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7.6.1 | Patch de Correções

Cerjo
Cerjo Community Manager Posts: 123
edited April 1 in Patch notes

Conteúdo

  • Reabilitamos os Gêmeos.

Atualizações de Assassinos

A Bruxa

Complementos:

  • Ovo de Tartaruga Quebrado:
  • Aumentamos a duração de Armadilhas Fantasma ativadas em 30% (era 20%).
  • Meia Casca de Ovo:
  • Aumentamos a duração de Armadilhas Fantasma ativadas em 25% (era 15%).
  • Casca de Ovo Cintilante:
  • Aumentamos a duração de Armadilhas Fantasma ativadas em 20% (era 10%).

Bots de Sobreviventes

Tempo de Reação

  • Para melhorar a experiência de aprendizado de Assassinos em Jogos Personalizados, nós atualizamos nossos Bots Sobreviventes:
    • O tempo base de reação agora é aleatório e mais lento, na média.
    • O tempo de reação contra Poderes de Assassinos agora aumenta de acordo com a distância entre o Bot Sobrevivente e o Assassino.
    • O tempo de reação contra Poderes de Assassinos agora aumenta quando o Bot Sobrevivente não vê o Assassino.

Correções de Erros e Bugs

  • O cosmético exclusivo da DLC do Desconhecido será corretamente fornecido ao comprar o Capítulo All Things Wicked (funciona retroativamente).
  • O inventário correto agora é exibido na tela de Pontuação dos Tutoriais.
  • Corrigimos um problema raro em que jogadores poderiam ficar presos no carregamento do jogo.
  • Corrigimos um problema que poderia causar um travamento na Sala de Espera com um Desafio de Remix selecionado.

Áudio

  • Corrigimos um problema que poderia fazar com que as plantações de trigo não executassem seu efeito sonoro no mapa Estábulo Arruinado.

Mapas

  • Corrigimos um problema que permitia que as Armadilhas de Urso do Caçador flutuassem acima do chão na Cabana do Assassino do Hospício de Crotus Prenn.
  • O Demogorgon agora consegue atravessar corretamente o Mundo Invertido quando um Portal está posicionado em certas partes do Cinema na Praça de Greenville.
  • Corrigimos um problema de colisão que impedia a navegação correta de Sobreviventes e Assassinos na Casa da Mamãe.
  • Corrigimos um problema que causava a geração de uma estrutura genérica na Casa da Mamãe.
  • Corrigimos um problema que impedia Biopódios da Singularidade de serem fixadas corretamente nas paredes do Centro de Tratamento.
  • Corrigimos um problema com a navegação do Victor nas escadas da Escola Primária Badham.
  • Corrigimos um problema que permitia que o Caçador posicionasse suas Armadilhas de Urso embaixo de certas estruturas no Ninho dos Corvos.
  • Corrigimos um problema que permitia que Assassinos alcançassem o topo de certas estruturas no Pouso em Toba.
  • Corrigimos um problema que fazia com que Bacias de Sangue Frágil pudessem flutuar no ar em certos mapas.

Personagens

  • Corrigimos um problema que causava engasgos no movimento da Charlotte após Soltar ou Chamar o Victor.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o movimento da Charlotte ficasse prejudicado pelo resto da Partida após Soltar o Victor duas ou mais vezes.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o Oni pudesse realizar uma Investida enquanto carregava um Sobrevivente.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o cabelo do Desconhecido atravessasse a câmera ao realizar um ataque, com suas Cabeças Cosméticas (Rara e Muito Rara) equipadas.

Vantagens

  • O estado Resistência não permenece mais ativo enquanto realizando a interação de Invocação: Aranhas Tecelãs.
  • Corrigimos a falta de um Evento de Pontuação ao completar a interação de Invocação: Aranhas Tecelãs.
  • A vantagem ''Gancho do Tormento: Enchente de Fúria'' não falha mais em revelar a aura de outros Sobreviventes quando um Sobrevivente se desengancha por conta própria no Gancho do Tormento.

Interface de Usuário

  • Corrigimos um problema que permitia que jogadores selecionassem outro botão atrás da Janela de Convite enquanto aceitavam ou negavam um convite de grupo.
  • Corrigimos a formatação dos detalhes do Passe da Fenda nos Arquivos.

Plataformas

  • Corrigimos um problema que deixava o cosmético Vingança Escarlate, da Negociante de Crânios, sem os braços no Nintendo Switch.

Erros Conhecidos

  • A cabeça do cosmético Choque Sanguíneo, do Médico, está com as texturas esticadas durante sua animação na Sala de Espera.
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