PTB 7.1.0 Patch Notes

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Gala
Gala Member Posts: 45
edited July 2023 in Patch notes

Important 

Les informations relatives à la progression et aux sauvegardes ont été copiées du jeu en direct vers nos serveurs PTB le 26 juin 2023. Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée de la PTB, mais qu'aucune de leurs avancées ne sera réintégrée dans la version Live du jeu. 

Caractéristiques 

Bots 

Les Survivants déconnectés seront remplacés par des Bots. 

Ajout de la prise en charge de nouvelles compétences pour les Bots : Dramaturgie et Rebondissement. 

UI

La fenêtre de consentement s'affiche désormais plus tôt.

Contenu 

Nouveau survivant : Nicholas Cage 

Compétences: 

Dramaturgie: s'active lorsque vous êtes en bonne santé. Pendant que vous courez, appuyez sur le bouton de capacité active 2 pour courir en levant les genoux pendant 0,5 seconde et gagner 25% de Rapidité pendant 2, suivi d'un effet inconnu. 

Vous vous retrouvez À découvert pendant 12 secondes 

Vous gagnez 25% de Rapidité pendant 2 secondes 

Vous hurlez, mais rien ne se produit ; 

Vous gagnez un objet rare aléatoire, avec des accessoires aléatoires, et vous lâchez tout objet que vous teniez. 

Le même effet ne peut se produire deux fois de suite. Dramaturgie provoque l'épuisement pendant 60/50/40 secondes. Ne peut pas être utilisé pendant Épuisement.

Partenaire de scène: s'active lorsque vous êtes dans le rayon de terreur du tueur. Chaque fois que vous regardez le tueur, vous criez, puis vous voyez l'aura du tueur pendant 3/4/5 secondes. Il y a une chance que vous criiez à nouveau, si c'est le cas, vous verrez l'aura du tueur pendant 2 secondes supplémentaires. Le partenaire de scène se recharge ensuite pendant 60 secondes. 

Rebondissement: s'active lorsque vous êtes en état Blessé. Appuyez sur le bouton de capacité 2 en position accroupie et immobile pour vous retrouver en état critique silencieusement. Lorsque vous utilisez Rebondissement pour entrer en état critique : vous ne laissez aucune flaque de sang et vous ne faites aucun bruit, et vous pouvez récupérer complètement de l'état critique. Lorsque vous récupérez par vous-même avec Rebondissement, vous redevenez en bonne santé instantanément et vous gagnez 50% de Rapidité pendant 2/3/4 secondes. Cette compétence se désactive si vous récupérez par vous-mêmes par d'autres moyens. Cette compétence se réactive lorsque les portes de sortie sont alimentées.

Mises à jour Accessoire Boîte à Outils: 

Pièce flambant neuve - nouvelle fonctionnalité : 

L'action Réparer de la boîte à outils est remplacée par Installer une nouvelle pièce. 

Pendant l'installation, vous serez confronté à un test d'habileté difficile. 

Si vous réussissez le test de compétence, les charges requises pour le générateur sont réduites de 10. 

Cet accessoire est consommé après utilisation 

Mises à jour des Compétences tueur : 

Coup de grâce : 

Chaque fois qu'un générateur est complété, le Coup de Grâce augmente en puissance. Gagnez 2 jetons, avec un maximum de 5 jetons à la fois. Consommez un jeton pour augmenter la distance de votre prochaine attaque de fente de 70%/75%/80%. 

Claustrophobie : 

Chaque fois qu'un générateur est terminé, toutes les fenêtres et tous les emplacements des coffres sont bloqués pour tous les survivants pendant les 20/25/30 secondes suivantes. Vous voyez l'aura des emplacements des coffres bloqués par Claustrophobie pendant toute la durée. 

Coup du pendu → Crochet du fléau : Coup du pendu : 

Gagnez une notification lorsque quelqu'un commence à saboter un crochet. Lorsque vous portez un survivant, voyez l'aura de tout survivant se trouvant à moins de 8/9/10 mètres d'un crochet du fléau. 

