7.2.0 | PTB

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Gala
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edited August 2023 in Patch notes

Important 

Les informations de progression et de sauvegarde ont été copiées du jeu Live vers nos serveurs PTB le 31 juillet 2023. Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée de la PTB, mais qu'aucune de ces avancées ne sera réintégrée dans la version Live du jeu. 

Contenu 

Nouveau tueur - Le Xénomorphe 

Pouvoir du tueur 

Poursuite Cachée

  • Lorsque le Xénomorphe est dans une partie, une série de tunnels lui est accessible. En accédant à une station de contrôle, il peut se glisser dans ces tunnels pour se mouvoir rapidement à travers toute la carte, détecter la présence de survivants à proximité et accélérer le temps de recharge de son mode Coureur. Lorsqu'il sort d'une station de contrôle, les survivants à proximité sont marqués par Instinct de tueur.

Capacité Spéciale : Mode Coureur

  • Le Xénomorphe entre en Mode Coureur automatiquement lorsqu'il n'est pas en recharge. En Mode Coureur, le Xénomorphe se dépalce à quatre pattes et devient plus furtif, avec un rayon de terreur réduit. En Mode Coureur, le Xénomorphe peut également influger une violente Attaque caudale.

Fonctionnalité spécifiaue de la carte : Station de Contrôle

  • Sept stations de contrôle sont éparpillées à travers la carte. Les survivants peuvent interagir avec ces stations pour obtenir une tourelle de flammes portable, tandis que le Xénomorphe peut entrer et sortir des tunnels situés sous les stations de contrôle.

Objet Spécial : Tourelle de Flammes Portable

  • Les tourelles peuvent être placées dans la carte pour contrer le Xénomorphe. Lorsque le Xénomorphe pénètre dans le rayon et la ligne de mire d'une tourelle, la tourelle attaque. Cette attaque fait tituber le Xénomorphe et peut mettre un terme au Mode Coureur. Si une tourelle fait perdre le Mode Coureur au Xénomorphe ou tire trop longtemps, elle surchauffe et doit être réparée par un survivant. Le Xénomorphe peut attaquer les tourelles pour les détruire.

Compétences

Arme Ultime

  • Après avoir fouillé un casier, pendant 30 secondes les survivants qui pénètrent dans le rayon autour de vous hurlent et révèlent leur emplacement, puis se retrouvent à découvert pendant 40/35/30 secondes .Puis cette compétence se désactive.

Brutalité Rapide

  • Vous ne gagnez plus Soif de sang. Blesser un survivant avec une attaque de base vous donne 5% de Rapidité pendant 8/9/10 secondes.

Instinct d'Alien

  • Cette compétence s'active lorsque vous suspendez un survivant à un crochet. Vous voyez l'aura du survivant blessé le plus éloigné pendant 5 secondes et il se retrouve Inconscient pendant 16/18/20 secondes.

Nouveau Survivant - Ellen Ripley

Compétences

Bonne Étoile

  • Lorsque vous vous cachez dans un casier, cette compétence s'active. Vous ne laissez aucune flaque de sang et vous ne poussez aucun gémissement de douleur pendant 10 secondes. Lorsque vous sortez d'un casier, vous voyez l'aura des autres survivants et du générateur le plus proche pendant 10 secondes. Cette compétence se recharge alors pendant 40/35/30 secondes.

Piège Chimique

  • Après avoir complété 70%/60%/50% de progression sur n'importe quel générateur, cette compétence s'active. En vous tenant près d'une palette renversée, appuyez sur le bouton de capacité active 2 pour installer un piège qui reste actif pendant 100/110/120 secondes. L'aura des palettes piégées est révélée en jaune à tous les survivants. Lorsque le tueur effectue l'action Détruire sur la palette piégée, le piège explose et il est ralenti de 50% pendant 4 secondes.

A Pas de Chat

  • Lorsque vous êtes en bonne santé, cette compétence s'active. Vos bruits de pas de course sont silencieux.Cette compétence se recharge pendant 28/24/20 après avoir effectué une action précipitée.

Nouvelle Carte: Épave du Nostromo

  • Explorez la mystérieux épave de l'emblématique Nostromo. Visitez des lieux familiers aux fans de la franchise Alien, dans un cadre unique où vous serez poursuivi à l'intérieur et à l'extérieur du vaisseau. Faites courir le tueur autour de la navette qui a amené Ripley dans le monde de l'Entité. Naviguez à travers le paysage extraterrestre, et vous pourrez peut-être vous échapper des restes des épaves.

