro Sobrevivente no raio de 8/9/10 metros de um Gancho do Tormento. 
  • Instinto Territorial: 
    • Libera o potencial da habilidade de leitura de auras. As auras dos Sobreviventes são reveladas a você por 4/5/6 segundos quando eles entram no porão e você está a mais de 24 metros de distância da entrada do porão. Instinto Territorial só pode ser ativada uma vez a cada 45 segundos. 
  • Lembre-se de Mim: 
    • Toda vez que a sua Obsessão perde um estado de saúde, ganhe um ponto de progressão. Cada ponto de progressão aumenta o tempo de abertura dos Portões de Saída em 6 segundos, até um máximo de 12/18/24 segundos adicionais. A Obsessão não é é afetada pela vantagem Lembre-se de Mim
  • Feitiço: Controle da Plateia: 
    • A Entidade bloqueia um local de salto por 40/50/60 segundos após um Sobrevivente realizar um pulo rápido pelo local. Os efeitos do Feitiço permanecerão enquanto o Totem correspondente estiver ativo. 
  • Trilha do Tormento: 
    • Após danificar um gerador, você fica Indetectável até o gerador parar de progredir. Durante este período, a aura do gerador é revelada em amarelo para os Sobreviventes. Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 80/70/60 segundos. 

Ajustes em Vantagens de Sobrevivente: 

  • Prove-se: 
    • Para cada outro Sobrevivente trabalhando em um gerador em um raio de 4 metros, ganhe 6%/8%/10% de bônus de velocidade de reparo. O mesmo bônus se aplicada a todos os Sobreviventes no alcance. Sobreviventes só podem ser afetados pelos efeitos de um Prove-se. 
  • Vamos Viver Para Sempre: 
    • Ajustamos a descrição para indicar que a vantagem funciona com todo tipo de Cegueira, não apenas com Lanternas. 
  • Mina Explosiva: 
    • Mina Explosiva é ativada após atingir um total de 50% no progresso de reparo dos geradores. Após reparar um gerador por pelo menos 3 segundos, aperte o Botão de Habilidade Ativa 1 para instalar uma armadilha que ficará ativa por 100/110/120 segundos. A Aura dos geradores com armadilha é revelada em amarelo para todos os Sobreviventes. Só é possível ativar uma armadilha por gerador. Quando o Assassino danifica o gerador alterado, a armadilha explode, atordoando-o e cegando quem estiver próximo. Mina Explosiva é então desativada. 
  • Escuta: 
    • Escuta é ativada após atingir um total de 50% no progresso de reparo dos geradores. Após reparar um Gerador por pelo menos 3 segundos, aperte o Botão de Habilidade Ativa 1 para instalar uma Escuta, que fica ativa por 100/110/120 segundos. A Aura dos geradores com armadilha é revelada em amarelo para todos os Sobreviventes. Só é possível ativar uma armadilha por gerador. Quando o Assassino chegar a 14 metros do gerador com armadilha, a aura do Assassino aparece para todos os Sobreviventes. Danificar o gerador destrói a armadilha. 
  • Sabotador: 
    • Se outro Sobrevivente estiver sendo carregado, você verá a aura dos Ganchos em um raio de 56 do local de onde ele foi pego. Ganchos do Tormento são revelados em amarelo. Libera a habilidade de sabotar Ganchos sem uma Caixa de Ferramentas. Sabotar um Gancho sem uma Caixa de Ferramentas leva 2.3 segundos. A ação de sabotagem tem um tempo de recarga de 70/65/60 segundos. 
  • Clarividência: 
    • Clarividência ativa sempre que você purificar ou abençoar um Totem. Quando estiver de mãos vazias, segure o botão de Habilidade para liberar por completo o seu potencial de leitura de auras. Por 8/9/10 segundos, você enxerga a aura das alavancas dos Portões de Saída, geradores, ganchos, baús e a Escotilha em um raio de 64 metros. 
  • Fuga: 
    • Sempre que estiver a 5 metros de um Sobrevivente carregado, ganhe o efeito do estado Celeridade, aumentando em 5%/6%/7% a sua velocidade de movimento. A velocidade em que o Sobrevivente carregado se debate aumenta em 25%. 
  • Apertando os Cintos: 
    • Enquanto um Sobrevivente morrendo for curado por você, vocês dois serão capazes de ver a aura do Assassino. Ao terminar de curar um Sobrevivente do estado morrendo para o estado ferido, você e o Sobrevivente curado ganham o efeito do estado Resistência por 6/8/10 segundos. 
  • Hit de Sucesso: 
    • Após atordoar o Assassino com uma Barricada, você dá uma arrancada com 150% da sua velocidade normal de corrida por 4 segundos. Causa o efeito do estado Exaustão por 30/25/20 segundos. Esta vantagem não pode ser utilizada enquanto Exausto. 
  • Frio na Espinha: 
    • Seja notificado quando o Assassino estiver em um raio de 36 metros. Se o Assassino estiver no alcance e olhando diretamente para você, aumenta sua velocidade de reparar, sabotar, curar, desenganchar, purificar, abençoar, destrancar baús e abrir Portões de Saída por 2%/4%/6%. Os efeitos de Frio na Espinha persistem por 0,5 segundo após o Assassino desviar o olhar ou sair do alcance. 

