We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.
Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
The Dead by Daylight team would like your feedback in a Player Satisfaction survey.
We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.
Access the survey HERE!
We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.
Access the survey HERE!
Список изменений 7.1.1 | Багфикс патч
Djent_Lady
Community Manager Community Manager › Posts: 473
Расписание выхода
Выход обновления: 18:00 МСК
Заметка: Время обновления ориентировочное и может слегка отличаться от платформы к платформе.
Контент
- Обновлен навык Поспешное Лечение, чтобы округлить до 100% здоровья, когда не хватает совсем чуть-чуть шкалы здоровья (к примеру: вместо лечения Выжившего до 96,4% навык будет лечить до 100%).
Исправления ошибок
Навыки
- Крик и анимация Партнера по сцене теперь проигрывается одновременно при лечении от Очищения от мерзости Чумы.
- Выжившие в шкафу больше не кричат из-за эффекта Драматургии.
- Выжившие больше временно не замедляются при активации Драматургии.
- Драматургия больше не вызывает появление предметов во время анимированных взаимодействий.
- Дух больше не вызывает крики у Выживших с Партнером по сцене, когда проходит перед ними в фазовом переходе.
- Партнер по сцене больше не активируется, когда Убийца в статусе Незаметность при использовании навыка Хищный зверь.
- Навык Драматургия больше не создает аддоны события.
- Навык Драматургия больше не создает ультраредкий предмет.
- Выжившие с навыком Партнер по сцене теперь корректно кричат, когда поднимают себя навыком Вот это поворот перед Убийцей.
- Навык Вот это поворот больше не отображается доступным для использования на краткий момент после восстановления из умирающего состояния.
Персонажи
- Исправлена проблема, из-за которой быстрые перепрыгивания имели ту же дистанцию, что и медленные со средними.
- Исправлена ошибка, из-за которой Рыцарь не мог поднять Выжившего, если он был ранен до умирающего состояния во время вытаскивания из шкафа Отрядом Гуардия.
- Исправлена ошибка, из-за которой косметические предметы (Свободная певчая птичка, Молот Копченое мясо, Маска Охотничей и Отвязная спецовка) отсутствовали в инвентарях игроков.
- У аддона Охотника Кусок Воска теперь корректные значения.
- Выжившие больше иногда не лишаются способности двигаться, когда их лечат другие.
- Аддон Медсестры Спичечный коробок больше не влияет на скорость переноса Выживших.
- Порча: Колыбельная Охотницы при активации больше не делает беззвучными проверки реакции особые для Доктора и Свиньи.
- У сбежавших через ворота Выживших анимация бега больше не прерывается резко перед послематчевым экраном.
- При установке Новой детали в генератор с ящиком с инструментами и при влиянии навыка Перегрузка пропущенные и проваленные проверки реакции теперь корректно приводят к взрыву генератора.
- При удерживании кнопки для скачка во время скачка за Медсестру теперь корректно автоматически начинается следующий скачок в цепи.
- Мори Обреченности Онрё больше нельзя выполнить дважды на одном Выжившем.
Аудио
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект прицеливания Сингулярности продолжал проигрываться, если его оглушили во время выпуска биококона или телепорта по воздушному следу.
- Исправлена ошибка, из-за которой озвучка Николаса Кейджа не останавливалась во время начала мори.
- Исправлена ошибка из-за которой костюмы Счастливая походка и Искатель вдохновения приводили к проигрыванию темы коллекции в меню.
Внутриигровой интерфейс
- Исправлен потенциальный краш во внутриигровом интерфейсе при удалении с экрана иконок навыков, действующих от других.
- Исправлено несоответствие между потраченными и отображаемыми Очками Крови при отмене Престижа на полпути.
Карты
- Исправлена ошибка с невидимыми текстурами в Поместье Макмилан.
- Исправлена ошибка с Детским Садом Бэдхема, из-за которой модели Выживших проходили сквозь стенки шкафов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Медсестра могла застрять на Площадке Тоба.
- Исправлена ошибка на Вороньем гнездовье, из-за которой регистрация бросков бросаемого оружия не работала как задумывалось.
- Исправлена ошибка с маленькой лодкой на Бледной Розе, из-за которой капканы Охотника проваливались в землю.
- Исправлена ошибка с Разрушенным Хлевом, из-за которой Демогоргон мог залезать на текстуры.
- Исправлена ошибка, из-за которой биококоны на Автохевене можно было устанавливать в недоступных местах.
- Исправлена ошибка, из-за которой рядом с окном на Ормонде отсутствовала текстура.
События и Архивы
- Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие могли набирать прогресс в связанных с Картой испытаниях ( к примеру Картофил) без экипировки Карты.
- Исправлена ошибка с испытанием Переиграли, которое считало дистанцию от Убийцы до досок вместо расстояния от Убийцы до поваленного Выжившего.
- Исправлена ошибка с испытанием Переиграли, которое не засчитывало Выживших, поваленных возле досок сна Кошмара.
Консоли
- Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали субтитры в видео на XBX и XB1.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки застревали на экране инициализации на PS4.
- Исправлена ошибка, из-за которой трофеи на PS5 разблокировались без самого прогресса.
Разное
- Внутри коридоров в главном здании Детского Сада Бэдхем больше нет невидимых текстур.
Post edited by Djent_Lady on
0