We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

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7.4.0 | Chucky

Omnia
Omnia Member, Community Manager Posts: 30
edited December 2023 in Patch notes

Contenu

Nouveau tueur - Le Good Guy

Pouvoir du tueur

Le Good Guy a deux modes distincts entre lesquels alterner : le mode normal et le mode cache-cache. Du fait de sa taille, le Good Guy est également doté d'une vue à la troisième personne fixe placée en retrait au-dessus de lui, pour offrir au joueur un meilleur aperçu de ce qui l'entoure. Il est également plus petit que les autres tueurs ce qui augmente sa furtivité, mais il laisse en écho de faibles bruits de pas en marchant.

Capacité spéciale : Mode cache-cache

Appuyez sur le bouton de pouvoir secondaire pour activer le Mode cache-cache pendant 14 secondes. Pendant ce temps, le tueur est Indétectable, tandis que des sons et des bruits de pas illusoires faisant office de distraction sont générés partout sur la carte.

Attaque spéciale : Haché menu

En Mode cache-cache, appuyez et maintenez le bouton Pouvoir pour charger une attaque Haché menu. Une fois la charge complète, vous vous précipitez automatiquement en avant à grande vitesse, avant d'activer une attaque à la fin. Vous pouvez relâcher le bouton Pouvoir pendant l'accélération pour effectuer l'attaque plus tôt.

Capacité spéciale : Jeu d'enfant

En Mode cache-cache, lorsque vous êtes à proximité d'un obstacle à sauter ou d'une palette, appuyez sur le bouton Interaction pour passer au travers rapidement sans rien casser.

Compétences

  •  Sort : Jeu à deux

Lorsque vous êtes étourdi ou aveuglé par un survivant 4/3/2 fois, s'il n'y a pas de totem ensorcelé associé à cette compétence, un totem passif devient un totem ensorcelé. Tant que le totem ensorcelé est debout, les survivants qui vous étourdissent ou vous aveuglent subissent un aveuglement pendant 1,5 seconde.

  • Amis à vie

Lorsque vous suspendez à un crochet un survivant qui n'est pas l'obsession, l'obsession subit l'effet À découvert pendant 20 secondes et son aura est dévoilée pendant 6/8/10 secondes. Lorsque vous suspendez l'obsession, un autre survivant au hasard se met à crier, dévoilant sa position, et il devient l'obsession.

  • Batteries incluses

Lorsque vous êtes à moins de 12 mètres d'un générateur terminé, vous bénéficiez d'un effet de rapidité de 5 %. Le bonus de vitesse de mouvement dure 1/3/5 secondes lorsque vous sortez de la portée du générateur. Cette compétence se désactive quand tous les générateurs sont alimentés.

Mise à jour de tueur - Le Farceur

  • Vitesse de mouvement augmentée de 4,4 m/s à 4,6 m/s.
  • Suppression du recul des couteaux de lancer.
  • Vitesse de mouvement lame en main : suppression de la réduction de vitesse de mouvement par lancer.
  • Augmentation de la jauge de lacération de 6 à 8.
  • Mise à jour d'Événement principal :
  • Réduction du nombre de lames requises pour activer Événement principal de 30 à 8.
  • Réduction de la durée d'Événement principal de 10 à 5 secondes.
  • Appuyer sur le bouton de pouvoir secondaire moins de 0,3 seconde après l'activation d'Événement principal ne l'annule pas.
  • Ajout de 0,5 seconde au prochain Événement principal pour chaque niveau du score de combo atteint.
  • Niveaux de score de combo (les impacts consécutifs des lames lancées augmentent le combo) :
    • E : temps de base + 0,5 sec
    • D : temps de base + 1 sec
    • C : temps de base + 1,5 sec
    • B : temps de base + 2 sec
    • A : temps de base + 2,5 sec
    • S : temps de base + 3 sec

Mise à jour d'accessoires du Farceur

  •  Lames souvenirs

Augmente la vitesse de lancer de 5 % (nouvelle fonctionnalité).

  •  Câbles infernaux

Augmente la durée d’Événement principal de 40 % (25 % auparavant).

