We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

7.4.0 | Chucky

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Cerjo
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edited November 2023 in Patch notes

Agenda

A atualização 7.4.0 e o Capítulo Dead by Daylight: Chucky estarão disponíveis após as 14:00 BRT.

Nota: este horário é uma estimativa e pode variar de plataforma para plataforma.

Novidades dos Desenvolvedores da PTB

Para ficar por dentro de todas as novidades desde o lançamento desta última PTB, clique aqui:

https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/397721/novidades-dos-desenvolvedores-ptb-de-novembro

Conteúdo 

Novo Assassino - O Cara Legal 

Poder do Assassino 

O Cara Legal tem dois modos separados que pode alternar entre: Modo Normal e Modo Esconde-esconde. Devido à sua pequena estatura, o Cara Legal tem uma câmera fixada em terceira pessoa posicionada atrás dele, dando ao jogador uma visão melhor de seus arredores. Por ser bem menor que outros Assassinos, o Cara Legal é muito sorrateiro, porém, ele deixa Passos Ilusórios que desaparecem atrás dele enquanto anda.

Habilidade Especial: Modo Esconde-esconde

Pressione o Botão de Habilidade para entrar no Modo Esconde-esconde por 14 segundos. No Modo Esconde-esconde, o Assassino fica sem Raio de Terror, e Passos Ilusórios desorientadores são gerados através de todo o mapa.

Habilidade Especial: Cortar e Fatiar

Modo Esconde-esconde, aperte e segure o Botão de Ataque Especial para carregar Cortar e Fatiar. Quando carregado, o Cara Legal arranca em velocidade, realizando um ataque no fim de sua corrida (ou a qualquer momento que o Botão de Ataque Especial for solto, durante a corrida).

Habilidade Especial: Rebate

No Modo Esconde-esconde, ao estar perto de um local de salto ou uma Barricada, aperte o Botão de Interação para realizar um Rebate, atravessando rapidamente pelo local, sem quebrar Barricadas.

Vantagens

  • Feitiço: Dois Podem Jogar
  • Ao ser atordoado ou cegado por Sobreviventes 4/3/2 vezes, se não houver Totens Enfeitiçados associados a esta vantagem, um Totem Simples se torna um Totem Enfeitiçado. Sobreviventes que atordoarem ou cegarem você são cegados por 1.5 segundos. Os efeitos do Feitiço permanecerão enquanto o Totem correspondente estiver ativo
  • Amigos Até o Fim
  • Quando você engancha um Sobrevivente que não é a Obsessão, a Obsessão fica Exposta por 20 segundos e e sua aura é revelada por 6/8/10 segundos. Quando você engancha a Obsessão, outro Sobrevivente aleatório grita e revela sua posição, tornando-se a Obsessão
  • Pilhas Inclusas 
  • Quando estiver a até 12 metros de um gerador concluído, você ganha 5% de Celeridade. O bônus de velocidade de movimento permanece por 1/3/5 segundos após você sair da área do gerador. Esta vantagem é desativada quando todos os geradores forem energizados.

Atualização de Assassino - O Trapaça 

  • Velocidade de Movimento aumentada de 4.4 m/s para 4.6 m/s. 
  • Removemos o recuo do arremesso de lâminas. 
  • Removemos a redução de velocidade de movimento por arremesso. 
  • Aumentamos o Medidor de Laceração, de 6 para 8.
  • Atualizações da Atração Principal:
    • Diminuímos o número de Lâminas necessárias para ativar a Atração Principal, de 30 para 8 Lâminas.
    • Diminuímos a duração da Atração Principal, de 10 segundos para 5 segundos.  
    • Apertar o Botão de Habilidade Ativa dentro de 0.3 segundos da ativação da Atração Principal não a cancela. 
    • 0.5 segundos são adicionados à próxima Atração Principal, dependendo da Pontuação de Combo atingida. 
    • Níveis de Pontuação de Combo (Acertos consecutivos com lâminas arremessadas aumenta o combo): 
      • E: tempo base + 0.5 segundo 
      • D: tempo base + 1 segundo 
      • C: tempo base + 1.5 segundo 
      • B: tempo base + 2 segundos 
      • A: tempo base + 2.5 segundos 
      • S: tempo base + 3 segundos

