7.2.0 | Alien

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Gala
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edited August 2023 in Patch notes

Contenu 

Nouveau tueur - Le Xénomorphe 

Note des développeurs : les crochets spécifiques à la carte seront remplacés par le crochet du Xénomorphe lorsque vous jouez en tant que ou contre le Xénomorphe.

Pouvoir du tueur 

Poursuite Cachée

  • Lorsque le Xénomorphe est dans une partie, une série de tunnels lui est accessible. En accédant à une station de contrôle, il peut se glisser dans ces tunnels pour se mouvoir rapidement à travers toute la carte, détecter la présence de survivants à proximité et accélérer le temps de recharge de son mode Coureur. Lorsqu'il sort d'une station de contrôle, les survivants à proximité sont marqués par Instinct de tueur.

Capacité Spéciale : Mode Coureur

  • Le Xénomorphe entre en Mode Coureur automatiquement lorsqu'il n'est pas en recharge. En Mode Coureur, le Xénomorphe se dépalce à quatre pattes et devient plus furtif, avec un rayon de terreur réduit. En Mode Coureur, le Xénomorphe peut également influger une violente Attaque caudale.

Fonctionnalité spécifiaue de la carte : Station de Contrôle

  • Sept stations de contrôle sont éparpillées à travers la carte. Les survivants peuvent interagir avec ces stations pour obtenir une tourelle de flammes portable, tandis que le Xénomorphe peut entrer et sortir des tunnels situés sous les stations de contrôle.

Objet Spécial : Tourelle de Flammes Portable

  • Les tourelles peuvent être placées dans la carte pour contrer le Xénomorphe. Lorsque le Xénomorphe pénètre dans le rayon et la ligne de mire d'une tourelle, la tourelle attaque. Cette attaque fait tituber le Xénomorphe et peut mettre un terme au Mode Coureur. Si une tourelle fait perdre le Mode Coureur au Xénomorphe ou tire trop longtemps, elle surchauffe et doit être réparée par un survivant. Le Xénomorphe peut attaquer les tourelles pour les détruire.

Compétences

Arme Ultime

  • Après avoir fouillé un casier, pendant 30 secondes les survivants qui pénètrent dans le rayon autour de vous hurlent et révèlent leur emplacement, puis se retrouvent à découvert pendant 40/35/30 secondes .Puis cette compétence se désactive.

Brutalité Rapide

  • Vous ne gagnez plus Soif de sang. Blesser un survivant avec une attaque de base vous donne 5% de Rapidité pendant 8/9/10 secondes.

Instinct d'Alien

  • Cette compétence s'active lorsque vous suspendez un survivant à un crochet. Vous voyez l'aura du survivant blessé le plus éloigné pendant 5 secondes et il se retrouve Inconscient pendant 16/18/20 secondes.

Nouveau Survivant - Ellen Ripley

Compétences

Bonne Étoile

  • Lorsque vous vous cachez dans un casier, cette compétence s'active. Vous ne laissez aucune flaque de sang et vous ne poussez aucun gémissement de douleur pendant 10 secondes. Lorsque vous sortez d'un casier, vous voyez l'aura des autres survivants et du générateur le plus proche pendant 10 secondes. Cette compétence se recharge alors pendant 40/35/30 secondes.

Piège Chimique

  • Après avoir complété 70%/60%/50% de progression sur n'importe quel générateur, cette compétence s'active. En vous tenant près d'une palette renversée, appuyez sur le bouton de capacité active 2 pour installer un piège qui reste actif pendant 100/110/120 secondes. L'aura des palettes piégées est révélée en jaune à tous les survivants. Lorsque le tueur effectue l'action Détruire sur la palette piégée, le piège explose et il est ralenti de 50% pendant 4 secondes.

A Pas de Chat

  • Lorsque vous êtes en bonne santé, cette compétence s'active. Vos bruits de pas de course sont silencieux.Cette compétence se recharge pendant 28/24/20 après avoir effectué une action précipitée.