Modifications Tueurs

Le Chevalier 

  • Hydromel pillé - Diminue le temps nécessaire à un garde pour effectuer son action d'ordre de 15 % (contre 25 % auparavant). 
  • Tablier en lambeaux - Augmente le temps de patrouille de tous les gardes de 8 secondes (au lieu de 6 secondes). 
  • Torche du guetteur - Lorsque les survivants échappent aux chasses des gardes sans avoir été touchés deux fois (au lieu de trois fois), le chevalier gagne le statut indétectable pendant 25 secondes. 

Le Démogorgon 

  • Puissance meurtrière - Indétectable après la téléportation pendant 5 secondes (au lieu de 3 secondes). 
  • Queue de rat - Augmente la vitesse d'ouverture d'un portail de 50% (contre 35% auparavant). 
  • Œuf inconnu - Diminue le temps de recharge après avoir traversé l'Upside Down de 2,5 secondes (au lieu de 1,5 seconde). 
  • Cire violette - Augmente la durée de l'effet Indétectable obtenu en sortant d'un portail de 1 seconde (au lieu de 0,5 seconde). 
  • Lichen lépreux - Révèle les auras de tous les survivants lorsqu'ils traversent l'Upside Down. Après avoir émergé d'un portail, les auras de tous les survivants dans un rayon de 16 mètres autour d'un portail actif sont révélées pendant 3 secondes. 

Caractéristiques 

  • Mise à jour des graphismes PC 
  • Nouveau paramètre permettant d'activer ou de désactiver le VSync. 
  • Nouveau paramètre pour modifier la limite de FPS. 
  • Nouveau réglage pour activer et désactiver l'anti-crénelage. 
  • Mise à jour du réglage de l'option de résolution. 

Correction de bugs 

Animation 

  • Face à l'Onryo, la VHS est désormais correctement alignée dans les mains des survivants. 

Audio 

  • Les survivants poussent désormais un cri de douleur lorsqu'ils sont touchés par le harpon du Deathslinger. 

Bots 

  • Les Bots sont désormais plus susceptibles d'être productifs dans le rayon de terreur. 
  • Le comportement des bots s'est amélioré lorsqu'ils sont confrontés à des acolytes tueurs, tels que les zombies de Némésis ou les gardes du Chevalier. 
  • Les bots ne tentent plus d'embrouiller le tueur en marchant accroupis pendant une poursuite. 
  • Les robots enquêtent désormais plus souvent sur les cas de ravitaillement. 
  • Les Bots communiquent désormais par télépathie afin d'éviter que plusieurs Bots courent pour soigner ou décrocher un Survivant en même temps. 
  • Les pièges à ours inversés ne bloquent plus les Bots lorsque les portes de sortie sont ouvertes. 

Compétences

  • La notification de la mine explosive n'apparaît plus après un délai. 
  • Le temps de recharge de Jouez avec votre nourriture ne s'affiche plus dans le HUD lorsqu'il est indétectable. 

Plateformes 

  • Steam rencontrant un problème de réseau n'annulera plus un lobby existant. 

INTERFACE UTILISATEUR 

  • Le message "Match trouvé" n'apparaît plus pendant le matchmaking. Au lieu de cela, l'interface utilisateur passera directement de "Rechercher un match" à "Rejoindre le match". 
  • Affichage du temps restant lorsque vous passez la souris sur l'objet du personnage de la boutique. 
  • Correction d'un problème où les emplacements de chargement de robot étaient grisés lorsque rien n'était équipé. 

Divers 

  • Correction d'un problème où le mauvais pouvoir du tueur pouvait apparaître dans le menu de chargement, ce qui empêchait d'équiper les compléments. 
  • Les joueurs déconnectés ne peuvent plus assister à la partie dont ils se sont déconnectés. 

Problèmes connus 

  • Nous sommes au courant et travaillons sur le problème où les tueurs peuvent être piégés ou monter sur la palette dans la cabane du tueur dans l'Aire de Corbeaux.
  • Nous savons que le lichen de Lerprose n'affiche pas d'aura pendant la traversée.


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