FR | 7.3.0 | PTB
Important
- Les informations de progression et de sauvegarde ont été copiées du jeu Live vers nos serveurs PTB le 11 septembre 2023. Veuillez noter que les joueurs pourront progresser pendant la durée de la PTB, mais qu'aucune de ces avancées ne sera réintégrée dans la version Live du jeu.
Contenu
Mises à jour de Compétence Tueur
- Poursuite Furtive
- Vous êtes obsédé par un Survivant. Vous guettez dans l’ombre, éliminant vos victimes les unes après les autres. Quand votre Obsession est suspendue à un crochet, Poursuite Furtive reçoit un jeton, jusqu'à un maximum de 2/3/4 jetons.
- Chaque jeton diminue votre Rayon de Terreur de 5 mètres pendant une poursuite (au lieu de 4 mètres).
Mises à jour de Compétence Survivant
- Joueur Arrière
- Lorsque le Tueur ramasse un autre survivant, Joueur Arrière s'active pendant 10 secondes. Lorsque vous commencez à courir, vous piquez un sprint à 150% de votre vitesse de course normale pendant 5 secondes (au lieu de 4 secondes).
- Cette compétence ne peut pas être utilisée en état d'Épuisement. Cette compétence provoque l'effet de statut Épuisement pendant 60/50/40 secondes.
Mise à jour du Tueur : La Marchande de Crânes
Yeux dans le Ciel
La Marchande de Crânes commence la partie avec six Drones. Appuyez sur le bouton pouvoir pour déployer un Drone, qui effectue un balayage invisible et continu. Si un Survivant est détecté, le Drone devient actif, ce qui rend les lignes de balayage du drone visibles. Une fois détecté par une ligne de balayage, le Survivant bénéficie de l'immunité de balayage et ne peut plus être détecté par d'autres lignes de balayage pendant 3 secondes. Les Survivants peuvent tenter de pirater les Drones. Un échec active le Drone et remplit partiellement son compteur de verrouillage ; un succès désactive le drone pendant 45 secondes.
- Suppression de la zone active (cylindre).
- Suppression de l'activation à distance des Drones.
- Le Tueur commence maintenant avec 6 Drones.
- La distance minimale entre les Drones est désormais de 16 mètres.
- Le Rayon des drones est désormais de 8 mètres.
Radar
Appuyez sur le bouton de capacité active pour ouvrir un radar afin de voir l'emplacement des Survivants détectés par les Drones ou ceux qui ont des pièges à serre. Les Drones peuvent être rappelés avec le radar. Chaque Survivant détecté par le radar augmente la vitesse de déplacement de La Marchande de Crâne.
Verrouillage
Le compteur de verrouillage se remplit lorsqu'un Drone scanne la zone et lorsqu'il ne parvient pas à désactiver un Drone. Lorsque le compteur est plein, le survivant reçoit un piège à serre, est blessé et subit l'effet de statut Brisé. Les balayages supplémentaires appliquent brièvement l'effet d'Entrave. Un piège à serre transmet la position du Survivant au tueur et ne disparaît que lorsque sa batterie est déchargée.
- Suppression de l'effet de statut À découvert de l'effet Vérrouillé
Autre
Les rituels quotidiens, les réalisations, les astuces de chargement et les événements de score ont été mis à jour en conséquence.
Mise à jour du Tueur : Le Piégeur
- Lorsqu'il pose un piège à ours, le trappeur bénéficie d'un effet de rapidité de 7,5 % pendant 5 secondes (nouvel effet).
- L'accessoire "Café moulu" a été mis à jour pour indiquer qu'il s'agit d'un effet de rapidité supplémentaire.
- Au début de la partie, 8 pièges à ours apparaissent sur la carte (au lieu de 6).
Autres améliorations pour les tueurs
Chasseuse
- Le rechargement des hachettes prend 3 secondes (au lieu de 4 secondes).
Lance-Mort
- Le rechargement prend 2,6 secondes (au lieu de 2,75 secondes).
- Accessoire : Clés du directeur - Diminue le temps de recharge du harpon de 0,35 seconde (au lieu de 0,5 seconde).
- Accessoire : Casseur de mâchoires - Augmente la vitesse de déplacement de 1,5 % lorsque vous visez dans le viseur du harpon (au lieu de 1 %).
- Accessoire : Avis de recherche - Augmente la vitesse de déplacement de 3 % lorsque vous visez dans le viseur du lanceur (au lieu de 2,5 %).
Légion
- Accessoire : Amis pour la vie - Gagner des jetons en frappant les survivants pendant la Frénésie Animale :
- Deuxième coup enchaîné : 2 jetons
- Troisième coup enchaîné : 3 jetons
- Quatrième coup enchaîné : 4 jetons
- Cinquième coup enchaîné : 5 jetons
- Une fois les portes alimentées, si plus de 15 jetons ou plus ont été collectés, la vitesse de déplacement augmente de 6 % lorsque vous n'utilisez pas Frénésie Animale (au lieu de 4 %).
Farceur
- Le rechargement des couteaux prend 3 secondes (au lieu de 4 secondes).
Fonctionnalité Anti-Camp
Les survivants au crochet ont un "compteur de campement" interne qui se remplit lorsque le tueur est à proximité. Le compteur se remplit d'autant plus vite que le tueur est proche, mais il est plus lent lorsque d'autres survivants sont à proximité (il ne devient jamais négatif).