  • Autographe de Ji-Woon

Augmente la durée avant la fin d'un combo de 10 % (nouvelle fonctionnalité).

  • Tequila sélénite

Augmente la durée d’Événement principal de 60 % (50 % auparavant).

  •  Soda Fizz-Spin

Augmente la durée avant la fin d'un combo de 15 % (nouvelle fonctionnalité).

  • Compilation d'agonies mortelles

Dévoilez l'aura des survivants touchés pendant Événement principal pendant 6 secondes (nouvelle fonctionnalité).

  • Photo irisée

Pour chaque impact de lame consécutif, vous bénéficiez de l'effet de statut cumulable Rapidité de 1 %, jusqu'à un maximum de 7 % (nouvelle fonctionnalité).

Ce bonus est perdu quand une lame manque sa cible ou en cas de blessure d'un survivant par tout autre moyen (nouvelle fonctionnalité).

Mise à jour de tueur - Nemesis

  • Nous avons ajouté une nouvelle animation quand les survivants s'appliquent des Vaccins.

Mise à jour de compétence

  • Fait pour ça

Cette compétence s’active lorsque vous êtes en état blessé. Après avoir fini de soigner un autre survivant, vous gagnez l’effet de statut Endurance pendant 6/8/10 secondes. Sous l'effet de Blessure profonde, vous courez 3 % plus vite (ajout de la condition Blessure profonde pour l'effet Rapidité).

Mise à jour de carte

Nous avons réduit la taille des plus grandes cartes du jeu, La maison maternelle et le Temple de la purification du royaume de la Forêt rouge. Ceci permettra aux différents rôles de profiter d'un espace de jeu cohérent avec les autres cartes. Tandis que nous apportions des ajustements au royaume de la Forêt rouge, nous avons également retravaillé la jouabilité des tuiles et amélioré la navigation et la lisibilité de la carte.

Jardin de joie a également bénéficié d'une retouche de sa jouabilité. La maison a été retravaillée pour offrir une meilleure combinaison d'obstacles et réduire la résistance de certaines fenêtres. Nous avons retouché les tuiles, car la visibilité entravait la navigation des joueurs sur la carte et ainsi concentrer l'attention sur la poursuite, les boucles et toutes les interactions. La cabane du tueur était également très encombrée près des murs, entravant la course en raison des collisions bien connues de tous. Par conséquent, nous avons dégagé la zone.

Suite au retour de build de test publique de la maison du Jardin de joie, nous avons remarqué que les changements de position des murs destructibles ont rendu l'utilisation des fenêtres plus difficile. Nous avons éliminé les éléments destructibles, mais la structure de la maison pose toujours problème et elle fera l'objet d'une future révision.

Cette année, la Casse Autohaven s'annonce plus festive avec l'ajout de décorations des fêtes à certains endroits des cartes.

Fonctionnalités

Mise à jour des graphismes

  • Prise en charge de FSR 1.0 sur toutes les plateformes.

Profil de joueur et cartes de joueurs personnalisables

Les joueurs trouveront désormais leur niveau et leur rang sur un nouvel écran : le profil de joueur ! Sélectionnez l'insigne en haut à droite (de la plupart des menus) pour l'ouvrir. Le profil de joueur vous permet de personnaliser votre carte de joueur.

Les joueurs ont désormais une carte de joueur et ils peuvent gagner des bannières à collectionner et des insignes pour la personnaliser ! Les insignes et bannières disponibles ont différents niveaux de rareté et vous pouvez les gagner sous forme de récompenses de tome et d'archive, mais aussi dans les événements. Les joueurs pourront voir leur nouvelle carte de joueur personnalisée sur différents menus y compris l'écran des scores de fin de partie où ils pourront frimer face aux autres.