Mapas 

  • Rebalanceamos os mapas Estábulo Arruinado e Abatedouro Asqueroso:
    • Modificamos o layout dos mapas. 
    • Modificamos os acessos ao Prédio Principal dos mapas.
  • Modificamos globalmente o conteúdo do Reino Fazenda Coldwind, incluindo mais opções de gameplay nas estruturas de muro. 
  • Ainda no Reino Fazenda Coldwind, alteramos as estruturas de milho para incluir bloqueadores neles. 

Ajustes em Assassinos

  • O Carrasco
    • Ao se aproximar dentro de um raio de 10 metros de uma Jaula, a mesma desaparecerá e reaparecerá em outro ponto do mapa (eram 5 metros)
  • A Espírito
    • Anel de Mãe e Filha - bônus de velocidade de movimento reduzido para 25% (era 40%)
    • Flor de Cerejeira Seca - o raio para ativação do Instinto Assassino foi reduzido para 3 metros (eram 4 metros)
    • Amuleto Yakuyoke, Amuleto Shiawase e Talismã de Kaiun - estes complementos não fazem mais com que a Assombração dos Yamaoka recarregue mais rapidamente.
    • Tsuru - aumenta a velocidade de recarga de Assombração dos Yamaoka em 20% (era 10%)
    • Flauta Enferrujada - aumenta a velocidade de recarga de Assombração dos Yamaoka em 40% (era 25%)
  • A Bruxa
    • Sapato Ensopado - bônus de velocidade de movimento aumentado para 7.5% (era 4.5%)
    • Trapo Hortelã - tempo de recarga do Teletransporte reduzido para 10 segundos (eram 15 segundos)
    • Meia Casca de Ovo - aumenta a duração da Armadilha Fantasma em 45% (era 30%)
    • Ovo de Tartaruga Quebrado - aumenta a duração da Armadilha Fantasma em 55% (era 35%)

Correção de Erros e Bugs 

Mapas

  • Corrigimos problemas de navegação na Casa da Mamãe. 
  • Corrigimos problemas de navegação para Zumbis na Delegacia de Raccoon City. 
  • Corrigimos problemas de texturas de Sobreviventes dentro de Armários no Córrego Atormentador. 
  • Corrigimos problemas de texturas com o gás do Palhaço no Estábulo Arruinado. 
  • Corrigimos um problema de colisão no Córrego Atormentador.
  • Corrigimos um problema de colisão em volta do celeiro no Estábulo Arruinado. 

Geral

  • Corrigimos problemas que exibiam uma mensagem incorreta de "Host Inalcançável". 
  • Corrigimos problemas que exibiam uma mensagem incorreta de "Dados Corrompidos". 
  • Corrigimos um problema em que inventários às vezes permaneciam equipados em Jogos Personalizados, mesmo selecionando as opções 'Nenhum' dentro do Gerenciamento de Partida. 
  • Implementamos possíveis correções para problemas que impediam jogadores de desbloquear as conquistas de Adepto. 

Bots 

  • Corrigimos um problema que fazia com que bots caíssem na mesma armadilha repetidamente se uma Barricada não fosse quebrada. 
  • Corrigimos um problema que fazia com que bots ligassem e desligassem suas Lanternas ao tentar cegar um Assassino. 

Plataformas

  • Corrigido um problema de expiração incorreta na versão Japonesa do jogo no Xbox.
  • Correção de um problema que fazia com que a partida pudesse ser vista ao entrar na tela de Pontuação ao desconectar o controle, esperando um tempo curto, e reconectar o controle.
  • Corrigido um problema que fazia com que os amuletos Attack on Titan não fossem concedidos corretamente no Nintendo Switch.
  • Corrigido provisoriamente um problema que causava o erro 8.001 na Windows Store.
  • Corrigido problema que fazia com que as Legendas pudessem ser desativadas ao reiniciar o jogo.
  • Corrigido um problema que fazia com que os troféus não fossem atualizados corretamente ao trocar de dispositivo no PS4 ou PS5.

