We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

7.1.1 | Bugfix-Patch

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Timeras
Timeras Member Posts: 177

Veröffentlichungs-Zeitplan

Update-Veröffentlichung: 17 Uhr MEZ

HINWEIS: Die Aktualisierungszeiten sind Schätzungen und können von Plattform zu Plattform leicht variieren.

Inhalt

  • Das Talent „Reaktive Heilung“ wurde aktualisiert, um die Gesundheit auf 100% aufzurunden, wenn nur ein kleiner Teil der Heilung fehlt (Beispiel: Anstatt einen Überlebenden auf 96,4% zu heilen, würde die Heilung mit 100% abgeschlossen werden).

Fehlerbehebungen

Talente

  • Der Schrei und die Animation des Szenenpartner-Talents werden jetzt gleichzeitig abgespielt, wenn man sich von der Reinigung der Bösartigkeit der Seuche heilt.
  • Überlebende in Schränken schreien aufgrund des Dramaturgie-Effekts nicht mehr.
  • Überlebende werden beim Aktivieren von Dramaturgie nicht mehr vorübergehend verlangsamt.
  • Das Dramaturgie-Talent führt nicht mehr dazu, dass Gegenstände während animierter Interaktionen angezeigt werden.
  • Das Gespenst lässt die Überlebenden mit dem Szenenpartner-Talent nicht mehr schreien, wenn es beim Phasengehen an ihnen vorbei geht.
  • Szenenpartner wird nicht mehr aktiviert, wenn der Killer mit „Raubtier“ nicht entdeckbar ist.
  • Das Talent „Dramaturgie“ bringt nicht mehr extrem seltene Zusätze sowie bestimmte andere Zusätze hervor.
  • Das Talent „Dramaturgie“ bringt keinen extrem seltenen Gegenstand mehr hervor.
  • Überlebende mit dem Talent „Szenenpartner“ schreien jetzt korrekt, wenn sie sich mit dem Talent „Überraschende Wendung“ vor dem Killer wiederbeleben.
  • Das Talent „Überraschende Wendung“ wird nach der Erholung aus dem Sterbezustand nicht mehr kurzzeitig als verwendbar angezeigt.

Charaktere

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die schnellen Sprünge die gleiche Sprungdistanz hatten wie die langsamen und mittleren Sprünge.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Ritter die Überlebenden nicht hochheben konnte, wenn sie niedergeschlagen wurden, während sie von der Guardia Compania aus dem Schrank gezogen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass kosmetische Gegenstände (Free songbird, Pro-Pain Hammer, Hound Mask and Untamed Donkey Jacket) im Inventar der Spieler fehlten.
  • Der Fallensteller-Zusatz „Wachsblock“ hat keinen falschen Wert mehr.
  • Überlebende werden nicht mehr manchmal bewegungsunfähig gemacht, wenn sie von anderen geheilt werden.
  • Der Zusatz „Streichholzschachtel“ der Krankenschwester hat keinen Einfluss mehr auf die Tragegeschwindigkeit des Killers.
  • Die Aktivierung von „Fluch: Wiegenlied der Jägerin“ führt nicht mehr dazu, dass die Fertigkeitsprüfungen des Doktors und des Schweins stumm bleiben.
  • Bei Überlebenden, die durch ein Ausgangstor fliehen, stoppt die laufende Animation nicht mehr abrupt vor dem Endbildschirm.
  • Der Ritter kann jetzt wie vorgesehen niedergeschlagene Überlebende aufheben, die vom Basisangriff getroffen wurden, während er von der Guardia Compania aus einem Schrank geholt wurde.
  • Wenn ein „Nagelneues Teil“ an einem Generator mit einer Werkzeugkiste installiert wird und vom „Überladung“-Talent  betroffen ist, führen verpasste und fehlgeschlagene Fertigkeitsüberprüfungen jetzt wie vorgesehen dazu, dass der Generator explodiert.
  • Für die Krankenschwester startet das Halten der Teleport-Eingabe während eines Teleports nun wie vorgesehen automatisch den nächsten Teleport in einer Kette.
  • Das Verdammnis-Mori vom Onryo kann nicht mehr zweimal gegen denselben Überlebenden ausgeführt werden.

Audio

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Zielring-SFX der Singularität weiterhin abgespielt wurde, wenn sie beim Abfeuern einer Kapsel oder beim Sog betäubt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Sprachausgabe von Nicolas Cage zu Beginn eines Mori nicht gestoppt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Outfits „Lucky Stroll“ und „Inspiration Seeker“ eine Sammlungsmusik im Menü abspielten.

UI

  • Ein möglicher Absturz im HUD beim Ausblenden der externen Talente wurde behoben.
  • Es wurde eine Inkonsistenz zwischen ausgegebenen Blutpunkten und angezeigten Blutpunkten behoben, wenn der Prestige-Levelaufstieg auf halbem Weg abgebrochen wurde.

Karten

  • Es wurde ein Problem mit unsichtbaren Kollisionen im McMillan-Anwesen behoben.
  • Es wurde ein Problem in der Badham-Vorschule behoben, bei dem die Charaktere aus den Schränken herausragen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Krankenschwester auf dem Toba-Landeplatz  stecken bleiben konnte.
  • Es wurde ein Problem auf der Karte „Krähenhorst“ behoben, bei dem die Projektilerkennung nicht wie vorgesehen funktionierte.
  • Es wurde ein Problem mit dem Krabbenkutter auf der Karte „Pale Rose“ behoben, bei dem Fallen im Boden hängen blieben.
  • Es wurde ein Problem auf Verfallener Kuhstall behoben, bei dem der Demogorgon über Kollisionen klettern konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Biokapseln außerhalb der Grenzen von Autohaven Schrottplatz platziert werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es zu einer Kollision neben einem Fenster in Ormond kam.

Events & Archive

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Überlebenden-Spieler bei Herausforderungen im Zusammenhang mit Kartengegenständen (z. B. „Cartophile“) Fortschritte erzielen konnte, ohne eine Karte ausrüsten zu müssen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der „Outplayed“-Herausforderung die Entfernung von der Palette zum Killer und nicht von der Palette zum niedergeschlagenen Überlebenden berechnet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Herausforderung „Outplayed“ keinen Fortschritt durch Überlebende erzielte, die in der Nähe der Traumpaletten des Albtraums niedergeschlagen wurden.

Konsole

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass beim Abspielen von Videos auf Xbox One X und Xbox One keine Untertitel angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Spieler auf PS4 bei der Initialisierung hängen blieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Trophäen auf PS5 ohne echten Fortschritt freigeschaltet wurden.

Verschiedenes

  • Es kommt nicht mehr zu einer unsichtbaren Kollision in einem der Flure der Vorschule.