We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

7.2.0 | Alien

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Cerjo
Cerjo Community Manager Posts: 88
edited September 2023 in Patch notes

Agenda

Atualização: 12:00 BRT // 15:00 GMT

Lançamento da DLC: 13:00 BRT // 16:00 GMT

Nota: Horários de lançamento são estimativas, e podem variar de acordo com a plataforma

Conteúdo

Novo Assassino - O Xenomorfo

Nota dos Devs: Os ganchos específicos de mapa serão substituídos pelo gancho do Xenomorfo, quando você jogar como ou contra o Xenomorfo.

Poder do Assassino

Perseguição Oculta 

Uma série de túneis ficam disponíveis no mapa quando o Xenomorfo está na partida. Ao acessar uma Estação de Controle, ele pode entrar nestes túneis para rapidamente se mover pelo mapa, detectar a presença de Sobreviventes próximos, e para diminuir o tempo de recarga de sua habilidade Modo Corrida. Sair de uma Estação de Controle marca Sobreviventes próximos com Instinto Assassino. 

Habilidade Especial: Modo "Corrida"

O Xenomorfo entra no Modo "Corrida" automaticamente, quando não estiver no tempo de recarga. No Modo "Corrida", o Xenomorfo se move nas quatro patas e se torna mais furtivo, reduzindo seu Raio de Terror. Enquanto no Modo "Corrida", o Xenomorfo também tem acesso ao brutal Ataque de Cauda

Nota: O Modo "Corrida" é a tradução incorreta do Poder do Xenomorfo e será corrigida em uma atualização futura. 

Funcionalidade de Mapa: Estações de Controle 

Sete Estações de Controle estão espalhadas pelo mapa. Sobreviventes podem interagir com estas estações para obter uma Torreta Lança-chamas Remota, enquanto o Xenomorfo pode entrar e sair pelos túneis embaixo das Estações de Controle.

Item Especial: Torreta Lança-chamas Remota 

Torretas podem ser posicionados no mapa para contra-atacar o Xenomorfo. Quando o Xenomorfo entra no raio e linha de visão de uma Torreta, ela o ataca; este ataque atordoa o Xenomorfo, e causa o fim do Modo Corrida. Se uma Torreta tira o Xenomorfo do Modo Corrida, ou atirar por tempo demais, ele superaquece, precisando ser reparada por um Sobrevivente. O Xenomorfo pode atacar Torretas para destruí-las. 

Vantagens

  • Arma Suprema
    • Quando você abre um armário, esta vantagem é ativada por 30 segundos. Sobreviventes no seu Raio de Terror gritam, revelando suas posições, e são afetados por Cegueira por 30 segundos. Esta vantagem tem um tempo de recarga de 40/35/30 segundos. 
  • Brutalidade Veloz
    • Você não pode mais ganhar Sede de Sangue. Acertar um Sobrevivente com um ataque básico fornece 5% de Celeridade por 8/9/10 segundos. 
  • Instinto Alienígena
    • Esta vantagem é ativada quando você engancha um Sobrevivente. Você pode ver a aura do Sobrevivente ferido mais distante por 5 segundos, e este Sobrevivente é afetado pelo estado Alheio por 16/18/20 segundos

Nova Sobrevivente - Ellen Ripley 

Vantagens

  • Estrela da Sorte
    • Quando você se esconde em um Armário, esta vantagem é ativada. Você não deixa poças de sangue e não solta gemidos de dor por 10 segundos. Quando você deixa o armário, você vê a aura de outros Sobreviventes e do gerador mais próximo em amarelo por 10 segundos. Esta vantagem tem um tempo de recarga de 40/35/30 segundos. 
  • Armadilha Química
    • Após completar 70%/60%/50% de progresso em qualquer gerador, esta vantagem é ativada. Enquanto estiver parado próximo a uma Barricada derrubada, pressione o Botão de Habilidade Ativa 2 para instalar uma Armadilha, que permanece ativa por 100/110/120 segundos. A aura de Barricadas com Armadilha é revelada em amarelo para todos os Sobreviventes. Se o Assassino destruir a Barricada com Armadilha, a Armadilha explode, deixando-o 50% mais lento por 4 segundos. 
  • Pés Leves
    • Quando você está Saudável, esta vantagem é ativada. Seus passos em corrida são silenciosos. Esta vantagem tem tempo de recarga de 28/24/20 segundos após realizar uma Ação Rápida.

Novo Mapa - Destroços da Nostromo

Explore o misterioso local de queda da icônica Nostromo. Visite locais familiares para os fãs da franquia Alien, em uma ambientação única, na qual você será perseguido dentro e fora da nave. Corra com o Assassino através da Nostromo que trouxe Ripley para o Reino da Entidade. Navegue através de um habitat alienígena, e pode ser que você escape dos destroços. 

