7.5.0 | Notas del Parche
7.5.0
Evento
- Mod: Lights Out estará activo desde el 7 de febrero de 2024 a las 11:00 a. m. ET hasta el 14 de febrero de 2024 a las 11:00 a. m. ET.
- Un Tomo del Evento: Lights Out también se abrirá mientras el Mod esté activo.
Configuración del Campo de Visión
- ¡Hay una nueva opción de configuración en DbD! Los jugadores ahora tienen la posibilidad de ajustar su FOV (o campo de visión), con un control deslizante en el menú de configuración. Esto permite a los jugadores con una cámara en primera persona ajustar su campo de visión (Killers, con la excepción de The Good Guy), reduciendo el mareo y otros problemas de accesibilidad. Esta función se encuentra inicialmente en la pestaña “Beta” mientras permitimos realizar pruebas exhaustivas.
Actualizaciones de habilidades por el FOV
• Hijo de las Sombras
Cuando estás cegado por cualquier medio, obtienes un efecto de estado de celeridad del 6/8/10% durante 10 segundos (nueva funcionalidad)
• Monitorización y Abuso
Mientras estás en una persecución, tu radio de terror aumenta en 8 metros. De lo contrario, su Radio de Terror se reduce en 8 metros (se eliminó la cláusula FOV)
Actualización al Sistema de Generadores
La estrategia de 3gen (identificar los 3 Generadores más cercanos y defenderlos sólo a ellos) se ha vuelto muy fuerte, especialmente en ciertos Asesinos. Esto puede provocar partidas muy largas y frustración. Para ayudar a prevenir tales situaciones, ahora se aplica lo siguiente:
- Cada Generador sólo puede sufrir 8 eventos de regresión como máximo.
- Una vez que se ha alcanzado el máximo en un Generador, el Asesino ya no puede hacer una regresión a ese Generador (incluidas patadas, complementos y regresiones relacionadas con ventajas/habilidades).
- El número de regresiones por generador se indica aumentando el VFX (o efecto visual) después de 3 o más eventos de regresión.
- Los generadores en eventos de regresión máxima no pueden retroceder mediante el Asesino (incluidas patadas, complementos y regresiones relacionadas con ventajas).
- Los supervivientes que no superen las pruebas de habilidad seguirán haciendo una regresión a los Generadores normalmente y NO cuentan como eventos de regresión.
- La regresión de las patadas de los asesinos aumentó del 2,5% al 5%.
- Ya no es posible realizar "Gen tapping". Para evitar que un Generador retroceda, un Superviviente debe reparar el 5% del Generador.
- La regresión no ocurre mientras las reparaciones están en progreso.
Habilidades afectadas
Maleficio: Ruina
- Todos los generadores se ven afectados por Maleficio: Ruina. Mientras un Superviviente no esté reparando un Generador, este hará una regresión inmediata y automática del progreso de reparación al 50%/75%/100% de la velocidad de regresión normal. (Ya no se desactiva cuando matan a un Superviviente).
Gancho Flagelante: Dolor Resonante
- No crea una notificación de ruido fuerte si no se pierde ningún progreso en el Generador.
Opresión
- Sólo provoca un evento de regresión en el Generador que fue expulsado.
Sobrecarga
- Sólo la patada inicial cuenta como evento de regresión.
Contenido
• Se volvió a habilitar la habilidad de Sin Escondite.
• Se ha vuelto a habilitar al Caballero.
Nuevo Superviviente - Alan Wake
Dead by Daylight le da la bienvenida en La Niebla a un nuevo superviviente famoso: ¡Alan Wake!
Beneficios/Habilidades
Campeón de la Luz
- Mientras sostienes una linterna, la perk se activa. Cuando enciendes la linterna, tienes un 50% de celeridad. Cuando logras cegar al Asesino, este obtiene un 20% de "Obstáculo/Entorpecimiento" durante 6 segundos. Este efecto no se puede acumular consigo mismo. Luego, ésta perk se enfría durante 80/70/60 segundos
Bendición: Iluminación
- Mantén presionado el botón de habilidad 1 cerca de un tótem opaco o de maleficio para bendecirlo y crear un tótem de bendición. Unas suaves campanadas suenan a una distancia de 24 metros. Los supervivientes dentro del alcance de tu tótem de bendición ven el aura de todos los cofres y todos los generadores en azul. Si hay un tótem de Bendición Iluminado, los supervivientes podrán limpiar o bendecir los tótems un 6/8/10% más rápido. Sólo puedes bendecir un Tótem a la vez. Todas las perks de bendición equipadas estarán activas en tu Tótem de Bendición.