Instinct territorial : 

Libère le potentiel de la capacité de lecture d'aura. Les auras des survivants vous sont révélées pendant 4/5/6 secondes lorsqu'ils entrent dans le sous-sol et que vous êtes à plus de 24 mètres de l'entrée du sous-sol. Instinct territorial ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 45 secondes. 

Souviens-toi de moi : 

Chaque fois que votre Obsession perd un état de santé, vous gagnez un jeton. Chaque jeton augmente le temps d'ouverture des portes de sortie de 6 secondes jusqu'à un maximum de 12/18/24 secondes supplémentaires. L'obsession n'est pas affectée par Souviens-toi de moi. 

Sort: Contrôle des foules : 

L'Entité bloque une fenêtre pendant 40/50/60 secondes après qu'un Survivant ait effectué un saut précipité à travers celle-ci. Les effets du Sort persistent tant que le Totem du Sort concerné est intact. 

Piste de souffrance : 

Après avoir donné un coup de pied à un générateur, vous devenez indétectable jusqu'à ce que le générateur cesse de régresser. Pendant ce temps, l'aura jaune du générateur est révélée aux survivants. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 80/70/60 secondes. 

Mises à jour des Compétences Survivant: 

Fais tes preuves : 

Pour chaque autre survivant travaillant sur un générateur dans un rayon de 4 mètres, gagnez 6%/8%/10% de bonus de vitesse de réparation. Ce même bonus est également appliqué à tous les autres survivants à portée. Les survivants ne peuvent être affectés que par un seul effet de Fais tes preuves à la fois. 

Nous vivrons éternellement : 

La description a été ajustée pour indiquer qu'elle fonctionne pour TOUS les stores, et pas seulement pour les lampes de poche. 

Mine explosive : 

La mine explosive s'active après avoir effectué un total de 50% de progrès de réparation sur les générateurs. Après avoir réparé un générateur pendant au moins 3 secondes, appuyez sur le bouton de capacité active 1 pour installer un piège qui reste actif pendant 100/110/120 secondes. Les générateurs affectés seront révélés à tous les survivants par une aura jaune. Un seul piège peut être actif sur un générateur. Lorsque le Tueur donne un coup de pied à un générateur piégé, le piège explose, l'assommant et aveuglant toute personne se trouvant à proximité. La Mine d'explosion est alors désactivée. 

Micro caché : 

Micro caché s'active après avoir effectué un total de 50% de réparations sur les générateurs. Après avoir réparé un générateur pendant au moins 3 secondes, appuyez sur le bouton de capacité active 1 pour installer un piège à espions, qui reste actif pendant 100/110/120 secondes. Les générateurs affectés seront révélés à tous les survivants par une aura jaune. Un seul piège peut être actif sur un générateur. Lorsque le Tueur se trouve à moins de 14 mètres du générateur piégé, son aura est révélée à tous les Survivants. Le fait d'endommager le générateur détruit le piège. 

Saboteur : 

Voit les auras des crochets dans un rayon de 56 mètres à partir du point de ramassage si un Survivant est transporté. Les crochets du fléau sont indiqués en jaune. Débloque la capacité de saboter les crochets sans boîte à outils. Saboter un crochet sans boîte à outils prend 2,3 secondes. L'action de sabotage a un temps de recharge de 70/65/60 secondes. 

Clairvoyance : 

Clairvoyance s'active chaque fois que vous nettoyez ou bénissez un Totem. Lorsque vous avez les mains vides, maintenez le bouton de capacité enfoncé pour libérer tout votre potentiel de lecture de l'aura. Pendant 8/9/10 secondes, vous voyez les auras des interrupteurs des portes de sortie, des générateurs, des crochets, des coffres et de la trappe dans un rayon de 64 mètres. 

Évasion : 

Lorsque vous êtes à moins de 5 mètres d'un Survivant porté, vous bénéficiez de l'effet de statut Vitesse et vous vous déplacez à une vitesse accrue de 5 %/6 %/7 %. La vitesse de déplacement du survivant porté est augmentée de 25 %. 

Accrochez-vous : 

Lorsque vous soignez un survivant mourant, vous pouvez tous deux voir l'aura du tueur. Lorsque vous soignez un survivant de mourant à blessé, vous et le survivant soigné gagnez de l'endurance pendant 6/8/10 secondes. 

