We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

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7.1.1| Correctif de bugs

Gala
Gala Member Posts: 45
edited August 2023 in Patch notes

Contenu 

Mise à jour de la compétence Guérison réactive pour arrondir à 100 % de santé lorsqu'il ne manque qu'un tout petit peu de guérison (exemple : au lieu de guérir un survivant à 96,4 %, il terminera la guérison à 100 %). 

Correction de bugs 

Compétences 

  • Le cri et l'animation de la compétence Partenaire de scène sont désormais joués en même temps lors de la guérison de la Purge ignoble de la peste. 
  • Les survivants dans les casiers ne crient plus à cause de l'effet de Dramaturgie. 
  • Le survivant n'est plus ralenti temporairement lorsqu'il active Dramaturgie. 
  • La compétence Dramaturgie ne fait plus apparaître d'objets lors des interactions animées. 
  • L'Esprit ne fait plus hurler les Survivants dotés de la compétence Partenaire de scène lorsqu'ils passent devant eux lors de la marche de phase. 
  • Le partenaire de scène ne s'active plus lorsque le tueur est indétectable à l'aide de la bête de proie. 
  • La compétence "Dramaturgie" ne génère plus d'addons d'événements. 
  • La compétence "Dramaturgie" ne génère plus d'objet ultra rare. 
  • Les survivants dotés de la compétence "Partenaire de scène" crient désormais correctement lorsqu'ils se réaniment avec la compétence "Torsion d'intrigue" devant le tueur. 
  • La compétence " Retournement de situation " n'est plus brièvement affichée comme étant utilisable après avoir récupéré de l'état de mort.

Personnages 

  • Correction d'un problème qui faisait que les sauts rapides avaient la même distance de saut que les sauts lents et moyens. 
  • Correction d'un problème qui empêchait les survivants d'être ramassés par le chevalier lorsqu'ils étaient abattus alors que la Guardia Compania les sortait de leur casier. 
  • Correction d'un problème qui faisait que certains cosmétiques (oiseau chanteur gratuit, marteau Pro-Pain, masque de molosse et veste d'âne sauvage) manquaient dans l'inventaire des joueurs. 
  • L'accessoires du trappeur "Wax Brick" n'a plus de valeur incorrecte. 
  • Les survivants ne sont plus parfois incapables de bouger lorsqu'ils sont soignés par d'autres joueurs. 
  • La boîte d'allumettes de l'infirmière n'affecte plus la vitesse de transport du tueur. 
  • L'activation de Sort: Berceuse de la Chasseuse ne rend plus silencieux les contrôles de compétences du Docteur et du Cochon. 
  • Les survivants s'échappant par une porte de sortie ne voient plus leur animation de course s'arrêter brusquement avant l'écran de décompte. 
  • Le Chevalier peut désormais ramasser correctement les survivants touchés par l'attaque de base lorsqu'ils sont saisis dans un casier par la Guardia Compania. 
  • Lors de l'installation d'une "pièce neuve" sur un générateur avec une boîte à outils et affecté par la compétence "Surcharge", les tests de compétence manqués ou échoués entraînent désormais correctement l'explosion du générateur. 
  • Pour l'infirmière, le fait de maintenir la touche de clignotement pendant un clignotement déclenche désormais automatiquement le clignotement suivant dans une chaîne. 
  • L'Onryo Condamnation Mori ne peut plus être exécuté deux fois sur le même Survivant.

Audio 

  • Correction d'un problème qui faisait que le SFX de la boucle de visée de la Singularité continuait à être joué si elle était assommée pendant qu'elle tirait sur un pod ou qu'elle était en hyperespace. 
  • Correction d'un problème qui faisait que les lignes de voix de Nicolas Cage ne s'arrêtaient pas au début d'un Mori. 
  • Correction d'un problème qui faisait que les tenues "Lucky Stroll" et "Inspiration Seeker" jouaient une musique de collection dans le menu. 

UI

  • Correction d'un crash potentiel dans le Hud lors du masquage des compétences externes. 
  • Correction d'une incohérence entre les points de sang dépensés et les points de sang affichés lors de l'annulation de l'augmentation de niveau de prestige à mi-chemin. 

Cartes 

  • Correction d'un problème avec les collisions invisibles dans le domaine de McMillan. 
  • Correction d'un problème à l'école maternelle de Badham où les personnages sortaient des casiers. 
  • Correction d'un problème où l'infirmière pouvait rester bloquée sur le Débarquement de Toba. 
  • Correction d'un problème dans la carte Eirye of Crows où la détection des projectiles ne fonctionnait pas comme prévu. 
  • Correction d'un problème avec le bateau à crevettes de la carte Pale Rose, où les pièges s'accrochaient au sol. 
  • Correction d'un problème dans l'étable fracturée où le Demogorgon pouvait grimper par-dessus les collisions. 
  • Correction d'un problème où les BioPods pouvaient être placés hors de portée sur les Autohaven Wreckers. 
  • Correction d'un problème où une collision est missionnée à côté d'une fenêtre à Ormond.

Événements et archives 

  • Correction d'un problème qui permettait à un Survivant de progresser dans un défi lié à un élément de carte (ex : "Cartophile") sans avoir à s'équiper d'une carte. 
  • Correction d'un problème où le défi "Outplayed" calculait la distance entre la palette et le tueur au lieu de la distance entre la palette et le survivant abattu. 
  • Correction d'un problème à cause duquel l'épreuve "Surclassé" ne faisait pas progresser les survivants tombés près des palettes du Rêve du cauchemar. 

Console 

  • Correction d'un problème qui entraînait l'absence de sous-titres lors de la lecture de vidéos sur XBX et XB1. 
  • Correction d'un problème qui faisait que certains joueurs étaient bloqués à l'IIS sur PS4. 
  • Correction d'un problème entraînant le déblocage de trophées sans progression réelle sur PS5. 

Divers 

  • Il n'y a plus de collision invisible dans l'un des couloirs de La Maternelle.


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