Fecha Límite
- Ésta perk se activa cuando estás herido/a. Las pruebas de habilidad aparecen con un 6/8/10% de frecuencia extra al reparar o curar y aparecen en lugares aleatorios. La penalización por fallar en pruebas de habilidad se reduce en un 50%.
Actualización al Asesino: El Pueblerino/Hillbilly
Poder del Asesino
- Mantén presionado el botón de encendido para iniciar un sprint con motosierra. Los supervivientes golpeados durante un Chainsaw Sprint quedan agonizantes. Acelerar la motosierra y correr con la motosierra hacen que el medidor de sobremarcha (Overdrive) aumente. El medidor disminuye cuando la motosierra no está en uso. Cuando el medidor está lleno, la motosierra se pone en sobremarcha.
Cambios de base
• Se aumentó la velocidad de movimiento de la motosierra por Sprint a 10,12 m/s (en lugar de 9,2 m/s).
• Se redujo el tiempo de reutilización del golpe de motosierra a 2,7 segundos (en lugar de 3 segundos).
• Se redujo el tiempo de reutilización por fallar con la motosierra a 2,5 segundos (en lugar de 3 segundos).
• Se aumentó la velocidad de movimiento durante el tiempo de reutilización por fallar con la motosierra a 2,3 m/s (en lugar de 1,38 m/s).
• Se redujo el tamaño de la colisión de la motosierra para mejorar la navegación durante un Sprint de motosierra.
La sensibilidad del control/mando se ha desconectado de la sensibilidad de la motosierra.
La sensibilidad inicial se estableció en el 100% de la sensibilidad del controlador.
Estado especial: Sobremarcha (Overdrive)
- Mientras está en Overdrive, la motosierra obtiene una mejora. Las velocidades de carga y sprint de motosierra aumentan y los tiempos de reutilización de sprint de motosierra se reducen. La sobremarcha dura 20 segundos.
Estadísticas básicas de Overdrive
- La velocidad de carga de la motosierra aumentó en un 5%.
- La velocidad de movimiento de la motosierra Sprint aumentó a 13 m/s.
- Los tiempos de reutilización de la motosierra se redujeron en un 10%.
Complementos (Accesorios)
• Acelerador engrasado (era filtro de aire de depósito de chatarra)
Se disminuyó la recuperación cada vez que una motosierra golpea con éxito un 8% (nueva funcionalidad)
• Contrapeso (era embrague pesado)
Disminuye la velocidad de giro inicial del Sprint en un 70% (nueva funcionalidad)
• Bombilla de cebado agrietada (era limitador de velocidad)
Los supervivientes golpeados con la motosierra reciben daños por un único estado de salud.
Aumenta la generación de Overdrive en un 15% (nueva funcionalidad)]
• Botas de punta de acero
Reduce el tiempo de recuperación después de chocarse con un objeto mientras usa la motosierra en un 10% (antes era un 12 %).
• Cadenas sucias (era hebilla grande)
Los supervivientes golpeados con la motosierra sufren los efectos de estado Destrozado y Hemorragia hasta que se curan por completo. (Nueva funcionalidad)
• Botas de papá
Aumenta la tasa de giro del sprint de la motosierra en un 30 % (en lugar de un 28 %
• Entrada obstruida (era Grabados de la Muerte)
Aumenta la duración de Overdrive en un 15% (nueva funcionalidad)
• Aceite de motor fuera de marca
Aumenta la generación de Overdrive en un 15% (nueva funcionalidad)
• Carcasa térmica (era silenciador perforado)
Disminuye la velocidad a la que se disipa el calor cuando no se utiliza la Motosierra en un 20% (nueva funcionalidad)
• La Mezcla de Thompson (era grasa negra)
Disminuye el tiempo de recuperación después de un golpe exitoso de motosierra en un 12% (nueva funcionalidad)
• Grabados iridiscentes (antes eran grabados)
Aumenta la velocidad de movimiento del Sprint en un 20%.
