We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
The Dead by Daylight team would like your feedback in a Player Satisfaction survey.

We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.

Access the survey HERE!

7.5.1 | Notas del Parche

Googol
Googol Community Manager Posts: 1,257

Ajustes: El Deterioro/Blight

Complementos

• Vial de adrenalina

Aumenta el máximo de fichas del Rush en 2.

Aumenta el ángulo de visión máximo de Rush en 20 grados.

Disminuye la tasa de giro del Rush en un 55%. (funcionalidad re-agregada)

Aumenta la velocidad de Rush en un 5%.

• Compuesto Treinta y Tres

Rush no se puede realizar más de 2 veces (nueva funcionalidad)

Aumenta la tasa de giro de Rush en un 33% (funcionalidad ligeramente ajustada)

Aumenta la duración de Rush en un 33% (nueva funcionalidad)

Ajustes: El Pueblerino/Hillbilly

Complementos/Accesorios

• Acelerador engrasado

Disminuye el tiempo de recuperación después de usar la motosierra en un 8%.

Este efecto no se aplica mientras está en Overdrive (nueva funcionalidad)

• La mezcla de Thompson

Disminuye el tiempo de recuperación después de usar la motosierra en un 12%.

Este efecto no se aplica mientras está en Overdrive (nueva funcionalidad)

Ajustes: La Onryo

Poder

• Se eliminó el tiempo de reutilización de Condena.

• Se aumentó el número de acumulaciones de Condena que se bloquean cuando un Superviviente es enganchado a 3 (en lugar de 2).

• Se aumentó la duración del aumento de velocidad de movimiento de proyección a 2 segundos (en lugar de 1,5).

• Aumento de la velocidad de movimiento durante la manifestación a 4 m/s (en lugar de 3,68).

Corrección de Errores

Archivo

• Las pruebas de habilidad con la pieza nueva ya no otorgan progreso para las misiones de archivo que requieren pruebas de habilidad de generador exitosas.

Logros

• El logro Nervios de Acero ahora rastrea correctamente las pruebas de habilidad.

Audio

• Se solucionó un problema por el cual la risa de The Good Guy podía superponerse con el grito al usar su poder.

• Se solucionó un problema que causaba que no se escuchara ningún sonido cuando se aceptaba una invitación.

• Se solucionó un problema que causaba que todos los sonidos de los Asesinos se silenciaran al abrir los menús de opciones en el juego.

• Se solucionó un problema por el cual no se escuchaba el sonido de la campana del colapso del final de partida.

Bots

• Los bots ya no “huyen” de un Asesino en un piso diferente.

PERSONAJES

• Se solucionó un problema por el cual el torso "Vestido de Novia" de The Good Guy se estiraba y se distorsionaba al seleccionar los íconos de vestimenta.

• Se solucionó un problema que causaba que La Bruja no pudiera moverse en ninguna dirección al atacar mientras llevaba un Superviviente.

• La Plaga ya no tiene un tiempo de reutilización de 1 segundo antes de poder atacar después de usar su Purga Vil.

Entorno/Mapas

• Se solucionó un problema en La Plaza Desolada donde los bloqueadores impedían que el asesino alcanzara un gancho.

• Se solucionó un problema en la Escuela Primaria Midwich donde los artículos podían esconderse debajo de los escombros.

• Se solucionó un problema con el autobús estrellado donde los Bots no dejaban su posición.

• Se solucionó un problema en el efecto del Ente del Complejo Subterráneo que hacía que se recortara cerca de un gancho.

• Se solucionó un problema en la Morada Maternal donde La Enfermera no podía blinkear a través de las rejas alrededor de la casa.

• Se solucionó un problema con la colisión en un mosaico de laberinto en la Rosa Pálida.

• Se solucionó un problema en el Complejo Subterráneo donde los Biopods de La Singularidad no se adherían correctamente a las paredes.

• Se solucionó un problema en el mapa del Salón donde una colisión impedía a los jugadores navegar según lo previsto.

• Se solucionó un problema en el Nido de Cuervos donde el Demogorgon podía atravesar diferentes obstáculos del mosaico de la colina.

• Se solucionó un problema en la Plaza Desolada donde una colisión invisible bloqueaba la navegación de los jugadores.

• Se solucionó un problema por el cual un Superviviente que no estaba preparado podía cambiar al rol de Asesino al intentar iniciar una partida en Partidas Personalizadas.

Habilidades

• Se solucionó un problema que causaba que la mejora en velocidad de curación para Círculo de Curación no se aplicara cuando el botiquín se quedaba sin carga durante la curación.

• La habilidad de Deja Lo Mejor Para el Final ahora otorga correctamente un enfriamiento de ataque reducido del 4% en lugar de un 5%.

• La ventaja Campeón de la Luz otorga correctamente el efecto Obstaculizado cuando el Asesino queda cegado mientras lleva a un Superviviente.

Interfaz de Usuario

• Se corrigió el SFX que faltaba cuando un jugador se unía o abandonaba un grupo.

• Se corrigió un botón de Rituales diarios que no respondía en el menú principal al regresar de un Lobby como Asesino o de los Archivos.

• Se solucionó un problema por el cual el cursor podía ser visible/movible durante la cinemática de introducción.