7.6.0|NOTAS DE LA PTB
Nuevo tipo de habilidad: Invocación
- Las invocaciones son un nuevo tipo de habilidad de los supervivientes. Las invocaciones requieren que los Supervivientes activen un círculo de sal en el Sótano; al activarse, se paga una penalización a cambio de un gran impulso.
Nueva superviviente: Sable Ward
Habilidades
Invocación: Tejiendo Arañas
- Cuando estés en el sótano cerca del círculo, presiona el botón de habilidad 1 para comenzar la invocación.
- Las invocaciones tardan 120/120/120 segundos. Otros Supervivientes verán tu aura durante esto y podrán unirse a una interacción en curso, aumentando la velocidad en un 50/50/50% cada uno. Si tienen una ventaja de invocación equipada, la aumentan en un 100/100/100%.
Una vez completada la Invocación:
- Quedas herido y con el estado de “roto/destrozado” por el resto de la prueba.
- Todos los generadores obtienen instantáneamente cargas del 12/09/15.
- Completar la Invocación desactiva ese beneficio para todos los Supervivientes.
Fuerza en las Sombras
Cuando estás en el sótano, esta habilidad se activa.
- Desbloquea la habilidad Fuerza en las Sombras, que te permite curarte sin un botiquín al 60/60/60% de la velocidad de curación normal.
- Cuando terminas una acción de curación en el sótano, ves el aura del Asesino durante 6/8/10 segundos.
Malvada
- Este beneficio comienza con 1 token, hasta un máximo de 5/5/5 tokens.
- Por cada Token, te recuperas de roto/destrozado un 20/20/20% más rápido.
- Por cada 15/15/15 segundos que pases en el sótano, ganas 1 ficha.
- Mientras estás afectado por el efecto de estado “maldito”, te curas un 8/9/10% más rápido.
Nuevo asesino: Lo Desconocido
Poder del Asesino
- Presiona el botón de Encendido para cargar UVX. Una vez que esté listo, presiona el botón Atacar para lanzar UVX, un proyectil que rebota y crea un área explosiva al impactar. Los supervivientes quedan obstaculizados si son tocados por los rayos UVX mientras están en el aire. Los supervivientes que tocan el área de la explosión se debilitan. Los supervivientes debilitados pierden estados de salud si son tocados por el área de explosión. Los supervivientes pierden “debilidad” al mirar fijamente hacia el desconocido.
Habilidad Especial: Alucinaciones
- El Desconocido creará Alucinaciones de forma intermitente. No se pueden crear alucinaciones cuando se carga UVX, cuando se realizan interacciones o se está cerca de objetos del mapa como ganchos. Cada vez que los supervivientes son tocados por el área de explosión o se debilitan, el tiempo de generación de la siguiente alucinación se reduce en 10 segundos.
Habilidad Especial: Teletransportarse
- El Desconocido puede teletransportarse a las Alucinaciones, dejando atrás un señuelo temporal. Los supervivientes pueden eliminar las alucinaciones de la partida con la habilidad Disipar. Los supervivientes debilitados tardan más en disipar. Si no se completa la acción de Disipar, los supervivientes se debilitan y activan el Instinto del Asesino.
HABILIDADES
Sin consolidar
- Esta habilidad se activa durante 24/27/30 segundos después de que un Superviviente resulta herido por cualquier medio.
- Después de saltar una ventana, obtienes un 5% de celeridad durante 10 segundos. Este efecto no se puede acumular consigo mismo.
Imprevisto
- Cuando realizas la acción de “Patear/Romper” en un Generador, tu Radio de Terror se transfiere al Generador durante 22/26/30 segundos y su radio se establece en 32/32/32 metros.
- Obtienes Indetectable durante esa duración.
- Luego, esta habilidad se enfriará durante 30/30/30 segundos.
Deshecho
- Cuando un Superviviente falla en una prueba de habilidad de curación o reparación, gana 3 fichas, hasta un máximo de 18/24/30 fichas.
- Cuando realizas la acción de “Patear/Romper” en un Generador, si tienes Tokens, los consume a todos. Por cada Token consumido, el Generador pierde el 1% del progreso total y luego queda bloqueado durante 1 segundo.
- Luego, una vez que el Generador se desbloquea, comienza a retroceder.
- Esta ventaja entra en enfriamiento durante 60 segundos.
