We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

Riassunto Cambiamenti & Novità | Patch 7.1.0 (Parte 2)

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mrgrimes
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edited July 2023 in Discussioni

Parte 2 del riassunto dedicato ai cambiamenti e novità in arrivo con la Patch 7.1.0.


Per motivi legati alla lunghezza del post, il riassunto è stato diviso in due parti:

  • Parte 1 (visibile a questo link)
    • Dead by Daylight: NICOLAS CAGE
    • Nuove Funzionalità e modifiche al Gameplay
    • Modifiche di Bilanciamento: Pezzo Nuovo
    • Modifiche di Bilanciamento: L'Onryō
    • Modifiche di Bilanciamento: Il Boia, Lo Spirito e La Strega
    • Mappe
  • Parte 2 (questa pagina)
    • Modifiche di Bilanciamento: Competenze dei Killer
    • Modifiche di Bilanciamento: Competenze dei Sopravvissuti

Modifiche di Bilanciamento: Competenze dei Killer

Colpo di Grazia (I Gemelli)

Ogni volta che un Generatore viene completato, Colpo di Grazia ottiene 2 Token:

  • Consuma 1 Token per aumentare la distanza del tuo prossimo Affondo del 70/75/80%.

Cambiamenti

  • Buff: ora aggiunge 2 Token per Generatore completato (invece di 1).

Claustrofobia (Competenza Generica)

Ogni volta che un Generatore viene completato, Claustrofobia si attiva:

  • Blocca ogni Finestra nella Mappa a tutti i Sopravvissuti per i successivi 20/25/30 secondi.
  • Le Aure delle Finestre bloccate ti vengono evidenziate in giallo.

Cambiamenti

  • Buff: rimosso il raggio di 32 metri.

Flagello Appuntito: Gioco dell'Impiccato (Il Maiale)

All'inizio della Prova, 4 Ganci casuali vengono cambiati in Flagelli Appuntiti:

  • Le Aure dei Flagelli Appuntiti ti vengono rivelate in bianco.
  • Ricevi una Notifica Sonora ogni volta che un Sopravvissuto inizia a sabotare un Gancio.
  • Mentre trasporti un Sopravvissuto, ti vengono rivelate le Aure dei Sopravvissuti che si trovano in un raggio di 8/9/10 metri da un Flagello Appuntito.

Cambiamenti

  • Rework: ora Gioco dell'Impiccato è Flagello Appuntito: Gioco dell'Impiccato.
    • ora rivela le Aure dei Sopravvissuti in un raggio di ?/?/12 metri da qualsiasi Flagello Appuntito.

Nota: questo cambiamento sarà disponibile in una delle Hotfix successive all'Aggiornamento 7.1.0.

Dominio Territoriale (La Cacciatrice)

Ogni volta che un Sopravvissuto entra nel Seminterrato e ti trovi a più di 24 metri di distanza, Dominio Territoriale si attiva:

  • L'Aura di quel Sopravvissuto ti viene rivelata per 4/5/6 secondi.

Dominio Territoriale ha un tempo di ricarica di 45 secondi.

Cambiamenti

  • Buff: aumentata la durata di lettura dell'Aura a 4/5/6 secondi (invece di 3 secondi).
  • Buff: ridotta a 24 metri la distanza che il Killer deve avere dall'ingresso del Seminterrato (invece di 32 metri).
  • Nerf: aumentato il tempo di ricarica a 45 secondi (invece di 30/25/20 secondi).

Ricordati di Me (L'Incubo)

Ogni volta che l'Ossessione perde uno Stato di Salute, Ricordati di Me ottiene 1 Token:

  • Ogni Token aumenta il tempo di apertura dei Cancelli d'Uscita di 6 secondi, fino ad un massimo di 12/18/24 secondi aggiuntivi.
  • L'Ossessione non è affetta da questa penalità.

Puoi essere ossessionato solo da un Sopravvissuto per volta.

Cambiamenti

  • Buff: aumentata la penalità a 6 secondi per Token, fino ad un massimo di 12/18/24 secondi aggiuntivi (invece di 4 secondi per Token, fino ad un massimo di 8/12/16 secondi aggiuntivi).

Maledizione: Controllo delle Folle (L'Ingannatore)

Ogni volta che un Sopravvissuto scavalca velocemente una Finestra, Maledizione: Controllo delle Folle si attiva:

  • Blocca la Finestra appena scavalcata a tutti i Sopravvissuti per i successivi 40/50/60 secondi.

Gli effetti della Maledizione persistono finché il relativo Totem Maledizione resta in piedi.

Cambiamenti

  • Buff: aumentata la durata dell'effetto a 40/50/60 secondi (invece di 14/17/20 secondi).

Scia del Tormento (Il Boia)

Dopo aver danneggiato manualmente un Generatore, Scia del Tormento si attiva:

  • Conferisce l'Effetto di Stato Impercettibile finché il Generatore non smette di regredire.
  • L'Aura dei Generatore danneggiato viene rivelata a tutti i Sopravvissuti in giallo.

Scia del Tormento ha un tempo di ricarica di 80/70/60 secondi.

Cambiamenti

  • Buff: non si disattiva più quando un Sopravvissuto viene colpito.

Modifiche di Bilanciamento: Competenze dei Sopravvissuti

Mettiti alla Prova (Dwight Fairfield)

Aumenta la tua velocità di Riparazione del 6/8/10% per ogni Sopravvissuto in un raggio di 4 metri da te, fino ad un massimo del 18/24/30%.

  • Questo effetto si applica anche a tutti i Sopravvissuti all'interno di questo raggio.

I Sopravvissuti possono beneficiare di un solo effetto di Mettiti alla Prova alla volta.