Succès écrasant : 

Après avoir assommé le tueur avec une palette, vous vous lancez dans un sprint à 150% de votre vitesse de course normale pendant 4 secondes. Provoque l'effet de statut Épuisé pendant 30/25/20 secondes. Cette caractéristique ne peut pas être utilisée lorsque vous êtes épuisé. 

Frisson : 

Vous êtes averti lorsque le Tueur se trouve dans un rayon de 36 mètres. Si le Tueur est à portée et qu'il vous regarde avec une ligne de mire claire, votre vitesse de réparation, de sabotage, de guérison, de décrochage, de nettoyage, de bénédiction, d'ouverture des portes de sortie et de déverrouillage est augmentée de 2%/4%/6%. Les effets de Frisson persistent pendant 0,5 seconde après que le tueur a détourné le regard ou s'est mis hors de portée.

Conception des niveaux 

Rééquilibrage des cartes Étable en ruine et Abattoir putride

  • Modification de la disposition de la carte 
  • Modification de l'accès au bâtiment principal 
  • Modification globale du contenu de Coldwind Farm Realm, avec notamment plus de gameplays dans les carreaux de clôture. 
  • Dans le Coldwind Farm Realm, les tuiles de maïs ont également été modifiées afin d'y inclure des bloqueurs. 

Environnement 

  • Correction d'un problème de collision autour de la grange dans la carte de l'étable fracturée. 
  • Correction de bugs 
  • Correction d'un problème où les bloqueurs empêchaient les joueurs de naviguer dans la carte Mothers Dwelling. 
  • Correction d'un problème dans le poste de police de Raccoon City où les zombies restaient coincés. 
  • Correction d'un problème où un survivant passait à travers les portes d'un casier dans la carte Torment Creek. 
  • Correction d'un problème dans l'étable fracturée où le gaz du clown traversait les murs. 
  • Correction d'un problème de collision sur la carte Torment Creek 
  • Correction d'un problème entraînant l'affichage d'un message d'erreur erroné "Host unreachable". 
  • Correction d'un problème entraînant l'affichage incorrect du message d'erreur "Données corrompues". 
  • Correction d'un problème qui faisait que les chargements étaient parfois équipés dans les épreuves lorsque tous les paramètres de gestion des matchs étaient réglés sur Aucun dans le jeu personnalisé. 
  • Correction provisoire d'un problème qui empêchait certains joueurs de débloquer les hauts faits d'Adepte alors qu'ils remplissaient les conditions requises. 

Bots 

  • Correction d'un problème qui faisait que les bots restaient pris dans le même piège si une palette n'était pas cassée. 
  • Correction d'un problème qui faisait que les bots survivants redémarraient à plusieurs reprises l'utilisation de leur lampe torche lorsqu'ils tentaient d'aveugler un tueur.

Console 

  • Correction d'un problème qui faisait que les trophées n'étaient pas mis à jour correctement lorsque l'on changeait de console (PS4 ou PS5). 
  • Correction d'un problème entraînant un délai d'expiration des cellules incorrect au Japon sur Xbox. 
  • Correction d'un problème qui faisait que l'essai pouvait être vu lors de la saisie du décompte en déconnectant la manette, en attendant un court instant puis en se reconnectant. 
  • Correction d'un problème qui faisait que le charme AoT n'était pas donné sur Switch. 
  • Correction provisoire d'un problème entraînant l'apparition de l'erreur 8 001 sur le Windows Store.  
  • Correction d'un problème de désactivation du sous-titre "On" au redémarrage du jeu. 

