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7.2.2 | Notas del Parche

Googol
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El Xenomorfo:

  • Se revisó la lógica de ubicación de la torreta de llamas remota para permitir una mayor flexibilidad al implementarlas.
  • Se disminuyó la velocidad de movimiento del enfriamiento del ataque de cola de 2m a 1,2 m/s cuando se falla el ataque o cuando está obstruido.

HABILIDADES:

  • Se ajustaron las descripciones de Mina Explosiva, Trampa Química e Interceptor para mantener la coherencia.
  • Se agregó un VFX para cuando la Trampa Química desaparece por sí sola.

Corrección de Errores

El Xenomorfo

  • El Xenomorfo ya no puede ver cuervos inactivos al salir de un túnel.
  • Los jugadores ahora pueden progresar correctamente para lograr el logro "Video Viral" de La Onryo.
  • El Xenomorfo ya no puede volverse invisible indefinidamente en una Prueba.
  • El Xenomorfo ahora puede destruir correctamente las torretas en el estado de mal funcionamiento.
  • Se solucionó un problema por el cual la velocidad de movimiento normal del Xenomorfo podía permanecer después de derribar a un Superviviente con el Ataque de Cola.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual el Xenomorfo podía quedarse atascado en los túneles y no podía salir.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual el Xenomorfo podía “caer” al subsuelo.

HABILIDADES

  • La ventaja de Adrenalina ahora otorga correctamente un estado de salud adicional después de desconectarse.

AUDIO

  • Ya no faltan los efectos de sonido de los pasos de La Comerciante de Calaveras donde ella está inspeccionando el radar.
  • Las chispas en el mapa de La Nostromo ya no son silenciosas.

Interfaz de Usuario

  • Se solucionó un problema que oculta la interfaz de usuario al enviar spam con la tecla ESC al finalizar una partida.

PERSONAJES

  • A la mano derecha de La Cerda le faltaban animaciones cuando lleva a un sobreviviente y se mueve.
  • Se solucionó un problema que causaba que la cámara se moviera hacia atrás cuando se inclinaba y acechaba con Ghost Face.
  • Se solucionó un problema que causaba que los supervivientes estuvieran desalineados durante las animaciones de saltos de ventanas.
  • Se solucionó un problema que causaba que la cámara La Bruja se obstruyera al mirar hacia arriba (esto ocurría con cualquier skin/atuendo).

Entorno/Mapas

  • Se solucionó un problema por el cual los árboles del mapa Jardín de la Alegría perdían textura y tenían siluetas oscuras cuando los sobrevivientes eran sacrificados en el gancho.
  • Se solucionó un problema en Ormond por el cual las trampas del Trampero desaparecían bajo la nieve.
  • Se solucionó un problema en RPD donde los jugadores podían subir a la caja de suministros de Wesker.
  • Se corrigieron colisiones unilaterales en los restos de La Nostromo.

Problemas conocidos:

  • Los saltos rápidos de los supervivientes no están alineados con la animación esperada, lo que da como resultado una distancia diferente entre los supervivientes masculinos y femeninos.