    Atualização de Complementos do Trapaça 

    • Lâminas dos Velhos Tempos 
    • Aumenta a velocidade de arremesso em 5% (nova funcionalidade) 
    • Fios Infernais 
    • Aumenta a duração da Atração Principal em 40% (era 25%) 
    • Autógrafo do Ji-Woon
    • Aumenta o tempo de combo em 10% (nova funcionalidade)
    • Tequila Pedraluna 
    • Aumenta a duração da Atração Principal em 60% (era 50%) 
    • Latinha de Fizz-Spin
    • Aumenta o tempo de combo em 15% (nova funcionalidade)
    • Compilação "Agonia da Morte"
    • Revela a aura de Sobreviventes atingidos durante a Atração Principal por 6 segundos (nova funcionalidade)
    • Fotografia Iridescente
    • Para cada acerto consecutivo de Lâminas arremessadasreceba 1% do efeito do estado Celeridade, acumulativo, até um máximo de 7%. (nova funcionalidade)
    • Este bônus é perdido ao errar uma Lâmina ou ao ferir um Sobrevivente através de qualquer maneira. (nova funcionalidade)

    Atualização de Assassino - O Nemesis

    • Sobrevientes agora possuem uma nova animação ao utilizar a Vacina em si mesmos.

    Atualizações em Vantagens

    • Feito para Isso
    • Esta vantagem se ativa enquanto você estiver no estado Ferido. Após terminar de curar outro Sobrevivente, você ganha o efeito do estado Resistência por 6/8/10 segundos. Enquanto estiver sob o efeito de Ferida Profunda, você corre 3% mais rápido. (adicionada a condição de Ferida Profunda para o efeito de Celeridade)
    • Vantagens Stranger Things - agora que a DLC Stranger Things DLC está novamente disponível, as seguintes vantagens não aparecerão mais na Teia de Sangue, a não ser que você possua a DLC:
      • Pico de Tensão - Vantagem do Demogorgon (era Sobretensão)
      • Invasor Mental - Vantagem do Demogorgon (era Arauto do Medo)
      • Limite Cruel - Vantagem do Demogorgon (era Claustrofobia)
      • Babá - Vantagem do Steve Harrington (era Guardião)
      • Camaradagem - Vantagem do Steve Harrington (era Afinidade)
      • Segundo Fôlego - Vantagem do Steve Harrington (era Renovação)
      • Melhor Juntos - Vantagem da Nancy Wheeler (era Percepção Espacial)
      • Ideia Fixa - Vantagem da Nancy Wheeler (era Autoconsciência)
      • Força Interior - Vantagem da Nancy Wheeler (era Cura Interior)

    Atualização de Mapas 

    Os mapas mais extensos do jogo, a Casa da Mamãe e o Templo da Purgação, ambos do Reino da Floresta Vermelha, tiveram seu tamanho reduzido. Isso deve ajudar os dois lados a aproveitar uma área de jogo que seja consistente com outros mapas. Enquanto estamos realizando ajustes no Reino da Floresta Vermelha, também revisamos a jogabilidade das estruturas e melhoramos a navegação e visibilidade dos mapas.  

    O Jardim da Alegria também recebeu uma revisão de jogabilidade. O Casarão foi revisitado, para encontrarmos uma combinação melhor de obstáculos, além de reduzir a força de certas janelas. Uma revisão nas estruturas também foi realizada, para fornecer uma melhoria de visibilidade e melhorar a navegação do mapa, focando em perseguições, ciclos, loops, entre outras interações. A Cabana do Assassino também estava muito poluída em volta de suas paredes, então limpamos a área para melhorar as colisões de forma consistente com outros Reinos.

    Através da resposta da PTB sobre o Casarão do Jardim da Alegria, nós notamos que, devido às posições alteradas das paredes quebráveis, as Janelas se tornaram mais difíceis de lidar. Nós removemos as paredes quebráveis, porém a estrutura da casa ainda é problemática, e realizaremos um novo ajuste no prédio em uma atualização futura.

    O Ferro-Velho Autohaven estará mais festivo neste ano, com decorações das celebrações de fim de ano em certos lugares dentro dos mapas.

    Funcionalidades 

    Atualização Gráfica 

    • Adicionamos suporte para FSR 1.0 em todas as plataformas.

    Perfil de Jogador e Cartão de Jogador Personalizável 

    Jogadores agora podem encontrar seus níveis de jogador em uma nova tela – o seu Perfil de Jogador! Selecione o distintivo no canto superior direito (da maioria dos menus) para abrir seu perfil.  

