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7.2.2 | Patch de Correções
Cerjo
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Conteúdo
O Xenomorfo:
- Revisamos a lógica de posicionamento das Torretas Lança-chamas para permitir maior flexibilidade ao posicioná-las.
- Diminuímos a velocidade de movimento durante o tempo de recarga do Ataque de Cauda, de 2m/s para 1.2 m/s, após errar o ataque ou quando o ataque é obstruído por um objeto.
Vantagens:
- Ajustamos as descrições de Mina Explosiva, Armadilha Química e Escuta, de forma que sejam mais consistentes.
- Adicionamos um efeito visual para indicar quando a Armadilha Química expira sozinha, sem ser ativada.
Correções de Erros e Bugs
O Xenomorfo
- O Xenomorfo não pode mais ver Corvos ociosos ao sair de um túnel.
- O Xenomorfo não pode mais ficar indefinitivamente invisível durante uma Partida.
- O Xenomorfo agora deve conseguir destruir corretamente Torretas em seu estado desativado.
- Corrigimos um problema em que a velocidade de movimento regular do Xenomorfo poderia ser mantida após derrubar um Sobrevivente com o Ataque de Cauda.
- Corrigimos um problema raro que poderia travar o Xenomorfo nos túneis, impedindo-o de sair.
- Corrigimos um problema raro que poderia fazer o Xenomorfo cair através do chão.
Vantagens
- Adrenalina agora corretamente concede um estado de saúde bônus após se desenganchar sozinho do gancho.
Áudio
- O efeito sonoro de passos da Negociante de Crânios agora é executado corretamente quando ela anda enquanto inspeciona o radar.
- Rajadas de faíscas não estão mais silenciosas nos Destroços da Nostromo.
Interface de Usuário
- Corrigimos um problema que escondia a Interface ao apertar ESC repetidamente enquanto uma partida está se encerrando.
Personagens
- A mão direita da Porca estava com animações ausentes ao se mover carregando um Sobrevivente.
- Corrigimos um problema que movimentava a Câmera para trás ao se inclinar e espreitar com o Ghostface.
- Corrigimos um problema que poderia causar um desalinhamento em algumas instâncias na animação de salto de Sobreviventes.
- Corrigimos um problema que obstruía a Câmera ao olhar para cima com qualquer Conjunto equipado como a Bruxa.
Mapas
- Corrigimos um problema que causava problemas de texturas em árvores no Jardim da Alegria quando Sobreviventes eram sacrificados em um gancho.
- Corrigimos um problema no Monte Ormond que fazia com que as Armadilhas de Urso do Caçador pudessem desaparecer embaixo da neve.
- Corrigimos um problema na Delegacia de Raccoon City que permitia que jogadores escalassem uma Caixote de Suprimentos do Vilão.
- Corrigimos problemas de colisão nos Destroços da Nostromo.
Erros Conhecidos
- As animações de Saltos Rápidos de Sobreviventes não estão alinhados corretamente, resultando em distâncias diferentes entre Sobreviventes homens e mulheres.
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