We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
The Dead by Daylight team would like your feedback in a Player Satisfaction survey.

We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.

Access the survey HERE!

Новости разработчиков | ПБТ Николаса Кейджа

Djent_Lady
Djent_Lady Community Manager Posts: 473
edited July 2023 in Новости

Прошло чуть более недели после нашего звездного публичного тестирования. Как же приятно было увидеть Николасов Кейджей, бегающих по владениям Сущности, кричащих при виде убийц и дурачащихся в свете фонариков. Готовясь к премьере, мы слушали ваши отзывы и вносили изменения, о чем хотим сегодня рассказать. 

Онрё 

Мы пристально следили за Онрё и старались понять, как обновление ее баланса проявилось во время тестирования. Изучив ваши отзывы, мы выделили несколько моментов, которые можно доработать до выхода обновления. 

Проклятые кассеты 

Во время бета теста, если Выживший с кассетой получал удар базовой атакой, на него накладывался заряд «Обреченности». Также, при повешении на крюк Выжившего с кассетой, «Обреченность» накладывалась на всех остальных Выживших. Держать кассеты при себе было опасно, но они защищали вас от накопления «Обреченности», во время проекции Онрё. 

Это помогло кассетам играть более активную роль в матче, но мы обнаружили, что получение и хранение кассеты давало Выжившим слишком сильную защиту. К релизу мы внесли следующие изменения: 

  • Если имеющий кассету Выживший получит удар, на него будет наложено 2 заряда «Обреченности», а кассета при этом будет уничтожена. 
  • Повешение на крюк имеющего кассету Выжившего больше не накладывает «Обреченность» на других Выживших. Но кассета все равно будет уничтожена. 

Это облегчит Онрё задачу накладывания «Обреченности» на имеющих кассеты Выживших, даже если она не продолжит преследование. Также это изменение устраняет возможный эксплойт, который позволял Убийце постоянно смертельно ранить имеющего кассету Выжившего, чтобы накладывать на других Выживших «Обреченность», которой невозможно противостоять. 

Проекция 

Теперь у Выживших появились новые причины подбирать проклятые кассеты. Ничего удивительного, что телевизоры стали чаще отключать. Стратегическое отключение телевизоров помогает в борьбе с Онрё, но мы поняли, что это слишком сильно ограничивает Убийцу, не позволяя ей достаточно часто проецироваться. Ее способность быстро и часто перемещаться по карте — она из самых веселых фишек игры за Онрё, потому мы внесли следующие изменения: 

  • Теперь «Проекция» перезаряжается 10 секунд (было 15). 
  • Отключенные проекцией телевизоры включаются через 45 секунд (было 100). 
  • Отключенные Выжившими телевизоры включаются через 70 секунд (было 90). 

Вместе эти изменения позволят Садако чаще телепортироваться через карту. 

Секрет палача 

«Секрет палача» сейчас в сложном положении. Так как он позволяет видеть ауры вокруг всех крюков на карте, мы не могли увеличить область его действия, не накрыв ею всю карту. Навык работал не так хорошо, как мы хотели, но его оказалось очень сложно настроить. 

На время публичного тестирования мы сделали «Секрет палача» Секущим крюком, что позволило безопасно увеличить его радиус действия. При дальнейшем рассмотрении мы решили увеличить область действия еще немного перед выходом обновления. 

При переноске Выжившего «Секущий крюк: Секрет палача» теперь показывает ауры выживших в радиусе 12 м от секущего крюка (в два раза больше предыдущего радиуса в 6 м). 

Это изменение не появится в момент выхода обновления, но должно выйти вместе с одним из последующих небольших патчей. 

Анимации 

В прошедшем публичном тестировании мы пересмотрели анимации успешной базовой атаки («вытирание клинка») всех Убийц, чтобы сделать их более единообразными. Раньше некоторые Убийцы смотрели вниз во время этой анимации, что давало Выжившим возможность сбросить Убийцу с хвоста, а другие такого не делали. Чтобы исправить это, мы доработали анимацию вытирания клинка так, чтобы все Убийцы смотрели вниз. 

Последив за тем, как показывают себя эти изменения, мы обнаружили, что некоторые игроки ощущали укачивание из-за добавленных движений камеры. Когда камера наклонялась вниз, игроки пытались воспрепятствовать этому и смотрели вверх. Из-за этих противонаправленных сдвигов камеры движение могло ощущаться нестабильным или «волнообразным». 

Обсудив их подробнее, мы решили не добавлять эти изменения в текущее обновление. Мы отменили внедрение новой анимации для всех Убийц, которые ее получили. 

 

На этом мы дошли до конца этого выпуска Новостей от разработчиков. Мы приглашаем вас пройти с нами по красной ковровой дорожке, когда глава с Николасом Кейджем выйдет 25 июля. Как обычно, мы с нетерпением хотим услышать о ваших впечатлениях, когда вам представится возможность их опробовать! 

До следующего раза! 

Команда Dead by Daylight