    Jogadores agora possuem um Cartão de Jogador na sua tela de Perfil, e podem conquistar banners e distintivos para personalizá-lo! Novos banners e distintivos aparecerão, em uma variedade de raridades e aparências, e poderão ser conquistados através das recompensas de Livros, Arquivos, e também de Eventos. Jogadores poderão ver os novos cartões de jogador personalizáveis em uma variedade de menus, incluindo a Tela de Pontuação de fim de partida, onde você pode ostentar seu cartão para outros jogadores.

    Correções de Erros e Bugs

    Arquivos

    • Corrigimos um problema que permitia ao Espectro receber progresso no desafio Ondinha de Violência, do Livro 6, ao acertar um Sobrevivente saudável com o complemento "Guerreiro Cego - Branco" equipado.
    • Corrigimos um problema que fazia com que Glifos Verdes não fossem gerados depois que o requerimento do desafio fosse completado.
    • Corrigimos um problema com a animação da quebra de Barricada, que estava dessincronizando caso o Assassino estivesse sob efeito do Glifo Laranja.
    • Corrigimos um problema que permitia que um Sobrevivente enganchado ganhasse progresso em desafios relacionados à Testes de Perícia durante a fase de debater-se no gancho. Isto não era intencional.
    • Corrigimos um problema com elementos visuais do desafio "Memória Central: Pensamentos Dispersos", que continuavam visíveis após o fragmento desaparecer.
    • Corrigimos um problema que permitia que os elementos visuais do desafio "Memória Central: Pensamentos Dispersos" pudessem ser gerados dentro de estruturas de ambiente.
    • Corrigimos um problema que permitia que o desafio "Quanta Perícia" pudesse receber progresso dos Testes de Perícia da fase de debater-se no gancho.

    Áudio

    • A legenda de falas específicas agora deve estar sincronizada com seus áudios de forma mais acurada.
    • Corrigimos vários problemas de falas do Cara Legal.
    • Corrigimos um problema que permitia que o Cara Legal ouvisse seus Passos Ilusórios.
    • Corrigimos a falta de efeitos sonoros de alguns Assassinos ao apagar um Totem.
    • Corrigimos um problema que fazia com que a música errada fosse executada para o Conjunto Caminhada da Sorte do Jake Park.
    • Corrigimos um problema com a explosão da Mina Explosiva, que estava abafando o áudio do Sobrevivente que instalou a armadilha, não importando a distância.
    • Corrigimos um problema com a vantagem Espiões das Sombras, que fazia com que os efeitos sonoros da vantagem fossem muito altos.
    • Corrigimos um problema que fazia com que Fragmentos de Memória persistissem por um tempo após desaparecerem.

    Bots

    • Bots aprenderam a lidar melhor com o estado Indetectável dos Assassinos.
    • Corrigimos múltiplos travamentos que poderiam acontecer ao jogar com Bots. 
    • Bots não devem mais ficar confusos ao tentar reparar um gerador em uma estrutura específica no mapa O Jogo. 
    • A habilidade dos Bots nos Tutoriais foi levemente reduzida para melhorar a experiência de novos jogadores. 
    • Bots entenderam como acessar um corredor em particular do Laboratório Nacional de Hawkins. 
    • Bots também entenderam como acessar um corredor em particular da Delegacia de Polícia de Raccoon City. 
    • Bots também aprenderam que é seguro cair de uma certa elevação em Haddonfield. 
    • Bots agora estão mais propensos a correr quando um Assassino se aproxima enquanto o Bot é curado por um jogador.