Nuevo mapa - Plaza Greenville
Una nueva sección de Withered Isle se ha abierto a los jugadores. Greenville Square es un entorno muy diferente a lo que se veía anteriormente desde ese Reino. Cuenta con un nuevo conjunto de mosaicos, incluido un nuevo edificio principal, El Teatro. ¡Asegúrate de explorar todas sus capas! Busca la Estatua donde dos amigas conocidas se encontrarían y dejarían su huella. ¿Qué significa y hacia dónde nos llevará a continuación? Nadie volvió nunca a decírnoslo.
Actualización al estado de Destrozado/Laceración
Destrozado hasta ahora requería que los supervivientes se curaran para eliminar el efecto, al mismo tiempo que disminuía la velocidad de curación. Para crear opciones más significativas para los jugadores, agregaremos un temporizador a cada fuente de Mangled (Destrozado/Laceración) en el juego, lo que permitirá a los jugadores elegir curarse o esperar a que pase.
Habilidades afectadas
• Eco de sangre
• Carnicero Chapucero
• Regalo del Dolor
Accesorios afectados
• Pin sonriente desfigurado (Legion)
• Herramienta de diagnóstico (Singularidad)
• Púa oxidada (Deathslinger)
• Cadenas sucias (Hillbilly)
• Guerrero ciego - Blanco (El Espectro)
• Empuñadura rota (Caballero)
• Sibilancias frágiles (Nurse)
• Cadenas Grissly (Caníbal)
• Espina de langosta de miel (Deathslinger)
• Casco de Caín (Xenomorfo)
• Vidrio en polvo (Comerciante de Calaveras)
• Mandíbulas oxidadas (Trampero)
• Accesorios oxidados (Cerda)
• Cuchillas de Unidad (Cerda)
• Cabeza oxidada (Cazadora)
• Vial de ácido sulfúrico (Payaso)
• Nido Espinoso (Artista)
• Cabeza sucia (Cazadora)
• Navaja de afeitar (Buen Chico)
• Hoja de labranza (Draga)
• Bloque de gatos (Pesadilla)
• Bloque Z (Pesadilla)
• Bloque de Ceremonia Carmesí (Verdugo)
Actualizaciones a los Asesinos
El Deterioro
Complementos
• Compuesto Treinta y Tres:
El Rush no se puede realizar más de 3 veces (en lugar de 2).
Aumenta la tasa de giro del rush en un 33%
Aumenta la duración de Rush en un 33%.
El Payaso
Kit Básico
• Se aumentó la duración de Afterpiece a 6 segundos (en lugar de 5).
• Se redujo el retraso de activación del antídoto de Afterpiece a 2 segundos (en lugar de 2,5).
• Aumento del número de botellas a 6 (antes eran 4).
• Se redujo la intensidad del efecto visual cuando un Superviviente se ve afectado por el Afterpiece.
El Demogorgon
Kit básico
• Se redujo el tiempo de reutilización del golpe exitoso de Triturar a 2,7 segundos (en lugar de 3).
• Se redujo el tiempo de reutilización de la acción de romper pallets con Triturar a 1,8 segundos (en lugar de 2).
Complementos
• Corazón:
Disminuye el tiempo de reutilización del golpe de Triturar en un 10 % (en lugar de un 15 %).
• Gafas de Barb:
Reduce el tiempo de reutilización de la rotura de paleta de Triturar en un 10 % (en lugar de un 15 %).
El Doctor
Kit básico
• Aumento del alcance de la terapia de choque a 12 metros (en lugar de 10,7).
• Se disminuyó el retraso de la detonación de la terapia de choque a 0,8 segundos (en lugar de 1).
Complementos/Accesorios
• "Disciplina" - Clase III:
Reduce el retraso de detonación de la terapia de choque en un 15 % (antes era un 20 %).
• "Disciplina" - Notas de Carter:
Reduce el retraso de detonación de la terapia de choque en un 20 % (antes era un 30 %).
La Bruja
Kit básico
• Se aumentó el alcance del teletransporte de Trampas Fantasmas a 48 metros (en lugar de 40).
• Se redujo el tiempo de instalación de Trampas Fantasmas a 0,9 segundos (en lugar de 1).
• Se aumentó la duración de Trampas Fantasmas activada(s) a 6 segundos (en lugar de 5).
• Se redujo el alcance de activación de Trampas Fantasmas a 2,7 metros (en lugar de 3).