Nouvelle Carte: Épave du Nostromo

Explorez la mystérieux épave de l'emblématique Nostromo. Visitez des lieux familiers aux fans de la franchise Alien, dans un cadre unique où vous serez poursuivi à l'intérieur et à l'extérieur du vaisseau. Faites courir le tueur autour de la navette qui a amené Ripley dans le monde de l'Entité. Naviguez à travers le paysage extraterrestre, et vous pourrez peut-être vous échapper des restes des épaves.

  • Augmentation de la vitesse de déplacement des Xénomorphes lorsqu'ils traversent la carte dans le tunnel : 18 ms au lieu de 16 ms. 
  • Dans le tunnel, à proximité d'une sortie, l'aura de la connexion au poste de contrôle est mise en évidence pour le tueur. 
  • Amélioration du feedback visuel de l'attaque de la queue pour les joueurs. 
  • Correction de l'obstruction de l'animation de l'attaque de la queue à travers les objets pour les survivants. 
  • La vitesse de déplacement après avoir manqué une attaque de queue a été augmentée à 2,0 ms, contre 1,2 ms pendant le temps de recharge. 
  • Les tourelles détruites mettent désormais 60 secondes à revenir à la station de contrôle, au lieu de 45 secondes. 
  • Plusieurs tourelles tirant sur un tueur ne s'empilent plus, le Xénomorphe ne perdra pas son pouvoir plus rapidement s'il est affecté par plus d'une tourelle à la fois. 
  • Lorsqu'il est brûlé par une Remote Flame Turret sans que le Crawler Mode ne se termine, la récupération de puissance commence maintenant après 1 seconde (contre 2 secondes auparavant). 
  • Lorsqu'elle est brûlée par une tourelle de flammes à distance sans que le mode chenille ne prenne fin, la puissance est désormais récupérée à raison de 25 % par seconde (contre 20 % auparavant). 
  • Une tourelle portée par le survivant fournit désormais un retour audio radar à tout survivant à portée. 
  • Les restrictions de placement et de collision des tourelles ont été légèrement réduites pour permettre un peu plus de flexibilité avec les tourelles dans les endroits fermés. 
  • L'accessoire Casque d'urgence est désormais rare au lieu d'être peu commun. 
  • offre désormais un effet de résistance accrue de 35 % au lieu de 50 
  • L'accessoire Casquette de Brett est désormais une rareté peu commune au lieu d'une rareté rare. 
  • Ajustement de la musique de poursuite du xénomorphe

Modifications Tueurs

Le Chevalier 

  • Hydromel pillé - Diminue le temps nécessaire à un garde pour effectuer son action d'ordre de 15 % (contre 25 % auparavant). 
  • Tablier en lambeaux - Augmente le temps de patrouille de tous les gardes de 8 secondes (au lieu de 6 secondes). 
  • Torche du guetteur - Lorsque les survivants échappent aux chasses des gardes sans avoir été touchés deux fois (au lieu de trois fois), le chevalier gagne le statut indétectable pendant 25 secondes. 

Le Démogorgon 

  • Puissance meurtrière - Indétectable après la téléportation pendant 5 secondes (au lieu de 3 secondes). 
  • Queue de rat - Augmente la vitesse d'ouverture d'un portail de 50% (contre 35% auparavant). 
  • Œuf inconnu - Diminue le temps de recharge après avoir traversé l'Upside Down de 2,5 secondes (au lieu de 1,5 seconde). 
  • Cire violette - Augmente la durée de l'effet Indétectable obtenu en sortant d'un portail de 1 seconde (au lieu de 0,5 seconde). 
  • Lichen lépreux - Révèle les auras de tous les survivants lorsqu'ils traversent l'Upside Down. Après avoir émergé d'un portail, les auras de tous les survivants dans un rayon de 16 mètres autour d'un portail actif sont révélées pendant 3 secondes. 

