Counter TRIGEN, Survive Suicide,
Acontece muito de um sobrevivente morrer cedo durante a partida (tunnelado ou morrer proposital) ficando extremamente difícil continuar a partida pois a pressão do assassinos será muito maior e também muito mais longa acabando com todos recursos (pallet). Ligar 3 ou 4 geradores com 3 sobreviventes é difícil. Minha sugestão é que quando restar 2 sobreviventes vivos faltando 1 gerador um tempo será cronômetrado até a escotilha abrir obrigando os 3 sobreviventes a ligarem pelo menos 4 geradores para quando restar apenas 2 sobreviventes o jogo não travar pois é possivel sobrar um TRIGEN forte isso faz a dinâmica do jogo mudar pois agora os sobreviventes irão se esconder ou tentar fazer os geradores até a escotilha abrir fazendo o assassino patrulhar não só os últimos geradores (tri gen) mas o mapa todo, será divertido esconder-se por um período de tempo enquanto é procurado para tentar a sorte de escapar com outro sobrevivente seja pelos portões ou escotilha. Isso faz com o jogo contra Negociante de Crânio não se torne exaustivo e equilibra partidas onde restam poucos sobrevivente contra um TRIGEN próximo e ajuda a quem quer jogar um partida equilibra que foi arruinada por um sobrevivente anti desportivos que se mata gancho propositalmente. Isso faz do jogo em certo ponto ser jogado coletivamente mas também há uma segunda alternativa caso não funcione a primeira. Resumindo essa sugestão visa acabar com partidas onde resta 3 geradores próximo para dois sobreviventes fazer, deixa a partida justa logo após um sobrevivente se matar gancho no início do jogo. 3 surv trabalham para ligar 4 gen e 2 surv esperam pela hatch ou ligam o último após o terceiro morrer.