• Aumentó el tiempo que lleva eliminar las trampas a 4 segundos (en lugar de 3,5).
Complementos/Accesorios
• Barro ensangrentado:
Disminuye el alcance de activación de Trampas Fantasmas en un 30% (en lugar de "Aumenta").
• Agua Ensangrentada:
Disminuye el alcance de activación de Trampas Fantasmas en un 20% (en lugar de "Aumenta").
• Agua de pantano:
Disminuye el alcance de activación de Trampas Fantasmas en un 10% (en lugar de "Aumenta").
• Huevo de tortuga agrietado:
Aumenta la duración de la trampa fantasma activada en un 20 % (en lugar de un 55 %).
• Collar de Ciprés:
Aumenta la velocidad de colocación de Trampas Fantasmas en un 15% (en lugar de un 20%).
• Lodo de mosca muerta:
Aumenta el alcance de teletransportación en un 10% (en lugar de un 20%).
• Alas de libélula:
Aumenta el alcance de teletransportación en un 12,5% (antes era un 25%).
• Cigarra Seca:
Aumenta el alcance de teletransportación en un 15% (en lugar de un 30%).
• Media Cáscara de Huevo:
Aumenta la duración de la Trampa Fantasma activada en un 15% (en lugar de un 45%).
• Cáscara de Huevo en Polvo:
Aumenta la duración de la Trampa Fantasma activada en un 10% (en lugar de un 25%).
• Collar de Cuerda:
Aumenta la velocidad de colocación de Trampa Fantasma en un 10 % (en lugar de un 15 %).
• Collar de Orquídeas de Pantano:
Aumenta la velocidad de colocación de Trampa Fantasma en un 20 % (en lugar de un 25 %).
La Cazadora
Kit Básico
• Aumento del número de destrales a 7 (en lugar de 5).
• Se aumentó la velocidad de movimiento de La Cazadora mientras sostiene un destral a 3,54 m/s (en lugar de 3,08).
• Se redujo la velocidad de activación del Destral de la Cazadora a 0,9 segundos (en lugar de 1).
La Cerda
Kit Básico
• Se aumentó la duración del ataque de emboscada a 2,3 segundos (en lugar de 2).
• Se redujo el tiempo de reutilización del golpe exitoso del ataque de emboscada a 2,7 segundos (en lugar de 3).
• Se redujo el tiempo de reutilización del fallo del ataque de emboscada a 1,5 segundos (en lugar de 2).
• Aumentó la velocidad de movimiento de La Cerda mientras estaba agachado a 3,8 m/s (en lugar de 3,6).
• Se redujo el tiempo que le toma a La Cerda agacharse a 1 segundo (en lugar de 1,3).
• Se aumentó el temporizador de la trampa para osos inversa a 180 segundos (en lugar de 150).
• Se eliminó la capacidad de La Cerda de ver las Cajas de Rompecabezas.
• Se aumentó la cantidad de puntos de sangre obtenidos por golpes de Emboscadas a 850 BPs (en lugar de 500).
• Se aumentó la cantidad de puntos de sangre obtenidos por colocar una trampa para osos inversa a 1000 BPs (en lugar de 500).
Accesorios
Correas de combate:
Aumenta la velocidad de agacharse y levantarse en un 10% (en lugar de un 30%).
• Jeringa Rota:
Reduce el tiempo de reutilización del fallo de ataque de emboscada en un 10 % (en lugar de un 25 %).
• Grasa de Taller:
Aumenta la velocidad de carga del ataque de emboscada en un 50%.
Reduce el tiempo de reutilización por fallo de ataque de emboscada en un 10% (en lugar de un 25 %).
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Características
Música con Derechos de Autor
Se ha agregado un interruptor separado a la sección Audio del Menú “Configuración” para habilitar o deshabilitar la música con derechos de autor. Esta configuración ya no está vinculada al modo anónimo.
Experiencia de Usuario
• Mejoras en la red de sangre
El nodo del centro de compra automática se desbloquea para todos los personajes después de que al menos uno de ellos haya obtenido prestigio.
Las ventanas emergentes para subir de nivel se pueden omitir presionando:
Botón A del controlador
Botón izquierdo del Mouse
Cualquier tecla del teclado
Se agregó animación de la rueda de carga cuando se cargan datos.
