7.1.1 | Bugfix-Patch

Timeras
Timeras Member Posts: 177

Veröffentlichungs-Zeitplan

Update-Veröffentlichung: 17 Uhr MEZ

HINWEIS: Die Aktualisierungszeiten sind Schätzungen und können von Plattform zu Plattform leicht variieren.

Inhalt

  • Das Talent „Reaktive Heilung“ wurde aktualisiert, um die Gesundheit auf 100% aufzurunden, wenn nur ein kleiner Teil der Heilung fehlt (Beispiel: Anstatt einen Überlebenden auf 96,4% zu heilen, würde die Heilung mit 100% abgeschlossen werden).

Fehlerbehebungen

Talente

  • Der Schrei und die Animation des Szenenpartner-Talents werden jetzt gleichzeitig abgespielt, wenn man sich von der Reinigung der Bösartigkeit der Seuche heilt.
  • Überlebende in Schränken schreien aufgrund des Dramaturgie-Effekts nicht mehr.
  • Überlebende werden beim Aktivieren von Dramaturgie nicht mehr vorübergehend verlangsamt.
  • Das Dramaturgie-Talent führt nicht mehr dazu, dass Gegenstände während animierter Interaktionen angezeigt werden.
  • Das Gespenst lässt die Überlebenden mit dem Szenenpartner-Talent nicht mehr schreien, wenn es beim Phasengehen an ihnen vorbei geht.
  • Szenenpartner wird nicht mehr aktiviert, wenn der Killer mit „Raubtier“ nicht entdeckbar ist.
  • Das Talent „Dramaturgie“ bringt nicht mehr extrem seltene Zusätze sowie bestimmte andere Zusätze hervor.
  • Das Talent „Dramaturgie“ bringt keinen extrem seltenen Gegenstand mehr hervor.
  • Überlebende mit dem Talent „Szenenpartner“ schreien jetzt korrekt, wenn sie sich mit dem Talent „Überraschende Wendung“ vor dem Killer wiederbeleben.
  • Das Talent „Überraschende Wendung“ wird nach der Erholung aus dem Sterbezustand nicht mehr kurzzeitig als verwendbar angezeigt.

Charaktere

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die schnellen Sprünge die gleiche Sprungdistanz hatten wie die langsamen und mittleren Sprünge.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Ritter die Überlebenden nicht hochheben konnte, wenn sie niedergeschlagen wurden, während sie von der Guardia Compania aus dem Schrank gezogen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass kosmetische Gegenstände (Free songbird, Pro-Pain Hammer, Hound Mask and Untamed Donkey Jacket) im Inventar der Spieler fehlten.
  • Der Fallensteller-Zusatz „Wachsblock“ hat keinen falschen Wert mehr.
  • Überlebende werden nicht mehr manchmal bewegungsunfähig gemacht, wenn sie von anderen geheilt werden.
  • Der Zusatz „Streichholzschachtel“ der Krankenschwester hat keinen Einfluss mehr auf die Tragegeschwindigkeit des Killers.
  • Die Aktivierung von „Fluch: Wiegenlied der Jägerin“ führt nicht mehr dazu, dass die Fertigkeitsprüfungen des Doktors und des Schweins stumm bleiben.
  • Bei Überlebenden, die durch ein Ausgangstor fliehen, stoppt die laufende Animation nicht mehr abrupt vor dem Endbildschirm.
  • Der Ritter kann jetzt wie vorgesehen niedergeschlagene Überlebende aufheben, die vom Basisangriff getroffen wurden, während er von der Guardia Compania aus einem Schrank geholt wurde.
  • Wenn ein „Nagelneues Teil“ an einem Generator mit einer Werkzeugkiste installiert wird und vom „Überladung“-Talent  betroffen ist, führen verpasste und fehlgeschlagene Fertigkeitsüberprüfungen jetzt wie vorgesehen dazu, dass der Generator explodiert.
  • Für die Krankenschwester startet das Halten der Teleport-Eingabe während eines Teleports nun wie vorgesehen automatisch den nächsten Teleport in einer Kette.
  • Das Verdammnis-Mori vom Onryo kann nicht mehr zweimal gegen denselben Überlebenden ausgeführt werden.

Audio

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Zielring-SFX der Singularität weiterhin abgespielt wurde, wenn sie beim Abfeuern einer Kapsel oder beim Sog betäubt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Sprachausgabe von Nicolas Cage zu Beginn eines Mori nicht gestoppt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Outfits „Lucky Stroll“ und „Inspiration Seeker“ eine Sammlungsmusik im Menü abspielten.

UI

  • Ein möglicher Absturz im HUD beim Ausblenden der externen Talente wurde behoben.
  • Es wurde eine Inkonsistenz zwischen ausgegebenen Blutpunkten und angezeigten Blutpunkten behoben, wenn der Prestige-Levelaufstieg auf halbem Weg abgebrochen wurde.

Karten

  • Es wurde ein Problem mit unsichtbaren Kollisionen im McMillan-Anwesen behoben.
  • Es wurde ein Problem in der Badham-Vorschule behoben, bei dem die Charaktere aus den Schränken herausragen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Krankenschwester auf dem Toba-Landeplatz  stecken bleiben konnte.
  • Es wurde ein Problem auf der Karte „Krähenhorst“ behoben, bei dem die Projektilerkennung nicht wie vorgesehen funktionierte.
  • Es wurde ein Problem mit dem Krabbenkutter auf der Karte „Pale Rose“ behoben, bei dem Fallen im Boden hängen blieben.
  • Es wurde ein Problem auf Verfallener Kuhstall behoben, bei dem der Demogorgon über Kollisionen klettern konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Biokapseln außerhalb der Grenzen von Autohaven Schrottplatz platziert werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es zu einer Kollision neben einem Fenster in Ormond kam.

Events & Archive

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Überlebenden-Spieler bei Herausforderungen im Zusammenhang mit Kartengegenständen (z. B. „Cartophile“) Fortschritte erzielen konnte, ohne eine Karte ausrüsten zu müssen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der „Outplayed“-Herausforderung die Entfernung von der Palette zum Killer und nicht von der Palette zum niedergeschlagenen Überlebenden berechnet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Herausforderung „Outplayed“ keinen Fortschritt durch Überlebende erzielte, die in der Nähe der Traumpaletten des Albtraums niedergeschlagen wurden.

Konsole

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass beim Abspielen von Videos auf Xbox One X und Xbox One keine Untertitel angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Spieler auf PS4 bei der Initialisierung hängen blieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Trophäen auf PS5 ohne echten Fortschritt freigeschaltet wurden.

Verschiedenes

  • Es kommt nicht mehr zu einer unsichtbaren Kollision in einem der Flure der Vorschule.