Audio

  • Mise à jour de l'audio pour Jonah Vasquez - grognements de douleur, cris, etc.

Caractéristiques 

  • Mise à jour des graphismes PC 
  • Nouveau paramètre permettant d'activer ou de désactiver le VSync. 
  • Nouveau paramètre pour modifier la limite de FPS. 
  • Nouveau réglage pour activer et désactiver l'anti-crénelage. 
  • Mise à jour du réglage de l'option de résolution. 

Corrections de bugs 

Archives 

  • La description de l'épreuve principale "Tout mène ici" a été corrigée pour améliorer la clarté de l'objectif. 
  • La description du défi "Maîtriser les sens mortels" a été corrigée pour améliorer la clarté de l'objectif. 

Audio 

  • Le signal sonore du HUD de ramassage du survivant n'est plus entendu lorsque des tueurs tels que le Trappeur ou le Cénobite ramassent leur objet de tueur respectif. 
  • La musique de l'écran de décompte est désormais correctement entendue si l'épreuve se termine alors que la Singularité contrôlait un Biopod. 

Bots 

  • Les Bots sont désormais plus susceptibles d'être productifs dans le rayon de terreur. 
  • Le comportement des bots s'est amélioré lorsqu'ils sont confrontés à des acolytes tueurs, tels que les zombies de Némésis ou les gardes du Chevalier. 
  • Les bots ne tentent plus d'embrouiller le tueur en marchant accroupis pendant une poursuite. 
  • Les bots enquêtent désormais plus souvent les caisses de ravitaillement. 
  • Les Bots communiquent désormais par télépathie afin d'éviter que plusieurs Bots courent pour soigner ou décrocher un Survivant en même temps. 
  • Les pièges à ours inversés ne bloquent plus les Bots lorsque les portes de sortie sont ouvertes. 

Personnages 

  • Face à l'Onryo, la VHS est désormais correctement alignée dans les mains des survivants. 
  • Un SFX supplémentaire n'est plus joué lorsque des tueurs spécifiques ramassent un objet de tueur. 
  • L'action Cacher n'est plus exécutée lorsqu'on entre dans la zone d'interaction d'un casier en maintenant l'entrée. 
  • L'accessoire "Souffle spasmodique" de l'infirmière n'augmente plus la vitesse de portage. 
  • Les survivants cachés dans un casier et touchés par les Dire Crows de L'Artiste sont désormais correctement révélés par L'Instinct du tueur. 
  • Les jumeaux n'entrent plus en état de rupture lorsqu'ils changent de contrôle et sont assommés simultanément. 
  • Le Chevalier est désormais correctement capable d'invoquer un second Garde au même endroit que la première invocation. 
  • Les survivants touchés par le projectile Harpon du Lance-Mort joueront désormais correctement la douleur, les blessures ou les grognements lorsqu'ils seront touchés. 
  • Le statut Indétectable ne déclenche plus Joue avec ta nourriture. 
  • Lorsqu'il émerge d'un portail, le révélateur d'aura"Lichen lépreux" du Demogorgon est désormais correctement limité en distance.
  • Les survivants ne perdent plus leur blessure profonde lorsqu'ils sont saisis par un tueur pendant un saut. 
  • L'animation Mori du Cénobite n'est plus mal alignée avec les Survivants. 
  • La caméra des tueurs est désormais toujours correctement alignée sur l'orientation du tueur. 
  • Se faire frapper par l'Onryo n'oblige plus les survivants à avoir une cassette VHS en main au début de la récupération de la prochaine VHS. 
  • Le Dragage ne peut plus briser les serrures avec une attaque de base quand il est à l'intérieur d'un casier. 