Personagens

  • Corrigido um problema que fazia com que alguns Assassinos não seguissem a regra de olhar para baixo ao danificar um gerador.
  • Corrigido um problema que fazia com que muitos Assassinos não seguissem a regra de olhar para baixo depois de acertar um Sobrevivente.
  • Corrigido um problema que fazia com que Ghost Face não reproduzisse a animação de ataque, e, em vez disso, reproduzisse a animação de pé ao executar um ataque básico enquanto agachado.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a garrafa da Peça Final ficasse invisível em sua mão esquerda, durante a animação de recarregar a garrafa como o Palhaço.
  • Corrigido um problema que fazia com que o modelo de fita VHS permanecesse nas mãos dos Sobreviventes mesmo depois de inseri-lo em uma TV.
  • Como o Espectro, o ícone de efeito do estado persistente de Indetectável é exibido corretamente ao Reaparecer com o complemento "The Ghost - Fuligem" equipado.
  • O Cavaleiro tem uma estratégia mais robusta para evitar que o Orbe de Patrulha fique preso em obstáculos.
  • Os Sobreviventes não ficam mais travados com o Configuração de Lamento quando são derrubados ao pegá-lo.
  • A tela de elementos de jogo (HUD) não deve mais desaparecer depois de ativar o Mori do Vulto.
  • O Poder do Demogorgon não é mais cancelado ao pressionar a tecla Esc.
  • Ao jogar um Antídoto da Peça Final perto de um obstáculo, a fumaça não se tornará mais incorretamente um Tônico da Peça Final.
  • A barra de cargas agora se é visualmente correta para itens derrubados pela vantagem A Morte de Franklin, até que o jogador retorne ao item descartado.
  • Testes de Perícia que atingem o limite da zona de sucesso durante a Tempestade Impiedosa não são mais tratadas como uma falha.
  • Sobreviventes não podem mais ver a Luz Vermelha ou ouvir o Raio do Terror quando o Demogorgon usa um portal.
  • O projétil do Mercenário não é mais cancelado quando um Sobrevivente executa uma ação rápida.
  • A Sentinela Negra agora funciona corretamente ao controlar o Victor no final da Partida.
  • As conquistas de Adepto agora devem ser desbloqueadas corretamente em todos os casos ao atender aos requisitos.
  • O bônus de Kits Médicos agora devem apresentar os valores corretos ao acertar um Teste de Perícia.
  • Se o Vilão executa um Salto Virulento em um Sobrevivente totalmente infectado que esteja saltando sobre uma barricada ou janela, o Sobrevivente não será mais agarrado incorretamente e batido contra uma estrutura.
  • A vantagem Feitiço: Enfrentar a Escuridão não afeta mais incorretamente os Sobreviventes em ganchos.
  • O efeito de estado Lentidão do complemento "Sapato Ensopado" não persiste mais indefinidamente quando dois Sobreviventes ativam a Armadilha Fantasma e permanecem dentro do raio da Armadilha.
  • O Canibal não demora tempo a mais para atingir a velocidade máxima máxima ao usar o complemento Guia de Aprimoramento de Carburador.
  • A Enfermeira não pode mais começar a segurar o botão de Poder quando o Teletransporte não estiver completamente carregado, para poder Teletransportar assim que o carregamento for completo.
  • O Vulto não volta mais para o nível 1 de Mal Encarnado se alguém se desconecta durante o Mori. 

Interface de Usuário

  • Corrigimos um problema que redefinia o menu de inventário quando o anfitrião altera as opções de Gerenciamento de Partida no Jogo Personalizado. 
  • Corrigimos um problema que impedia a adição do quarto bot, devido a um problema de sobreposição (lista de jogadores) acima do botão. 
  • Corrigimos um problema que exibia ícones quando estes não deveriam estar visíveis, ao assistir outros jogadores. 
  • Corrigimos um problema que fazia com que o popup de monitoramento de desafios desaparecesse rápido demais. 
  • Corrigimos um um problema com a janela de informações da carteira, que era exibido atrás do nome de jogadores na Sala de Espera. 

Problemas Conhecidos 

  • A Enfermeira ainda não está olhando pra baixo corretamente após acertar um Sobrevivente.
  • A descrição das vantagens de Nicolas Cage pode estar desatualizada em algumas linguagens.


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