Lorsque le compteur est plein, le Survivant reçoit un message lui permettant de s'échapper du crochet avec une probabilité de 100%. Les survivants qui entreprennent cette action gagnent de l'endurance pendant 15 secondes.
Cette fonction est entièrement désactivée une fois que les portes de sortie sont activées.
Dans le cadre de ce système, le Cannibale ne peut plus frapper un Survivant qui a de l'Endurance deux fois dans le même laps de temps de 0,5 seconde.
Mises à jour des Cartes
Mise à jour de la carte Place Dévastée
La taille de la carte était importante et nous avons décidé de la réduire pour encourager les rencontres, la rendre plus dynamique et réduire le temps nécessaire pour trouver les objets interactifs (générateurs, crochets, totems, coffres, etc.).
La ligne de visée était très basse et permettait aux joueurs de voir à travers la carte. Une ligne de vue claire peut être préjudiciable aux deux rôles, selon le style de jeu. Nous avons modifié le positionnement des tuiles qui bloquent le plus la ligne de vue pour qu'elles soient plus prédominantes.
Il y avait également des incohérences dans notre langage visuel et de navigation. Les objets étaient placés de telle sorte qu'il semblait possible de simplement grimper, en raison d'angles similaires à ceux des escaliers ou des pentes que l'on trouve dans d'autres cartes. Ce problème a été résolu en supprimant certains objets ou en plaçant des éléments qui correspondent aux collisions.
La carte Place Dévastée a fait l'objet de nombreux commentaires lors de sa sortie. Certains problèmes étaient liés au fait que les objets étaient bas par rapport au sol et difficiles à voir, en particulier pour les Tueurs qui naviguent avec une caméra à la première personne. Nous avons nettoyé tout cela et fait en sorte que les boucles soient plus fluides.
Mise à jour de la Propriété MacMillan
Les cartes de la Propriété MacMillan sont dans le jeu depuis environ 7 ans. Les plans et autres informations sont disponibles au sein de la communauté depuis un certain temps, mais l'Entité nous a rappelé de donner aux joueurs une expérience chaotique. C'est pourquoi nous ajoutons de nouvelles variantes des cartes de la Propriété de MacMillan au pool existant.
Fonctionnalités
Améliorations des Bots
Le système de Test d'Habileté des bots a été retravaillé :
- Les taux de réussite sont désormais corrélés à la taille du Test d'Habileté.
- Les débuffs de Tests d'Habileté, tels que la Folie du Docteur ou Sort : Berceuse de la Chasseuse réduisent les chances de réussite du Test d'Habileté.
Corrections de Bugs
Audio
- Correction d'un problème qui faisait que le Tueur entendait le dialogue de Ripley dans les menus.
- Correction d'un problème qui faisait que les sous-titres dans le Mori du Mastermind disparaissaient rapidement après leur apparition.
Bots
- Les bots peuvent désormais tenter de se décrocher.
- Les bots interrompent désormais plus tôt la confrontation avec le tueur lorsqu'ils restent immobiles de part et d'autre d'une Tourelle de Flammes Portable.
- Les bots essaient désormais de repérer les voies d'approche potentielles du tueur lorsqu'ils effectuent de longues interactions, en faisant des pauses pour tourner lentement la caméra.
Personnages
- Correction d'un problème qui faisait que la Chasseuse, le Cannibale, le Clown, GhostFace et la Harpie ne suivaient pas la règle de regarder légèrement vers le bas lorsqu'ils sautaient.
- L'attaque caudale du Xénomorphe ne permet plus de frapper derrière le tueur.
- L'augmentation du Champ de Vision (FOV) due aux téléportations ne peut plus être vue sur l'écran de décompte lorsque l'on quitte une partie pendant une téléportation en tant qu'Infirmière.
Environnement/Cartes
- Correction d'un problème où les pièges à rêves du Cauchemar pouvaient être placés sous le sol du bâtiment principal du Place Dévastée.
- Correction d'un problème où les pièges à rêves du Cauchemar pouvaient être placés sous le sol du Site d'Atterrissage de Toba.
- Correction d'un problème où le Démogorgon pouvait sauter sur les murs dans les cartes du royaume des Salles des Aliénés.
- Correction d'un problème dans les cartes du royaume de Coldwind Farm où les objets étaient trop proches et bloquaient la navigation des joueurs.
- Il n'est plus possible de placer le piège à ours plus haut que le tueur. Prévention d'un problème d'animation lors de la réinitialisation.
- Le piège chimique n'est plus invisible sur la palette si le survivant est touché pendant l'animation.
Compétences
- La compétence Tueur "Arme Ultime" ne s'applique plus aux Survivants qui se cachent dans les casiers.
- Immortel gère désormais toujours la jauge des jetons de Sort : Le Troisième Sceau correctement.
Plateformes
- Correction d'un crash sur Nintendo Switch qui pouvait se produire lors de l'interaction avec le menu Amis.
Interface
- Pour les consoles, le clavier virtuel de la barre de recherche de chargement s'affiche désormais dans la langue sélectionnée par le joueur et non plus en anglais.
- Les variations des icônes de carte affichent désormais des indicateurs numériques.
Divers
- Les charmes équipés sont désormais toujours visibles sur le personnage affiché dans la boutique.
Traduction non officielle par @Thomrdn