Aumenta el tiempo necesario para cargar la motosierra en un 12%. (nueva funcionalidad y rareza)
• Motor irregular (era mezcla de hojas)
Disminuye la velocidad a la que se disipa Overdrive cuando no se usa la motosierra en un 30% (nueva funcionalidad)
• Cadenas de bajo retroceso
Reduce el tiempo de recuperación después de golpear un objeto con la motosierra en un 15 % (antes era un 28 %)
• Filtro de aire desechado (era vitaminas de mamá)
Aumenta el tiempo que lleva antes de que Overdrive comience a disiparse en un 20% (nueva funcionalidad)
• Tornillo tensor de alta velocidad (antes guantes de pocilga)
Aumenta el tiempo que lleva antes de que Overdrive comience a disiparse en un 30% (nueva funcionalidad)
• Botas con pinchos
Aumenta la velocidad de giro del sprint de la motosierra en un 45% (antes era un 44% y se eliminó la funcionalidad
• Carburador afinado
Se cambió la rareza a Ultra Rar
• Silenciador Perforado
Se cambió la rareza a Muy rara
• Pantuflas Sucias (era ladrillo iridiscente)
Después de mantener un Sprint con motosierra durante 2 segundos, otorga Indetectable hasta que finalice el Sprint con motosierra. (nueva funcionalidad y rareza)
Varios:
• Se agregó un nuevo consejo de carga con respecto al medidor Overdrive.
• Se agregaron nuevos eventos de puntuación al usar la motosierra:
Curva: Al girar un mínimo de 80 grados dentro de 1 segundo de usar la motosierra.
Golpe de curva: cuando golpea a un superviviente con la motosierra dentro de los 2 segundos posteriores a obtener el evento de puntuación de curva.
Overdrive: Cuando se activa Overdrive.
Golpe sobremarcha: cuando golpea a un superviviente con la motosierra cuando está en modo sobremarcha.
Velocista: Al realizar un Sprint con motosierra de 4 segundos o más.
Sprint Hit: Al golpear a un Superviviente con la Motosierra después de recorrer más de 32 metros.
Actualización a la Asesina: La Onryo
Estado por no estar manifestada
Mientras no está manifestada:
La Onryo puede obtener Sed de sangre como de costumbre.
La Onryo puede participar en persecuciones como de costumbre.
• Al dejar de manifestarse:
La sed de sangre ya no se pierde.
Aumenta la duración de la invisibilidad del estado por dejar de manifestarse de 1 a 1,2 segundos.
Poder de la Asesina:
• Se eliminó el tiempo de reutilización del teletransporte de la actualización anterior.
• La condena obtenida por teletransportes aumentan a 1 pila completa.
• Nuevo medidor de potencia:
Se reinicia al teletransportarse y se carga automáticamente después (10 segundos).
Si el medidor de potencia está al 98% o más al teletransportarse, el teletransporte aplica Condena a los supervivientes dentro de los 16 metros del televisor donde se proyectaba La Onryo o cualquier otro televisor con alimentación.
Si el medidor de potencia es <98%, no se aplica ninguna Condena.
• Televisores eléctricos:
Ahora VFX muestra el alcance en todo momento (cuando está encendido)
Se revelan a los Supervivientes en un radio de 16 metros.
• Enganchar a un Superviviente bloquea hasta 2 acumulaciones de Condenados (se aplica a cada acción de gancho). Estas pilas se vuelven imposibles de eliminar.
Cintas VHS
• Ya no otorga protección/ya no evita la Condena
• Los supervivientes ya no obtienen Condena si son golpeados mientras sostienen una cinta.
• Los supervivientes ya no pierden su cinta cuando son atacados.
• Los supervivientes deben llevar su cinta al televisor más alejado.