Environnement/Cartes 

Compétences 

  • L'Aura d'un Survivant n'est plus révélée au Tueur lorsqu'il se trouve à portée d'un Totem terne nettoyé lors de l'utilisation de la compétence Sort: Immortel. 
  • La compétence Compétition amicale s'active désormais correctement lorsqu'un générateur est complété par un bot. 
  • Les survivants ne peuvent plus contourner la compétence "Surcharge" en réparant rapidement le générateur et en le quittant 
  • Le pacte de sang ne s'active plus lorsque vous utilisez un accessoire de seringue anti-hémorragique. 
  • Les effets de Rebondissement sont désormais correctement désactivés après avoir été accrochés. 
  • La compétence Partenaire de scène est désormais correctement activée par le rayon de terreur du Xénomorphe. 
  • Entrer dans un casier n'annule plus la durée des effets de statut Cécité des compétences et accessoires de tueur. 

Plateformes 

  • Steam rencontrant un problème de réseau n'annulera plus un lobby existant. 

UI 

  • Le message "Match trouvé" n'apparaîtra plus pendant le matchmaking. Au lieu de cela, l'interface utilisateur passera directement de "Rechercher un match" à "Rejoindre le match". 
  • Affichage du temps restant lorsque l'on passe la souris sur l'objet du personnage en magasin. 
  • Correction d'un problème où les emplacements de chargement des bots étaient grisés lorsque rien n'était équipé. 
  • Correction d'un problème où la sous-section en ligne du menu social était réinitialisée lorsque l'on choisissait de restaurer les valeurs par défaut dans une autre section des options. 

Divers 

  • Correction d'un problème où le mauvais pouvoir du tueur pouvait apparaître dans le menu de chargement, ce qui empêchait d'équiper les compléments. 
  • Les joueurs déconnectés ne peuvent plus assister à la partie dont ils se sont déconnectés. 
  • Correction d'un problème qui faisait planter le jeu lorsque le Cénobite se téléportait vers la Configuration des lamentations.

Le Xénomorphe (depuis la PTB) 

  • Lorsque le Xénomorphe est dans un tunnel, la distance horizontale ne compte plus pour les compétences avec des exigences de distance. 
  • Les tourelles à flammes ne peuvent plus être placées de manière à bloquer le passage du tueur ou à bloquer partiellement l'accès des survivants. 
  • Correction d'un plantage peu fréquent lors du démarrage d'un match personnalisé en tant que Xénomorphe. 
  • Désintégrer une tourelle de flammes en tenant un objet limité n'empêche plus le survivant de ramasser ou de placer la tourelle. 
  • Le placement de la queue du Xénomorphe n'est plus affecté par les survivants. 
  • Le Xénomorphe n'alerte plus les corbeaux sur la carte lorsqu'il est en mode Coureur. 
  • L'orbe blanc "Placeholder" n'est plus visible à Haddonfield lorsque le tueur est le Xénomorphe. 
  • Le VFX du rayon de détection de la tourelle à flammes ne reste plus visible lorsque l'on exécute d'autres animations en tenant la tourelle à flammes. 
  • La tourelle de flammes ne tourne plus dans les mains des survivants lorsqu'ils font des gestes. 
  • Les survivants qui sont saisis dans un casier ne conservent plus leur tourelle de flammes. 
  • Lorsqu'on sort d'une station de contrôle en tant que Xénomorphe, il n'est plus possible de voir brièvement l'extérieur du monde. 
  • L'Accessoire Sang Acide affiche désormais la bonne icône lorsqu'on sort d'un tunnel. 
  • Les survivants ne peuvent plus ramasser plusieurs tourelles de flammes à la fois. 
  • L'exécution d'une action "Démolir la tourelle de flammes" en criant ne provoque plus d'erreur dans les effets visuels de feu de la tourelle de flammes. 
  • L'icône de l'effet de hâte s'affiche désormais correctement lorsque vous jouez le Xénomorphe avec l'extension Bandeau de Parker. 
  • Dans un tunnel, l'indicateur hors écran du Xénomorphe qui suit les survivants en mouvement ne tremble plus.
  • Le Xénomorphe n'apparaît plus aléatoirement dans le menu principal. 

