The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Список изменений 7.2.2 | Багфикс патч #2

Djent_Lady
Djent_Lady Community Manager Posts: 473

Контент 

Ксеноморф: 

  • Пересмотрена логика расположения турелей, чтобы дать больше гибкости при ее установке.  
  • Снижена скорость движения в период между атаками после неудачной атаки хвостом с 2 до 1,2 м/с.

Навыки: 

  • Скорректировано описание навыков Фугасная мина, Химическая ловушка и Жучок для соответствия друг другу и игре.  
  • Добавлен визуальный эффект для самостоятельного исчезновения Химической ловушки. 

Исправление ошибок 

Ксеноморф  

  • Ксеноморф больше не может видеть Ворон у бездействующих игроков при выходе из туннеля.  
  • Ксеноморф больше не может навечно стать невидимым в матче.  
  • Ксеноморф теперь может корректно уничтожать турели в нерабочем состоянии.  
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Ксеноморфа могла остаться обычная скорость передвижения после того, как он ронял Выжившего на землю атакой хвостом.  
  • Исправлена редкая ошибка, когда Ксеноморф не мог выйти из туннеля, застряв в нем.  
  • Исправлена редкая ошибка, когда Ксеноморф мог провалиться сквозь землю. 

Навыки 

  • Навык Адреналин теперь корректно восстанавливает стадию здоровья после самостоятельного снятия себя с крюка. 

Аудио 

  • Звуковой эффект шагов Торговки Черепами больше не отсутствует, когда она проверяет радар. 
  • Взрывы искр на Ностромо больше не беззвучные. 

Внутриигровой интерфейс  

  • Исправлена ошибка, скрывавшая интерфейс при спаме кнопки ESC во время окончания матча. 

Персонажи  

  • Анимация правой руки Свиньи больше не отсутствует при переносе Выживших.  
  • Игроки теперь могут корректно зарабатывать прогресс в достижение Онрё “Вирусное Видео”. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера двигалась назад при выглядывании в слежке за Гоуст Фейса.  
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация перепрыгивающих через препятствия Выживших была смещена.  
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера Ведьмы перекрывалась при взгляде в верх в любом костюме.   

Окружение/Карты 

  • Исправлена ошибка, из-за которой деревья в Саду Счастья теряи текстуры и становились темными во время приношения в жертву выжившего на крюке.  
  • Исправлена ошибка, когда капканы Охотника исчезали под снегом на Ормонде. 
  • Исправлена ошибка, когда игроки могли залезать на ящик с припасами Вескера на Полицейском участке Раккун-сити.  
  • Исправлены односторонние текстуры на Крушении Ностромо. 

Известные проблемы 

  • Быстрые прыжки через препятствия Выживших не соответствуют ожидаемой анимации, что приводит к разной дистанции прыжков у женских и мужских моделек. 

 

Post edited by Djent_Lady on