Mudanças desde a Build de Teste Pública (PTB)

  • Aumentamos a velocidade do Xenomorfo ao atravessar o mapa através dos túneis para 18m/s (era 16m/s) 
  • Enquanto dentro dos Túneis, na proximidade de uma saída, a conexão do Túnel com a Estação de Controle é destacada para o Assassino. 
  • Melhoramos a indicação visual do Ataque de Cauda. 
  • Corrigimos a animação de Ataque de Cauda obstruída atravessando objetos na visão de Sobreviventes. 
  • Velocidade de Movimento do Xenomorfo após errar um Ataque de Cauda foi aumentada para 2m/s (era 1.2m/s), durante todo o tempo de recarga. 
  • Torretas destruídas agora levam 60 segundos para ficarem disponíveis na Estação de Controle novamente (era 45 segundos) 
  • O ataque de múltiplas Torretas não acumula mais no Assassino, o Xenomorfo não perderá mais o seu poder mais rapidamente se for afetado por mais de uma Torreta ao mesmo tempo.
  • Quando queimado por uma Torreta Lança-chamas sem perder o Modo "Corrida", a recuperação do Poder recomeça após 1 segundo (eram 2 segundos).
  • Quando queimado por uma Torreta Lança-chamas sem perder o Modo "Corrida", o Poder é recuperado em 25% por segundo (era 20%). 
  • A Torreta, enquanto carregada por um Sobrevivente, agora fornece a indicação sonora da presença do Assassino para todos os Sobreviventes em seu alcance. 
  • Diminuímos levemente as restrições de posicionamento de Torreta e colisão da Torreta para permitir um pouco mais de flexibilidade quando em espaços fechados. 
  • Raridade do complemento Capacete de Emergência agora é Rara ao invés de Incomum. 
    • Capacete de Emergência agora oferece 35% do efeito de Resistência (era 50%). 
  • Raridade do complemento Boné do Brett agora é Incomum ao invés de Rara. 
  • Ajustamos a música de perseguição do Xenomorfo.

Ajustes em Assassinos 

  • O Cavaleiro
    • Hidromel Saqueado - Diminui em 15% o tempo que leva para um Guarda concluir sua ação de Ordem (era 25%)
    • Tabardo Esfarrapado - Aumenta o tempo de Patrulha de todos os Guardas em 8 segundos (era 6 segundos)
    • Tocha da Vigia da Cidade - Quando os Sobreviventes escapam duas vezes da Caçada dos Guardas sem serem atingidos, (eram 3 vezes), o Cavaleiro ganha o estado de efeito de Indetectável por 25 segundos. 
  • O Demogorgon
    • Poder do Assassino - O efeito Indetectável após uma travessia dura 5 segundos (eram 3 segundos)
    • Cauda de Rato - Aumenta em 50% a velocidade para abrir um Portal (era 35%)
    • Ovo Desconhecido - Diminui em 2,5 segundos o tempo de recarga ao navegar pelo Mundo Invertido (eram 1.5 segundos)
    • Cogumelo Violeta - Aumenta em 1 segundo a duração do efeito Indetectável aplicado ao emergir de um Portal (era 0.5 segundo)
    • Líquen Leproso - Revela a aura de todos os Sobreviventes enquanto você se desloca pelo Mundo Invertido. Após emergir de um Portal, a aura de todos os Sobreviventes em um raio de 16 metros do Portal ativo são reveladas por 3 segundos. 

Áudio

  • Atualizamos o áudio para Jonah Vasquez - gritos, grunhidos de dor, etc.

Funcionalidades

Atualização Gráfica - Versão PC 

  • Nova opção para ativar ou desativar VSync. 
  • Nova opção para alterar os limites de FPS. 
  • Nova opção para ativar ou desativar a Suavização (Anti-Aliasing). 
  • Atualização na opção de resoluções.

Correção de Erros e Bugs

Arquivos

  • A descrição do desafio "Tudo Levou Até Aqui..." foi corrigida para melhorar o entendimento do objetivo. 
  • A descrição do desafio "Dominando Sentidos Letais" foi corrigida para melhorar o entendimento do objetivo. 

Áudio 

  • A indicação sonora de Pegar um Sobrevivente Derrubado não é mais ouvida quando um Assassino como o Caçador ou o Cenobita pegam os seus itens de Assassino respectivos. 
  • A música da Tela de Pontuação agora é executada corretamente se a Partida acaba enquanto a Singularidade controla um Biopódio.