Compétences - Le Xénomorphe et Ellen Ripley (depuis la PTB) 

  • Les compétences du Xénomorphe et d'Ellen Ripley sont maintenant dans le bon ordre dans la section Info Personnage. 
  • Les attaques de la Queue du Xénomorphe consomment désormais correctement les jetons Jouez avec votre nourriture. 
  • La Mine explosive et le Fil de fer ne peuvent plus être placés sur des générateurs dont la progression est nulle. 
  • Le piège chimique ne reste plus actif après avoir été brisé par l'un des gardes du Chevalier. 
  • L'indicateur HUD du piège chimique ne commence plus avec la progression ou se termine prématurément. 

Ajustements de la version de test publique (PTB) 

Audio 

  • L'audio des tueurs, comme les bruits de pas, est à nouveau correctement joué dans l'écran Tally. 
  • Certains sons de pas de Xénomorphe ne sont plus manquants pour certaines animations de quadrupèdes. 

Bots 

  • Les Bots évitent désormais de courir pour soigner un Survivant à terre lorsqu'un Tueur se trouve à proximité. 

Personnages 

  • Correction d'un problème qui faisait que Jonesy n'apparaissait et ne disparaissait pas correctement dans le lobby. 
  • Correction d'un problème qui faisait que le laser était trop intense lorsque vous jouiez contre le Xénomorphe. 
  • Les Jonesy multiples n'apparaîtront plus dans le cadre des animations d'inactivité du menu. 
  • Correction d'un problème qui faisait que le Le Montagnard passait à travers la caméra lorsqu'il utilisait l'attaque de base ou accrochait un survivant. 
  • Correction d'un problème qui faisait que la Singularité laissait tomber les survivants portés sur le sol entre ses jambes, au lieu de les laisser tomber sur son côté gauche. 
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants masculins tenaient le vaporisateur de premiers soins vers eux lorsqu'ils l'utilisaient sur un coéquipier lors d'une épreuve. 
  • Correction d'un problème qui faisait que le coude de la Marchande de Crânes se pliait et s'étirait pendant l'animation d'attente dans le hall d'entrée lorsqu'elle était équipée du cosmétique de torse "Terreur exécutive". 
  • Correction d'un problème qui faisait que les survivants tenaient toujours une cassette VHS lorsqu'ils tentaient de la récupérer sur un téléviseur après l'avoir perdue sous les coups de l'Onryo. 

Plateformes 

  • Suppression des cosmétiques "Attack on Titan" distribués de manière incorrecte pour les joueurs sur le Windows Store. 
  • Les joueurs sur Switch dont l'heure n'est pas synchronisée correctement peuvent désormais démarrer le jeu correctement. 

IU 

  • La fenêtre contextuelle Signaler un commentaire devrait maintenant être correctement localisée. 
  • Legion et Micheal Myers ont désormais de nouveaux portraits sur l'écran de sélection. 

Divers 

  • Correction d'un crash qui pouvait se produire lors de la mise en file d'attente d'une épreuve. 
  • Restauration des cosmétiques manquants qui ont été signalés comme perdus depuis la version 7.1.0.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'épée de l'Esprit de se réinitialiser complètement lorsqu'il attaquait deux fois en tenant un survivant. 

Problèmes connus 

Le mode Rampant est incorrectement traduit par le mode Coureur dans le jeu et sera mis à jour dans une prochaine mise à jour. 

Une instabilité peut se produire lorsque le mode plein écran est utilisé alors que le jeu n'est pas focalisé. 

En raison d'un problème avec le Temple de la Purgation, la carte a été temporairement retirée de la rotation. L'offrande " Le dernier masque " a également été désactivée jusqu'à ce que le problème soit résolu.

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