Correctifs

Archives

  • Erreur corrigée - Le Spectre pouvait augmenter sa progression dans le défi Onde de violence du tome 6 en frappant un survivant en bonne santé avec l'accessoire Guerrier aveugle - Blanc. Ceci était involontaire.
  • Erreur corrigée - Les glyphes verts ne s'affichaient pas après avoir rempli les conditions du défi.
  • Erreur corrigée - L'animation de destruction de palette était désynchronisée quand le joueur tueur était sous l'effet du glyphe orange.
  • Erreur corrigée - Un joueur survivant suspendu à un crochet pouvait contribuer à la progression des tests d'habileté de défis pendant la phase de lutte sur le crochet. Ceci était involontaire.
  • Erreur corrigée - Les éléments visuels du défi Souvenir principal : Le défi Idées errantes était visible après la disparition de l'éclat.
  • Erreur corrigée - Les éclats du défi Souvenir principal : Le défi Idées errantes pouvait apparaître à l'intérieur d'éléments de l'environnement.
  • Erreur corrigée - Il est possible de faire progresser le défi Habileté supérieure à l'aide de tests d'habileté en se débattant sur le crochet.

Audio

  • Les sous-titres de dialogues spécifiques devraient désormais correspondre davantage à l'audio.
  • Correction de divers problèmes audio du Good Guy.
  • Erreur corrigée - Le Good Guy pouvait entendre les bruits de pas illusoires.
  • Erreur corrigée - Certains tueurs n'avaient pas d'effet sonore en cas de désactivation d'un totem.
  • Erreur corrigée - La mauvaise musique était jouée pour la tenue Balade porte-bonheur de Jake Park.
  • Erreur corrigée - L'explosion de la Mine explosive étouffait l'audio sur le survivant qui l'avait installée, peu importe son éloignement.
  •  Erreur corrigée - La compétence « Espions des ombres » amplifiait beaucoup trop les bruits forts.
  • Erreur corrigée - Les éclats de souvenir restaient visibles après avoir disparu.

Bots

  • Les bots gèrent mieux le statut Indétectable d'un tueur.
  • Les bots n'ont plus de difficulté à réparer un générateur sur une tuile spécifique sur Le jeu.
  • Correction de plusieurs bugs potentiels, capables de faire planter le jeu en jouant avec des bots.
  • Les bots des didacticiels ont été légèrement nerfés pour améliorer l'expérience des nouveaux joueurs.
  • Les bots ont compris comment accéder à un couloir spécifique du Laboratoire national d’Hawkins.
  • Les bots ont compris comment accéder à un couloir spécifique du Poste de police de Raccoon City.
  • Les bots ont compris comment tomber d'un rebord spécifique de Lampkin Lane.
  • Quand un tueur approche pendant qu'ils reçoivent des soins d'un autre joueur, les bots ont désormais davantage tendance à s'échapper.

Personnages

  • Une animation de Mikaela Reid prenant un livre sur les menus a été corrigée afin de bien cacher le livre à la fin.
  • Erreur corrigée - L'animation de prise d'un survivant dans un casier n'était pas lue correctement en jouant avec l'Infirmière.
  • Erreur corrigée - L'animation de crochet de l'Infirmière n'était pas lue correctement en suspendant un survivant à un crochet.
  • Erreur corrigée - Plusieurs animations étaient rognées pendant des interactions spécifiques de la Harpie.
  • Erreur corrigée - Le bras droit des survivants semblait cassé pendant l'animation de libération d'un crochet sans aide.
  • Erreur corrigée - Le Montagnard pouvait voir au travers d'un casier au moment de commencer à utiliser la tronçonneuse.
  • Erreur corrigée - L'animation de destruction de palette était désynchronisée au moment de casser une palette en tant que tueur sous l'effet de statut Glyphe orange.
  • Erreur corrigée - Nicolas Cage effectuait une animation de test d'habileté échoué au moment d'utiliser l'agent styptique.
  • Erreur corrigée - La caméra de la Harpie se déplaçait brièvement au moment de redevenir inoccupée après une attaque.
  • Erreur corrigée - Le Piégeur et le Cochon n'avaient pas leurs pièges dans le salon.
  • Erreur corrigée - Le menton du survivant Nicolas Cage était rogné dans son col pendant l'animation de pointage.
  • Erreur corrigée - L'arme de tueur de l'Infirmière retournait en position inoccupée après une attaque ratée.
  • Erreur corrigée - Le bras de la Harpie était invisible lorsque les Griffes sucrées étaient équipées pendant plusieurs actions.
  • Erreur corrigée - La caméra n'était pas à la bonne place pendant le Memento moris avec Renato Lyra et en équipant sa tenue légendaire.
  • Erreur corrigée - La caméra de la Harpie et de l'Infirmière pouvait pénétrer dans le casier jusqu'à ce qu'elle se déplace, au moment de fouiller un casier vide.
  • Erreur corrigée - La caméra du Fléau pouvait pénétrer dans le casier pendant l'utilisation du sprint à la tronçonneuse.
  • Erreur corrigée - La caméra du Farceur descendait trop bas au moment d'atterrir.
  • Erreur corrigée - Le bras droit des survivants semblait cassé pendant l'animation de libération d'un crochet sans aide et en tenant certains objets.
  • Erreur corrigée - Le Piégeur pouvait farmer des points de sang et cumuler des bonus de rapidité en activant la capacité Installer un piège sur les sabots de Maurice.
  • Erreur corrigée - Le champ de vision du Démogorgon n'augmentait pas en utilisant la capacité Déchiqueter.
  • Erreur corrigée - L'accessoire Cassette de musique de Julie de la Légion ne remplissait pas le temps de recharge de Frénésie animale en cas d'étourdissement avec une palette.
  • Correction d'un bug potentiel capable de faire planter le jeu, quand le Lance-mort ramenait un survivant harponné.

