We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

7.2.2 | Patch de Correções

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Cerjo
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edited September 2023 in Patch notes

Conteúdo

O Xenomorfo:

  • Revisamos a lógica de posicionamento das Torretas Lança-chamas para permitir maior flexibilidade ao posicioná-las.
  • Diminuímos a velocidade de movimento durante o tempo de recarga do Ataque de Cauda, de 2m/s para 1.2 m/s, após errar o ataque ou quando o ataque é obstruído por um objeto.

Vantagens:

  • Ajustamos as descrições de Mina Explosiva, Armadilha Química e Escuta, de forma que sejam mais consistentes.
  • Adicionamos um efeito visual para indicar quando a Armadilha Química expira sozinha, sem ser ativada.

Correções de Erros e Bugs

O Xenomorfo

  • O Xenomorfo não pode mais ver Corvos ociosos ao sair de um túnel.
  • O Xenomorfo não pode mais ficar indefinitivamente invisível durante uma Partida.
  • O Xenomorfo agora deve conseguir destruir corretamente Torretas em seu estado desativado.
  • Corrigimos um problema em que a velocidade de movimento regular do Xenomorfo poderia ser mantida após derrubar um Sobrevivente com o Ataque de Cauda.
  • Corrigimos um problema raro que poderia travar o Xenomorfo nos túneis, impedindo-o de sair.
  • Corrigimos um problema raro que poderia fazer o Xenomorfo cair através do chão.

Vantagens

  • Adrenalina agora corretamente concede um estado de saúde bônus após se desenganchar sozinho do gancho.

Áudio

  • O efeito sonoro de passos da Negociante de Crânios agora é executado corretamente quando ela anda enquanto inspeciona o radar.
  • Rajadas de faíscas não estão mais silenciosas nos Destroços da Nostromo.

Interface de Usuário

  • Corrigimos um problema que escondia a Interface ao apertar ESC repetidamente enquanto uma partida está se encerrando.

Personagens

  • A mão direita da Porca estava com animações ausentes ao se mover carregando um Sobrevivente.
  • Corrigimos um problema que movimentava a Câmera para trás ao se inclinar e espreitar com o Ghostface.
  • Corrigimos um problema que poderia causar um desalinhamento em algumas instâncias na animação de salto de Sobreviventes.
  • Corrigimos um problema que obstruía a Câmera ao olhar para cima com qualquer Conjunto equipado como a Bruxa. 

Mapas

  • Corrigimos um problema que causava problemas de texturas em árvores no Jardim da Alegria quando Sobreviventes eram sacrificados em um gancho.
  • Corrigimos um problema no Monte Ormond que fazia com que as Armadilhas de Urso do Caçador pudessem desaparecer embaixo da neve.
  • Corrigimos um problema na Delegacia de Raccoon City que permitia que jogadores escalassem uma Caixote de Suprimentos do Vilão.
  • Corrigimos problemas de colisão nos Destroços da Nostromo.

Erros Conhecidos

  • As animações de Saltos Rápidos de Sobreviventes não estão alinhados corretamente, resultando em distâncias diferentes entre Sobreviventes homens e mulheres.
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