The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
Список изменений 7.2.2 | Багфикс патч #2
Djent_Lady
Community Manager Community Manager › Posts: 473
Контент
Ксеноморф:
- Пересмотрена логика расположения турелей, чтобы дать больше гибкости при ее установке.
- Снижена скорость движения в период между атаками после неудачной атаки хвостом с 2 до 1,2 м/с.
Навыки:
- Скорректировано описание навыков Фугасная мина, Химическая ловушка и Жучок для соответствия друг другу и игре.
- Добавлен визуальный эффект для самостоятельного исчезновения Химической ловушки.
Исправление ошибок
Ксеноморф
- Ксеноморф больше не может видеть Ворон у бездействующих игроков при выходе из туннеля.
- Ксеноморф больше не может навечно стать невидимым в матче.
- Ксеноморф теперь может корректно уничтожать турели в нерабочем состоянии.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Ксеноморфа могла остаться обычная скорость передвижения после того, как он ронял Выжившего на землю атакой хвостом.
- Исправлена редкая ошибка, когда Ксеноморф не мог выйти из туннеля, застряв в нем.
- Исправлена редкая ошибка, когда Ксеноморф мог провалиться сквозь землю.
Навыки
- Навык Адреналин теперь корректно восстанавливает стадию здоровья после самостоятельного снятия себя с крюка.
Аудио
- Звуковой эффект шагов Торговки Черепами больше не отсутствует, когда она проверяет радар.
- Взрывы искр на Ностромо больше не беззвучные.
Внутриигровой интерфейс
- Исправлена ошибка, скрывавшая интерфейс при спаме кнопки ESC во время окончания матча.
Персонажи
- Анимация правой руки Свиньи больше не отсутствует при переносе Выживших.
- Игроки теперь могут корректно зарабатывать прогресс в достижение Онрё “Вирусное Видео”.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера двигалась назад при выглядывании в слежке за Гоуст Фейса.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация перепрыгивающих через препятствия Выживших была смещена.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера Ведьмы перекрывалась при взгляде в верх в любом костюме.
Окружение/Карты
- Исправлена ошибка, из-за которой деревья в Саду Счастья теряи текстуры и становились темными во время приношения в жертву выжившего на крюке.
- Исправлена ошибка, когда капканы Охотника исчезали под снегом на Ормонде.
- Исправлена ошибка, когда игроки могли залезать на ящик с припасами Вескера на Полицейском участке Раккун-сити.
- Исправлены односторонние текстуры на Крушении Ностромо.
Известные проблемы
- Быстрые прыжки через препятствия Выживших не соответствуют ожидаемой анимации, что приводит к разной дистанции прыжков у женских и мужских моделек.
Post edited by Djent_Lady on
0