    Personagens

    • Corrigimos a animação de inatividade da Mikaela Reid, para que ela esconda corretamente o livro no fim da animação.
    • Corrigimos um problema que impedia a animação de pegar Sobreviventes de dentro de Armários de executar corretamente ao jogar como a Enfermeira.
    • Corrigimos um problema que impedia a animação de enganchar da Enfermeira de ser executado propriamente ao enganchar um Sobrevivente.
    • Corrigimos um problema que fazia que múltiplas animações pudessem se atravessar durante interações específicas da Bruxa.
    • Corrigimos um problema que fazia com que o braço direito de Sobreviventes ficasse em posições não-naturais em sua animação ao realizar um auto-desenganchamento.
    • Corrigimos um problema que fazia com que o Caipira pudesse ver através de Armários ao ligar sua motosserra próximo à armários.
    • Corrigimos um problema que, ao utilizar o complemento Agente Hemostático com o Nicolas Cage, a animação de "falha no Teste de Perícia" era executada.
    • Corrigimos um problema que fazia com que a câmera da Bruxa se movesse brevemente ao voltar para o normal após um ataque.
    • Corrigimos um problema que fazia com que as armadilhas do Caçador e da Porca não aparecessem na Sala de Espera.
    • Corrigimos um problema que fazia com que o queixo do Nicolas Cage atravessasse o colarinho de sua roupa durante a animação de Apontar.
    • Corrigimos um problema que fazia com que a arma da Enfermeira voltasse à sua posição de inatividade após um ataque errado.
    • Corrigimos um problema que fazia com que o braço da Bruxa ficasse invisível durante múltiplas ações enquanto equipado com as Garras Açucaradas.
    • Corrigimos um problema que causava problemas de posicionamento de câmera durante Moris como o Renato Lyra e equipado com seu conjunto lendário.
    • Corrigimos um problema que fazia com que a câmera da Bruxa e da Enfermeira pudesse atravessar para dentro de armários, ao abrir um armário vazio.
    • Corrigimos um problema que fazia com que a câmera do Flagelo atravessasse armários ao utilizar a Arremetida.
    • Corrigimos um problema que causava problemas de posicionamento de câmera do Trapaça, ao aterrisar de uma grande altura.
    • Corrigimos um problema que permitia que o Caçador farmasse Pontos de Sangue e acumulasse bônus de Celeridade ao spammar a ação de Colocar Armadilha nos cascos do Maurice.
    • Corrigimos um problema que fazia com que o Campo de Visão do Demogorgon não aumentasse durante a habilidade Retalhar.
    • Corrigimos um problema que fazia com que o complemento Fita de Coletânea da Julie, da Legião, não recarregasse a Fúria Bestial quando atordoado por uma Barricada.
    • Corrigimos um problema que poderia causar um travamento quando o Mercenário puxava um Sobrevivente atingido pelo arpão.

    Mapas

    • Corrigimos problemas relacionado à navegação dos Bots no Complexo Subterrâneo.
    • Corrigimos um problema no Hospício de Crotus Prenn, em que a Barricada da Cabana do Assassino estava atravessando o chão.
    • Corrigimos um problema que impedia o Victor de pular por uma Janela no prédio da Despensa Cruel.
    • Corrigimos um problema no Fosso do Sufocamento, que permitia que jogadores aterrissassem no topo de estruturas indevidamente.
    • Corrigimos um problema na Torre de Carvão, que permitia que jogadores aterrissassem no topo de Barricadas.
    • Corrigimos um problema de colisão com um carro na Escola Primária Badham.
    • Corrigimos um problema que permitia que as bordas do mapa pudessem ser vistas no Borgo Dizimado.
    • Corrigimos um problema que fazia com que o Ataque de Cauda do Xenomorfo não causasse dano em Sobreviventes na Cabana do Assassino nos mapas da Floresta Vermelha.
    • Corrigimos um problema que fazia com que o Ataque de Cauda do Xenomorfo acertasse múltiplas colisões invisíveis no Complexo Subterrâneo.
    • Corrigimos um problema que impedia o Vilão de utilizar seu poder ao redor de uma porta de correr no Complexo Subterrâneo.

    Vantagens

    • Corrigimos um problema que poderia ocasionalmente causar acertos na vantagem Tormenta Implacável contarem como falhas.

    Plataformas

    • Corrigimos um travamento que poderia acontecer nos menus do PS5
    • Corrigimos um travamento ao comprar Células de Aura na versão Microsoft Store do jogo.

    Interface de Usuário

    • Cosméticos Lendários de Assassinos que possuem um nome único (por exemplo, o Naughty Bear do Caçador) agora exibem este nome corretamente em todos os menus. 
    • Jogadores podem alterar entre os itens visuais de história dos Arquivos corretamente utilizando a opção de tela cheia.
    • Itens que sejam comprados na Teia de Sangue, enquanto são parte do Equipamento Selecionado logo após uma Partida começar agora são corretamente consumidos e exibidos na Tela de Pontuação.
    • Corrigimos uma palavra faltante na aba de Estatísticas de Jogador.
    • Corrigimos um problema com esmaecimento de tela ao cancelar o Mori do Naughty Bear no meio de seu carregamento.
    • Corrigimos um problema com o pop-up de gastar Pontos de Sangue, que não estava aparecendo ao utilizar Pontos de Sangue bônus.
    • Corrigimos um problema de sobreposição de textos no menu de inventário no Nintendo Switch.
    • Corrigimos um problema que impedia janelas de informações de escalar corretamente com a opção Escala da IU.

