The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
7.4.2 | Patch de Correções
Cerjo
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Agenda
A atualização estará disponível após as 13:00 BRT
Conteúdo
- Reabilitamos as Lanternas e as vantagens Manifesto Residual, Dramaturgia e Avaliação.
O Cara Legal
- Vantagem: Pilhas Inclusas
- Quando estiver a até 12 metros de um gerador concluído, você ganha 5% de Celeridadade. O bônus de velocidade de movimento permance por 1/3/5 segundos após você sair da área do gerador. (Removemos a desativação da vantagem quando todos os geradores fossem concluídos)
O Trapaça
- Diminuímos o tempo base entre arremessos para 0.3 segundos (era 0.33)
- Aumentamos o multiplicador de velocidade de arremesso de Atração Principal para 66% (era 33%)
- Aumentamos a duração de Atração Principal para 6 segundos (era 5 segundos)
- Revertemos o tempo para que o medidor de Laceração comece a decair para 15 segundos (era 10 segundos)
Correções de Erros e Bugs
Arquivos
- Corrigimos um problema que fazia com que fosse impossível de completar o desafio "Consecutivamente", do Livro 17, ao conseguir um resultado Ótimo em um Teste de Perícia, ou ao errar um Teste de Perícia após realizar 3 Ótimos Testes de Perícia consecutivamente.
Bots
- Bots podem desviar de ataques especiais novamente.
Personagens
- Corrigimos um problema que fazia com que a animação de pegar um Sobrevivente do Vilão ficasse desalinhada por alguns segundos.
- Corrigimos um problema que impedia a animação de Quebrar Barricada do Demogorgon quando um Sobrevivente corresse em direção à Barricada pelo outro lado.
- Corrigimos um problema que fazia com que a animação de Cortar e Fatiar do Cara Legal fosse executada duas vezes.
- Corrigimos um problema que fazia com que a animação de Sobreviventes carregados ficasse desalinhada se o Cara Legal atacasse enquanto carregava um Sobrevivente
- O Cara Legal agora pode Rebater por baixo de Barricadas sendo levantadas por Custe o que Custar
- Corrigimos um problema que permitia que jogadores burlassem o limite de 90 graus de câmera com o Cara Legal
- A Atração Principal do Trapaça não pode mais ativar o Combo Supremo múltiplas vezes por cada estado de vida do Sobrevivente
- Charles Lee Ray não treme ou fica atrasado em suas animações enquanto carrega o Cara Legal, no ponto de visão de Sobreviventes
- Corrigimos um problema que fazia com que os machadinhos da Caçadora sofressem uma compensação durante o lançamento
Mapas
- Corrigimos um problema nos Destroços da Nostromo que permitia que personagens pousassem no topo de detritos
- Corrigimos um problema na Escola Primária de Midwich que permitia que personagens atravessassem através de um local de salto
- Corrigimos um problema de colisão no Reino Pântano do Remanso
- Corrigimos um problema no Complexo Subterrâneo que impedia Sobreviventes de resgatar um Sobrevivente de um gancho
Interface de Usuário
- Corrigimos instâncias em que elementos da Interface, como informação de moedas, poderiam ocasionalmente desaparecer.
- Corrigimos um travamento em potencial nos Arquivos ao manter o cursor em cima de um item de Recompensa.
- Corrigimos um travamento em potencial ao fechar o Perfil de Jogador muito rapidamente após equipar um distintivo ou banner.
Geral
- Corrigimos um problema que permitia que Sobreviventes atravessassem um armário após serem interrompidos de entrar em um armário pelo Assassino
- Corrigimos um problema que permitia que Sobreviventes atravessassem um armário após utilizar uma lanterna e tentar entrar no armário ao mesmo tempo
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