Environnement/cartes

  • Correction d'erreurs liées à la navigation des bots sur Le complexe souterrain.
  • Erreur corrigée du royaume de Crotus Prenn - La palette de la cabane était rognée par le sol.
  • Erreur corrigée - Victor ne pouvait pas sauter au travers d'une fenêtre du bâtiment Cellier sinistre.
  • Erreur corrigée du Puits d'asphyxie - Le joueur pouvait atterrir sur des éléments.
  • Erreur corrigée des cartes de l'Entrepôt de charbon - Le joueur pouvait atterrir sur les palettes.
  • Erreur corrigée dans la collision avec une voiture à l'École maternelle de Badham.
  • Erreur corrigée qui permettait de voir le bord de la carte depuis les panoramas du Borgo décimé.
  • Erreur corrigée - L'Attaque caudale du Xénomorphe n'infligeait pas de dégâts aux survivants dans la cabane des cartes de la Forêt rouge.
  • Erreur corrigée - L'Attaque caudale du Xénomorphe frappait plusieurs collisions invisibles sur la carte Le complexe souterrain.
  • Erreur corrigée - Le Mastermind était incapable d'utiliser son pouvoir à proximité d'une porte coulissante sur la carte Le complexe souterrain.

Compétences

  • Erreur corrigée qui entraînait parfois l'échec de tests d'habileté réussis de la compétence Tempête impitoyable.

Plateformes

  • Erreur corrigée lors de l'achat de cellules d’ora sur la version Microsoft Store du jeu.
  • Correction d'un bug potentiel capable de faire planter le jeu sur PS5 en naviguant sur les menus.

Interface

  • Acheter un nœud de la toile pour un objet appartenant au préréglage actif juste avant le début d'une partie entraînera la consommation de cet objet et son apparition sur l'écran des scores.
  • Le nom des objets cosmétiques légendaires de tueurs avec un nom unique (comme Naughty Bear du Piégeur) sera désormais bien affiché sur tous les menus.
  • Les joueurs peuvent alterner entre les extraits des archives tout en étant en plein écran.
  • Correction d'un terme manquant sur l'onglet Statistiques de joueur.
  • Erreur corrigée où l'écran qui se troublait en annulant l'aperçu du Memento mori de Naughty Bear pendant le chargement.
  • Erreur corrigée - La fenêtre pop-up de dépense au-dessus du portefeuille de points de sang n'apparaissait pas lors de l'utilisation de points de sang bonus.
  • Erreur corrigée - Les textes chevauchaient le menu Équipement sur Nintendo Switch.
  • Erreur corrigée - Les infobulles ne respectaient pas l'échelle d'interface.

Divers

  • Les objets cosmétiques d'arrêt d'urgence ne peuvent plus être achetés pendant une partie.
  • Correction d'un bug potentiel capable de faire planter le jeu au lancement d'une partie avec l'équipement vide.
  • Erreur corrigée - Les survivants couraient sur place quand le tueur se déconnectait de la partie.