    Geral

    • Cosméticos que tomaram Killswitch (que foram desativados do jogo) não podem mais ser utilizados em uma Partida.
    • Corrigimos um travamento que poderia ocorrer ao começar uma Partida com um inventário vazio.
    • Corrigimos um problema que fazia com que Sobreviventes corressem no mesmo lugar se o Assassino fosse desconectado da partida.

    Ajustes da Build de Teste Público (PTB)

    Novo Assassino - O Cara Legal

    Poder do Assassino

    • Rebate de Barricada - 1.4 segundos (eram 1.2 segundos)
    • Duração da Investida de Cortar e Fatiar - 1.2 segundos (era 1 segundo)
    • Velocidade de Movimento após errar um ataque de Cortar e Fatiar ajustada, para estar mais alinhado com outros Assassinos similares.

    Vantagens

    • Pilhas Inclusas - ajustada para desativar após todos os geradores serem completados.

    Complementos

    • Caixa do Cara Legal - Diminui o tempo de recarga de Cortar e Fatiar em 7%. (era 15%)
    • Furadeira Elétrica - Diminui em 15% o tempo de recarga do Modo Esconde-esconde ao acertar um Sobrevivente com Cortar e Fatiar. (era 20%)
    • Faca de Entalhe Elétrica - Diminui o tempo de recarga de Cortar e Fatiar em 5%. (era 10%)
    • Corda de Pular - Aumenta em 8% a duração de Cortar e Fatiar. (era 30%)
    • Spray Capilar e Vela - Diminui em 20% o tempo que ataques básicos removem do Modo Esconde-esconde. (era 12.5%)
    • Chave de Fenda Elétrica - Errar um Cortar e Fatiar diminui em 10% o tempo de recarga do Modo Esconde-esconde. (era 15%)
    • TV Portátil - Aumenta em 70% a duração de Cortar e Fatiar quando os Portões de Saída forem energizados. (era 100%)
    • Travesseiro de Seda - Diminui o Raio de Terror em 6m no Modo Normal, mas aumenta em 50% o tempo de carregamento de Cortar e Fatiar%. (era 4m e 75%)
    • Amuleto Iridescente - Aumenta a duração do Modo Esconde-esconde em 50%. Ataques básicos encerram imediatamente o Modo Esconde-esconde. (era 100%)
    • Régua - Um Rebate revela as auras dos Sobreviventes a até 12m de você por 5 segundos. (era 20m)
    • Tênis de Corrida - Ganhe 2% de velocidade de movimento após um Rebate por 5 segundos. (era 4% e 3 segundos)
    • Veneno de Rato - Ao realizar um Cortar e Fatiar, as auras dos Sobreviventes a até 12m de você são reveladas por 5 segundos (era 8m).

    Atualização em Assassino - O Trapaça

    • Aumentamos o requerimento de Lâminas de Atração Principal para 8 (era 6).
    • Revertemos o tempo entre arremessos para 0.33 sec (era 0.25).
    • Complementos:
      • Autógrafo do Ji-Woon: Aumenta o tempo de combo em 10% (NOVO EFEITO).
      • Latinha de Fizz-Spin: Aumenta o tempo de combo em 15% (NOVO EFEITO).
      • Relógio da Espera: Aumenta a duração de Atração Principal em 0.4 segundos para cada Lâmina acertada enquanto ativa. (era 0.25)
      • Compilação "Agonia da Morte": Revela a aura de Sobreviventes atingidos durante Atração Principal por 6 segundos (NOVO EFEITO).
      • Fotografia Iridescente: Remove o bônus de Celeridade ao ferir um Sobrevivente de qualquer maneira (ao invés de apenas quando colocado no estado Morrendo).

