7.3.0 | PTB Notas
Importante
La información y el progreso de los usuarios se copiaron de nuestros servidores oficiales a los servidores de la Public Test Build (PTB) el 11 de septiembre de 2023.
Los jugadores aún pueden progresar dentro del PTB durante su duración, pero tengan en cuenta que ninguno de los avances realizados en la versión de prueba pública se agregará a la versión oficial del juego.
Contenido
Actualización de ventajas del asesino
Persecución Furtiva
- Te obsesionas con un Superviviente. Acechas en las sombras, eliminando a tus víctimas una por una. Cuando tu Obsesión está enganchada, Persecución Furtiva recibe una ficha, hasta un máximo de 2/3/4 fichas.
- Cada ficha reduce tu radio de terror en 5 metros mientras estás en una persecución (en lugar de 4 metros).
Actualización sobre las ventajas de los Supervivientes
Jugador Secundario
- Cuando el Asesino recoge a otro Superviviente, Jugador Secundario se activa durante 10 segundos. Cuando empieces a correr, haz un sprint al 150% de tu velocidad normal de movimiento de carrera durante 5 segundos (en lugar de 4 segundos).
- Este beneficio no se puede utilizar mientras se sufre agotamiento. Este beneficio provoca agotamiento durante 60/50/40 segundos.
Actualización a La Comerciante de Calaveras
Comienza la partida con seis Drones. Presione el botón de encendido para desplegar un dron, que realiza un escaneo de barrido continuo e invisible. Si se detecta un Superviviente, el Dron se activa, lo que hace visibles las líneas de escaneo del Dron. Una vez detectado por una línea de escaneo, un Superviviente obtiene inmunidad al escaneo y no puede ser detectado por otras líneas de escaneo durante 3 segundos. Los supervivientes pueden intentar piratear drones. El fallo activa el Dron y llena parcialmente su medidor; el éxito desactiva el dron durante 45 segundos.
- Se eliminó la zona activa.
- Se eliminó la activación remota de drones.
- La Asesina ahora comienza con 6 drones.
- La distancia mínima entre drones es ahora de 16 metros.
- El radio del Dron ahora es de 8 metros.
Radar
Pulsa el botón de habilidad para abrir un radar y ver las ubicaciones de los supervivientes detectados por drones o aquellos con trampas de garras. Los drones se pueden recuperar con el radar. Cada Superviviente detectado en el Radar aumenta la velocidad de movimiento de La Comerciante de Calaveras.
Fijación/Fijar
El medidor de “Fijar” se llena cuando lo escanea un Dron y cuando no se desactiva un Dron. Cuando el medidor está lleno, el Superviviente recibe una Trampa de Garra, este resulta herido y sufre el efecto de estado Roto. Los escaneos adicionales aplican brevemente el efecto de estado “Torpeza”. Una trampa de garra transmite la ubicación del superviviente al asesino y solo se retira cuando se agota la batería.
Se eliminó el efecto de estado Expuesto del modo Fijación activado.
Otros
Los rituales diarios, los logros, los consejos de carga y los eventos de puntuación se actualizaron en consecuencia.
Actualización al Trampero
- Al colocar una trampa para osos, El Trampero obtiene un efecto de celeridad del 7,5% durante 5 segundos (efecto nuevo).
- El complemento Granos de Café se ha actualizado para indicar que ahora da un efecto de celeridad adicional.
- Cuando comienza la prueba, aparecen 8 trampas para osos en el mapa (en lugar de 6).
Otras configuraciones de asesinos
La Cazadora
Recargar las hachas tarda 3 segundos (en lugar de 4 segundos).
El Arponero de la Muerte
- La recarga tarda 2,6 segundos (antes 2,75 segundos)
- Complemento: Llaves del Guardián: reduce el tiempo de recarga del fusil en 0,35 segundos (en lugar de 0,5 segundos)
- Complemento: Destructor de Mandíbulas: aumenta la velocidad de movimiento en un 1,5 % mientras se apunta hacia la mira del fusil (en lugar de un 1 %).
- Complemento: Póster de Se Busca: aumenta la velocidad de movimiento en un 3% mientras se apunta hacia la mira del fusil (en lugar de un 2,5%).
La Legión
Complemento: Mejores Amigos: gana fichas por golpear a los supervivientes durante Frenesí:
- Segundo golpe encadenado: 2 fichas
- Tercer golpe encadenado: 3 fichas
- Cuarto golpe encadenado: 4 fichas
- Quinto golpe encadenado: 5 fichas
- Una vez que las puertas están activadas, si se han recolectado más de 15 fichas o más, obtienes un aumento de velocidad de movimiento del 6 % cuando no uses Frenesí (en lugar del 4 %).
El Embaucador
- Recargar cuchillos tarda 3 segundos (en lugar de 4 segundos).
Funcionalidad Anti-Facecamp/Anticamp
- Los supervivientes enganchados tienen un "medidor de camp" interno que se llena cuando el Asesino está cerca. El medidor se llena más rápido cuanto más cerca está el Asesino, pero es más lento cuando hay otros Supervivientes cerca (nunca se vuelve negativo).
