The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

7.6.1 | Parche de Arreglos

Googol
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Contenido

• Los Gemelos han sido habilitados nuevamente.

Actualizaciones a los Asesinos

La Bruja

Complementos:

• Huevo de Tortuga Agrietado:

Aumenta la duración de la trampa fantasma activada en un 30% (en lugar de un 20%).

• Media Cáscara de Huevo:

Aumenta la duración de la trampa fantasma activada en un 25% (en lugar de un 15%).

• Cáscara de huevo en polvo:

Aumenta la duración de la trampa fantasma activada en un 20% (en lugar de un 10%).

Bots

Tiempo de reacción

• Para facilitar el aprendizaje de cómo jugar como Asesinos en partidas personalizadas, hemos actualizado a los Bots:

Los tiempos de reacción base ahora son aleatorios y más lentos en promedio

El tiempo de reacción frente a los poderes ahora aumenta según la distancia entre Survs bots y Asesinos

El tiempo de reacción frente a poderes ahora aumenta cuando los Bots no ven al asesino.

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Corrección de Errores

• El cosmético exclusivo por DLC de Lo Desconocido ahora se otorga al comprar el capítulo All Things Wicked (funciona retroactivamente).

• El equipamiento correcto ahora se muestra en las pantallas de recuento de tutoriales.

• Se solucionó un problema poco común por el cual los jugadores que regresaban podían quedarse atascados al iniciar el juego.

• Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo en el lobby al seleccionar cualquier desafío de archivo (remix).

Audio

• Se solucionó un problema que causaba que algunas plantas de trigo no activaran ningún SFX en el mapa de La Granja.

Entorno/Mapas

• Se solucionó un problema en Crotus Prenn donde las trampas del Trampero flotaban sobre el suelo en el shack.

• El Demogorgon ahora puede atravesar correctamente el Upside Down cuando se coloca un Portal en varias partes del teatro en el mapa de la Plaza Greenville.

• Se solucionó un problema en la Morada Maternal donde la colisión impedía una navegación adecuada para ambos roles.

• Se solucionó un problema que causaba que apareciera un mosaico de marcador de posición en la Vivienda de la Madre.

• Se solucionó un problema en el Hospital de Léry donde los biopods de La Singularidad no se fijaban correctamente a las paredes.

• Se solucionó un problema por el cual Victor caminaba por las escaleras en Badham.

• Se solucionó un problema en Nido de Cuervos donde El Trampero podía colocar su trampa debajo de un activo.

• Se solucionó un problema en Toba donde los asesinos podían aterrizar encima de los bloqueadores.

• Se solucionó un problema que causaba que las cuencas de sangre frágiles a veces flotaran en el aire en varios mapas.

PERSONAJES

• Se solucionó un problema que causaba que el movimiento de Charlotte se convirtiera en una banda elástica después de desatar y recuperar a Victor.

• Se solucionó un problema que causaba que el movimiento de Charlotte se viera obstaculizado por el resto de la prueba después de desatar a Victor dos o más veces.

• Se solucionó un problema que causaba que El Oni lanzara un ataque mientras llevaba a un Superviviente.

• Se solucionó un problema que causaba que el cabello del Desconocido se enganchara en la cámara al atacar un activo con las cabezas Rara y Muy Rara equipadas.

HABILIDADES

• El efecto de estado de Resistencia ya no permanece activo al realizar la interacción Invocación: Arañas Tejedoras

• Ya no falta un evento de puntuación al completar la interacción Invocación: Arañas Tejedoras.

Interfaz de Usuario

• Se solucionó un problema por el cual el jugador podía seleccionar otro botón detrás del widget de invitación mientras aceptaba o rechazaba una invitación.

• Se corrigió el formato de texto de los detalles de los Archivos de La Grieta.

Plataformas

• Se solucionó un problema que causaba que al atuendo Venganza Escarlata de La Comerciante de Calaveras le faltaran brazos en Nintendo Switch.

Problemas Conocidos

• La cabeza del atuendo Blood Shock del Doctor tiene texturas estiradas durante la animación del menú del lobby.