    Bots

    • Bots agora pensam duas vezes antes de cair de um andar superior, diretamente no colo do Assassino.
    • Bots agora tem uma tendência maior para fazer loops em sentido horário ou anti-horário, de acordo com o loop, ao invés de sempre loopar em uma direção fixa.
    • Bots agora estão mais humildes, aceitando serem curados com mais facilidade, particularmente quando no estado Morrendo.
    • Bots agora estão mais propensos a deixar um loop pouco seguro após serem atingidos.
    • Bots agora podem tentar desviar de ações de investida.
    • Bots agora podem saltar por uma Barricada específica na Casa da Mamãe.
    • Bots agora podem saltar por uma janela específica na Travessa Lampkin.
    • Bots agora podem saltar por uma Barricada específica no Departamento de Polícia de Raccoon City.
    • O comportamento de loop dos Bots foi melhorado, impedindo que eles resolvam mudar de direção sem motivo no meio de uma perseguição, em certos casos bem específicos.
    • Bots estão se auto-desenganchando novamente, após entenderem melhor as regras do sistema Anti-FaceCamp.

    Correções de Erros e Bugs

    Jogabilidade

    • Entrar na fila como um certo Assassino para uma partida normal, e então mudar para um Jogo Personalizado não trava mais a escolha de Assassino, forçando a jogar como o Assassino que estava selecionado para a partida normal.
    • Mesmo achando que esta é uma linda amizade, as vantagens do Demogorgon não estão mais disponíveis para o Chucky se o Demogorgon não possuir prestígios.

    O Cara Legal

    • As falas do Cara Legal poderiam se sobrepôr, fazendo com que o grito de Cortar e Fatiar fosse silenciado.
    • Ao destruir uma Barricada como o Cara Legal, a animação agora é corretamente centralizada na direção da Barricada.
    • A sensibilidade da câmera do Cara Legal não é mais afetada após ser atordoado durante uma investida de Cortar e Fatiar.
    • Ativar o modo Esconde-esconde não resulta mais em um aumento de latência no servidor.
    • O Cara Legal não pode mais ouvir Passos Ilusórios que foram gerados em volta de Sobreviventes.
    • Após saltar uma Barricada ou Janela, a vinheta de Cortar e Fatiar não permanece mais visível.
    • Rebates em sequência do Cara Legal agora são mais consistentes em condições de latência alta de rede.
    • Sobreviventes não permanecem mais no chão durante a animação de agarrar do Cara Legal.
    • As falas do Cara Legal agora são executadas corretamente ao entrar no modo Esconde-esconde.
    • O Cara Legal não pode mais bloquear Sobreviventes enganchados de serem desenganchados.
    • O Rebate de Barricadas e Rebate de Saltos agora possuem a mesma duração.
    • Quebrar uma Barricada com o complemento Capacete agora ativa corretamente as vantagens Armadilha Química, POF!, O Jogo Começou e Fúria Espiritual.
    • As falas do Caral legal agora são executadas corretamente quando um Sobrevivente escapa da Partida
    • Cortar e Fatiar não consome mais dois pontos de progressão da vantagem Brinque com a sua Comida.

    O Trapaça

    • Corrigimos um problema que fazia com que o bônus de Celeridade de Fotografia Iridescente não fosse perdido ao atingir um Sobrevivente com Resistência.
    • Corrigimos um problema que fazia com que o bônus de Celeridade de Fotografia Iridescente não fosse perdido ao agarrar um Sobrevivente.

    Vantagens

    • Corrigimos um problema que impedia Ressurgimento de funcionar corretamente após se auto-desenganchar.
    • Corrigimos um problema que fornecia um ponto de progressão para Perdendo a Esperança ao enganchar a Obsessão quando equipado com Amigos Até o Fim.
    • Corrigimos um problema que impedia que os Estados de Efeito de Amigos Até o Fim de serem transferidos para uma nova Obsessão quando ativado por vantagens de transferência de Obsessão.
    • Corrigimos um problema que fazia com que Feitiço: Dois Podem Jogar não fosse apagado quando todos os totens fossem destruídos.
    • Corrigimos um problema que impedia Feitiço: Dois Podem Jogar de ganhar uma carga quando um Sobrevivente pulasse do agarrão do Assassino.
    • Corrigimos um problema que podia fazer com que vários bônus de Celeridade não se acumulassem quando aplicados com o bônus de Celeridade persistente de Pilhas Inclusas.

    Plataformas

    • Corrigimos um problema que poderia ocorrer na versão Microsoft Store ao mudar de menus.
    • Corrigimos um travamento que poderia ocorrer no Nintendo Switch após particas consecutivas.

    Geral

    • Corrigimos um travamento que poderia acontecer ao carregar certos mapas.
    • Corrigimos um travamento de servidor que poderia ocorrer ao jogar com Bots.
    • Corrigimos um problema que impedia os complementos de revelar auras de Sobreviventes da Bruxa de funcionar corretamente.


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