Ajustements de build de test publique (PTB)

Nouveau tueur - Le Good Guy

Pouvoir du tueur

  • Jeu d'enfant sur palette - 1,4 seconde (1,2 seconde auparavant)
  • Durée de sprint Haché menu - 1,2 seconde (1 seconde auparavant)
  • Vitesse d'échec de Haché menu ajustée pour correspondre davantage aux autres tueurs similaires.

Compétences

  •  Batteries incluses - Désactivation quand tous les générateurs sont terminés.

Accessoires

  • Boîte Good Guy - Réduit l'essuyage de lame des coups de Haché menu de 7 % (15 % auparavant).
  • Perceuse électrique - Réduit le temps de recharge du Mode cache-cache de 15 % après avoir frappé un survivant avec Haché menu (20 % auparavant).
  • Couteau à découper électrique - Réduit le temps de recharge en cas d'échec de Haché menu de 5 % (10 % auparavant).
  • Corde à sauter - Augmente la durée de Haché menu de 8 % (30 % auparavant).
  • Laque de cheveux enflammés - Réduit le temps consumé par les attaques M1 en Mode cache-cache de 20 % (12,5 % auparavant).
  • Tournevis automatique - Rater une attaque Haché menu réduit le temps de recharge du Mode cache-cache de 10 % (15 % auparavant).
  • Télé portative - Augmente la durée de Haché menu de 70 % une fois les portes de sortie alimentées (100 % auparavant).
  • Coussin de soie - Rayon de terreur réduit de 6 m en mode normal, mais le temps de charge de Haché menu augmente de 50 % (4 m et 75 % auparavant).
  • Amulette irisée - La durée du Mode cache-cache est augmentée de 50 %. Les attaques M1 mettent un terme immédiat au Mode cache-cache (100 % auparavant).
  • Mètre - Activer Jeu d'enfant dévoile l'aura des survivants à moins de 12 mètres pendant 5 secondes (20 m auparavant).
  • Baskets - Bénéficiez de 2 % de vitesse de mouvement après avoir activé Jeu d'enfant pendant 5 secondes (4 % et 3 secondes auparavant)
  • Mort-aux-rats - Pendant Haché menu, l'aura des survivants à moins de 12 mètres de vous est dévoilée pendant 5 secondes (8 mètres auparavant)

Mise à jour de tueur - Le Farceur

  • Augmente les lames requises pour Événement principal à 8 (6 auparavant).
  • Restaure la durée entre les lancers à 0,33 sec (0,25 auparavant).
  • Accessoires :
    • Autographe de Ji-Woon : augmente la durée avant la fin d'un combo de 10 % (NOUVEL EFFET).
    • Soda Fizz-Spin : augmente la durée avant la fin d'un combo de 15 % (NOUVEL EFFET).
    • Montre Je t'attends : augmente la durée d’Événement principal de 0,4 seconde pour chaque lame tant qu’il est actif (0,25 auparavant).
    • Compilation d'agonies mortelles : Dévoilez l'aura des survivants touchés pendant Événement principal pendant 6 secondes (NOUVEL EFFET).
    • Photo irisée : Supprime le bonus de rapidité en infligeant une blessure à un survivant (au lieu de l'état critique).

Bots

  • Désormais, les bots réfléchiront à deux fois avant de se jeter d'un étage supérieur jusque dans les bras du tueur.
  • Désormais, les bots ont davantage tendance à tourner dans le sens horaire et antihoraire autour de certaines boucles, plutôt que de ne suivre qu'une direction.
  • Désormais, les bots acceptent davantage d'être soignés, surtout quand ils sont complètement abattus.
  • Les bots ont plus tendance à quitter une boucle risquée après avoir été frappés.
  • Désormais, les bots peuvent tenter d'esquiver les actions en course.
  • Désormais, les bots peuvent sauter par-dessus d'une palette spécifique sur la carte La maison maternelle.
  • Désormais, les bots peuvent tomber d'une fenêtre spécifique sur la carte Lampkin Lane.
  • Désormais, les bots peuvent sauter par-dessus d'une palette spécifique sur les cartes Commissariat de Raccoon City.
  • Le comportement de boucle des bots a été amélioré, afin de les empêcher de faire demi-tour à mi-chemin dans certains cas.
  • Les bots peuvent de nouveau se libérer d'un crochet sans aide, action qui avait été entravée par les mesures d'anti-camping.

