We have temporarily disabled Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on this and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list

7.7.0 | PTB

Cerjo
Cerjo Community Manager Posts: 131
edited April 2024 in Patch notes

Importante

  • As informações e progresso de usuários foram copiadas de nossos servidores oficiais para os servidores da Build de Teste Público (PTB) em 01/04/2024.
  • Jogadores ainda podem progredir dentro da PTB durante toda sua duração, mas note que nenhum progresso realizado na Build de Teste Público será adicionado à versão oficial do jogo.

Acessando a PTB

https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/364793/ptb-o-que-e-isso-como-acessar

Funcionalidades

Nova Loja

Nota: Para testar a nova Loja, jogadores receberão 6.000 Células de Aura na Versão de Testes. Tanto as Células de Aura quando as compras realizadas na Versão de Testes não serão transferidas para a Versão oficial do jogo.

  • Nova Loja disponível, substituindo a antiga 
    • Página Em Destaque: Últimos lançamentos e Capítulos, com a adição da nova funcionalidade: Presente Semanal.
    • Presente Semanal: Permite que jogadores resgatem recompensas gratuitas, quando ativadas. Recompensas são renovadas semanalmente, ou seja, recompensas não resgatadas são descartadas após a renovação da semana.
    • Página Especiais: Uma página dedicada para mostrar todas as promoções que estiverem atualmente disponíveis no jogo.
    • Página Coleções: Abrigará todas a Coleções que existem no jogo, exibindo seu conteúdo. Jogadores podem desbloquear Cosméticos diretamente daqui!
    • Página Pacotes: Exibe pacotes especiais que estiverem disponíveis para compra, pacotes de Capítulos (antes conhecidos como DLCs de Capítulos), e os novos Pacotes de Herança. Pacotes podem ser abertos para revisão de seu conteúdo antes de desbloqueá-los, porém, esse ainda não é o caso dos Pacotes de Herança.
    • Guarda-roupas dedicado para Assassinos e Sobreviventes: Novas páginas separadas e independentes para Assassinos e Sobreviventes, que permitem Combinar rapidamente personagens e seus cosméticos.
  • Especificações das Combinações
    • Jogadores agora podem selecionar Personagens e Cosméticos sem ter que equipá-los imediatamente. 
      • Clicar em uma opção permite que jogadores visualizem o Personagem ou Cosmético.
      • Selecionar o Personagem ou equipar o Cosmético confirma a escolha.
    • Permite que jogadores visualizem diferentes peças de diferentes Cosméticos, bloqueados ou desbloqueados, combinando opções, permitindo um 'teste' melhor de cosméticos antes de desbloqueá-los.
    • Jogadores agora podem filtrar seus Cosméticos com opções diferentes, e exibir todas as opções que estiverem atualmente indisponíveis!
  • Visualizando Vantagens, Poderes e Moris 
    • Jogadores agora podem abrir uma pequena seção que mostra o Poder e Vantagens de qualquer Personagem atualmente selecionado, permitindo uma maneira mais fluída de rever e comparar a jogabilidade de seus Personagens.
    • Jogadores agora podem visualizar o Mori de todos os Assassinos, com seus Conjuntos das Combinações!
    • Conjuntos Viscerais mostrarão suas próprias versões do Mori de Personagem.
  • Biografia de Personagens 
    • Foram adicionadas ao Guarda-roupa dos Personagens.
    • Eles exibem a história, altura, velocidade e Raio de Terror dos Personagens. Poder e Vantagens foram movidos para a janela de Poder e Vantagens.
  • Geral
    • Desbloquear agora é realizado com uma mecânica de pressionar e segurar, permitindo um processo de confirmação sem pop ups.
    • A seção para comprar Células de Aura agora pode ser acessada através da Loja, mas também pode ser acessada ao clicar no contador de Células de Aura no topo direito da tela.
    • Opções que estiverem desabilitadas ainda poderão estar disponíveis para compra, mas estamos garantindo que isso comunicará jogadores com um pop up, para jogadores confirmem que desejam prosseguir.
    • Barras de busca foram adicionadas na maioria das seções, para ajudar a encontrar Personagens, Coleções e Cosméticos de forma mais fácil.
    • Adicionamos um pop up de celebração para comunicar melhor a jogadores que desbloquearam ou receberam uma recompensa na Loja.
  • Santuário dos Segredos
    • O Santuário foi removido da Loja e adicionado na Sala de Espera dos Personagens, para estar mais perto da Teia de Sangue e Inventário.
    • O layoutfoi atualizado para melhorar a legibilidade e usabilidade, provendo informações importantes sem a necessidade de pairar o cursor sobre as Vantagens.

