The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Список изменений 7.2.1 | Багфикс патч

Djent_Lady
Djent_Lady Community Manager Posts: 473

Исправление ошибок 

Архивы 

  • Предпросмотр валюты в Разрыве больше не складывается, так как это снижало производительность игры. 

Аудио 

  • Тема меню Современные Сказки больше не проигрывается при экипированном костюме Ночь Кино у Мэг. 

Персонажи 

  • У Ксеноморфа больше нет статтера анимации при входе в туннель. 
  • Ксеноморф больше не может использовать удар хвостом против Выживших, убегающих в ворота (в анимации побега). 
  • У Выживших теперь корректно проигрывается анимация при прерывании взаимодействия с турелью. 
  • Ксеноморф больше не может видеть генераторы, шкафы и Выживших в момент входа и выхода из туннеля. 
  • У костюма Они Минотавр больше не отсутствуют рога и клыки во время Мори. 
  • Голова Выживших больше не проходит сквозь крюк во время его поломки.  
  • Исправлена ошибка, из-за которой футболка очень редкого костюма Эллен Рипли Не По Форме проходила сквозь ее руку во время некоторых анимаций. 
  • Исправлена ошибка с рукой Трюкача, которая в некоторых костюмах проходила сквозь камеру, когда Выживший вырывался из его хватки. 
  • Исправлена проблема с аддоном Сенобита Сальная черная линза, которая не раскрывала ауру Выжившего, получившего удар одержимой цепью. 
  • Исправлена ошибка с эффектом безумия Доктора, когда некоторые иллюзии Доктора появлялись в полу или вне уровня. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ксеноморф мог видеть Выживших в тунелях на 2 этаже, если те стояли на пути. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой хвост Ксеноморфа отсутствовал в режиме ползком. 

Окружение/Карты 

  • Исправлена ошибка на Хэддонфилде, когда невидимая текстура на крыше дома мешала проходу игроков. 
  • Исправлена проблема на Крушении Ностромо, когда капканы скрывались под текстурами. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой Виктор мог запрыгивать на стол в Ностромо. 
  • Исправлена проблемы направленности анимации перепрыгивания Выживших. 
  • Исправлена ошибка с появлением текстуры-плейсхолдера на Вороньем Гнездовьи. 
  • Исправлена ошибка с перепрыгиванием на Свалке, влиявшая на анимацию Выживших с женской моделькой. 
  • Исправлена ошибка с веткой в воздухе над базой Торговки Черепами. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой небольшие ветки блокировали проход Убийцам с бензопилами на Вороньем Гнездовьи. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой Убийца не мог хватать Выжившего с генератора на карте Дом Томпсона. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой Убийцы не могли хватать Выживших с генератора на карте Детский сад Бэдхема. 
  • Исправлена проблема на карте Крушение Ностромо, когда невидимая текстура блокировала проход персонажей. 
  • Исправлена проблема на карте Салун Мертвяк вусмерть, когда вход не был заблокирован как задумано. 
  • Исправлена ошибка с освещением на Хэддонфилде и Крушении Ностромо, когда оно менялось после выхода Ксеноморфа из туннеля. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой Убийца не мог поднять умирающих Выживших на карте Храм Очищения, а также карта возвращена в ротацию. 

Навыки 

  • Шаги больше не беззвучные при экипированном навыке Легкоступ. 
  • Выше головы больше не активируется при ранении до умирающего состояния Убийцей. 
  • Фугасную Мину больше нельзя поставить на генератор, заблокированный навыком Скрытый союз. 

Внутренний интерфейс 

  • Исправлена ошибка, из-за которой результат матча появлялся во время наблюдения за последним Выжившим во время Мори. 
  • Исправлени ошибка с отображением неверной страницы экипировки ботов при быстром перелистывании страниц. 
  • Исправлена прозрачная текстура для заблокированых подсказок. 

Разное 

  • Шкала прогресса труб с паром теперь корректно отображается желтым, когда используется несколькими Выжившими одновременно. 
  • Игроки теперь корректно могут зарабатывать прогресс в достижение Онрё Вирусное видео. 
  • Исправлены проблемы локализации с некоторыми костюмами. 
  • Исправлена ошибка, когда освещение и атмосфера туннелей Ксеноморфа терялись, если игру ставили на паузу или менялись настройки графики. 

 

Post edited by Djent_Lady on