Correctifs

Jouabilité

  • Faire la queue pour un tueur particulier dans une partie normale puis passer à une partie personnalisée ne vous empêche plus de jouer avec le tueur que vous attendiez dans la partie normale.
  • Correction des compétences du Démogorgon disponibles pour Chucky sans que le premier n'ai atteint le prestige.

Le Good Guy

  • Les dialogues du Good Guy peuvent se chevaucher et rendre le cri de Haché menu silencieux.
  • Lors de la destruction d'une palette avec le Good Guy, l'animation est désormais bien centrée dans le sens de la palette.
  • La sensibilité de la caméra du Good Guy n'est plus affectée en cas d'étourdissement pendant un sprint de Haché menu.
  • Activer le Mode cache-cache n'augmente plus la latence du serveur ni le risque de déplacement saccadé.
  • Le Good Guy ne peut plus entendre les bruits de pas illusoires générés autour des survivants.
  • Après avoir sauté par-dessus une palette ou un obstacle, la vignette Haché menu du Good Guy n'est plus visible.
  • Désormais, l'enchaînement de Jeu d'enfant résiste davantage quand le réseau rencontre une forte latence.
  • Les survivants ne restent plus au sol pendant l'animation de ramassage du Good Guy.
  • Désormais, les bons dialogues du Good Guy sont lus au moment d'activer le Mode cache-cache.
  • Le Good Guy ne peut plus bloquer les survivants suspendus avec son corps pour empêcher leur libération.
  • La durée requise pour utiliser Jeu d'enfant sur une palette ou un saut d’obstacles est la même.
  • Désormais, briser une palette avec l'accessoire Casque de chantier du Good Guy déclenche les compétences Piège chimique, VLAN !, Ouverture de la chasse et Fureur de l'esprit.
  • Désormais, les bons dialogues du Good Guy sont lus quand un survivant s'échappe d'une partie.
  • La capacité Haché menu du Good Guy ne consume plus 2 jetons de la compétence Jouer avec la nourriture.

Le Farceur

  • Erreur corrigée - Le bonus de rapidité de l'accessoire Photo irisée n'était pas perdu après avoir frappé un survivant avec endurance.
  • Erreur corrigée - Le bonus de rapidité de l'accessoire Photo irisée n'était pas perdu après avoir saisi un survivant.

Compétences

  • Erreur corrigée - La compétence Renaissance ne fonctionnait pas après vous être libéré d'un crochet.
  • Erreur corrigée - La compétence Lumière mourante bénéficiait d'une charge en libérant d'un crochet l'obsession tout en ayant la compétence Amis à vie.
  • Erreur corrigée - Les effets de statut de la compétence Amis à vie n'étaient pas transférés à la nouvelle obsession à la suite de l'emploi de compétences de transfert d'obsession.
  • Erreur corrigée - La compétence Sort : Jeu à deux ne déclinait pas après la destruction de tous les totems.
  • Erreur corrigée - La compétence Sort : Jeu à deux ne gagnait pas de charge quand un survivant s'échappait des griffes du tueur.
  • Erreur corrigée - plusieurs bonus de rapidité ne se cumulaient pas à l'application du bonus persistant de rapidité de la compétence Batteries incluses.

Plateformes

  • Correction d'un bug potentiel capable de faire planter le jeu, sur la version Microsoft Store du jeu, au moment de se déplacer dans les menus.
  • Correction d'un bug potentiel capable de faire planter le jeu, sur Nintendo Switch, après plusieurs parties consécutives.

Divers

  • Correction d'un bug potentiel capable de faire planter le jeu au chargement de certaines cartes.
  • Correction d'un bug de serveur potentiel capable de faire planter le jeu en jouant avec des bots.
  • Erreur corrigée qui empêchait le fonctionnement des accessoires de la Harpie dévoilant l'aura de survivants au déclenchement d'un piège.