Bots 

  • O comportamento dos Bots foi melhorado ao enfrentar os assistentes dos Assassinos, como os Zumbis do Nemesis ou os Guardas do Cavaleiro. 
  • Bots não tentam mais confundir o Assassino andando abaixados durante uma perseguição. 
  • Bots agora investigam Caixas de Suprimentos mais frequentemente. 
  • Bots desenvolveram a habilidade de comunicação telepática para evitar que múltiplos Bots tentem curar ou desenganchar um Sobrevivente ao mesmo tempo. 
  • Armadilhas de Urso Reversas não fazem mais os Bots travarem de medo quando os Portões de Saída forem abertos
  • Bots agora tem mais coragem para serem produtivos dentro do Raio de Terror.

Personagens

  • Ao enfrentar a Onryō, a Fita Amaldiçoada agora está propriamente alinhada na mão dos Sobreviventes. 
  • A ação de se Executar não é mais executada ao entrar na zona de interação de um Armário enquanto segurando o botão de Executar Ação.
  • O complemento Respiração Espasmódica, da Enfermeira, não aumenta mais a velocidade de carregar Sobrevivente.
  • Sobreviventes não perdem mais Feridas Profundas quando agarrados por um Assassino durante um salto.
  • Sobreviventes se escondendo em um armário atingidos pelos Corvos Cruéis da Artista agora são corretamente revelados pelo Instinto Assassino.
  • Os Gêmeos não devem mais entrar em um estado travado ao serem atordoados no momento de troca de controle de personagem.
  • O Cavaleiro agora deve conseguir invocar corretamente um segundo Guarda no mesmo local da primeira invocação.
  • O estado Indetectável não deve mais ativar Brinque com a sua Comida
  • Ao sair de um portal, o complemento Líquen Leproso, do Demogorgon, deve revelar auras com a distância correta.
  • Entrar em um armário não remove mais a duração de estados de Cegueira, vindos de Vantagens e Complementos de Assassinos.
  • A animação do Mori do Cenobita deve estar corretamente alinhada com Sobreviventes agora.
  • Corrigimos instâncias em que a câmera de Assassinos não estava corretamente alinhada com sua orientação.
  • A Draga não consegue mais quebrar as trancas de armários com um Ataque básico enquanto dentro do armário.

Plataformas 

  • Problemas de rede na Steam não devem mais cancelar uma Sala de Espera já existente. 

Interface de Usuário

  • Itens na Loja de Personagem agora exibem o tempo restante ao pairar o cursor sobre o item. 
  • Corrigimos um erro que poderia tornar um espaço no Inventário de Bots inacessível, mesmo com nada equipado
  • A mensagem de "Partida Encontrada" não deve mais aparecer durante o matchmaking. Agora, a Interface de Usuário irá de "Encontrando uma Partida" diretamente para "Entrando na Partida".

Geral

  • Jogadores desconectados não podem mais assistir o jogo do qual eles foram desconectados
  • Corrigimos um problema que às vezes fazia um poder do Assassino errado aparecer no Inventário, impedindo que Complementos fossem equipados.
  • Corrigimos um problema que causava o travamento do jogo quando o Cenobita se teletransportava para a Configuração do Lamento. 

Vantagens

  • A aura de um Sobrevivente não é mais revelada para o Assassino quando no raio de um Totem Simples purificado enquanto utilizando Feitiço: Imortal.
  • A vantagem Competição Amigável agora ativa corretamente quando um gerador é completado por um bot.
  • Sobreviventes não podem mais ignorar o efeito de Sobrecarga ao reparar e deixar rapidamente um gerador.
  • Pacto de Sangue agora é ativada corretamente quando utilizada em conjunto com o complemento Seringa Anti-Hemorrágica.
  • Os efeitos de Reviravolta agora são corretamente cancelados após ser enganchado.
  • Parceiro de Cena agora é ativada corretamente pelo Raio de Terror do Xenomorfo.

O Xenomorfo (desde a PTB)

