We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
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7.2.1 | Hotfix ES

Googol
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Corrección de errores

ARCHIVOS

  • Las vistas previas de divisas en La Grieta ya no se acumulan, lo que disminuía el rendimiento del juego.

AUDIO

  • El tema del menú de Modern Tales ya no se reproduce cuando Meg está equipada con el atuendo Noche de Películas.

PERSONAJES

  • El Xenomorfo ya no tiene una animación con lag al entrar a un túnel.
  • El Xenomorfo ya no puede realizar un ataque de cola contra los supervivientes que escapan por la puerta de salida.
  • Los supervivientes ahora reproducen correctamente una animación cuando se les interrumpe al interactuar con la torreta de llamas.
  • El Xenomorfo ya no puede ver generadores, casilleros y supervivientes durante las transiciones dentro y fuera de los túneles.
  • Al traje Oni "El Minotauro" ya no le faltan cuernos ni dientes durante la animación del Mori.
  • Cuando un Superviviente sabotea un Gancho, su cabeza ya no se engancha dentro del Gancho.
  • Se solucionó un problema que causaba que la muy rara camiseta "Sin Uniforme" de Ellen Ripley se atravesara su brazo durante ciertas animaciones.
  • Se solucionó un problema por el cual el brazo del Embaucador se enganchaba en la cámara con ciertos cosméticos después de que un Superviviente se escapaba de su alcance.
  • Se solucionó un problema con el efecto de locura del Doctor donde algunas de las ilusiones del Doctor a veces aparecían en el suelo o fuera de los niveles.
  • Se solucionó un problema por el cual El Xenomorfo podía ver a los supervivientes en los túneles ubicados en el segundo piso (si es que estaban parados en el camino).
  • Se solucionó un problema por el cual faltaba la cola del Xenomorfo en el modo Corredor.

Entornos/Mapas

  • Se solucionó un problema en Haddonfield donde una colisión invisible bloqueaba a los jugadores en el techo de la casa.
  • Se solucionó un problema en el mapa de la Nostromo, donde las trampas estaban ocultas debajo de los activos.
  • Se solucionó un problema por el cual Víctor podía saltar sobre la mesa en la Nostromo.
  • Se solucionó un problema de saltos con los Supervivientes.
  • Se solucionó un problema por el cual aparecía un mosaico de marcador de posición en el Nido de Cuervos.
  • Se solucionó un problema con los saltos que afectaba la animación de los personajes femeninos.
  • Se solucionó un problema por el cual una rama flotaba sobre la base de La Comerciante de Calaveras.
  • Se solucionó un problema por el cual pequeñas ramas bloqueaban a los asesinos con motosierras en Nido de Cuervos.
  • Se solucionó un problema por el cual el asesino no podía agarrar a un sobreviviente de un generador en el mapa de la Casa de los Thompson.
  • Se solucionó un problema por el cual los asesinos no podían capturar a los sobrevivientes de un generador en el mapa de Badham.
  • Se solucionó un problema en el mapa de la Nostromo donde una colisión invisible bloquearía a los personajes.
  • Se solucionó un problema en La Cantina del Perro Muerto donde una entrada no estaba bloqueada según lo previsto.
  • Se solucionó un problema por el cual la iluminación en Haddonfield y la Nostromo cambiaba después de que El Xenomorfo saliera de los túneles.

HABILIDADES

  • Los pasos ya no son silenciosos al caminar mientras Ligera de Pies está equipada.
  • Torrente Sanguíneo ya no está activo después de ser derribado por el Asesino.
  • La Mina ya no se puede colocar en un generador bloqueado.

Interfaz de Usuario

  • Se solucionó un problema por el cual el resultado de la partida aparece al observar al último superviviente durante el Memento Mori.
  • Se solucionó un problema por el cual el menú de equipamiento del bot mostraba una página incorrecta de elementos al cambiar de página rápidamente.
  • Se corrigió la textura de transparencia para la información sobre herramientas bloqueada.

Varios

  • La barra de progreso de reinicio de Las Tuberías de Vapor ahora muestra correctamente un color amarillo cuando la usan varios Supervivientes.
  • Los jugadores ahora pueden avanzar correctamente en el progreso con el logro "Video Viral" de La Onryo.
  • Se han solucionado problemas de localización con ciertos cosméticos.
  • Se solucionó un problema por el cual los túneles del Xenomorfo podían perder iluminación cuando el juego estaba en pausa o se cambiaban las configuraciones gráficas.