Menu de Detalhes da Partida

  • O Menu de Detalhes da Partida agora permite que jogadores vejam Vantagens.
  • Durante uma partida, ao abrir a janela de Detalhes da Partida (ESC em computadores), jogadores podem ver suas Vantagens equipadas.
  • Manter o cursor sobre Vantagens e Oferendas agora permite que jogadores vejam informações adicionais e leiam suas descrições.

Conteúdo

Atualização de Assassinos - Os Gêmeos

  • O Bote de Victor não agarra mais em Sobreviventes saudáveis. (NOVO)
  • Victor não pode mais ser chutado após botes bem-sucedidos que não tenham agarrado um Sobrevivente. (NOVO)
  • O Bote de Victor agora agarra Sobreviventes que estiverem no estado Morrendo. Enquanto Victor estiver agarrado, o Sobrevivente não poderá retornar ao estado Ferido. Outros Sobreviventes podem esmagar o Victor durante essa ação para ajudar o Sobrevivente morrendo. Victor retornará automaticamente para Charlotte após 20 s. (NOVO)
  • Quando o Victor gruda em um Sobrevivente ou prende um Sobrevivente em um armário, a Charlotte ganha um efeito de 10% de Celeridade. Este bônus é perdido ao acertar um Sobrevivente. (NOVO)
  • A configuração de acessibilidade do Raio de Terror Visual agora inclui os grunhidos do Victor. (NOVO)
  • O Victor vai brilhar em vermelho sempre que for possível esmagá-lo, e brilhar em branco quando não for possível esmagá-lo. (NOVO)
  • Adicionamos a habilidade de chamar o Victor de volta a qualquer momento enquanto ele estiver solto. (NOVO)
  • Adicionamos a habilidade de alternar entre o Victor e a Charlotte perto de um Sobrevivente enganchado, em uma velocidade de troca mais devagar. (NOVO)
  • Adicionamos um novo ícone para representar o momento em que Victor pode ser chamado de volta. (NOVO)
  • Victor não revela mais Sobreviventes com Instinto Assassino enquanto ele está agarrando um Sobrevivente. (NOVO)
  • Reduzimos o tempo que leva para trocar de volta para a Charlotte para 1,5 s. (eram 3 segundos)
  • Reduzimos o tempo que leva para soltar o Victor para 0,75 s. (era 1 segundo)
  • Reduzimos o tempo que leva para carregar o Bote de Victor para 0,85 s. (era 1 segundo)
  • Aumentamos o tempo de recarga para o retorno de Victor após ser esmagado para 10 segundos. (eram 6 segundos)

Complementos:

  • Unha de Criancinha:
    Diminui o tempo de Soltar o Victor em 33%. (era 50%)
  • Espada de Brinquedo:
    Diminui o tempo de recarga de Bote em 10%. (era 20%)
  • Agulha Enferrujada:
    Ataques de Bote inflingem Hemorragia em Sobreviventes até que sejam curados. (Nova Funcionalidade)
  • Chorume do Esgoto:
    Diminui a velocidade que o Sobrevivente se arrasta no chão em 25% quando Victor está agarrado a ele. (Nova Funcionalidade)
  • Pano do Silêncio:
    Agora ativa quando Victor é esmagado (Ajustado)
  • Chocalho Pesado:
    Ataques de Bote inflingem Quebrado por 60 segundos. (Nova Funcionalidade)
  • Pingente Iridescente:
    Cada vez que Victor fere um Sobrevivente com um Bote, aumenta a velocidade de movimento de Victor e Charlotte em 2%. Este bônus pode alcançar um máximo de 8%. Esse efeito é perdido ao colocar um Sobrevivente no estado Morrendo. Nova Funcionalidade

Atualização de Assassinos - O Flagelo

  • Melhoramos a detecção de colisão para reduzir os casos nos quais o Flagelo deslizava por objetos.