Eliminación de etiquetas de descuento de vestimenta bloqueada
Para los conjuntos cuyas piezas no se pueden comprar individualmente, ya no se mostrará una etiqueta de descuento por comprar el conjunto completo.
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Corrección de errores
Audio
• Ciertos sonidos de personajes en los menús ahora deberían coincidir correctamente con los cambios realizados por las personalizaciones equipadas.
• Se corrigió una línea de voz que faltaba entre Ellen Ripley y Jonesy en los menús.
BOTS
• Los zombis de Némesis ya no intentan ir hacia las ventanas.
• Los bots que juegan en el mapa del Complejo Subterráneo son mejores para evitar callejones sin salida en ciertas casillas.
PERSONAJES
• La cámara del Cenobita ya no apunta hacia arriba cuando es golpeada por una Cadena Poseída.
• El Blight ya no tiene 3 fichas al equipar los complementos C33 y la Etiqueta Iridiscente.
• Cuando está agachado, La Cerda ya no reproduce la animación de salto incorrecta.
• Derribar a un superviviente afectado por el antídoto ya no falla en el progreso del Desafío del Archivo, “Aniquilador Enfermo”.
• Los Biopods de La Singularidad ahora pueden fijarse correctamente en los Supervivientes cuando tienen una relación de aspecto de 21:9 y la configuración de relación de aspecto de 16:9 está activada.
• Los Guardias del Caballero ahora detectan correctamente los ruidos fuertes de los Supervivientes.
• El logro del Hillbilly, The Grind, ahora cuenta correctamente los golpes de la motosierra.
• Memoria central: Nociones perturbadoras: en el mapa de Ormond, los fragmentos de memoria pueden aparecer en el suelo y el superviviente no puede recogerlos.
• A nivel mundial, las trampas para osos del Trampero parecían flotar cuando se colocaban cerca de una plataforma.
• Ciertas ventajas de Asesinos ya no proporcionan progresión al desafío Aniquilador Enfermo sin otorgar un efecto de estado a los supervivientes.
• La abducción de La Draga ahora cuenta correctamente como derribo para el desafío Aniquilador Enfermo.
• La arrogancia ya no entra en tiempo de reutilización después de dejar caer intencionalmente a un Superviviente cuando ha superado el 75 % de su progreso de movimiento.
• Los supervivientes pueden quedarse atrapados dentro de los casilleros si ingresan lentamente al casillero o si las condiciones de conexión son deficientes.
• La ventaja Giro de Trama ya no activa la ventaja Disolución.
• Los supervivientes ya no pueden colocar trampas en los generadores en regresión.
• Los supervivientes ahora reciben correctamente el evento de puntuación por Aturdir cuando usan Mina|.
• Los ataques M2 ya no se consideran ataques básicos cuando están cegados.
• La acción Rush del Blight ya no falla al activarse cuando una prueba dura mucho tiempo.
• Los asesinos ya no saltan cuando se cancelan las acciones de daño.
• El Caballero ya no puede teletransportarse realizando interacciones desde lejos, usando su Guardia Compagnia.
Entorno/Mapas
• Rendimiento mejorado globalmente cuando se utilizan decoraciones en Mapas.
• Se solucionó un problema para la navegación del bot en la cosechadora.
• Se solucionó un problema por el cual la niebla oscura no aparecía en todas partes de Greenville Square.
• Se solucionó un problema en Greenville Square donde Blight no podía rebotar en los bloqueadores.
• Se solucionó un problema en RPD donde las torretas del Xenomorfo podían atravesar las paredes.
Interfaz de Usuario
• Se solucionó un problema por el cual el estado activo de la pestaña en el perfil del jugador no se restablecía correctamente.
• Se solucionó un problema por el cual el perfil del jugador se muestra en la pantalla de oferta.
• Se corrigió no poder abrir Opciones y Rituales Diarios durante los últimos 5 segundos antes de que comience la Prueba.
• Se solucionó un problema por el cual algunas tarjetas de jugadores no aparecen en los resultados de búsqueda.
• Se corrigió un posible bloqueo en el menú principal al ingresar al lobby Killer en PS4/PS5.
Varios
• Ya no aparecen barras oscuras alrededor de la pantalla en menús y transiciones, en resoluciones distintas a 16:9.
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Problemas Conocidos:
• La Ofrenda de la Isla Marchita no llevará a los jugadores al nuevo mapa, Greenville Square.