We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
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7.2.2 | Notas del Parche

Googol
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El Xenomorfo:

  • Se revisó la lógica de ubicación de la torreta de llamas remota para permitir una mayor flexibilidad al implementarlas.
  • Se disminuyó la velocidad de movimiento del enfriamiento del ataque de cola de 2m a 1,2 m/s cuando se falla el ataque o cuando está obstruido.

HABILIDADES:

  • Se ajustaron las descripciones de Mina Explosiva, Trampa Química e Interceptor para mantener la coherencia.
  • Se agregó un VFX para cuando la Trampa Química desaparece por sí sola.

Corrección de Errores

El Xenomorfo

  • El Xenomorfo ya no puede ver cuervos inactivos al salir de un túnel.
  • Los jugadores ahora pueden progresar correctamente para lograr el logro "Video Viral" de La Onryo.
  • El Xenomorfo ya no puede volverse invisible indefinidamente en una Prueba.
  • El Xenomorfo ahora puede destruir correctamente las torretas en el estado de mal funcionamiento.
  • Se solucionó un problema por el cual la velocidad de movimiento normal del Xenomorfo podía permanecer después de derribar a un Superviviente con el Ataque de Cola.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual el Xenomorfo podía quedarse atascado en los túneles y no podía salir.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual el Xenomorfo podía “caer” al subsuelo.

HABILIDADES

  • La ventaja de Adrenalina ahora otorga correctamente un estado de salud adicional después de desconectarse.

AUDIO

  • Ya no faltan los efectos de sonido de los pasos de La Comerciante de Calaveras donde ella está inspeccionando el radar.
  • Las chispas en el mapa de La Nostromo ya no son silenciosas.

Interfaz de Usuario

  • Se solucionó un problema que oculta la interfaz de usuario al enviar spam con la tecla ESC al finalizar una partida.

PERSONAJES

  • A la mano derecha de La Cerda le faltaban animaciones cuando lleva a un sobreviviente y se mueve.
  • Se solucionó un problema que causaba que la cámara se moviera hacia atrás cuando se inclinaba y acechaba con Ghost Face.
  • Se solucionó un problema que causaba que los supervivientes estuvieran desalineados durante las animaciones de saltos de ventanas.
  • Se solucionó un problema que causaba que la cámara La Bruja se obstruyera al mirar hacia arriba (esto ocurría con cualquier skin/atuendo).

Entorno/Mapas

  • Se solucionó un problema por el cual los árboles del mapa Jardín de la Alegría perdían textura y tenían siluetas oscuras cuando los sobrevivientes eran sacrificados en el gancho.
  • Se solucionó un problema en Ormond por el cual las trampas del Trampero desaparecían bajo la nieve.
  • Se solucionó un problema en RPD donde los jugadores podían subir a la caja de suministros de Wesker.
  • Se corrigieron colisiones unilaterales en los restos de La Nostromo.

Problemas conocidos:

  • Los saltos rápidos de los supervivientes no están alineados con la animación esperada, lo que da como resultado una distancia diferente entre los supervivientes masculinos y femeninos.