Cambiamenti

  • Nerf: ridotto il bonus alla velocità di Riparazione al 6/8/10% (invece del 15%).
  • Nerf: rimosso il bonus ai Punti Sangue.

Mina Esplosiva (Jill Valentine)

Dopo aver riparato Generatori per un totale pari ad un 50%, Mina Esplosiva si attiva:

  • Dopo aver continuato a riparare il Generatore per altri 3 secondi, premi il pulsante di Attivazione Abilità per posizionare una Trappola, che rimane attiva per 100/110/120 secondi.
  • Quando il Killer danneggia il Generatore con la Trappola, quest'ultima esplode, stordendo il Killer e accecando qualsiasi Giocatore nelle vicinanze.

Mina Esplosiva si disattiva quando viene attivata con successo o quando scade il timer.

Le Aure dei Generatori con una Trappola vengono rivelate in giallo a tutti i Sopravvissuti.

Cambiamenti

  • Buff: aumentata la durata per cui la Trappola rimane attiva a 100/110/120 secondi (invece di 40/45/50 secondi).

Microspia (Ada Wong)

Dopo aver riparato Generatori per un totale pari ad un 50%, Microspia si attiva:

  • Dopo aver continuato a riparare il Generatore per altri 3 secondi, premi il pulsante di Attivazione Abilità per installare una Microspia, che rimane attiva per 100/110/120 secondi.
  • Ogni volta che il Killer si trova in un raggio di 14 metri dal Generatore con la Microspia, la sua Aura viene rivelata a tutti i Sopravvissuti.
  • Danneggiare il Generatore distrugge la Microspia.

Le Aure dei Generatori con una Microspia vengono rivelate in giallo a tutti i Sopravvissuti.

Cambiamenti

  • Buff: aumentata la durata per cui la Microspia rimane attiva a 100/110/120 secondi (invece di 60/70/80 secondi).
  • Nerf: aumentato il requisito di Riparazione dei Generatori al 50% (invece del 33%).

Sabotatore (Jake Park)

Per tutta la durata per cui il Killer trasporta un altro Sopravvissuto, vedi le Aure di tutti i Ganci in un raggio di 56 metri da dove è stato alzato il Sopravvissuto:

  • Le Aure dei Ganci normali ti vengono rivelate in bianco.
  • Le Aure dei Flagelli Appuntiti ti vengono rivelate in giallo.

Sblocca l'abilità di sabotare Ganci senza una Cassetta degli Attrezzi:

  • Sabotare un Gancio senza una Cassetta degli Attrezzi richiede 2.3 secondi.
  • L'azione di Sabotaggio ha un tempo di ricarica di 70/65/60 secondi.

Cambiamenti

  • Buff: diminuito il tempo per sabotare a 2.3 secondi (invece di 2.5 secondi).
  • Modificati i tempi di ricarica a 70/65/60 secondi (invece di 90/75/60 secondi).

Chiaroveggenza (Mikaela Reid)

Ogni volta che purifichi o benedici un Totem, Chiaroveggenza si attiva:

  • Quando non hai un Oggetto in mano, premi e tieni premuto il tasto di Attivazione Abilità per sbloccare tutto il potenziale di lettura dell'Aura. Per un massimo di 8/9/10 secondi, sarai in grado di vedere le Aure degli Interruttori dei Cancelli d'Uscita, Generatori, Ganci, Casse e della Botola nel raggio di 64 metri.

Cambiamenti

  • Buff: ora si attiva anche dopo la Benedizione di un Totem.

Evasione (Yui Kimura)

Quando ti trovi entro 5 metri da un Sopravvissuto trasportato, vengono applicati i seguenti benefici:

  • Ottieni un bonus del 5/6/7% all'Effetto di Stato Fretta.
  • Aumenta la velocità di Divincolamento del Sopravvissuto trasportato del +25%.

I Sopravvissuti possono beneficiare di un solo effetto di Evasione alla volta.

Cambiamenti

  • Buff: aumentato il bonus alla velocità di Divincolamento al 25% (invece del 20%).
  • Nerf: ridotto il raggio di attivazione a 5 metri (invece di 6 metri).

Allaccia le Cinture (Ash Williams)

Ogni volta che finisci di curare un Sopravvissuto dallo Stato di Fin di Vita allo Stato di Ferito, Allaccia le Cinture applica i suoi effetti per i successivi 6/8/10 secondi:

  • Conferisce sia a te che il Sopravvissuto curato l'Effetto di Stato Tenacia.
  • Viene rivelata ad entrambi l'Aura del Killer.

Cambiamenti

  • Buff: ora conferisce anche l'Effetto di Stato Tenacia sia a te che il Sopravvissuto curato.

Hit di Successo (Yun-Jin Lee)

Dopo aver stordito il Killer con un Bancale, scatti al 150% della tua normale velocità di Movimento per 4 secondi.

Hit di Successo causa l'Effetto di Stato Sfinimento per 30/25/20 secondi.

Hit di Successo non può essere usato se sei Sfinito.

Cambiamenti

  • Buff: diminuita la durata dell'Effetto di Stato Sfinimento a 30/25/20 secondi (invece di 60/50/40 secondi).

Brivido di Paura (Competenza Generica)

Ogni volta che il Killer si trova entro un raggio di 36 metri e sta guardando nella tua direzione senza avere ostacoli nella linea visiva, Brivido di Paura si attiva:

  • Aumenta la tua velocità di Riparazione, Sabotaggio, Cura, Salvataggio dal Gancio, Purificazione, Benedizione, Apertura dei Cancelli d'Uscita e Sbloccaggio del 2/4/6%.
    • Questo effetto dura per altri 0.5 secondi dopo che il Killer distoglie lo sguardo o esce dal raggio.

Cambiamenti

  • Rimossa la rappresentazione visiva del Raggio di Terrore del Killer.
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