Complementos:

  • Notas Rasgadas:
    Diminuí o tempo de recarga de uma carga de Arremetida em 0.33 segundos. (Removemos a desvantagem)
  • Pedra de Invocação:
    Aumenta a duração da Arremetida inicial em 1 segundo. (Nova Funcionalidade)
  • Produto Químico da Alma:
    Aumenta a velocidade da Arremetida inicial em 10%. (Nova Funcionalidade)

Atualização de Vantagens

Arma Suprema

  • Agora fica ativada por 15 segundos (eram 30 segundos).
  • Agora revela a aura dos Sobreviventes por 3 segundos em vez de fazê-los gritar e mostrar sua posição.
  • Aumentamos o tempo de recarga para 80/70/60 segundos (eram 40/35/30 segundos).

Ataque Decisivo

  • Aumentamos a duração do atordoamento para 5 segundos (eram 3 segundos).
  • Adicionamos uma nova animação para quando o Ataque Decisivo é usado com sucesso (NOVO).

Adrenalina

  • Reduzimos a duração do bônus de velocidade de movimento para 3 segundos (eram 5 segundos).
  • Adrenalina não é mais ativada quando você está enganchado ou sendo carregando quando os portões de saída são ativados.
  • Adrenalina não desperta mais você caso esteja enfrentando o Pesadelo.

Mapas

Haddonfield - Travessa Lampkin

Era difícil para jogadores aproveitarem propriamente este mapa. Tomamos a decisão de atualizá-lo, priorizando a qualidade da jogabilidade:

O tamanho da rua foi reduzido, bloqueadores de linha de visão foram adicionados na rua, removemos todas as casas fechadas, reduzimos a quantidade de estruturas no mapa, adicionamos elementos de jogabilidade e bloqueadores ao redor do mapa, adicionamos aberturas na Casa Principal para melhorar a navegação e jogabilidade, e, por fim, as estruturas do parquinho foram revistas.

Mecânicas de Jogabilidade

  • A interação de Desenganchar, realizada pelos Sobreviventes, não pode mais ser cancelada no meio para evitar que Sobreviventes possam manter outros no Gancho de forma maliciosa.
  • A interação de Danificar Gerador foi revisada, para que o Gerador seja danificado em um ponto da animação mais próximo do acerto do golpe, para impedir o 'cancelamento de animação' precoce.

Correção de Erros e Bugs

Áudio

  • Corrigimos um problema que permitia que o Assassino ouvisse Biopódios sendo quebrados em qualquer lugar do mapa.

Mapas

  • Corrigimos um problema que impedia personagens de saltar dentro do Ônibus Quebrado.
  • Corrigimos um problema com a Cabana do Assassino que permitia que o Assassino acertasse golpes através de um bloqueador na Praça de Greenville.
  • Corrigimos um problema que impediam a navegação correta dos Zumbis do Nemesis na Travessa Lampkin.

Bots

  • Guardas não ficam mais presos em escadas.

Personagens

  • Corrigimos um problema que obrigava Sobreviventes a ter que mirar acima da cabeça do Victor para cegá-lo.
  • Corrigimos um problema que fazia com que os espinhos da Entidade nos Portões de Saída desaparecessem se o Victor desse um Bote em um Sobrevivente perto do Portão de Saída, enquanto a Charlotte também estivesse por perto.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a aura do Instinto Assassino fosse exibida durante o Mori dos Gêmeos se o Victor estivesse por perto.
  • Corrigimos um problema que impedia que o Victor e os Zumbis do Nemesis fossem destruídos pela vantagem De Cabeça.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o evento de pontuação 'Castigo' fosse fornecido ao acertar um Sobrevivente enganchado com o ataque Punição dos Condenados.
  • Corrigimos um problema que fazia com que Armadilhas de Urso flutuassem ao serem posicionadas embaixo de Sobreviventes.
  • Corrigimos um problema que fazia com que Assassinos executassem a animação de salto normal e começassem a cair cedo demais quando saltassem de um local alto.
  • Corrigimos um problema que impedia Assassinos de serem cegados corretamente por Fogos de Artifício ou Granadas de Luz quando um Sobrevivente no estado Morrendo estivesse na frente do Assassino.

Interface de Usuário

  • Corrigimos um problema que permitia que Assassinos pudessem ver uma Divisão aleatória exibida em seu placar na Tela de Pontuação.

Vantagens

  • Corrigimos um problema que impedia Gancho do Tormento: Presente da Dor de ser aplicado mais de uma vez.

Geral

  • Corrigimos um problema que impedia jogadores de desconectar de seu grupo ao fechar o jogo.
  • Corrigimos um problema que impedia jogadores de bloquear outros jogadores.

Erros Conhecidos

  • Marcadores genéricos estão presentes no Crânio de Urso Pardo (incluindo em suas variações).

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