We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
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7.2.1 | Bugfix-Patch

Timeras
Timeras Member Posts: 177

Veröffentlichungs-Zeitplan

Update-Veröffentlichung: 17 Uhr MEZ

HINWEIS: Es wird erwartet, dass sich das Update auf der Nintendo Switch verzögert. Während dieser Zeit ist kein Crossplay zwischen der Switch und anderen Plattformen möglich.

Fehlerbehebungen

Archive

  • Währungsvorschauen im Spalt stapeln sich nicht mehr, was die Spielleistung beeinträchtigte.

Audio

  • Das Menüthema der Modern Tales wird nicht mehr abgespielt, wenn Meg das Movie Night-Outfit trägt.

Charaktere

  • Beim Betreten eines Tunnels stottert die Animation des Xenomorph nicht mehr.
  • Der Xenomorph ist nicht mehr in der Lage, einen Schwanzangriff gegen Überlebende durchzuführen, die durch das Ausgangstor fliehen.
  • Überlebende spielen jetzt korrekt eine Animation ab, wenn sie von der Interaktion mit dem Flammengeschütz unterbrochen werden.
  • Der Xenomorph ist beim Übergang in und aus Tunneln nicht mehr in der Lage, Generatoren, Schränke und Überlebende zu sehen.
  • Dem Oni-Outfit „Der Minotaurus“ fehlen während eines Mori keine Hörner und Zähne mehr.
  • Wenn ein Überlebender einen Haken sabotiert, clippt sein Kopf nicht mehr in den Haken.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Ellen Ripleys sehr seltenes „Out Of Uniform“-T-Shirt bei bestimmten Animationen durch ihren Arm clippte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Arm des Tricksters bei bestimmten kosmetischen Gegenständen in die Kamera clippte, nachdem ein Überlebender seinem Griff entkommen war.
  • Es wurde ein Problem mit dem Zenobit-Zusatz „Schmieriges schwarzes Brillenglas“ behoben, das dazu führte, dass der von einer besessenen Kette getroffene Überlebende nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem mit dem Wahnsinns-Effekt des Doktors behoben, bei dem einige der Illusionen des Doktors manchmal auf dem Boden oder außerhalb des Levels auftauchten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Xenomorph Überlebende in Tunneln im 2. Stock sehen konnte, wenn sie sich im Pfad befanden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Xenomorph-Schwanz im Crawler-Modus fehlte.

Umgebung/Karten

  • Es wurde ein Problem in Haddonfield behoben, bei dem eine unsichtbare Kollision die Spieler auf dem Dach des Hauses blockierte.
  • Es wurde ein Problem auf der Nostromo-Wrack-Karte behoben, bei dem die Fallen unter Assets versteckt waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Victor in der Nostromo auf den Tisch springen konnte.
  • Ausrichtungsprobleme mit der Überlebenden-Sprung-Animation behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Krähenhorst eine Platzhalter-Kachel erschien.
  • Es wurde ein Problem mit dem Springen auf dem Schrottplatz behoben, das sich auf die Animation der weiblichen Charaktere auswirkte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Zweig über der Basis der Schädelhändlerin schwebte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem kleine Äste Killer mit Kettensägen im Krähenhorst blockierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Killer auf der Karte „Thompsons Haus“ keinen Überlebenden von einem Generator schnappen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Killer auf der Karte „Badham Vorschule“ keinen Überlebenden von einem Generator schnappen konnten.
  • Es wurde ein Problem auf der Nostromo-Wrack-Karte behoben, bei dem eine unsichtbare Kollision Charaktere blockierte.
  • Es wurde ein Problem im Dead Dawg Saloon behoben, bei dem ein Eingang nicht wie vorgesehen blockiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Beleuchtung auf Haddonfield und im Nostromo-Wrack änderte, nachdem der Xenomorph die Tunnel verlassen hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Killer keine Überlebenden im sterbenden Zustand im Tempel der Läuterung aufheben konnte, und die Karte wurde wieder in die Rotation aufgenommen.

Talente

  • Schritte sind beim Gehen nicht mehr lautlos, wenn „Behände“ ausgerüstet ist.
  • Blutrausch ist nicht mehr aktiv, nachdem man vom Killer niedergeschlagen wurde.
  • Sprengfalle kann nicht mehr auf einem Generator platziert werden, der von Verdrängtes Bündnis blockiert wird.

UI

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spielergebnis angezeigt wurde, wenn der letzte Überlebende während Memento Mori beobachtet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Bot-Loadout-Menü beim schnellen Seitenwechsel eine falsche Seite mit Elementen angezeigt wurde.
  • Die Transparenztextur für gesperrte Tooltips wurde korrigiert.

Verschiedenes

  • Der Fortschrittsbalken zum Zurücksetzen von Dampfrohren zeigt jetzt korrekt eine gelbe Farbe an, wenn es von mehreren Überlebenden verwendet wird.
  • Spieler können jetzt wie vorgesehen mit der Errungenschaft „Virales Video“ des Onryo Fortschritte machen.
  • Lokalisierungsprobleme mit bestimmten Anpassungen wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tunnel des Xenomorphs möglicherweise an Beleuchtung und Atmosphäre verlieren, wenn das Spiel pausiert oder die Grafikeinstellungen geändert werden.