We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

7.1.2 | Bugfix-Patch

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Timeras
Timeras Member Posts: 177
edited August 2023 in Patch notes

Veröffentlichungs-Zeitplan

Update-Veröffentlichung: 17 Uhr MEZ

HINWEIS: Die Aktualisierungszeiten sind Schätzungen und können von Plattform zu Plattform leicht variieren.

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bestimmte Killer nicht nach unten schauten, während sie von einer Kante oder einem Fenster sprangen, was zu einem gefühlten Sturz führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich die Ghostface-Kamera beim Vorlehnen und Anschleichen nach hinten bewegte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Überlebende in der Hocke stecken blieben, nachdem sie vom Todesboten getroffen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich die Kamera des Ritters nach einem erfolgreichen Basisangriff leicht nach oben bewegte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine unbekannte Fehlermeldung angezeigt wurde, wenn die Verbindung zur Gruppe aufgrund von HTTP-Anfragefehlern unterbrochen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Überlebende über der Erde zu hören waren, wenn sie im Keller des Killers eingehängt waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schreianimation des Talents „Dramaturgie“ abgespielt wurde, nachdem man auf eine Bärenfalle getreten ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schreianimation des Talents „Dramaturgie“ falsch abgespielt wurde, wenn ein Überlebender niedergeschlagen wurde.
  • Wenn man das Talent „Dramaturgie“ aktiviert und gleichzeitig von Ansteckender Hechtsprung getroffen wird, wird nicht mehr die falsche Schreianimation abgespielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die visuellen Effekte und die Aura von „Fluch: Pentimento“-Totems nach der Reinigung nicht entfernt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Wettkampf unter Freunden“ manchmal nicht aktiviert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige weibliche Überlebende, die vom Gespenst getroffen wurden, bei einem Treffer keine Verletzungs- oder Grunzgeräusche verursachten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Singularität beim Teleportieren zu einem Überlebenden,der die Verbindung trennt, stecken bleiben konnte.

UI

  • Es wurde behoben, durch das die Eingabe per Mausklick zu lange dauerte, um auf den Schaltflächen zum Hinzufügen/Entfernen von Ebenen registriert zu werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Tooltips der Talente mit den Überlebenden-Informationen überlappten.
  • Der visuelle Deaktivierungsstatus für die Schaltfläche „Zum Event-Folianten gehen“ in der Online-Lobby wurde behoben.

Level-Design

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler im Raccoon City-Polizeirevier auf Versorgungskisten klettern konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Krankenschwester auf Toba-Landeplatz stecken blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Krähen im Dead Dawg Saloon überlappten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Haken mehr Chancen hatten, im Untergeschoss der Gideon-Fleischfabrik zu spawnen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Falle des Fallenstellers in einem Schneehaufen im Ormond versteckte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf McMillans-Anwesen-Karten eine Platzhalterkachel erschien.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hinterwäldler nicht mit Gegenständen auf Krähenhorst kollidierte.
  • Es wurde ein Problem in Ormond behoben, bei dem die Legion in „Wilde Raserei“ nicht über eine Seite einer Palette springen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Charaktere auf Krähenhorst durch die Türen der Schränke clippten.
  • Ein Problem mit dem dunklen Nebel im Polizeirevier von Raccoon City wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Generator in Lerys Krankenhaus nicht repariert oder beschädigt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine unsichtbare Kollision die Navigation der Spieler verhinderte.


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