We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

7.1.1 | Patch de Correções

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Cerjo
Cerjo Community Manager Posts: 88
edited August 2023 in Patch notes

Conteúdo

  • Atualizamos a vantagem Cura Reativa para arredondar a vida para até 100% quando houver apenas uma pequena quantidade de cura faltando (exemplo: ao invés de curar um Sobrevivente para 96.4%, a Cura Reativa completaria a cura para 100%) 



Correções de Erros e Bugs 

Vantagens

  • O grito e animação de Parceiro de Cena agora são executados ao mesmo tempo ao se curar da Purgação do Mal da Praga. 
  • Sobreviventes em Armários não gritam mais devido ao efeito de Dramaturgia. 
  • Sobreviventes não perdem mais velocidade de movimento temporariamente ao ativar Dramaturgia. 
  • Dramaturgia não faz mais com que itens apareçam no meio de uma animação de interação. 
  • A Espírito não faz mais com que Sobreviventes com Parceiro de Cena gritem ao passar em frente deles durante a Assombração dos Yamaoka. 
  • Parceiro de Cena não ativa mais quando o Assassino estiver Indetectável utilizando Besta da Caça. 
  • Dramaturgia não gera mais complementos de eventos. 
  • Dramaturgia não gera mais itens Ultrarraros. 
  • Sobreviventes com Parceiro de Cena agora gritam corretamente ao se levantarem do estado Morrendo com Reviravolta equipado, na frente do Assassino. 
  • Corrigimos uma instância de exibição de Interface incorreta ao utilizar Reviravolta, que exibia a possibilidade de utilizar Reviravolta novamente logo após se recuperar do estado Morrendo. 

Personagens

  • Corrigimos um problema que fazia com que Saltos Rápidos tivessem a mesma distância de salto que Saltos Lentos ou Médios. 
  • Corrigimos um erro que fez com que alguns cosméticos de evento (ex: Rouxinol Livre, Pró-Dor, Cão de Caça e Jaqueta Donkey Indomável) estivessem desaparecidos dos Inventários de jogadores. 
  • O complemento "Tijolo de Cera", do Caçador, não exibe mais um valor incorreto. 
  • Corrigimos algumas instâncias em que Sobreviventes perdiam a habilidade de andar enquanto eram curados por outros Sobreviventes. 
  • O complemento "Caixa de Fósforos", da Enfermeira, não afeta mais a velocidade da Assassina ao carregar Sobreviventes.
  • Feitiço: Canção de Ninar da Caçadora não faz mais com que os Testes de Perícia do Caçador e da Porca sejam silenciados. 
  • Sobreviventes escapando por um Portão de Saída não tem sua animação de corrida parada abruptamente antes da chegada da Tela de Pontuação. 
  • O Cavaleiro agora pode pegar corretamente Sobreviventes derrubados por um ataque básico enquanto eram agarrados de dentro de um Armário por um Guarda. 
  • Ao instalar uma "Peça Nova em Folha" em um Gerador com uma Caixa de Ferramentas, afetado pela vantagem "Sobrecarga", Testes de Perícia falhados ou perdidos agora resultam corretamente na explosão do Gerador.
  • Como a Enfermeira, segurar o botão de Teletransporte durante um Teletransporte agora corretamente inicia o próximo Teletransporte em cadeia. 
  • O Mori de Condenação da Onryo não pode mais ser executado duas vezes no mesmo Sobrevivente. 

Áudio 

  • Corrigimos um problema que fazia com que o efeito sonoro da mira da Singularidade continuasse a tocar se ela fosse atordoada enquanto estivesse atirando um biopódio ou no meio da Integração Temporal. 
  • Corrigimos um problema que fazia com que as falas de Nicolas Cage não parassem ao receber um Mori. 
  • Corrigimos um problema que fazia com que as coleções "Caminhada da Sorte" e "Caçador de Inspiração" tocassem uma música de Coleção no menu. 

Interface de Usuário

  • Corrigimos um travamento em potencial ao esconder Vantagens externas. 
  • Corrigimos uma inconsistência entre Pontos de Sangue gastos e Pontos de Sangue exibidos ao cancelar o Aumento de Nível de Prestígio no meio do caminho. 

Mapas 

  • Corrigimos problemas com colisões invisíveis na Propriedade MacMillan. 
  • Corrigimos um problema de texturas de personagens dentro de armários na Escola Primária Badham. 
  • Corrigimos um erro que permitia que a Enfermeira ficasse presa no Pouso em Toba. 
  • Corrigimos um problema no Ninho dos Corvos, em que a detecção de projéteis não estava funcionando como pretendido.
  • Corrigimos um problema com o Barco Camaroeiro, na Rosa Lívida, que permitia que armadilhas atravessassem o chão do barco. 
  • Corrigimos um erro no Estábulo Arruinado, que permitia que o Demogorgon pudesse escalar certos objetos. 
  • Corrigimos um erro que permitia que Biopódios pudessem ser posicionados em locais fora de alcance no Ferro-Velho Autohaven. 
  • Corrigimos um problema de colisão perto de uma janela no Resort do Monte Ormond. 
  • Removemos uma área de colisão invisível em um dos corredores dentro da Escola Primária Badham.

Eventos & Arquivos 

  • Corrigimos um erro que permitia que Sobreviventes pudessem ganhar progresso para Desafios relacionados a Mapas (ex: "Cartofilia") sem a necessidade de equipar um Mapa. 
  • Corrigimos um problema com o Desafio "Superação", que estava calculando a distância da Barricada até o Assassino, ao invés da Barricada até o Sobrevivente derrubado. 
  • Corrigimos um problema com o Desafio "Superação", que não estava ganhando progresso de Sobreviventes derrubados perto de Barricadas Oníricas do Pesadelo. 

Plataformas

  • Corrigimos um problema que fazia com que legendas não fossem exibidas ao executar vídeos no XBX e XB1. 
  • Corrigimos um problema que poderia travar jogadores na Tela de Inicialização no PS4. 
  • Corrigimos um problema que fazia com que troféus fossem desbloqueados sem progressão real no PS5. 


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