  • Quando o Xenomorfo está em um túnel, a distância horizontal não conta mais para Vantagens com requerimentos de distância.
  • Torretas Lança-chamas não podem mais ser posicionadas de maneira que impediriam a passagem do Assassino, ou parcialmente impedindo o acesso de Sobreviventes.
  • Corrigimos um travamento raro quando começando um Jogo Personalizado com o Xenomorfo.
  • Quebrar uma Torreta Lança-chamas enquanto segura um item limitado não causa mais com que Sobreviventes não consigam pegar ou posicionar a Torreta.
  • O posicionamento da cauda do Xenomorfo não é mais afetada por Sobreviventes.
  • O Xenomorfo não alerta mais corvos enquanto estiver no Modo "Corrida".
  • Removemos a geração de um gráfico genérico em Haddonfield ao jogar como o Xenomorfo.
  • O efeito visual do raio de detecção da Torreta Lança-chamas não continua mais visível ao realizar outras animações com a Torreta sendo segurada pelo Sobrevivente.
  • Torretas não rotacionam mais nas mãos de Sobreviventes ao realizar Gestos.
  • Sobreviventes que forem agarrados de um Armário não continuam mais com a posse de sua Torreta.
  • Ao sair de uma Estação de Controle como o Xenomorfo, não é mais possível ver rapidamente as bordas além dos muros do mapa.
  • O complemento Sangue Ácido agora exibe o ícone correto ao sair dos Túneis.
  • Sobreviventes não podem mais carregar múltiplas Torretas ao mesmo tempo.
  • Realizar uma ação de "Quebrar Torreta" enquanto grita não faz mais com que a animação de disparo de fogo da Torreta seja executada incorretamente.
  • O ícone do efeito de Celeridade agora é exibido corretamente quando jogando com o Xenomorfo, equipado com o complemento Faixa do Parker.
  • Enquanto estiver entro dos túneis, o indicador de Sobreviventes do Xenomorfo não deve mais tremer.

Vantagens - O Xenomorfo e Ellen Ripley (desde a PTB)

  • Vantagens do Xenomorfo e Ellen Ripley agora estão na ordem correta no menu de Informação de Personagem.
  • Ataques de Cauda do Xenomorfo agora consomem pontos de progressão de Brinque com a sua Comida corretamente.
  • Mina Explosiva e Escuta não podem mais ser armados em geradores sem progresso.
  • Armadilha Química não continua mais ativa após a Barricada ser quebrada por um dos Guardas do Cavaleiro.
  • O indicador de Armadilha Química não começa mais com progresso indevido, e também não deve mais acabar antes de seu tempo correto.

Correções adicionais desde a PTB

Áudio 

  • Os áudios de Assassinos, como seus passos por exemplo, são executados corretamente na Tela de Pontuação novamente. 
  • Alguns dos sons de passos do Xenomorfo foram corrigidos para algumas de suas animações quadrúpedes. 

Bots 

  • Bots agora evitam de correr para curar um Sobrevivente derrubado se o Assassino estiver próximo. 

Personagens

  • Corrigimos um problema que fazia com que o Jones não aparecesse e desaparecesse corretamente na Sala de Espera. 
  • Corrigimos um problema que os lasers fossem muito intensos ao jogar contra o Xenomorfo.
  • Múltiplos Jones não serão mais gerados na Sala de Espera. 
  • Corrigimos um problema que causava erros de animação com o Caipira, atravessando através da câmera ao utilizar um ataque básico ou durante o enganchamento de um Sobrevivente. 
  • Corrigimos um problema que causava a Singularidade a derrubar Sobreviventes carregados no chão, no meio de suas pernas, ao invés de derrubá-los em seu lado esquerdo. 
  • Corrigimos um problema que impedia a espada da Espírito de ser completamente redefinida, ao atacar duas vezes enquanto carrega um Sobrevivente. 
  • Corrigimos um problema de animação, que fazia com que Sobreviventes homens utilizassem o Spray de Primeiros Socorros na direção deles mesmos ao utilizar o Spray em um outro Sobrevivente. 
  • Corrigimos um problema que fazia com que o ombro da Negociante de Crânios se dobrasse e/ou esticasse durante sua animação inativa na Sala de Espera, quando equipada com o cosmético Terror Executor. 
  • Corrigimos um problema que fazia com que Sobreviventes continuassem a segurar uma Fita Amaldiçoada ao tentar retirar uma Fita de uma TV após perder uma Fita, por terem sido atingidos pela Onryō. 

Plataformas 

  • Removemos cosméticos "Attack on Titan" distribuídos incorretamente para jogadores na Windows Store. 
  • Jogadores no Switch com hora e data sincronizados impropriamente agora devem conseguir iniciar o jogo sem problemas. 

Interface de Usuário

  • O Retorno de Denúncia agora deve estar traduzido corretamente. 
  • A Legião e o Vulto agora possuem novos retratos na tela de seleção. 

Geral

  • Corrigimos um travamento que poderia ocorrer durante o pareamento de uma Partida.
  • Restauramos Cosméticos que poderiam estar sumidos desde a atualização 7.1.0.

Erros Conhecidos 

  • O Modo "Corrida" é a tradução incorreta do Poder do Xenomorfo e será corrigida em uma atualização futura. 
  • Podem ocorrer instabilidades quando o jogo estiver fora de foco enquanto se utiliza o modo Tela Cheia.
  • Devido a um problema no Templo da Purgação, o mapa foi temporariamente removido da rotação. A Oferenda "A Última Máscara" também foi desabilitada enquanto este problema é resolvido.
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