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7.2.1 | Hotfix ES

Googol
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Corrección de errores

ARCHIVOS

  • Las vistas previas de divisas en La Grieta ya no se acumulan, lo que disminuía el rendimiento del juego.

AUDIO

  • El tema del menú de Modern Tales ya no se reproduce cuando Meg está equipada con el atuendo Noche de Películas.

PERSONAJES

  • El Xenomorfo ya no tiene una animación con lag al entrar a un túnel.
  • El Xenomorfo ya no puede realizar un ataque de cola contra los supervivientes que escapan por la puerta de salida.
  • Los supervivientes ahora reproducen correctamente una animación cuando se les interrumpe al interactuar con la torreta de llamas.
  • El Xenomorfo ya no puede ver generadores, casilleros y supervivientes durante las transiciones dentro y fuera de los túneles.
  • Al traje Oni "El Minotauro" ya no le faltan cuernos ni dientes durante la animación del Mori.
  • Cuando un Superviviente sabotea un Gancho, su cabeza ya no se engancha dentro del Gancho.
  • Se solucionó un problema que causaba que la muy rara camiseta "Sin Uniforme" de Ellen Ripley se atravesara su brazo durante ciertas animaciones.
  • Se solucionó un problema por el cual el brazo del Embaucador se enganchaba en la cámara con ciertos cosméticos después de que un Superviviente se escapaba de su alcance.
  • Se solucionó un problema con el efecto de locura del Doctor donde algunas de las ilusiones del Doctor a veces aparecían en el suelo o fuera de los niveles.
  • Se solucionó un problema por el cual El Xenomorfo podía ver a los supervivientes en los túneles ubicados en el segundo piso (si es que estaban parados en el camino).
  • Se solucionó un problema por el cual faltaba la cola del Xenomorfo en el modo Corredor.

Entornos/Mapas

  • Se solucionó un problema en Haddonfield donde una colisión invisible bloqueaba a los jugadores en el techo de la casa.
  • Se solucionó un problema en el mapa de la Nostromo, donde las trampas estaban ocultas debajo de los activos.
  • Se solucionó un problema por el cual Víctor podía saltar sobre la mesa en la Nostromo.
  • Se solucionó un problema de saltos con los Supervivientes.
  • Se solucionó un problema por el cual aparecía un mosaico de marcador de posición en el Nido de Cuervos.
  • Se solucionó un problema con los saltos que afectaba la animación de los personajes femeninos.
  • Se solucionó un problema por el cual una rama flotaba sobre la base de La Comerciante de Calaveras.
  • Se solucionó un problema por el cual pequeñas ramas bloqueaban a los asesinos con motosierras en Nido de Cuervos.
  • Se solucionó un problema por el cual el asesino no podía agarrar a un sobreviviente de un generador en el mapa de la Casa de los Thompson.
  • Se solucionó un problema por el cual los asesinos no podían capturar a los sobrevivientes de un generador en el mapa de Badham.
  • Se solucionó un problema en el mapa de la Nostromo donde una colisión invisible bloquearía a los personajes.
  • Se solucionó un problema en La Cantina del Perro Muerto donde una entrada no estaba bloqueada según lo previsto.
  • Se solucionó un problema por el cual la iluminación en Haddonfield y la Nostromo cambiaba después de que El Xenomorfo saliera de los túneles.

HABILIDADES

  • Los pasos ya no son silenciosos al caminar mientras Ligera de Pies está equipada.
  • Torrente Sanguíneo ya no está activo después de ser derribado por el Asesino.
  • La Mina ya no se puede colocar en un generador bloqueado.

Interfaz de Usuario

  • Se solucionó un problema por el cual el resultado de la partida aparece al observar al último superviviente durante el Memento Mori.
  • Se solucionó un problema por el cual el menú de equipamiento del bot mostraba una página incorrecta de elementos al cambiar de página rápidamente.
  • Se corrigió la textura de transparencia para la información sobre herramientas bloqueada.

Varios

  • La barra de progreso de reinicio de Las Tuberías de Vapor ahora muestra correctamente un color amarillo cuando la usan varios Supervivientes.
  • Los jugadores ahora pueden avanzar correctamente en el progreso con el logro "Video Viral" de La Onryo.
  • Se han solucionado problemas de localización con ciertos cosméticos.
  • Se solucionó un problema por el cual los túneles del Xenomorfo podían perder iluminación cuando el juego estaba en pausa o se cambiaban las configuraciones gráficas.