- Una vez que el medidor está lleno, el Superviviente recibe un mensaje que le permite escapar del gancho con un 100% de probabilidad. Los supervivientes que realicen esta acción obtienen resistencia durante 15 segundos.
- Esta característica se apaga por completo una vez que se encienden las puertas de salida.
- Como parte de este sistema, El Caníbal ya no puede golpear dos veces a un Superviviente que tenga Resistencia en el mismo lapso de 0,5 segundos.
Actualizaciones de mapas
Actualización del mapa de la Plaza Desolada
El mapa de La Plaza Desolada recibió muchos comentarios tras su lanzamiento. Algunos problemas estaban relacionados con que los objetos estaban cerca del suelo y eran difíciles de ver, especialmente cuando se trataba de Asesinos que navegaban con una cámara en primera persona. Hicimos una limpieza y nos aseguramos de que los bucles se sintieran más suaves.
También hubo inconsistencias con nuestro lenguaje visual y de navegación. Los objetos se colocaron de manera que fuera posible simplemente subirlos, debido a ángulos similares a las escaleras o pendientes que se encuentran en otros mapas. esto fue resuelto quitando algunos de los objetos o colocando activos que coincidan con las colisiones.
La línea de visión era muy baja y permitía a los jugadores ver a través del mapa. Una línea de visión clara puede ser perjudicial para ambos roles dependiendo del estilo de juego. Hemos cambiado la posición de los mosaicos con bloqueadores de línea de visión más altos para que sean más predominantes.
El tamaño del Mapa era grande y decidimos reducirlo para fomentar los encuentros, hacerlo más dinámico y reducir el tiempo para encontrar interactuables (generadores, ganchos, tótems, cofres, etc.)
Actualización del reino de MacMillan
Los mapas del Reino de MacMillan han estado en el juego durante aproximadamente 7 años. Los diseños y otra información han estado disponibles en la comunidad por un tiempo, pero El Ente nos recordó que debemos brindarles a los jugadores una experiencia caótica. Por lo tanto, estamos agregando nuevas variaciones de los mapas de MacMillan al grupo existente.
CARACTERÍSTICAS
Mejoras a los Bots
- Revisamos el sistema de Pruebas de Habilidad para los Bots:
- Las tasas de éxito ahora se correlacionan con el tamaño de la prueba de habilidad.
- Las desventajas de la prueba de habilidad, como la Locura del Doctor o Maleficio: Canción de Cuna, reducen las probabilidades de alcanzar la prueba de habilidad.
Corrección de errores
Archivo
Audio
- Se solucionó un problema que causaba que el Asesino escuchara el diálogo de Ripley en los menús.
- Se solucionó un problema que causaba que los subtítulos en el Mori del Cerebro desaparecieran rápidamente después de aparecer.
BOTS
- Los bots ahora rompen la mirada con el Asesino antes cuando están parados en lados opuestos de una torreta de llamas remota.
- Los bots ahora intentan buscar posibles rutas de aproximación del Asesino cuando realizan interacciones largas, tomando descansos al girar la cámara lentamente.
Personajes
- Se solucionó un problema que causaba que La Cazadora, El Caníbal, El Payaso, Ghost Face y La Bruja no siguieran la regla de mirar ligeramente hacia abajo al saltar.
- El ataque de cola del Xenomorfo ya no permite golpear detrás del asesino.
- El aumento del campo de visión de los parpadeos ya no se puede ver en la pantalla Tally al salir de una partida durante un parpadeo como La Enfermera.
Mapas
- Se solucionó un problema por el cual las Trampas de Sueño podían colocarse debajo del piso del edificio principal de La Plaza Desolada.
- Se solucionó un problema por el cual las Trampas de Sueño de La Pesadilla podían colocarse debajo del piso de Toba.
- Se solucionó un problema en los mapas de Coldwind donde los activos estaban demasiado cerca y bloqueaban la navegación de los jugadores.
- Ya no es posible colocar la trampa para osos más arriba que el asesino. Evitar fallos de animación durante el reinicio.
- La trampa química ya no es invisible en la plataforma si el superviviente recibe un golpe durante la animación.
HABILIDADES
- La habilidad de asesino, "Arma Definitiva" ya no se aplica a los supervivientes que se esconden dentro de los casilleros.
- Maleficio: Inmortal ahora siempre maneja correctamente las pilas de fichas de Maleficio: El Tercer Sello.
Plataformas
- Se corrigió un bloqueo en Nintendo Switch que podía ocurrir al interactuar con el menú Amigos.
Interfaz de usuario
- Para las consolas, el teclado virtual de la barra de búsqueda de carga ahora aparece en el idioma seleccionado por el jugador, en lugar de en inglés.
- Las variaciones de los iconos del mapa mostrarán indicadores numéricos.
General
- Los Amuletos equipados ahora están siempre visibles para los jugadores.