•Resaltado en amarillo
• Recuperar una cinta ahora toma 1 segundo (en lugar de 2)
• Insertar una cinta en un televisor ahora toma 1 segundo (en lugar de 2)
Complementos
• Copia de cinta de vídeo
Aumenta el alcance al que los Supervivientes obtienen Condena por Proyección en 2 metros (nueva funcionalidad)
• Reloj de Reiko
Aumenta la duración de la invisibilidad mientras estás desmanifestado en un 25% (en lugar de un 33%)
• Dibujo de anillo
Al enganchar a un Superviviente que lleva una cinta, otros Supervivientes obtienen 1 pila de Condena (nueva funcionalidad)
• Plataforma de edición de cintas
Cada Superviviente comienza la prueba con una cinta en su poder, y su televisor objetivo es el más alejado de su ubicación (sin cambios)
Los supervivientes que insertan su cinta son revelados durante 6 segundos (nueva funcionalidad)
• Cinta de vídeo iridiscente
La proyección no apaga los televisores y no aplica Condena (nueva funcionalidad)
Los televisores apagados por los Supervivientes tardan un 20 % más en volver a encenderse (nueva funcionalidad)
Actualizaciones de accesorios: El Deterioro/Blight
• Rata arruinada
Aumenta la velocidad de Rush en un 2% por cada Rush consecutivo (en lugar de un 4%).
• Cuervo arruinado
Aumenta la velocidad de Rush en un 3% por cada Rush consecutivo (en lugar de un 6%).
• Vial de adrenalina
Aumenta el máximo de fichas del Rush en 2.
Aumenta el ángulo de visión máximo del Rush en 20 grados.
Aumenta la velocidad de Rush en un 5%. (funcionalidad ajustada)
• Anillo de alquimista
Aumenta la duración de Rush en un 20% por cada Rush consecutivo (nueva funcionalidad).
• Compuesto treinta y tres
Aumenta la velocidad de giro de Rush en un 11% por cada Rush consecutivo que recorra al menos 3 metros, hasta un máximo de 33% (nueva funcionalidad).
• Etiqueta de plaga iridiscente
Permite realizar el Rush sin gastar tokens.
Las bonificaciones de acometidas tienen un límite después de 3 acometidas consecutivas.
Corrupción Arruinada entra en enfriamiento durante 20 segundos después de un ataque por Rush, fallar un golpe o romper un pallet con Corrupción Arruinada. (nueva funcionalidad)
Actualizaciones de habilidades
• Gambito rápido
Cuando el Asesino te persiga, verás las Auras de los Generadores en un radio de 36 metros.
Los supervivientes que trabajan en generadores resaltados reciben un aumento de velocidad del 6/7/8% en la acción de reparación.
(nueva funcionalidad)
HABILIDADES
Deja lo Mejor Para el Final
Te obsesionas con un superviviente.
Gana una ficha por cada ataque básico exitoso que no se realice sobre la Obsesión.
Cada ficha otorga un tiempo de reutilización de ataque básico exitoso acumulable reducido en un 4 % (en lugar de un 5 %), puedes ganar hasta 6/7/8 fichas. (eran 8 fichas)
Al golpear a la Obsesión con un ataque básico o un ataque especial, pierdes 2 Fichas. No puedes ganar Fichas mientras la Obsesión sea sacrificada o eliminada. (fuente de daño ajustado y fichas perdidas)
Abrazo Sombrío
Cada vez que un Superviviente es enganchado por primera vez, gana una Ficha, luego, cuando dejas un alcance de 16 metros de ese gancho, todos los Generadores se bloquean durante 8/10/12 segundos. (nueva funcionalidad)
Al alcanzar 4 fichas, cuando dejas un alcance de 16 metros de ese gancho, El Ente bloquea todos los generadores durante 40 segundos. El aura de la Obsesión se te revela durante 6 segundos. (Aumento de tiempos, cláusula de proximidad añadida)
Entonces, este beneficio se desactiva.
MAPAS
• Actualizaciones al Monte Ormond
Hicimos algunos cambios en Mount Ormond. La distribución y el edificio principal siguen siendo los mismos. pero decidimos abordar el hecho de que el frente del edificio, que representa una entrada, no tenía jugabilidad ni bucle (loop) interesante. Era un gran montón de piedras y poco más. Así que actualizamos la jugabilidad para hacerla más fluida y adecuada a los bucles y, de hecho, agregar jugabilidad. El equipo de Arte también hizo todo lo posible para que todo se viera bien.
En la parte trasera del edificio teníamos un par de mosaicos que eran bucles simples, pero que no tenían una jugabilidad interesante. Actualizamos esto y mejoramos la calidad allí también.