Personnages 

  • Correction d'un problème qui faisait que de nombreux tueurs ne suivaient pas la règle du regard vers le bas après avoir réussi à toucher un survivant. 
  • Correction d'un problème qui faisait que certains tueurs ne suivaient pas la règle du regard vers le bas lorsqu'ils endommageaient un générateur. 
  • Correction d'un problème qui faisait que Killer Ghost Face ne jouait pas l'animation d'attaque et jouait à la place l'animation de redressement lorsqu'il effectuait une attaque de base alors qu'il était accroupi. 
  • Correction d'un problème qui faisait que la bouteille d'Afterpiece du Clown dans sa main gauche devenait invisible pendant l'animation de rechargement lorsque vous rechargiez des bouteilles en tant que Clown. 
  • Correction d'un problème qui faisait que le modèle de cassette VHS restait dans les mains des survivants même après qu'ils l'aient inséré dans un téléviseur. 
  • En tant que Le Spectre, l'icône de l'effet de statut indétectable persistant s'affiche correctement lors du déblocage avec l'accessoire "Ghost Face" - Suie" équipé. 
  • Le Chevalier dispose d'une stratégie plus robuste pour éviter d'être bloqué dans la patrouille d'orbes sur les obstacles supérieurs. 
  • Les survivants ne sont plus bloqués avec une configuration de complainte lorsqu'ils sont tombés pendant qu'ils la ramassaient. 
  • Le HUD ne peut plus disparaître après avoir déclenché le standing mori de la Forme. 
  • Le Déchiquetage du Demigorgon n'est plus annulé lorsqu'on appuie sur la touche Echap. 
  • Lorsqu'on lance un Antidote d'Afterpiece près d'un obstacle, l'émanation ne se transforme plus à tort en Tonique d'Afterpiece. 
  • La barre de charge s'épuise désormais visiblement sur les objets abandonnés par Trépas de Franklin jusqu'à ce que le joueur quitte l'objet abandonné et y revienne. 
  • Les tests d'habileté qui atteignent le bord de la zone de réussite pendant la tempête impitoyable ne sont plus considérés comme des échecs. 
  • Les survivants ne peuvent plus voir la tache rouge ou entendre le rayon de terreur lorsque le Demogorgon utilise un portail. 
  • Le projectile du Lance-Mort n'est plus annulé lorsqu'un survivant effectue une action précipitée. 
  • Le Pavillon noir fonctionne désormais correctement lorsque l'on contrôle Victor à la fin de l'épreuve. 
  • Les hauts faits des adeptes sont désormais correctement débloqués dans tous les cas lorsqu'ils remplissent les conditions requises. 
  • La progression du bonus de Medkit lors d'un bon test d'habileté a désormais des valeurs correctes. 
  • Lorsque Wesker exécute un Bond Virulent sur un survivant entièrement infecté qui saute une palette ou une fenêtre, le survivant n'est plus saisi et claqué de façon incorrecte. 
  • La compétence Face aux ténèbres n'affecte plus incorrectement les survivants sur les crochets. 
  • L'effet de statut entravé de l'accessoire Hag "Chaussure gorgée d'eau" ne persiste plus indéfiniment lorsque deux survivants déclenchent le piège à fantômes et restent dans le rayon d'action. 
  • Le Cannibale ne met plus trop de temps à atteindre la vitesse maximale lorsqu'il utilise le guide de réglage du carburateur. 
  • Les utilisateurs jouant le rôle de l'Infirmière ne peuvent plus commencer à maintenir le bouton Puissance du tueur lorsqu'une Téléportation n'est pas encore chargé pour pouvoir faire une Téléportation une fois qu'elle est chargée. 
  • La Silhouette n'est plus ramenée au niveau 1 de Mal Intérieur si quelqu'un se déconnecte pendant le mori debout. 

UI 

  • De nouveaux portraits de personnages ont été ajoutés pour les survivants et les tueurs. 
  • Nouveaux visuels pour les drapeaux du magasin (articles à durée limitée) et les nouveaux articles dans tous les menus. 
  • Correction d'un problème entraînant la réinitialisation de la page de chargement lorsque l'hôte modifiait les paramètres de gestion des matchs. 
  • Correction d'un problème empêchant l'ajout d'un quatrième bot en raison du chevauchement des listes de joueurs sur le bouton. 
  • Correction d'un problème où des icônes sont visibles alors qu'elles ne devraient pas l'être lorsque l'on observe d'autres joueurs. 
  • Correction d'un problème entraînant la disparition trop rapide de l'outil de suivi des défis. 
  • Correction d'un problème où l'infobulle du portefeuille est derrière les noms des survivants dans le lobby. 

Problèmes connus 

  • L'infirmière ne regarde toujours pas vers le bas après avoir réussi à frapper un survivant.